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ステータス配分

アルケミスト

AGI≧STR

 通常攻撃をメインとした、ソロ狩りに最も多いステータスです。
 AGIは80~99。アルケミはLPとカートがありますので、AGIは狩場にあわせてぎりぎりまで削り、低い攻撃力を高いSTRで補います。AGIカンストはロマン型。
 VITはなくてもいいですか、商人はそれなりにHPもありますし、後半は耐久性・デスペナ軽減の面で、10~30ほど振るほうが効果的です。
 ホムンクルスと一緒にポコポコと殴りたい人に向いています。
 現在はCRが必中になっているので、DEXを少し削ってINTを少し多めにするという手もあります。

STR≧VIT型

 メマーやCRといった、スキルを主軸としたステータスです。
 CRが必中なので、CR主軸ならDEXをある程度切り捨てるのもありです。
 SP消費が激しいので、ライドワード帽やグラウンドデリーターcの有無で、振るINTを考えましょう。
 攻撃速度上昇のためにAGIに少しだけ振る人もいます。
 CRなどのノックバック系スキルはホムンクルスと相性がよくないことに注意。

INT型

 いわゆる、宝剣ケミです。
 ファイアーブランドやアイスファルシオンで戦う、趣味型です。
 サブステでAGIに振ってホムンクルスと一緒に殴ってオートスペルに期待するタイプと、サブステでDEXに振ってホムンクルスの後ろから手動ボルトを唱えるタイプとがあります。

 2010年7月6日以降は、MATK計算式が変更になったせいで、宝剣によるダメージが期待できなくなり、かなり厳しいものとなりました。

対人型

 今の対人戦ではジェネティックであることが必須なので、ベースでのコート役でもない限りは戦闘型でさっさと転生してしまったほうがいいでしょう。

LUK≧DEX>INT

 製薬型です。
 基本的には、DEX=LUK=INT*2とするのが最も成功率が高くなります。
 ですが、マリオネットコントロールの関係もありますので、ステータス配分は自分の環境と相談してください。
 ソロ育成は困難ですが、クエストやホムンクルスを駆使していきましょう。

クリエイター

戦闘型

 クリエイターでは、STRに振る型は総じて「戦闘型」と言われます。
 AGI≧STRやSTR≧VITといったステータスで、アルケミ時代と戦い方が同じになります。
 詳しくは、アルケミのステータス配分をご覧ください。

クリティカル型

 戦闘型に分類されますが、転生職であるクリエイターから可能な戦闘方法です。
 白金のショーテルを主軸に、クリティカル系の装備を揃え、クリティカルを主軸に戦う戦い方です。
 クリティカルは必中なので、DEXを削ってLUKに振る傾向があります。

対人型

 ベースでのフルコート役ででもない限りは、戦闘型でレベルを上げてジェネティックに転職してしましょう。

製薬型クリエイター

 基本はLUK≧DEX>INTとなりますが、マリオネットコントロールとの組み合わせと相談してください。
 製薬ケミと変わりませんが、現状の仕様ではジェネティックに転職すると、高Lvにならない限りはアルケミの製薬の成功率が落ちますので、ジェネティックに転職しないでクリエイターのままという人も多くいます。

ジェネティック(情報収集中)

カートトルネード型

 カートトルネードを主軸とした型です。
 STR(威力)、DEX(HIT)、INT(SP)、VIT(HP、回復力)、AGI(ASPD)を狩場に応じて伸ばしていきます。
 威力のためのSTR(最低でも武器ペナルティがなくなる値)、HIT確保のDexは必須。
 カートトルネードは連打が前提のスキルですので、それなりのSP自然回復量が要求されます。Intを伸ばす、Lukを伸ばしてうさ耳ニットやアークエンジェリングcに頼る、ライドワード帽等の吸収装備に期待する、など考えられます。ただ、ジェネ自体は耐久力が低いため、あまり敵をかき集める狩場にいけない(特にRR化以降)ので、吸収装備には過度な期待はしないほうがいいでしょう。
 ジェネはHPがWLと同等なため、Vitもそれなりに重要になってきます。
 カートトルネード5Lvはクールタイムが0.2秒なため、連射速度はASPDに大きく依存します。秒間火力だけでなく、敵をノックバックさせて被弾を減らすためにもそれなりの連射速度が欲しくなってきます。 どれくらいのASPDが欲しいかは狩場と敵の移動速度によるため、これといった決まった値はありません。自分でその狩場に行って考えるしかないです。ただ、高いASPDは調整しやすい(速度POTを飲まない等)ので、 そこそこには振った方がいいかと思います。

カートキャノン型

 STR=INT>DEX型です。
 カートキャノンやスポアエクスプロージョンを主軸とした威力重視の型です。

 どちらのスキルも、Atkで基本ダメージが決定し、Intでスキル倍率が決定するため、両方の値が必要なります。
(ただし、スポアエクスプロージョンのInt依存度はあまり高くなく、スポアエクスプロージョンのためにIntを高くするのはオススメできません。)
 また、どちらも必中スキルでなく、詠唱もあるため、それなりのDexが必要となります。
 防御面がかなり不安になりますので、ホムンクルスを壁にするか、カートブーストで逃げ撃ちするかをしたいところです。

製薬型

 主に、Luk、Dex、Intを伸ばして、ファーマシーやスペシャルファーマシーの成功率・作成数を増やす型です。
 どのくらいの値まで伸ばすかは、装備やマリオネットコントロールでの調整があるため、個々人で大きく変わります。
 Intが高いとヘルズプラントの威力が高くなりますので、ヘルズプラントを主軸としたソロ狩りも不可能ではないかも?

対人型

 対人型における最適解はありません。
 自分の環境や装備、立ち位置で大きく異なるため、自分で考えてください。

 情報収集中。