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アルケミスト・クリエイター情報交換スレ第65巻

1 :どり ★ :06/03/15 23:39 ID:???
アルケミストやクリエイターまたはアルケミ志望商人について語り合うスレです。

ブラックスミス/ホワイトスミスや永久の商人等の話題は専用スレの方へどうぞ。

■アルケミスレテンプレサイト
http://cgi.f31.aaacafe.ne.jp/~alchemi/pukiwiki.php?

前スレ
アルケミスト・クリエイター情報交換スレ第64巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1142335490/

■ホムステ晒し
誕生したホムの種類、ステを報告するスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1142042475/

■ホムAI
アルケミストのAIを語るスレ その2
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1140506800/

■商人系関連スレ
$商人スレ Lv23$
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1115475327/

ブラックスミス・ホワイトスミス(BS,WS)スレ Lv87
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1142306981/

2 :どり ★ :06/03/15 23:39 ID:???
■過去スレ
アルケミテンプレサイト
http://cgi.f31.aaacafe.ne.jp/~alchemi/pukiwiki.php?
の「過去ログ」リンクから参照してください。

■自ステUP板
アルケミスト公開所                   :http://alc.mints.ne.jp/st/index.htm

■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ)         :http://uniuni.dfz.jp/
みすとれ巣(総合シミュレータ)            :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
ROratorio(RO計算機)                 :http://roratorio.2-d.jp/ro/
ヴァル工房(製造検証+計算機)             :http://osaka.cool.ne.jp/atelier-val/
なんめり倶楽部(製造原価計算機)             :http://youie1968.hp.infoseek.co.jp/
2項分布:pの推定値と誤差(成功誤差計算機)   :http://bei-hp.hp.infoseek.co.jp/content02.htm

■各種情報
RagnarokOnlineMAP                  :http://ro.deny.jp/

■商人系外部板
マーチャントレボリューション(一時停止中)     :http://jbbs.shitaraba.com/game/7368/

■アルケミスト情報他
AlchemyNotes(全般)                  :http://www15t.sakura.ne.jp/~privatemoon/alc/
りとる りとる うぃっち (萌え+全般)        :http://serio.ne.jp/~little-witch/

■ホムンクルス基礎知識
PrivateMoon                      :ttp://www15t.sakura.ne.jp/~privatemoon/alc/hom_100.html
Chemical Company                  :ttp://blog.livedoor.jp/meta_mor/archives/50073961.html

   ヘヘ
  | ̄ ̄ ̄|
..∠|_( ゚Д゚)ゝ <1000回読め

■萌え
【いくら】♀アルケミたんに萌えるスレ【ひまわり】:
http://www.ragnarokonlinejpportal.net/bbs2/test/read.cgi?bbs=ROMoe&key=1075016762&ls=

3 :どり ★ :06/03/15 23:39 ID:???
ラーニングポーション・ポーションピッチャーについて
■普通に使用したときの公式
基本回復量×{1+(vit×0.02)+(HPR×0.1)}×(1+LP×0.05+名声0.5)
■PPの回復量の公式(通常フィールドでの検証結果)
{基本回復量×(1+(投げた人のPPのSLv)×0.1+(投げた人のLPのSLv)×0.05)×(1+受ける人のVit×0.02)}×(1+受ける人のHPR×0.1)
・LP10なら、Vit50↑で普通に回復剤を使う分には最も回復効率が良い職になる
・アルケミがPPを受けた場合、受けた人のLP、PPは無視される
・騎士がPPを受けた場合、HP回復向上10によって回復量が2倍になる>PPで最も回復する職となる

ファーマシーについて
成功率=LP×1+Pha×3+JobLv×0.2+(Dex+Luk+Int/2)×0.1+α
α:
 赤&黄&白P=20
 アルコール=10
 塩酸・花・イクラ・火炎瓶=0
 青P=-5
 スリム白P=-10
 コーティング=-10

アロエベラ、アンティペイメントについては下URLを参照
http://www.geocities.jp/vctomoyo_ro/aloe.html

4 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/15 23:55 ID:wLbp+M04
鳥バードのあと風呂に入ると

5 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 00:25 ID:RnfLJKS5
残業でまだ入れない…

6 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 00:36 ID:EfiSVPTi
ホム関係誘導用レス

・ホムステ報告は専用スレで。折角の報告を死蔵させないようしましょう
・「こういう狩り方したらこう育つかも」 → 恐らく偶然です
・「ホムの成長率にケミのステ関係ある?」 → 現状では関係ない、でFA気味です

7 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 00:56 ID:eDrYAtWS
>>4
変なもの浮いてるな

8 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 00:58 ID:6uKqY87Q
>>1
8get

9 :sage :06/03/16 00:59 ID:xY75qQ4O
デフォでアクティブなホムをノンアクティブにはできるんだけど
元々ノンアクティブなホムをアクティブにするのはどうやるんでしょうか。

10 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:01 ID:P9z2HqyW
AをBに変えればいいのでは

11 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:01 ID:DWc880Vt
>>9
ちょっと考えればわかるだろ
if (type == LIF or type == LIF_H or type == AMISTR or type == AMISTR_H or type == LIF2 or type == LIF_H2 or type == AMISTR2 or type == AMISTR_H2) then
result = GetMyEnemyA (myid)  ←ここのAをBに変える

12 :9 :06/03/16 01:08 ID:xY75qQ4O
ありがとう。
たしかに構成見ればすぐにわかっただろうと思う。
手元のPCにROがないくせにガマンできなくて聞いてしまったorz
申し訳ない。

13 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:13 ID:AzKmGtS9
それにしてもホムの経験値テーブルはきっついな
90くらいになると人間より楽なのだけど序盤がきつい
序盤だと人間の数倍とかザラ

14 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:15 ID:VEcurrbh
上がりにくくなってきてもまだまだ弱いから、
そこから狩りにいけるくらいになるまでが大変そうだよね

15 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:15 ID:PvamN2uo
序盤は避けない当たらない弱いの三重苦だからなぁ

16 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:18 ID:fXhWv7qQ
30や40くらいの頃は、人の10倍くらい要るな。
この頃はまだあんまり強くもないし、一番辛いかもしれん。

17 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:20 ID:3xt74q46
遅い成長のホム。しかし、90台になると、主人よりも早い成長。
それは、主の転生への道を閉ざさないよう、がんばろう、とがんばるホムンクルスがみえるではないか。
そして愛すべきホムと同時にオーラという物語

18 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:21 ID:BWs+kdiY
生体Dはタイマンだったらアシデモでいけそうだなぁとか思うけどそんな勇者いないだろうか
PTだと安全地帯で狩るのがセオリーっぽいけどソロなら・・・行ったこと無いから沸きがどのくらいかわからん

19 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:22 ID:ZJziSokk
だな、今バニルが40なんだが、Matkがまだ200しかなく土精にFBが出ても
1.5kのダメ。1匹倒すのに1分ほどかかって次のlvまで300kだからな・・・
誰かバニルの上手い狩場教えて,・’・(ノд;)・゜・。

20 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:23 ID:p2rFsUVU
よし!またホム情報を軽くまとめるぞ!
基本点
・安息ができない
 →HP8割ないとできません。
・ホムはバイオプラントに攻撃をするが、バイオプラントはホムを攻撃しない。
・回復方法は本当にポーションピチャーのみである。
・敵をホムのみで倒すと拾えるが共闘だとルート権が発生しなくて拾えなくなる。
・火炎瓶がプレイヤーに当たるがホムには当たらない。
・ホムの攻撃でcの効果、宝剣などのAS系は発動しない。
・ホムのスキルはSCいれてプレイヤーが任意に発動などできる。
 →AIをガンバッテ変更すればもっと自由にできる。(プログラム頑張ってくれ
・ホム同士は通常では戦えない、PVなら可。
・ホムは敵にリンクされる。



バグか仕様なのか不明な点
・ホムにはプレイヤーのQM、サンク、踊、演奏、支援、魔法は効かず、ほぼ無敵。
 →さんくはエフェクトのみで実際に回復しない
 →モンスターのスキル(魔法)は効くのか?
 →例外としてイクラ、罠で吹っ飛ぶ、ハミング、幸運だけは効果有り?
 →PVPだと魔法が効かない、打撃はいらない?SG喰らったと意見もあり。どっちだろ
  ハンターの弓とスキル、チェイサーの攻撃も入った。(この辺あいまいだね
  PTメンバーにも平気で攻撃する。
・ホムが状態異常になったまま死んだり、安息を使うとバグでホムが動かせなくなる
 →リログしても直らず、時間がたつと安息や、コールホムができるようになると報告有
 →ホムの状態異常について。毒:HP減少なしDEF減少? 沈黙:普通に沈黙でスキル使用不可
  凍結&石化有:DEF↑するかは不明 混乱、暗黙、出血は報告無し
・ホムもちケミがPT組むと自分以外のホムにもPP可能になる。
・座った状態でホムの攻撃スキルを使用するとスキルは使用せずに攻撃だけはじめる。
 →チャット、露天中もホムスキルができない
 →ホムのスキルはケミが沈黙・スタンなど状態異常に関係なく、ホムさえ元気なら使えます

以上まとめてみました
めちゃめちゃ、長くなっちまった・・・

21 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:37 ID:Oi2fFX/6
お願いだからアシデモの事も触れてください

同じ職業なんだしお願いします

22 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:38 ID:JmniYVGY
AIスレありがたないな
デフォルトのAIより遥かに動きが良くなった

23 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:39 ID:pjcAXbdq
>>21
ホムはケミなら誰でも触れられるが
アシデモはクリエじゃないと触れれませんので(´・ω・`)

24 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:42 ID:JmniYVGY
>>21
存在するクリエの数、そのうちアシデモ検証やれるほどのブルジョワの数を考えれば答えは出る
というかアシデモで現状で語ることって特に無いような

Gv始まったら使い勝手の情報もでてくるんじゃないかな
あと通常狩りで使うにはマゾすぎるけど、BOSS狩りメインの人の情報ならそのうち出てくるかもね

25 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:49 ID:pjcAXbdq
>>22
あのスレ流し読みしてるだけで頭が痛くなってくる・・・
全部読むにはわけ分からん単語が飛び交っているし、
かといってピンポイントでここ読んどけばいいってのも分かる脳みそ持ってないし
いいよ横殴りしなくなっただけで十分だよorz

