GvGにおけるアルケミストとクリエイターのスキル
| スキル名 | 有 効 度 |
コメント |
|---|---|---|
| 斧修練 | × | そもそも対人戦で使える斧(ブラッドアックス以外)がないので、いりません。 |
| ラーニングポーション | ◎ | 10推奨 死ににくくなるので非常に重要です。 |
| ファーマシー | ? | 経費を浮かせるためにも、自連合内でボトルを作れるのがベストです。 他に持ってる人がいないなら10、連合に製薬型がいるなら前提止めで。 |
| スフィアーマイン | △ | 殺傷力は高いのですが、味方を巻き込むので使いにくいです。 LP(Sage)の影響を受けないので、Wiz地帯で爆発させれればもしかすると? |
| ポーションピッチャー | ◎ | HPだけではなくSPも回復できる重要スキル。 瞬間回復量はヒールをも上回ります。 ソウルリンクしておくと、回復度がアップ。 |
| デモンストレーション | × | 味方を巻き込むし、コストも高い、不発もします。 使うくらいなら、クリエにファイアーボトル渡してADSしてもらいましょう。 |
| アシッドテラー | ◎ | 遠距離で連射可能な、低コストの鎧破壊スキル。 低VITには状態異常の出血も有効です。 アルケミのメイン仕事の1つ。 |
| バイオプラント | ○ | フェアリーフかヒドラを用いたヒットストップ要因。 SGで凍らないヒドラか、ASPDとHITに優れるフェアリーフか。 2人以上が近くで出しすぎると共殴りしてしまうので、事前に話し合いが必要。 |
| ケミカルチャージ系 | ◎ | アルケミのメインの仕事その2 ロキ雷鳥をはじめとした要職の装備をガード。 コストが高いので、事前に「誰の」「どの部分に」付与するかを話し合っておくこと。 スキル取得も、どれを5Lvにするかは、事前にギルド内で話し合うのが良いです。 |
| ホムンクルス | ○ | HITストップや必殺カプリス、ハイド看破等、AI次第では無限の使い方が。 ただし、通常のAIでは同期を取れなくなり、主人諸共行動不能になります。 GvG専用のAIを用いる必要があります。 |
| スキル名 | 有 効 度 |
コメント |
|---|---|---|
| 植物栽培 | × | 砦内では使用不能です。 |
| スリムポーションピッチャー | ○ | 範囲回復としては最強。ですが、使い所が難しいです。 乱戦時に敵のSGやBBにあわせて連打できると、相殺できる場合も。 使いこなすには、高DEXとブラギの詩が欲しい。 |
| アシッドデモンストレーション | ◎ | 阿修羅に並ぶ対人重要スキルです。 VIT職だけでなく、低HP職すらも倒すことができます。 また、威力だけではなく装備破壊も重要です。 ただし、コストが非常に高いので、ギルドの財布と相談を。 |
| フルケミカルチャージ | ○ | 強いのですが、これを取るとADS取得が非常に遅くなるという難点が。 連合にアルケミが 少ない or いない なら時間面でもコスト面でも必須。 多いなら、切るのも1つの手段。 |
| スキル名 | 有 効 度 |
コメント |
|---|---|---|
| 所持限界量増加 | ○ | 持久力に直結するスキル。篭城時にも威力を発揮します。 高STRなら5でもいいですが、低STRなら10必須。 |
| メマーナイト | △ | 高STRなら、低VIT職をかろうじて倒せるかも、な世界。 基本的にこれをするくらいなら、CRか塩酸を投げてるほうがいいです。 |
| カートレボリューション | ○ | 3*3の範囲で、2回の命中判定を行うスキル。 2回の命中判定が、状態異常の誘発をより高確率にしてくれます。 ソードブレイカー/メイルブレイカー/状態異常武器を持って使います。 |


