// 
  function MakeArray(n){
    this.length=n;
  }
//MakeArray(n):
//  var msg;
  function funcdaikiti(){
    msg="☆すっごくイイ感じだよ♪☆";
    var mes=new MakeArray(4);
    mes[1]="今日はボス狩りに行くとボスレアが出るかも!（ぉ";
    mes[2]="今日はレアアイテムが大当たりするかも〜！？";
    mes[3]="今日はアリスたんとハァハァ！？（何";
    mes[4]="海水浴に行くと、マリッドと仲良くなれちゃう！？（爆）";
    
    var ret;

    var dai=new Date();
    var daitime=dai.getTime();
    var dainum=(daitime%12)+1;
    
    if(dainum<=3) ret=msg+mes[1];
    else{if(dainum<=6) ret=msg+mes[2];
      else{if(dainum<=9) ret=msg+mes[3];
        else ret=msg+mes[4];
      }
    }

    return ret;
  }

  function functyukiti(){
    msg="☆まぁイイ感じ･･･かな？☆";
    var mes=new MakeArray(3);
    mes[1]="モンコレではきっと、抜群の手札まわりでしょう（笑）";
    mes[2]="ゴモリーから、愛の告白がっ？！（核爆）";
    mes[3]="花屋さんに行くとアルラウネに出会えるかも！？（笑）";
    
    var ret;

    var dai=new Date();
    var daitime=dai.getTime();
    var dainum=(daitime%12)+1;
    
    if(dainum<=4) ret=msg+mes[1];
    else{if(dainum<=8) ret=msg+mes[2];
      else ret=msg+mes[3];
    }

    return ret;
  }

  function funckiti(){
    msg="☆いつもよりちょっとイイ感じ？☆";
    var mes=new MakeArray(3);
    mes[1]="ペットショップでラブスターを見つけるかも？（笑）";
    mes[2]="モンコレをやるととりあえず勝ち越せるかな？";
    mes[3]="お仕事（勉強）はブラウニーズが手伝ってくれるよぉ〜（笑）";
    
    var ret;

    var dai=new Date();
    var daitime=dai.getTime();
    var dainum=(daitime%12)+1;
    
    if(dainum<=4) ret=msg+mes[1];
    else{if(dainum<=8) ret=msg+mes[2];
      else ret=msg+mes[3];    
    }
    return ret
  }

  function funcsyoukiti(){
    msg="☆いつもどおりってヤツかなぁ？☆";
    var mes=new MakeArray(3);
    mes[1]="トレードでカードが安くたくさん手に入る！？（だといいな･･･笑）";
    mes[2]="階段から落ちそうになったらOPBが助けてくれるかも（爆）";
    mes[3]="遅刻しそうになると、フェアリーがイニシ+1してくれますよ（爆）";
    
    var ret;

    var dai=new Date();
    var daitime=dai.getTime();
    var dainum=(daitime%12)+1;
    
    if(dainum<=4) ret=msg+mes[1];
    else{if(dainum<=8) ret=msg+mes[2];
      else ret=msg+mes[3];    
    }
    return ret
  }

  function funcsuekiti(){
    msg="☆普通がイチバンだよねっ！☆";
    var mes=new MakeArray(3);
    mes[1]="モンコレ勝負は、引き分けかなぁ〜";
    mes[2]="ほんとは普通ってイチバン大変なんだよね（苦笑）";
    mes[3]="今日はブースター買っても極稀は期待しちゃダメです（爆）";
    
    var ret;

    var dai=new Date();
    var daitime=dai.getTime();
    var dainum=(daitime%12)+1;
    
    if(dainum<=4) ret=msg+mes[1];
    else{if(dainum<=8) ret=msg+mes[2];
      else ret=msg+mes[3];
    }
    return ret
  }

  function funckyou(){
    msg="☆ちょっとイケてない･･･かもねっ☆";
    var mes=new MakeArray(3);
    mes[1]="モンコレは対抗合戦の末､後一歩で勝てず？（苦笑）";
    mes[2]="な、なるようになるさぁ〜（汗）";
    mes[3]="今夜の夢はナイトメアが、悪夢を運んでくるかもしれない（爆）";
    
    var ret;

    var dai=new Date();
    var daitime=dai.getTime();
    var dainum=(daitime%12)+1;
    
    if(dainum<=4) ret=msg+mes[1];
    else{if(dainum<=8) ret=msg+mes[2];
      else ret=msg+mes[3];
    }
    return ret
  }
  function funcdaikyou(){
    msg="☆うわっ･･･こ、これはぁ･･･気にしない気にしないっ！！！☆";
    var mes=new MakeArray(3);
    mes[1]="ど神降臨ッ！！？（爆死）";
    mes[2]="OPBからラブレターがッ！！？";
    mes[3]="極稀ひいたら「運命の車輪」･･･（爆死ッ）";
    
    var ret;

    var dai=new Date();
    var daitime=dai.getTime();
    var dainum=(daitime%12)+1;
    
    if(dainum<=4) ret=msg+mes[1];
    else{if(dainum<=8) ret=msg+mes[2];
      else ret=msg+mes[3];
    }
    return ret
  }
// 
  function omikuzi(daikiti,tyuukiti,kiti,syoukiti,suekiti,kyou,daikyou){

//  
    var total=daikiti+tyuukiti+kiti+syoukiti+kyou+daikyou;
    if(total!=100){      
     var sa=(100-total)/7;
     daikiti+=sa;
     tyuukiti+=sa;
     kiti+=sa;
     syoukiti+=sa;
     suekiti+=sa;
     kyou+=sa;
     daikyou+=sa;
   }
//

//
    var day=new Date();
    var time=day.getTime();
    var num=(time%100)+1;
    var message;

    tyuukiti+=daikiti;
    kiti+=tyuukiti;
    syoukiti+=kiti;
    suekiti+=syoukiti;
    kyou+=suekiti;
    daikyou+=kyou;

    if(num<=daikiti) message=funcdaikiti();
    else{if(num<=tyuukiti) message=functyukiti();
      else{if(num<=kiti) message=funckiti();
        else{if(num<=syoukiti) message=funcsyoukiti();
          else{if(num<=suekiti) message=funcsuekiti();
            else{if(num<=kyou) message=funckyou();
              else{if(num<=daikyou) message=funcdaikyou();
              }
            }
          }
        }
      }
    }
//

    alert(message);  //

  }
//omikuzi:
var onFlag = 0;
function ClickOn(f){
  onFlag++;//
  if(onFlag == 1){
    f.value="押しちゃ、ダ・メ・よ？";
    omikuzi(10,15,24,24,15,10,2);
  }
  else if(onFlag == 2){
    f.value="いやぁん、い・じ・わ・る☆";
    alert("あぁん・・・（はぁと） ");
  }
  else if(onFlag == 3){
    f.value="やぁん、そんなぁ・・・っ！？";
    alert("そんなトコ押したら・・・ダメぇ（悶）");
  }
  else if(onFlag == 4){
    f.value="楽しいのね・・・ひどいわ（涙）";
    alert("ねぇ・・・意地悪して楽しい？");
  }
  else if(onFlag == 5){
    document.Omikuzi.Hiku.value="うぅっ・・・お嫁にいけない・・・（涙）";
    alert("貴方のおもちゃじゃ、ないのよ？");
  }
  else{
    
  }
}