26 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:50 ID:2mE9mFOX
>>21
あまりの強さに萎えて引退をほのめかす知り合い続出…
まぁ口だけのやつらだけどな
でも本当に萎えて引退するやつは確実にでるだろう。つまりそんだけ強いってことだ

27 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:52 ID:J6DHpHzO
画面端っこをAlt+右クリックで戻ってこなくなるのを対策

OnMOVE_CMDの
local curX, curY = GetV (V_POSITION,MyID)
if (math.abs(x-curX)+math.abs(y-curY) > 15) then
って部分を
local OwnX, OwnY = GetV (V_POSITION,GetV (V_OWNER,MyID))
if (x > OwnX+14 or x < OwnX-14 or y > OwnY+14 or y < OwnY-14) then
if(x > OwnX+14) then
x = OwnX+14
end
if(x < OwnX-14) then
x = OwnX-14
end
if(y > OwnY+14) then
y = OwnY+14
end
if(y < OwnY-14) then
y = OwnY-14
end
end
って書き換えるとAlt+右クリックで戻ってこなくなることはなくなる
(長いし、いらない機能だけどね)

28 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:52 ID:PyAndUbX
>>27
>>1

29 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 01:58 ID:Rfvc8ecf
>>20
ホムにタロットぶち込んだら効いたよ
呪いとコーマ確認
混乱も確認、うろうろしてた

30 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:01 ID:y3SPXSma
>>20
・Pvなら自ケミがだしたプラントにホムが攻撃したとき、プラントのタゲがホムになります
・QMもPvならかかっているようです。
・攻撃魔法スキルはほぼホムに当たります。
まぁこれくらい(´・ω・`)

31 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:04 ID:kqL3bwRj
>>20
ホムに睡眠確認
起きた後は待機モードになる模様

32 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:13 ID:DGUWpHxE
PTのホムにもPPできるね
ちょっと便利だけど誤爆が・・・

33 :20 :06/03/16 02:15 ID:p2rFsUVU
>>29 >>31 感謝
状態異常はホムのステ画面見ながらやらないとよくわからないネ
謎なのが、ホムがどの満腹度で死ぬと新密度が減るのか?
などの新密度と満腹度の関係ですね。
あとはPV、砦内でのホムにどこまで魔法・スキルがかかるのかあたりかな

34 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:15 ID:pjQ9xuhE
やっべー、すっげーオモロそうだ>AI改造。

アルケミ作りたくなってしまったよ。BSの防具使いまわせるしな。武器は、斧は浪漫って
テンプレに書いてあったから新規に買わないといけない。なんにせよお金かかりそうだから
別キャラで稼いでからにするぜ。

35 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:21 ID:6uKqY87Q
>>34
葉猫オンリーで
ベース控えめだと
ホムと一緒に成長できる楽しみが・・・あるかもしれない。

36 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:22 ID:hF2GQNHP
アクティブモンスターが9割方ホム狙ってくるのはどうにかならんもんか・・・・・

リーフは非アクティブだから気を付ければおもちゃ大丈夫かなと思ったら
クルーザーがガンガンホム狙い撃ちしやがる・・・・・・('A`)

37 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:24 ID:hF2GQNHP
ああ、それからついでにホムが画面外でダメージ喰らったらエラー落ちした。
他に同じ状況になった人いる?

38 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:34 ID:U9LeAu9H
>>37
なりました。
でも、エラー出ずにそのまま死亡した場合もあり。

39 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:35 ID:3Z8nAARU
今25鳥をキノコ森で自分で狩らせているのだが、
デスペナも親密度減少もないし、リザホム5でほぼHPMAXまで回復するから
別にPPしなくてもいいんじゃないか?と思って、
ダメくらってもくらいっぱで死んだら即リザしている。
でもほんとにこれでいいのかなぁ?デスペナ・新密度減少なし・ほぼHPMAXなんて話がよすぎやしないかと…;
死亡による親密度減少は未実装だとわかってても何かありそうで怖い
なにより死んでくうちの子を見るのが忍びない…やっぱりPPすれということか(´・ω・`)

40 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:38 ID:8Yl1USXr
>>36
アチャスケの十字砲火と
ソルスケのジェットストリームアタックで死体を晒した
ケミとフィリルが仲間になるぜ・・・

マジでどうにかならんもんかねー

41 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:47 ID:JmniYVGY
でもほとんどのモンスターが寄ってくるってことは
成長した鳥は鬼のように役に立ちそうだな

羊もちゃんと硬くなってくれればGJな仕様じゃないか?
低レベル時はきついが('A`)

42 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:51 ID:hF2GQNHP
>>41
HP、SPだけが取柄のリーフは(ry

Lv25になったが、メタリンからほぼ必中で150くらいガスガス喰らう・・・・・
こいつが役に立つ日が来るとは到底思えない・・・・・・
や、ダメな子な所が気に入ってしまったんだが。

43 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:55 ID:MPixnS54
スライムと鳥でMVPをソロで狩れるんだから羊もその内生体MVP相手の壁が出来るようになりそうだな。

リフはきずぐすりにすら満足になれない時点でお察しください。

44 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:55 ID:pjcAXbdq
>>42
まあまて。
おまいは自分がレベル25だった時メタリンの攻撃を華麗に避けていたか?

45 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 02:59 ID:JmniYVGY
>>44
…もしかしなくてもホムって主人より強いんじゃね?

46 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:00 ID:eDcSYBFI
鳥がLv30になった。Flee88+オーバースピードLv4(+40)=128
そろそろおもちゃデビューいけそうかなあ?

47 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:01 ID:DJCHXGMe
幼女の売りは緊急回避の移動速度150%UPですよ
速度増加+緊急回避でものすごい早さで移動できる

それだけorz

48 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:01 ID:eDcSYBFI
ごめんうそついた。OS4って+50だね。Flee138か…。
あとちょっとで主人を越えそうだ。

49 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:01 ID:JmniYVGY
いつかホーリーライトみたいのが実装されるさ

50 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:07 ID:13DIAd2q
>>46
おもちゃはホム死ぬ→リザホム繰り返せばタゲ全部ケミにくるからFLEEが何だろうがいける
ウチの鳥もLv30になったがFLEE99あるんだが・・・

ATK136・・・('A`)

51 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:13 ID:iw+syImL
ホムって死んでも親密さがらないの?

52 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:15 ID:DWc880Vt
ランダム成長値がレベル上がるごとにどんどん大きくなるみたいやね
うちの鳥27→28で
matkが40→50に変わったよ
月光の威力が上がるわけじゃないと思うから
matkなんぞ上がっても嬉しくないorz

53 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:19 ID:z5scIHbS
おまいら、自分に比べて弱いと嘆くが
自分たちは「装備をつけている」(しかもブルジョワさんなら三減盾や特化武器を持ってる)ことに気付くんだ。

ホムは徒手空拳だぜ? もっといい評価をしてやってもいいじゃないか。

54 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:21 ID:N9FV03M7
ケミから幼女は少し離れつつHP回復スキルで支援、
幼女に敵が殴りかかってきたら、
1:幼女が緊急回避使う。
2:幼女がケミの所へ高速移動
3:自分はその敵をまとめてCR!
4:幼女はその間にケミから少し離れて、ケミのHP回復
とかできそうだなと申妄想してみr>ぁ

55 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:21 ID:6uKqY87Q
>>52
まぁまぁ、sp回復力が上がっていくと考えれば
消費の激しい鳥には結構いいじゃないか?

56 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:25 ID:P84M/JkC
ホム斗神拳を身に着けているから問題ない。

57 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:26 ID:7YgBDfhJ
デイフォだとホムが敵を攻撃している間は敵と重なってPPやり難くないかな?
とりあえず、修正案

function OnCHASE_ST ()
Move (MyID,MyDestX,MyDestY)  →  Move (MyID,MyDestX - 1,MyDestY - 1)
にしてみた

58 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:27 ID:a0/lJIYs
なんかうちの鳥ATKメチャ高いんだけどなんで?
Lv30でATK203もある
アルケミはVIT型なのに

59 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:32 ID:Tin+DXQ0
どうもケミの型とホムの成長は無関係っぽいですね。
おそらくランダムです。しかしLv30でATK203は羨ましい……
うちのは同じ30でも、やっと130超えた所ですよ

  そう、かんけいないね
  ゆずってくれ、たのむ
> ころしてでもうばいとる

60 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:33 ID:2p06WB/Q
>>53
幼女がカラーテファイトしてるの想像して萌えた

61 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:33 ID:ymmz/ZsF
>>52
うちの鳥まだ24だけど
レベル17→18で3しか増えなかったATKが
18→19で10増えたりもした
徹底的にランダムな予感

62 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:36 ID:Tin+DXQ0
>>61
……Lv25から5回連続で3ずつ増えて喜んでたんですが_no

63 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:37 ID:TDIuPk+M
玩具でのホムライフとしては、以下の作戦が有効?

作戦A:普段安息、タゲとってからホム召還。ホムタゲられたら安息→タゲ取り→コールホム
作戦B:AIをカスタマイズして、ホムの移動は主人の数セル後方固定に(できればの話)
作戦C:ずっとメタリンオンライン(゜∀゜)

64 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:37 ID:acJXNtaK
みんなLv上げ早いな…
いったいどこで狩してる?

私はスライムでLv25でケミで壁しつつ玩具
少しホムの狩場でお勧めとかあれば情報提供お願いorz

65 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:41 ID:shQRPsXU
メ…メタリn・・・

66 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:41 ID:Ha9ifHHT
鳥がLv30になったので普段の狩場のOD2に一緒に出かけてみた。
まだ回避できないので複数来たらスタンドオン・オフでタゲをこっちに移し。
AIは基本ノンアクティブ、タゲられ時とケミが殴ってるやつだけ殴る型で
普通に狩れる上に、滅茶苦茶楽しーーッ!

67 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:44 ID:Ojg45evw
40なってもメタリンな気がしてきた羊33歳(*´Д`)でも楽しいからいいや

68 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:46 ID:M7dyKsfH
メタリンいいと思うけどなぁ・・・
あとある程度強くなれば下水4Fとかどう?
私の鳥がガスガスゴキやっつけて気持ちいいんだけど・・・。
クランプ来たらお察しください(・ω・`)

69 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:49 ID:CnoaZcTK
ゼリーはLv28から西兄貴orz

廃はちょこっとゼリー動かしたらケミにタゲ移るからいいんだが
ただの兄貴と姉貴がタゲ移らなくて困る
弓は一発殴ってケミにタゲ移して(ry

ホム死にまくりだけどなー

70 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:50 ID:iw+syImL
効率だけならメタリンがダントツだね。
Lv1からLv36現在までずっとお世話になってる。

と、いうかメタリンのHPに対するExpの割合がおかしすぎなんだよなw
必中Hitもそれほど高くない(?)し、比較的柔らかい方だし
バニルの場合カプリス全属性有効だし。

71 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 03:50 ID:7TekKdjD
鳥はオーバードスピードでFlee上げられるようになったら結構いけるね。
今はまだFlee足りなくてタゲられたらこれに頼ってるけど、
そのうちフリットムーブとムーンライトに
SP全部使えるようになると考えるとぞっとするぜ!

72 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:03 ID:++RRYWZ5
遠距離系は徹底的にホム狙ってくる気がする。
特にクルーザーとか。あれは反則的なホム狙撃率・・
そこでお勧めなのが
っ安息
これ使えばタゲ外れる。そして弓殴ってからコールホム
まぁSP持てば、の話だがなー

73 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:06 ID:EmiT5dZF
deleteしたら別のエンブリオでコールホム使ってもホム出てこなくなった( ´_ゝ`)
しかもエンブリオ消える( ´_ゝ`)

74 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:06 ID:DWc880Vt
まさかケミでショートカットが足りなくなる日が来るなんて!

75 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:09 ID:kmbaSN8z
>>71
だがディレイが実装されたら・・・。
まあ先のことを考えるのはやめるか。

76 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:10 ID:a0/lJIYs
うちの鳥は今あかいもでムーンライト狩り
もう必死なんでSP切れたら青で回復してずっとムーンライト
おかげで数こなせる分あとで2人で清算する時ヤバそうです

77 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:10 ID:TDIuPk+M
>>73
成否判定の運が悪いだけだ。何度もやりなおそう。


多分。

78 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:12 ID:EmiT5dZF
クライアント再起動させて
エンブリオ無しでホム関連スキルの失敗の嵐
加えて5分弱待ったら出てきた

delete直後は出てこないのな( ´_ゝ`)

79 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:17 ID:ymmz/ZsF
多分>>78自体が失敗してるような気がする

80 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:19 ID:Rfvc8ecf
安息>コールホムンクルスで呼びなおすと
ホムスキルのディレイ無くなってスキル連発できるってのは既出?

81 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:20 ID:acJXNtaK
やはり狩場はメタリンかー…
メタリンで30か40まで上げてきます(`・ω・´)b

同士達よ一緒に頑張ろうorz

82 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:21 ID:jJrlWUxE
>>80
そんなことしなくてもホムスキルのディレイ自体が未実装

83 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:21 ID:IPYeu00X
>>80
というかテレポでディレイ無くなるっぽい

84 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:21 ID:cNo476zV
>>78
それは不具合じゃなく
生まれた生命を断った事に対するペナルティだと俺は理解した
望むホムが生まれるまで
消去・誕生が安易に繰り返されることはゲームとはいえ道理から外れてるからな

85 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:39 ID:ibRnC9dL
エンブリオでホムを呼び出せない時は、リログしたり
リザホムを使ってからやれば良いって、ばっちゃが言ってた

86 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:40 ID:THO4tJsb
既出だと思うけど、アクティブ状態のホムってハイドしてる敵が射程内に
いると隠れてる場所に近づいてくれるのでちょっと便利。

87 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:44 ID:ZJziSokk
こんな時間で自分のホム(バニル)しか検証できなかったがとりあえず報告。
Pvでバニルにピアスしてもらったら1発だけだったので小型だわ。
まぁ、ホム全部小型だとも思うけどとりあえずバニルは小型。
で、次にカプリスで種族を調べたがバニルはペノ盾で減少だったから無形だな。
ホム全部が無形なのか、バニルは無形、鳥羊は動物、リフは植物とくるのか・・・・
他も検証したいけど、知り合いで羊、リフ持ちのケミが居ない・・・orz
鳥はやれると思うので誰か羊とリフお願いします,・’・(ノд;)・゜・。

バニルオーラはMatkが800前後行くSSが結構あったので
オーラまで行けばGvで面白い活躍があるかもしれません。

88 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:53 ID:HR1u+qOt
さっきまで下水3でうちのバニを育ててたんですけど
この子自分がタゲられてても、私が攻撃されると先にそっちを倒そうとするんです・・・
そのせいでボコスカ攻撃を食らって・・・その姿にきゅんとなりました。
あーホム可愛い。

89 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:56 ID:YlAVlqfT
アホな子ほどかわいいて言うしな・・・

90 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 04:59 ID:a0/lJIYs
なんかこれやってて気づきました
子に期待する親の感じ・・・
他人のホムと比べてステ低いと焦るし・・・

やっぱ愛情もって育てようと思いました

91 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 05:03 ID:HJvVgHr3
Pvでホムと遊んできた
・PTの大魔法に当たる
・白羽、オートカウンター、リフレクトシールド可能(PTの白羽に取られた)
・PT以外から攻撃を普通に食らう
・鳥のムーンライトを盗作可能(使えないらしい)
・支援もらえるけどステ変化無し(ヒールもエフェクトのみ)
・白羽、凍結状態でも安息→コールで即復帰
・HFとかでスタンもするし、呪い鎧を殴れば呪いにかかったりもする

・自動回復は主人が止まってる場合(立ち座りに差無し)のみでHP回復は2秒、SPは4秒ごと
ちなみに鳥のオーバースピードはSP回復量が(主人が止まってるとして)
2以上でLv1、3以上でLv2、4以上でLv3、6以上でLv4、7以上でLv5が常時可能に

あとホムがジオとかフローラに近寄ってもタゲられないんだけど何でだろ?
一回ホムが攻撃したら反撃されるけど

俺の鳥がオーバースピード5を使える頃(Lv39)にはスキル込みFlee170くらいだろうし、
ケミが半製造でレベルも低くて弱いから攻撃力も負けてるんで、
ホムが壁兼火力でケミはpp回復役になりそう…

92 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 05:18 ID:a0/lJIYs
スピードアップ系のポーション使うとホムのaspd上がる気がするんですが
数字では上がってません
気のせいかな・・・?

93 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 05:19 ID:oomjPmwQ
気のせいとは思えないね・・
自分がHSP使ってるとホムが早く攻撃してる気がする。

94 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 05:20 ID:E6d2kwe7
何か狩場でホムが泣いてたりするんだけど
これってやっぱり寝落ちでハラペコなんだよね?二人くらい見たよ…

95 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 05:21 ID:DWc880Vt
>>91
検証乙
揚げ足取りでもないけど
主人が止まっている場合と言うよりも
ホムが止まっている場合回復だと思う
AIでぐるぐるさせたりすると回復しないから

96 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 05:22 ID:EmiT5dZF
なんだかんだで、人間って母性本能の塊なんだなぁと思った今日このごろ( ´_ゝ`)

97 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 05:38 ID:oomjPmwQ
現状の仕様だと理論上は90後半でウォルヤファをソロ狩りできるようになるな。



鳥ホムが。

98 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 05:39 ID:tTLly/OR
リザホムでホムがゴースト化するのはリザ失敗という事かしら。
悲鳴と共に呪いエフェクト+サイトエフェクトが回ります。
生体Dで移動すらできなくて困り果てました。
pp通らないので、自動でHP80%まで回復するのを待って
安息>コールホムで肉体再生しましたが・・・

同じように幽霊化した人います?既出だったらごめんなさいorz

99 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 06:09 ID:kvx4Kiau
>>98
詳細きぼん。
リザは何Lv?何のホムでした?
あとゴースト化っていうのは具体的にどんな感じ?半透明になったりとかそんな感じなでしょうか。
俺はリザ1で何回か蘇らせてるけど、今のところそのような状態になったことはないですね。
生体Dってサイト使ってくる敵いるから、敵のサイトと見間違えたとか・・・(ぁ

しかし悲鳴あげるとか・・・((((;゚Д゚)))命を軽々しく弄ぶなということか・・・

100 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 06:14 ID:1L1ehCUc
クルーザー対策だけどクルーザーきたら安息
んでクルーザーがタゲ主人にかえたらコール
難点はSP消費激しいのと他人にタゲ移る可能性あることだなー
自分はINT型だからこれで問題なくやれてます

101 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 06:19 ID:5VICPJ9t
>>98
なんか死んだときのオーバーキルダメージ分が
リザホムで復活したときのHP量から引かれるとかいう話があったけど、
MHPの倍以上のオーバーキルをくらって死んだ場合は
リザ分のHPでも足りずに復活してもHPマイナスになってそうなる
とか予想したんだがどうか。

102 :98 :06/03/16 06:19 ID:tTLly/OR
疎疎しい鳥ホム(LV15)持ちクリエ 生体D2でリザホムLV1を使用して蘇生。
「ギャー」という悲鳴と呪いエフェクト(死神)、サイト(火の玉)エフェクト出ました。
PCは周りに5人居ましたが誰もタゲられていないのでmobサイト見間違えではないです。
死神はじきに消えた気がしますが、火の玉はずっと出っぱなし。
ミニHPバー表示有り。ホム情報表示可。pp通らず(タゲ不可)でした。
HP少ないので安息不可。移動不可。主人追従移動無し。
コールホム不可。重ねてリザホムは失敗表記。つまりホム存在扱い?
自然回復でHPが80%越えたところで安息可。
その後コールホムで、通常のホムが出ました・・・
生体って相性悪いのかしらねぇ・・・

103 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 06:19 ID:iDcEbCSZ
ホムのスキルPって全部使っちゃっていいかな?
オーラ時にはスキルP33?くらいあるだろうから余裕であまらないかな。

104 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 06:23 ID:QAFHj0ez
状態異常なんかかかった状態で死んだとかは?
うちの鳥も、睡眠かかった状態で安息使ってすぐにまたコールホムしたら
HPバーだけ出てて姿が見えない状態で、睡眠エフェクトとなぜか沈黙エフェクト出してた。
しばらくしたら直ったけどね。

>>101
その場合はHP1で復活するよ。

105 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 06:27 ID:6uKqY87Q
>>103
今の所全部とっても15だし
一応鳥になるけど
月光とfellUPは5
atk&aspdUPは3もしく5にしておく
新スキル追加来るかもしれないし一応残しておきたい・・・。

106 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 06:30 ID:CnoaZcTK
>>102
ホムがハイドしてたんでない?
うちのホムは死神ついて、ハイドしてサイト出っ放し…という状況にはなった
死神はすぐ消えたけど、ハイドとサイトはそのままだった

107 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 07:00 ID:6uKqY87Q
報告
Lv28の鳥
狩り以外でも露天やプチafk中に
↑にあるくるくるAIを起動させ
お腹が減ったら餌をやってた
ついさっき「疎疎しい」から「気まずい」に変化

最初は普通の状態で餌やり
26後半あたりから
空腹25%未満で餌やり

ログイン時間(放置含める)実装より15時間*3の45時間ほど
ホムを出していた時間はおそらく30〜40時間
正確ではないけれど代替の目安に。

108 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 07:05 ID:BEnSIPl8
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹

・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
 昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
 過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
 特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない。

109 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 07:08 ID:E6d2kwe7
>>108
ちょ…何かと思ったら コラーッ!

110 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 07:20 ID:z5scIHbS
108なんて見えない。そうだろ、みんな?

111 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 07:32 ID:3aGKqyED
>>108
バッシュはカトラスを装備しているとうてるぞ!!まで読んだ

112 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 07:42 ID:5ZXeL5sO
ホムって攻撃くらってもヒットストップなし?
見た目の上では、動いていないように見えるけど
ダメージくらいまくってる状態で、ALT+右クリックで
ケミの横に移動させるとMOBがこっちに来た。
でしばらくすると、画面のホムが突然ワープしたように
ケミの隣に立っている

ヒットストップなければ、MOBがホム優先で攻撃してくる習性を利用して、
ショートトレイン用のデコイにもできるな。

113 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 07:43 ID:kvx4Kiau
>>108のネタが分からない人(1/20)
ビックブリッジ・・・?FF5?

さて、アイン炭鉱D1FでLv24バニルと遊んできた。
でっかい蟻やらストーブやらに殺されまくったけどorz
必中HITの低い&やわらかいMOBが多いので、ホムでも叩きやすかった。

あと概出かもしれないけど、ホムは念属性MOBでも普通に叩けるようだ。
念3(だったと思う)のノクシャスに60〜70くらいのダメージ出してた。
プラントの植物と同じ仕様なのかな・・・?

114 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 07:49 ID:r7ch98ZD
ヒント:3月16日

115 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 07:55 ID:iw+syImL
FF買ってないんだけど、リメイク版のビックブリッジの死闘は気になるな。

116 :言い訳 :06/03/16 08:02 ID:hgn7HaN9
露店をしていて、ホム呼び出そうとしたら出てこない、リザホムしても出てこない。
安息は確実に使ったと思う(ここでミスってたら問題外ですが)
もしかするとホムがかなり離れた場所(ホムがケミに着いて来れてない)で安息使うとホムが出たままの状態になっているのでは?
と思ったのですが。
結局エンビリオ作ってコールしたら出てきたわけですが、やっぱり自分のミスで安息使ってなかったのかなぁorz

117 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 08:06 ID:mEArpHuf
エンブリオからコールできる時点でホム消えてるね

118 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 08:26 ID:YOO29D3w
・バニルのATKが下がっている件について。
チェンジインストラクションの適用表示が
「コールホム時」「MAP鯖移動時」になっている模様。テレポで表示が低くなるのはこのため。
ATK表示は下がっているものの、実際のダメージには影響がない模様。

119 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 08:30 ID:YWc8uCTe
非アクティブホムは詠唱反応のようです。
Pvで速度増加したプリをタゲったからほぼまちがい無いかと・・・
タゲの変更がPvだと固定タゲになるのか待機でもさせないと
永遠同じ人タゲってます・・・難しいですね(´・ω・`)

120 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 08:37 ID:1L1ehCUc
>>118
安息→コールホムでも表示Atkは低くなるねぇ、謎だ。

121 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 08:42 ID:n6FvqKyX
>>前スレ927
これをGetMyEnemyA関数の先頭ら辺に追加すればいけるかと。たぶん。

local ownerTarget = GetV (V_TARGET,owner)
local ownerMotion = GetV (V_MOTION,owner)
if(ownerTarget ~= 0 and ownerMotion == MOTION_ATTACK) then
return ownerTarget
end

122 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 08:43 ID:YiVKboqq
>>52
遅レスだが突っ込ませてもらう。
Matk40→50ってInt1しか上がってないから。Int24が25になっただけ。
ホムのMatkはINT+floor(INT/5,1)^2で最大Matkの式。

ATKの計算式は
ホムのレベル×2+STR+繰り上がりボーナス
( http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1140698786/132 )
って説があったけど、こっちはあってるか分からん。

123 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 08:53 ID:pLqiZ/A3
>>113
確認させてほすい。
ホムはガスの自爆ダメ食らうのか?
あれがなければ普通に連れて行ける…

124 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 08:55 ID:Tin+DXQ0
>>122
ATKは1しか上がらないことも有るから、その時点で違う予感。
レベル×1+STR+繰り上がりボーナスなら有りえる?
でも、うちのホムは6Lv連続で3上昇……ボーナスはどうなってるんだろう?

125 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 08:56 ID:kLU/oALS
楽しそうですねおまいら。
俺もホム楽しもうと思ってチケット買いに行ったら
アカウント消えてました……

仕方ないので1からまた育てよう、鯖は敢えて変えずにChaosで
どこかで会ったらヨロシクな ノシ

126 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:05 ID:F9KkS3Uh
CV使ってもHP回復してないんだが同じ症状の人いる?
ヒール時の緑数字は表示されるけどHP変化無し

127 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:08 ID:8iuaswIg
まだレベル35だし誤差の範囲なのは判ってるんだが

疎疎しいから育成始めた俺と
ぎこちないから育成始めたギルメンで
同じ鳥なのに30時点のステに差が付き始めてるんだよね
微妙だがこっちが劣ってる orz

こっちはLV毎のステは全部SSしてあるんで
もう一人のケミで鳥の親密MAXにしてから
育成開始しようと昨晩から頑張ってるんだが
いつきわめて親しいになるんだろうか・・・

ケミ本体のステも違うし
どんな結果がでるか判らないけどまた報告にくるノシ

128 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:08 ID:y5rjnhdt
人の来ない狩場で一晩中放置とか、やってる人いる?

129 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:12 ID:8H8n0gpd
さすがに放置したら死ぬんじゃ

130 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:13 ID:kvx4Kiau
>>123
食らう。けどそんなに痛くなかった。
ノクシャス(赤ガス)はHP2000程度のうちの子で、ゲージが2割ほど削られる程度。
ただしベノマス(緑ガス)はHP高くて、HPの残量次第ではかなり削られたので
(それでも即死することはなかった)
ベノマスは主人が速攻で倒したほうがいい。

むしろあそこは、自爆よりもMHに注意したほうがいいかもしれない。
Atkの高い敵ばかりだから、一斉にホムがタゲられるとすぐチンする(^ω^;)
幸いアクティブの敵はどれも足が遅いから、まだやりやすいほうだけど。

131 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:31 ID:MPixnS54
どうでもいいけど>>108はFF12のネタバレ。
13日フラゲの人が全然違うって言ってるから大丈夫。

132 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:32 ID:GcxjColP
ホムが倒した敵のDROPが拾えないのどうにかなりませんか?

133 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:38 ID:TDIuPk+M
>>128
初めてのペットのムナックを露天中に呼び出して寝ちゃった俺から一言いいか?

134 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:39 ID:TDIuPk+M
>>132
ポリンかゴキに食わせて倒す

135 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:40 ID:ZnGpO4VK
どっかで親密度によってホムのステータスが変わるって見た気がしたんだが…。気のせいか?

136 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:52 ID:xPFqunC1
やっぱりベナムクリップとかで毒状態にして育成すると良いのかしらん。
メタリンだとHP低すぎるから、ミストケースあたりに試してみよかな。

137 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 09:58 ID:JmniYVGY
主人VIT>DEX=STR型なんですけど、羊飼いだけどおもちゃ2Fがいい感じです
羊のLv27でも赤ポ80個くらいで1時間こもれた
常にホムだしっぱなしだからクルーザーに良く狙われるが、死亡回数0
クルーザー2匹くらいなら余裕だけど3匹だとちょっと痛いかも

主人も戦ってるからJOBも上がるしウマー
単純なホムのレベル上げのみならメタリンだが
レアと主人のJOBも成長させたいならぜひおもちゃ2をオススメする
共闘って感じで楽しいぞ

138 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:01 ID:W4lo6ZHV
リーフがLv22になったんだけどケミ自身がLv64で壁に限界を感じ始めた。
どこかいい場所ないかなぁ・・・

139 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:14 ID:zLMwJSpS
街中でQMが人にきいてしまうのは、きっとこれでDEXさげて
ホムンクルス召還の偏りがある人に、がんばれってことだったんだよ!

・・・辻QMもらって目的のホムがでた人(1/20)

140 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:35 ID:ILEiEDk1
割とどうでもいい上に既出かもしれませんが、
生まれたての羊に餌やらないで放置してみました。

親密度が”疎疎しい”から餌やらずに満腹度1になった状態から
30分程で”嫌い”になりました。
そこから更に30分程で”大嫌い”になりました。
その後(そんなに長くないけど時間が曖昧)ペットのようにスッと姿が消えました。

この状態でもホム窓の表示は可能でした。
リザホム、コルホムはスキル使用失敗になりました。

141 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:46 ID:h7+hhE5z
と言う事は親密度低下で逃げられても削除しないと次が作れないって事なのかな

142 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:47 ID:ILEiEDk1
連続ですみません。
一つ質問なのですが、
ホムの行動範囲を小さくするにはAIの何処を弄れば良いのでしょうか?
具体的にはホムを先行型にしたときの索敵範囲を狭めたいのですが
この手のことはAIスレで聞いた方が良いでしょうか?

143 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:47 ID:h4aiakj6
そういえば、エンブリオの製造確率ってどんな感じ?

144 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:51 ID:PKvbOZk9
こちらLv24のリーフ持ちケミですが、おかしなことが・・・
治癒の手Lv5 緊急回避Lv3なのですがどうやっても治癒の手を使うことができませんpq
緊急回避は使えるのにどうしてでしょう?
何か治癒の手を使うには条件がいるのでしょうか?
ちなみに鎧が$だなんてことはありません

145 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:52 ID:ILEiEDk1
>>141
自分の場合は削除してエンブリオを持っていても
逃げた(?)状態だとコルホムができませんでした。
del後、改めてコルホムすると普通に新規のホムが生まれました。

あと、前スレで見た覚えのある
「これ以上腹減らすと逃げちゃいますよ?」
的な警告は表示されませんでした。
満腹度がまだ2以上あるときに20〜30分程AFKしていたので
そのときに表示されて勝手に閉じた可能性については分かりません。

146 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:53 ID:iw+syImL
>>138
ひたすら メタリン

147 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:55 ID:4GFd0kIs
治癒の手の説明をよく見るんだ

148 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:56 ID:v5A18E5U
>>140
乙です<検証とはいえ、読んでいて心苦しかったですが(´・ω・`)
ずっと読み返したけど、そこまで詳しく親密度悪化を調べた人はいないですね。
AIスレで出ていた寝落ち対策AI(roexe落とすやつ?)がさらに有効に使えるかな?
AIよくわかりませんが・・・orz

>>20
亀レス+前スレ既出ですが毒状態でもホムはHP回復を改めて確認。
DEFはうちの鳥がDEF11の時に9まで減ってました。

リザホムに関しては前スレの711,713,718あたりの書き込み参照すると良いかも?

149 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 10:56 ID:fXhWv7qQ
>>142
AIスレへどうぞ。でも自分でAI弄る力がないなら、触らない方が無難です。

>>144
赤スリム持ってる?

150 :144 :06/03/16 11:00 ID:PKvbOZk9
う・・すみません レッドスリム必要なことを今知った阿呆です;
スレ汚し失礼いたしました

151 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:00 ID:h7+hhE5z
羊のアダマンティウムスキン取得後
テレポ等で移動した直後に情報見ると現HP/MAXHPがおかしくなってるのを確認
一度戦闘を行わないとスキルで増加しているHP分が正常に表示されない模様

>>145
> 「これ以上腹減らすと逃げちゃいますよ?」
> 的な警告は表示されませんでした。
それは新しい情報かな?
何にしても情報が出揃うまで各自気をつけたほうが良さそうだね

152 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:07 ID:GcxjColP
そういえばホムのクリティカルって見た事無いよなぁ

153 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:07 ID:wKeIGmJJ
俺の鳥のステ(現在27)
HP1582 sp142
atk152
matk52
hit80
cri9
def17
mdef7
flee88
aspd150
新密度は常に疎疎しいorz
どうなんだろ・・・

154 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:08 ID:Bs7K4Wyr
既出だったら大変申し訳ないが、重大なバグらしきものを発見した。
ホムを出したまま取引するとアイテム消えることがある。
詳しく状況を説明すると

装備含めてアイテムの所持数が99の、ホムを出した状態のケミが
BSから取引をもらって、
BSは一つだけ持っているカードを出し
ケミは6個所持している収集品を一つだけ出した。
そして取引すると、BSは収集品をケミから受け取ったが
ケミはBSからのカードを受け取れず、
BSからのカードは消滅した。
ログには、
「一度に受け取ることのできるアイテムの種類数を超えているため、受け取ることができません。」
「取引ができました。」
と2つ一気に出てくる。

その後安息を使いホムを引っ込めて、再び同じ条件で取引をすると
きちんと受け取ることができた。
ホムを出すとやっぱりだめだった。
試しに所持数を100にしてから取引をすると
アイテムいっぱいの時に取引した時のように、ちゃんと弾かれて交換できない。消滅なし。

恐らく、
「ケミが所持数99の時にホムを出したまま取引すると
 ケミに送られてくるアイテムが消滅する。」
でFAかと思う。

これはヤバそうなので興味のある方、検証お願いします…。
そして最後に愚痴。 タラcきえた…(ノдT)セイタイデアソビタイヨ…

155 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:08 ID:h7+hhE5z
HPだけじゃなくてDEFもおかしいな
パッシブスキルでステが増加する系は使用直後と戦闘時に更新してるのかね

156 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:16 ID:C4D+ruOO
>>153
そろそろ厳しいこと言われますから、>>1を良く読んでそちらに書いた方が良いですよ。
親密度に関しては前スレ134にのっているのから見て、100個くらい食べさせないとダメかも?

157 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:16 ID:kNZlTscg
>>154
安息状態では問題なかったんだよね?
ってことは、ホムを出した状態では「アイテム欄にエンブリオがある」って
状態に認識されてるってことかな。
安息状態ではそれがないので、通常通り100種類まで取引ができる。
エンブリオの反応があると見た目には99種類だけど、ホムのエンブ分が入って
100種類。取引すると、「取引可能だよ」ってことと、「100種類あるからダメ」
ってのがかち合って消滅・・・

推測だけどもね。どっちにしてもバグだよねぇ、アイテム欄には表示されない
んだから。

158 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:17 ID:GcxjColP
敵を毒にして倒すとホムの獲得する経験値は減ったっけ?

159 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:21 ID:xPFqunC1
減らないハズー。そこらへんは人と同じ処理になるのでは。
……でも、まだ試してないですが。

160 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:26 ID:Zah4hJAD
リーフはAtkがお察しだけど
HP、SPの多さがいい
何より緊急回避5で駆け抜けるのが楽しいね

ヒールは高Lvになれば化けるのかな?

161 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:29 ID:2u0AFsDX
>>143
3k作った結果

LP.Pha 10 Job 50 Int 43+18 Dex 78+30 Luk 74+45

323/500 (64.6%)
355/500 (71.0%)
366/500 (73.2%)
364/500 (72.8%)
359/500 (71.8%)
338/500 (67.6%)

合計 2105/3000 (70.17%)

162 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:30 ID:4GFd0kIs
早く動けるってのは気持ちいいね
ヒールも化けそうだがサボテン針の産出がねえ・・・

163 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:31 ID:z6jBqwy0
>>157
もしかして、
ペットにも同じようなバグあったりして?
ペットだしたまま99種類のアイテム持って取引でさらにもらうと消えるとか。

164 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:36 ID:lU/N2Z6F
羊は初期から中期までの育成はDEF/HPのおかげで楽。
ただ、最終的に攻撃スキルが無く伸び悩みそうだ・・・

165 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:41 ID:vOHg3XZP
韓国AI使ってる人、スキルの設定いじれない人多いと思ったので
AIスレにどこ修正するか書いておいた。
参考にしたい人はドゾー。
既出だったら俺あぼん。

166 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:42 ID:GcxjColP
試してみたけどやっぱムーンライトはLAに乗らないや。
ゼリーのランダムボルトも同じような仕様なのかな?

167 :145 :06/03/16 11:48 ID:ILEiEDk1
自分のカキコに一つ訂正です。
ホムの腹ペコ状態の警告は”警告窓が出る”ではなく
ログの中に赤文字で表示されるようです。
前回は窓が出ると思い込んでいたのと、ログ流れで気がつかなかった模様です。

先程、満腹度5のときに気がつきました。
この時点で警告が2回表示されていました。
1回目の警告が何時出るかは未確認です。

168 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:48 ID:8WQf5ff1
>>167
10だったよ

169 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:49 ID:bBZ1ChBZ
安息し忘れて落ちたみたいでインしたらホム消えてたorz

170 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:50 ID:dzXaHgKI
>>166
植物同様LAの効果は受けない模様。
自分の攻撃力が高いと普通にありがたいです。

ホムと戯れようと思ったら課金切れ⇒課金できないorz

171 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 11:59 ID:s9EkpVO9
J

172 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:02 ID:1lmjFGwu
おまいもか…orz
せっかくだしたバニルたんと遊びたかったのにぃぃぃぃ!!!

メンテおわらねーかなー・・・

173 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:04 ID:+3W4mz9h
>>21 亀だがどうぞ。 闘技場とかつかってやってきた http://www.mmobbs.com/uplorder/files/38.jpg

174 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:08 ID:HMh5k1yq
ごめんミス http://www.mmobbs.com/uploader/files/38.jpg

175 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:09 ID:pjcAXbdq
公開されてるいろんな機能つきのAIを落としてきたはいいが、
間違えてユーザーフォルダ作らず、デフォAIの上に上書きしちまった

('A゛lll延々とぐるぐる回り続ける鳥

176 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:09 ID:L95R3mP/
さすがに強い

177 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:12 ID:2p06WB/Q
>>175
デフォAI必要ならここお行き
ttp://www.sgv417.jp/~winter

178 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:13 ID:dzXaHgKI
>>174


コスト問題解決できれば超高効率出せそうですね。
Pvもloki以外はVit70程度が主流になるかな。

>>172
ナカーマ

179 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:17 ID:PyAndUbX
>>175
いろいろ試すのはいいけど、罠に引っかからないように気を付けてね

180 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:19 ID:HJvVgHr3
ホムステATK138-139の時に+12されて150-151に、MATKでは39-40から50へ急増って例がかなりある
ステ報告するならある程度まとめて報告すると傾向とか色々分かりそう

181 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:22 ID:pjcAXbdq
>>177
>>179
ありがとう(ノД゛)・。・。助かった、気をつけます

182 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:30 ID:P9z2HqyW
いやデフォAIだったら公式ページから落とせるぞ・・・

183 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:30 ID:AaczW2iv
>>169
安眠せず落ちても逃げないって認識してたけど、サーバーに情報が残ったままだったってことかな・・?
ちょっと外出してて確かめれないけどうちのホムが心配になってきた。

184 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:32 ID:pjcAXbdq
>>182
( ゜Д゜)

( ゜д ゜)

185 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:32 ID:vOHg3XZP
>>180 
>>1

186 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:32 ID:kvx4Kiau
なあモマエラ、すごく初歩的なことなんだけど聞いていいかな・・・?
疎疎しい、って何て読むの??_| ̄|●

187 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:33 ID:VEcurrbh
>>169
昔ペットでそういうことあったっけ
うちは安息しないで満腹度30程度で10hくらいしてからログインしたけど平気でした
勿論満腹度は減ってなかったです。

188 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:36 ID:iw+syImL
>>186
よそよそしい、と思っていたが違うぽいんだよな
ほんとなんて読むんだろうな・・・

189 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:37 ID:z6jBqwy0
AIスレ参考にして汎用AI作ってみた。自己責任でドゾー
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/39.zip

-- カスタマイズ内容 (該当箇所へは ■←で検索)
--
-- 一般 ■バニル・フィーリルをノンアクティブにする
--
-- 移動時 ■自分のすぐ1歩後ろをホムが追従する
--
-- 戦闘時 ■mobから1セル離れて攻撃する

190 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:37 ID:4GFd0kIs
うとうとしい かね goo先生に聞くとよいぞ

191 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:38 ID:h7+hhE5z
>>186
うとうとし・い 5 【疎疎しい】


(形)[文]シク うとうと・し
いかにもよそよそしい。
「自然相思ふの情も薄らぎ、其交情―・しく成行く事あり/当世書生気質(逍遥)」



三省堂提供「大辞林 第二版」より

192 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:38 ID:h7+hhE5z
でもこんな言葉普段使わないよね

193 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:39 ID:Zah4hJAD
>>186
うとうとしい【疎疎しい】
親しくない意の「うとい」を強めていう語。

194 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:40 ID:VhwwEmNE
>>186
よそよそしい

195 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:45 ID:YWc8uCTe
ホムにロキ無効だった・・・
すげぇけどケミ自体はスキルできないから微妙・・

196 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:56 ID:vOHg3XZP
もしかしてカプリスって属性無属性、もしくは『属性なし』だったりする?
相性関係無しに一定ダメージなんだが(´・ω・`)

197 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 12:59 ID:9AxbBbfQ
カプリス、ちゃんと属性あるよ。
キャラメルか何かでMiss出た。
属性を読み間違えてたりしないか?

198 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:00 ID:Y18JZIen
このスレでケミ祭りでも発足しようぜ

199 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:03 ID:a0/lJIYs
>>198
いいけど鯖がバラけてそう

200 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

201 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:08 ID:vOHg3XZP
コレなんて新手のkore?

202 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:09 ID:lU/N2Z6F
マルチは放置、基本だね

>>198
3/25(土)21:00〜
対象鯖は全鯖でホムンクルス記念のアルケミ祭りは
既に企画されているわけだが・・・
うちの鯖板では既に開催告知済み

新しく企画するならガンバレ

203 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:10 ID:EiIaif8t
あえてつられてみ…ようと思ったがやめた。

204 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:10 ID:v6daNqzY
コールホムでエンブリオ20個消された。゚(゚´Д`゚)゜。
ほんとに成功率あるのかな。
もうお金ないよ……haha

205 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:10 ID:vRp6usxg
げ、オレもよそよそしいだと思って弟に教えてしまった。
カプリス、バリバリに属性あるよ。地水火風属性ボルトがランダムに発動するだけで、
四属性以外の相手に普通の500%スキルと思って使うと良い感じ。
フィーリルより消耗多いけどSP回復はバニルのほうが多いし、十分使える。

206 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:11 ID:F/n/oxOV
>>196
ホムのMATKは固定だからダメも固定になるぽ。PCのMATKは○○〜○○表記でばらつくけど。
属性もちゃんとあるみたいよ。高属性mobに打ち込んで見るとけっこう変わるぽ。

207 :154 :06/03/16 13:12 ID:Bs7K4Wyr
すまん、あの後検証を続けてみたら
ホムを安息していてもアイテムが消滅し続けた。
たまに正常に取引ができるので、たまたま安息した時に正常にできてたっぽい。

しかしホムが原因ではない、とは言い切れないので
引き続き検証します。
今まで何度も所持数99で取引したことあるので…。

208 :197 :06/03/16 13:12 ID:9AxbBbfQ
書き込んでから調べて気づいたんだが、普通キャラメルじゃMissにはならないな。
もしかして特別な属性倍率だったりするのかな(´・ω・`)

209 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:17 ID:vRp6usxg
>>208 敵に接触した状態なら、通常攻撃がミスっただけと思えるけど
離れて撃ったのならマジワカラン

210 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:22 ID:vOHg3XZP
つーかホムが草とかにもミスするときあるんだが
コレは内部的になんかおきてるわ(´・ω・`)

211 :197 :06/03/16 13:23 ID:9AxbBbfQ
マジごめん、記憶を辿ったらポルセリオ相手だった。
あいつ地3だから、そりゃMissになるよな_| ̄|○

212 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:24 ID:iNObjvlL
 出遅れどころかまだクエすらしてないケミがここに。(1/20)
 ばにるいいよね。ばにる。
あと47%で発光だけど、スキル振り直すかまじなやむ…。
 あぁ、ばにる…なんて罪な子…!

213 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:28 ID:I6tUgmVB
>>212
先生!今回のケミの再振りは半額だからした方がいいと思います!

214 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:28 ID:vRp6usxg
本体が強すぎると、初期ホムの弱さが余計嫌になるから、
いっそ転生後一緒にLv上げするのも手。
育てやすさから言ったら当然今の状態の方がいいだろうけどね。

215 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:31 ID:bJcVFaD/
それだと転生職に肝心のJobが育たない

216 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:31 ID:7suJt7R5
CIのSTR修正は表示だけじゃなく実際に威力も下がるっぽい
ミスケを暫く叩いて計測してみた(CILv5
LvUP直後.   Atk166    ダメ95-132
リログ後      Atk149    ダメ83-120

これは一応バグ報告しとくべきか…('A`)

217 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:32 ID:VEcurrbh
>>216
下がってるよねやっぱり
報告しよう

218 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:33 ID:oomjPmwQ
3ヶ月くらい待ってフィゲルでグラフィックBタイプが追加されてからでもいいかもね。
47%上げて転生してケミにまたなるのが3ヶ月くらいかは知らないけど。

オニドリルいいよオニドリル。

219 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:34 ID:lU/N2Z6F

>>207
「ホムンクルスを育てている」という
フラグ判定用の見えないアイテムを所持してる扱いになってるんじゃないのか?

前はそんな感じのフラグアイテム(見えない)が
何個かあってキャラが持てるアイテム数は100個以下だったような・・・
今どういう扱いになってるかはしらん。

220 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:36 ID:CnoaZcTK
>>121
645行目くらいにぶち込んだらいいのかな?

221 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:37 ID:5VICPJ9t
>>210
Mobの命中率は最大95%に設定されるのは知ってるか?
PCと違ってMobはどんなにHit高くても5%はMissしてくれる。

同様にホムもどんなにHit高くても5%はMissるらしい。
これはプラントも同じだったけどな。

222 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:38 ID:aDoAiVcL
うちのヒツジLv23でようやくメタリンに3桁与えられるようになった
非力だけどかわええ

223 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:38 ID:1KqtEaYl
ホムの最大命中率が95%とかないよね?
必中のMOBに対してもMissが出る。

224 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:46 ID:oomjPmwQ
ホムは良い所と悪い所があるな。

良い所
・毒状態(紫色)になってもHPが減らない。
・メタリンのRSが効かない。
・何体に囲まれようとFLEE、DEFが減算されない。

悪い所
>>221
・MOBを倒した瞬間に同じIDのMOBが策敵範囲内に沸くとまるでアクティブ化したように攻撃しに行く。(プレイヤもなるけど)

225 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:49 ID:9AxbBbfQ
>>222
うちのバニルは27で未だ80くらいなんですが(´・ω・`)
いやまあ、カプリスで500くらいいくけど・・・。

226 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:53 ID:hF2GQNHP
需要は無いと思うが非アクホムで横殴りが発生する条件。
同系ホム持ちは参考にして欲しい。

例:ジュノー↓↓
1.メタリン等でホムの壁をする。
2.横沸き等でフローラに殴られる
3.フローラの射程外に移動する
4.メタリンを倒す。
5.3のフローラの元へホムまっしぐら。

こういう状況だと横が発生するので注意。
攻撃優先順位が
現在交戦中の敵>>ケミを殴ってる敵>>ケミを殴った事がある敵>>ホムを攻撃してる敵
となっているのかな。

227 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:53 ID:sJW1UAtb
>>225
MATKが俺のバニルの倍じゃないかコノヤロー

228 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 13:56 ID:JmniYVGY
お前ら羊と少し離れた上体でキャッスリング連打してみろ!

229 :154 :06/03/16 13:58 ID:Bs7K4Wyr
アイテム消失の結論が出ました。
ホムが原因ではありませんでした、お騒がせして申し訳ないorz

所持するアイテムの種類が99種のキャラ(以下A)と
所持に余裕のあるキャラ(以下B)が、アイテムを交換する際に、
取引ウインドウを出すのはどちらでも変化はなく
Bが先にウインドウにアイテムを入れる
Aが後からウインドウにアイテムを入れる。
OKを押すのはどちらでも変化なし。
最後にトレードボタンを押して交換するときに、
Aが先にトレードを押し、Bがトレードを押して取引されると
アイテムがほぼ必ず消滅するようです。
要するに99種所持が先にトレード押しちゃダメ。
(ちなみに、Aが先にウインドウにアイテムを入れると
 Bがウインドウにアイテムを入れることができなくなります。)

ホムの有無、職業は恐らく関係なし。
使用した99種所持のキャラは、記憶ではクエスト一切していないはず。
ホム関係なかったけど重大なバグっぽいので気をつけて。
では名無しに戻ります…。

230 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:02 ID:GyoBB8qH
ホムステ公開スレ見てて思ったんだけど

同レベルなのにほぼ全部ステが負けてる場合があるのは何故だろう
PCと同じように倍数とかで繰り上がるのだとしたら全部その一歩手前なのか
それとも成長型に晩成とかがあるのだろうか

うちのばにる27なのに殴っても70前後、カプリス5でも300位
まあ、可愛いから問題無いけどな(*゚∀゚)=3

231 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:03 ID:aDoAiVcL
>>228
羊使いほぼ全員がやってると思いまーす

232 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:05 ID:cGmioBCm
塩酸と火炎もって生体D2F突っ込んでみた。
L90
INT107 
アチャ以外は1発 マジは見なかったことに、BOSSは見れなかった。
40個投げて経験地1.5-2くらい上昇
どうみても破産まっしぐらです。

233 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:08 ID:hF2GQNHP
>>225
うちのリーフはLv27で50〜60な件

234 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:21 ID:IQekS/6c
錐持ってアシッドデモンやってみろ。
アホみたいなダメ出るから。

235 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:22 ID:F/n/oxOV
>>230
うちのバニルもそんな感じ。INTもSTRも全然無い感じで、他の数字も低い。
一つ二つ勝ってるステもあるんだけど、全体的に見たらちょっとヨワス(´・ω・`)

とりあえずアクティブmobがホムを優先してタゲるのはなんとかならんもんか・・
ありえない距離からクルーザーがこっち向かって歩いてくる。

236 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:23 ID:Kb+l/Pr4
エンブリオからのコールホムがたまに失敗する理由がわかった。
おそらく次の4種類がその時にはでるようになっているのだろう。
でも現在は実装されていない。
だから失敗になると。

237 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:29 ID:S3kP8iy0
>>236
つーことは実質50%で失敗(;´Д`)?

238 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:30 ID:oomjPmwQ
確かに成功確率が半々くらいだったな。そういうことか。

239 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:33 ID:5VICPJ9t
初日にそれ思いついたけど
いくらなんでも無くね?と思って書き込みしなかった。

でもやっぱりそうなのかなあ。
そうすると新種が実装されたらコールホム100%成功になるわけだよね。

240 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:33 ID:BNU8S9ZY
>>236
おまえあたまいいな

241 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:33 ID:DdmejlxF
>>235

□□□□■□ホ
□□□□■ケ□
□□□■■□□
■■■■■□□
敵□□□□□□
□□□ケ□□□
□□□□ホ□□

この位置関係で下側のケミがホムを安息で消すと、クルーザーは最寄の下側のケミではなく、
上側のホムをタゲる。斜線が通っていないのに、わざわざ移動して斜線を通してまで攻撃する。

おもちゃでは迂闊に安息使えない。

242 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:35 ID:z6jBqwy0
>>236
マジでそれっぽい……

ただそうするとバニルは実質5%ってことになる?
その割にはあっさり出来てるような気がしないでもないが

243 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:35 ID:fXhWv7qQ
>>230
今のところ最も有力な説は、ランダム成長。
STRやINTなどのステは、Lvアップごとに0〜2の幅でランダムに増える。
ホムの種類ごとに、必ず1は上がるステがあって、それ+ランダムという感じ。

ケミのステに影響されたり、ホム個体ごとに成長しやすいステが決まってるとかいうのは多分無い。
AtkやMatkが時々大きく成長するのは、キャラと同じでボーナスがつくせい。

244 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:38 ID:aDoAiVcL
>>246
各ホム12.5%じゃないの?

245 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:43 ID:UlzflgqO
そういえば、今まで言われていた『バニル10%、それ以外30%』。
これって、韓国のssが元だったと思うけど、その情報いつ頃のだろう?
もしも、後期型4種類のホムが発表(or実装)前の情報なら納得するかな?
>>236の仮定通りなら、現時点のコールは8種類仕様か。
今まで信じていた情報が古かったの・・・かな?

246 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:44 ID:roe3LL6/
なあ、もしかしてホムのSP回復って、移動時はしなくね?
止まってるときだけ4秒に1回回復ぽいんだが。
既出だったらごめん。

247 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:47 ID:aDoAiVcL
>>246
残念だが既出
PCとは逆みたいね


狩り場で見かけるホムって
鳥>>越えられない壁>スライム>>>>羊≧リーフ

新ホム実装されたらどうなるんだろ…

248 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:55 ID:iw+syImL
新ホムは
バニル>>超えられない壁>リーフ、ピルリル>>超えられない壁>アミストル

249 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:55 ID:wb3KE42U
Lv30ばにるみーだが
メタリンに通常70〜80位カプリス140。
どうみても失敗作です、本当に(デリート

250 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:57 ID:iw+syImL
かわりにFleeとかが高いんじゃね?

251 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 14:59 ID:2sDDlHEL
普通のこの手のって一長一短でどれ選んでも使えるようになるもんだけど

鳥が突出して強いよな…

252 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:01 ID:JmniYVGY
弱いから切り捨てる

それは今まで俺たちが受けてきた待遇と同じジャマイカ
自分がされていやだったことをホムにしてくれるなよ(´・ω・`)
ホム技術を手に入れるときなんて言って説得したのかを思い出すんだ!!

…俺は読み飛ばしたから覚えてないけど

253 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:05 ID:QtPasSxJ
>>252
リーフにしようと思ってて
最初に出たバニルが可愛くなって消せない漏れは
どうしたらいいんですか。

254 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:06 ID:BNU8S9ZY
うちのケミ子はあんな電波じゃないのでノーカウントです

255 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:07 ID:JmniYVGY
>>253
スライムマニアになって行き続ける
それが正しい道だよ、きっと

256 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:08 ID:2p06WB/Q
>>251
リーフの突出した弱さも異常
いや、弱いだけならともかく金食い虫ならぬ金食い幼女だからなぁ……

257 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:09 ID:CnoaZcTK
ところでさ

まだ実装してないグラフィックのホムの方が好みなんだが
実装されたらまた一から召還して作り直さないとダメ・・・・なんだよな?orz

258 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:10 ID:JmniYVGY
リーフは赤スリムポーションじゃなくて赤ポでちょうどバランス取れる気がする
育成がマゾなのは変わらないけど

259 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:20 ID:YPOZubYM
ケミがマゾでマイナス。リーフもマゾだからマイナス。
マゾ×マゾ=サゾになるんじゃない?
俺頭いいな。

よぐわがんねぇ

260 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:22 ID:lxXN1v2G
とりあえずサゾってなんだ

261 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:24 ID:YPOZubYM
>>260
俺の心の中の方言

262 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:25 ID:JmniYVGY
サゾでググッたらトップにこんなのでた
ttp://www.lang.nagoya-u.ac.jp/proj/genbunronshu/25-1/sugimura.pdf

263 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:35 ID:AqH83TjX
ぱっと流して見てみたんだけど、MAP移動時やテレポ後ってホムはアクティブになってるよね
これを待機状態にしたいんだけど何処いじれば良いのかな?
プログラム知識まだ浅いんだ(ノ∀`)

264 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:43 ID:lxXN1v2G
>>263
>>2
1000回読め

265 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:44 ID:/Qf27m1r
プログラム経験以前に、ログ嫁

266 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:54 ID:xY75qQ4O
ホム出しっぱなしでおなかすかせた時の警告メッセージはチャットログに赤で出ますね。
なんかウィンドウで表示されるっぽいこと言ってる人がいた気がするので。
とかいいつつ気付かない間にウィンドウでも出てたらごめんなさいorz

267 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 15:58 ID:YiVKboqq
チェンジインストラクションを上げた瞬間にMDEFが上昇したことがあったので、算出にIntが関わってるな。
除算MDEFなのか何なのかが分からないけど。
Matk(=Int)が上昇してもSP量が増えないのを確認。SP量とIntは無関係。これは既出だったかも。

>>243
ステの上がり幅+3の報告あるし、自分のでも確認した。+4はまだない。
バニラを育てているが、AGI、INT、DEXにおいては必ず上がるというのは無かった。STR、VIT、LUKはわかんね。

268 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:07 ID:v8/ohTcW
さっきバニルのLvが上がったら、カプリスの威力が215から295まで上がった
ステ上昇どうなってんのかねホントに・・・

269 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:16 ID:h1Fqkrds
ホムの新密度が気まずいに変化したんだが・・・
これは新密度が上がったと思っていいのだろうか??

270 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:17 ID:BNU8S9ZY
>>268
カプリスのLv5だろ?
intボーナスだな

271 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:20 ID:fXhWv7qQ
>>267
必ず1上がる、ではなく、高い確率で1上がる、というのかもれんね。
で、それ+0〜2のランダムだから、最大3と。

あるいはもっと単純に、得意能力は+0〜3幅、それ以外は+0〜2ってことも考えられるな。
Fleeなんかだとステ3増+Lvの1で、4上がる事もあるかもしれん。
この辺ももう1〜2週間経てば、報告も増えてはっきりするんだろうけど。

272 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:21 ID:YiVKboqq
>>268
MATKはもう完璧に割り出されてるだろ。Int34からInt37になっただけ。

273 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:22 ID:jj2ywFNg
つーかまだLv20や30前後で弱い弱い言ってる奴は気が早すぎるだろ。
自分がLv20〜30の頃はどんなだったか思い返せ。
しかもホムはただでさえ装備の恩恵がないんだ。
もうちょっと長い目で我が子を見守ってやろうじゃないか。

274 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:24 ID:aDoAiVcL
>>269
あがってる

275 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:28 ID:lIdNqm8p
ホムって被弾時の移動のキャンセルはされてなくない?
座標ズレで殴れないって状態が頻発してるんだけどさ。

276 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:30 ID:aDoAiVcL
遠距離攻撃にタゲられたらずれまくりでだめぽ

277 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:35 ID:LnfFDrBL
やっと鳥レベル40になった
1〜40永遠とメタリックポリン
もうチカレタ(´・ω・`)
やっぱメタリンが一番ホムの狩場でいいのかなぁ

278 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:35 ID:8iuaswIg
既出の話題かもだけど
バニルミーの満腹度は街中でAFK放置で毎分1減るペースだね
ペットみたいに種類によって腹減り具合が異なるとかあるのかな?

空腹になる前に餌やりしたほうがいいってカキコがあるから
満腹度84で放置として50分程度AFKしても平気ってことかな

しかし疎疎しいの最初から始まるとして
きわめて親しいまでの餌やり回数は2900回
一回の食事で満腹度は10あがるから
時間にして約480時間必要ってことか・・・

279 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:45 ID:DWc880Vt
今しがたやっと気まずいになった
言われている通り100回ぐらいかな
ドロップでガレット補充しちゃってるから
実際ちょっと違うかもしれないけど

280 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:45 ID:QtPasSxJ
>>278

それでも一ヶ月もしないうちに「もう進化できるよwww」とか
言い出す奴いるんだろうな

で、ケミ本体のレベルが低すぎて
メタリンの壁すらできない漏れはまったりLv20で止ってますボスケテ

281 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:47 ID:F/n/oxOV
>>273
単体で見て弱いのはアタリマエだし気にならないよ・・
気になるのは、他のホムと比べてステが低い場合で、
晩成/早熟型と言う成長タイプが存在せず、ステ上昇が完全にランダムだとすると
オーラ吹いても弱いままってこともあり得るわけで。
タイプの違いがあっても、レベル相応の強さになるのならいいんだけど。

某ヨーグルティングなんかだと、ステ上昇はランダムだけど、
特定のレベルごとに擦り合わせが行われて、だいたい同じ強さになるんだが。

俺は気にしすぎだろうか?('A`;)

282 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:52 ID:2Gja9ubM
やってしまった・・

寝落ち逃亡で、二日間の成果がパー、ついでに漏れの頭もパーになりますた(´・ω・)

序盤だったからまだマシなのかなあ
育成後半でこんなことになったら立ち直れないかも試練

おまいらも寝落ち逃亡食らう前に対策AI組んどいた方がいいお
一回のミスで積み上げて来たものが全て消えるのは辛すぎる

283 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:53 ID:2Gja9ubM
ageスマソ

284 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 16:57 ID:Gl8kEBAE
>>280
本体の適性狩場で狩るといい
ホムは補助火力と割り切る程度で

285 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:00 ID:xm6pfHeS
>>271
最大で上がる数値はほんとによくわからない
うちの鳥はMATKがlv22→23で8あがった

286 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:01 ID:Jk5elbo5
だから、MATKはIntボーナスじゃねーの?

287 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:02 ID:oomjPmwQ
RO初めて2年になるが寝落ちなんてしたことないぞ。

288 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:02 ID:1L1ehCUc
ケミAIスレ等から知恵を拝借して作りました、詳しくは中の説明書をどうぞ。
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/40.zip

289 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:03 ID:yyjL0zaj
ホムンクルスがLv0の状態で困っている人
私以外にいないでしょうか?
昨夜にサポートを出してみましたが、
雛形らしき返答しか来ませんでした

290 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:06 ID:DWc880Vt
>>281
情報が出揃う前は
ある程度覚悟して育てなきゃいけない
後から、こうすれば強くなる
と情報が出ても遅いからな

で情報が出ても
ランダムだった場合は
いくらやっても本人の運なんだから
これはもう自分の運の無さを呪うしかない

絶対にホムにあたったりするなよ
約束だぞっ!

291 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:09 ID:IOY6WWI3
ちょっと疑問があるんですがいいですかね?
トリで表示FLEE101でオーバースピード3使って141にした所
必要FLEE139のはずのサスカッチから被弾が減らないのですが、もしかしてこれ増えてない?
見た目上のデータは増えてるように見えるんですが
明らかに気のせいというより何度戦っても避けてる様子がないので似たような方いたらお願いします

292 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:10 ID:HcWrFbrJ
>>280
ホムの叩いた分のジョブ経験値がなくなるという話があるから、
あんまり早い時期にホムレベル上げると本体のレベル(ジョブ)上げが大変になるぞ。
まずは飼い主が相応の力量を得るまでがんばっとけ。

293 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:11 ID:2lQ98LpA
やっぱCIがステ下がりの一因っぽい。
CIとったらいきなりそんな現象がおきた。
LV21でとり、LV22になったときMATK54が一時→53に(戻ったが)
LV23になったときatk108が106に、LV24ではatk120→111になったorz

matkの表記減少は直ったのにatkは直らないのね・・・
実際のダメージの違いはよくわかんなかった。

294 :言い訳 :06/03/16 17:16 ID:hgn7HaN9
何回かホムを置いてけぼりにして安息してみたところ、安息を使ったのにホムが出ていることがありました。
私の環境はラグが多いのでラグでホムまで命令がいってないのかも?
AIには寝落ち対策AI入れてたのでこれまた、意味がわからないことに。
(´・ω・)とりあえず、露店放置の時は横で安息させます。

295 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:24 ID:j5uArBMi
実装されて嬉しいのは分わかるがMap中の敵集めるのやめとけ
10匹以上集めてるの見て萎えた

296 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:25 ID:83J6Unhb
漏れもそう思う

297 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:26 ID:CnoaZcTK
ここで言わずに、その人に言ってくれ('A`)

298 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:27 ID:WfZdPf0w
ホムのAspdなんだが
どうやらLuaを読み込んだ時点での主人のAspdになってるっぽい
片手剣を装備してマップ移動するとAspd落ちてました

普段は素手のイクラケミより

299 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:28 ID:xPFqunC1
うーん、黄ハーブがだいぶたまりました。ちょいとチラシの裏を。
アイン↓でメタリンやポルセリオをホムに狩らせる合間に、
spが余るからジョカクリでスティしながら草刈ってるのですが……。

スライムが32Lvになるまでに130枚くらいかな?
メントも3個でたし、ゴキやぽりんはミスケリボンとミミクリつけて潰してるから、
P箱や青箱もぽつぽつ出てます。

何より知らぬ間にケミ本体のLvも上がってるのが良いですねぇ……。

300 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:33 ID:0BgOrazT
過疎マップにホム詰め込んでアクティブで好き勝手にやらせてあげたい

301 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:34 ID:9H+J0UQ7
うちの鳥Lv33でATK147しかないんだが
このスレみてると200あるとかいう人いるし・・・
ランダムでもちょっと酷すぎないか(´д`)

302 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:35 ID:5QZLyzQV
>>291
うちもFlee110→170にしたのにメタリンからぽこぽこ食らう。
5%の壁とかそんなんじゃないね。
明らかにオーバードスピードは効いてない。

303 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:36 ID:ILEiEDk1
>>298
言われて早速片手剣を素手にして安息コルホムしてみた。
確かに剣装備のときよりもホムの攻撃が早くなった気がする。

304 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:36 ID:oomjPmwQ
>>298
つまり素手⇒APSD装備⇒HSP⇒RO再起動で高ASPDが実現するわけか。
他にログアウト時に効果消えないものがあればさらに上がると。

305 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:37 ID:fXhWv7qQ
>>301
Lv33でAtk200は、さすがにスキル込みの値だろう

306 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:38 ID:0BgOrazT
やってみたけどASPD150から変化なかったぞ

307 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:38 ID:2sDDlHEL
>>304
luaを読み込んだ時点ってことはハエとかテレポでもいけるんじゃなかろうか?

308 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:39 ID:oomjPmwQ
>>306
それステータスウインドウ上。

309 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:42 ID:fXhWv7qQ
気のせいじゃないのん?

310 :291 :06/03/16 17:43 ID:IOY6WWI3
>>302
SPは減るけど効果がないみたいですね
一応体感じゃあれなんでサスカッチ20体で試したところ
FLEE101の状態で平均被弾:7回
FLEE141(OS3状態)で平気被弾:8回

オーバースピード掛けてても10回以上被弾するときもなかったので効果がないで合ってると思いますorz

311 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:44 ID:xPFqunC1
では、斧装備の速度増加POTなしと、素手で狂気使用した場合で誰か……。

自分で試したいけど、狂気飲めないしバニルだからCIの効果消えるの嫌なので;

312 :291 :06/03/16 17:44 ID:IOY6WWI3
10回以上被弾するときもなかったので ×
10回以上被弾する時もあったので ○

焦ってるといいことないッスね、ホムに餌でもやりながら素数でも数えて落ち着こう

313 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:46 ID:oomjPmwQ
鳥とスライムは両方とも3つ目のスキルがバグってるようだな。
他のはどうなんだろう、報告数が少ないから不明だ。

314 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:47 ID:QfIlURFE
平気被弾(・∀・)イイッ

315 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:51 ID:9LzeYEFR
>126
忌々しい事にCVでばにるみー本人は回復しない。
ホムのHP回復は本当にPPか時間経過のみ。
敵は不死でも回復する(ジオのヒールと同じ)

CVはLV3(主人50%)が一番効率いいのかな?

>138
ケミのステと資金による。

>205
闇属性相手にする時が来ると考えると…

>277
メタリン言うたら商人>ケミ転職できる狩場じゃんw

316 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:53 ID:YmbotGgd
>>313
羊のアマダンティウムスキンもたまにステータスウインドウの現HPが最大HPを上回ってDEFが下がる。
HP4400/4000みたいな感じに。
ポーション1本投げると元に戻るから表示が間違ってるだけで何も問題無いっぽい

317 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:54 ID:IOY6WWI3
>>314
ごふ、どう見ても誤字です。ありがとうございました
とりあえず暇な方は公式に実装されてないぞゴルァって言っとく良いと思いますorz

318 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:55 ID:DWc880Vt
フリット5にしようか迷ってたけど
俺もOS2取ってみた

ホムでタゲとって待機状態にして
ゾンビに好き勝手殴らせてみた
通常で8割ぐらい回避
OS2使用で本来95%回避なはずだけど
明らかに上がってない

319 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:56 ID:LnfFDrBL
メンテキタアアア(`Д´)

320 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:56 ID:RnfLJKS5
20:20って

321 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:57 ID:sJW1UAtb
メンテキタ! ホムのバグ直してくれ!

322 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:57 ID:RnfLJKS5
どうせ罠だけだろう…

323 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:58 ID:5QZLyzQV
メンテキタコレ
でもどの「不具合」を修正するんだろうね(・д・`)

324 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:58 ID:msSqfb5N
キャスティングもなんかおかしいんだよな
位置入れ替えるだけで強制でタゲ移せないし

もしキャスティングの仕様が実は
「使うと位置が入れ替わります。敵の性質によってはタゲが外れてホムに移るかもしれませんね」
とかだったら仕様考えた人殴りたい

325 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 17:59 ID:0BgOrazT
元に戻すのに2時間かよ・・

326 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:01 ID:fXhWv7qQ
期待できる修正は、せいぜい公式に不都合報告出た内容くらいだと断言する。
ホム関係はまだまだかかるだろう。

327 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:04 ID:oomjPmwQ
>>324
羊は未実装のブラッドラストが強い!
破格の効果に加えて持続時間5分とかホムのスキルとしては超優秀な部類!

・・と思ったら
持続5分に対してディレイが15分とか完全に舐めてるよ開発者。
(*´・Д・`*)カワイイケドサ

328 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:05 ID:2p06WB/Q
エンブリオからのコールホムは修正来るかな…
まぁこれは不具合かどうかも確定してないから望み薄か。

329 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:09 ID:UV6Ekc49
>>328
>>236に仮説があるけど、もしそうなら直らないと思います。

330 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:18 ID:bNyQHvl8
>>122
ログ読み終わってないから誰か訂正してるかもしれないけど
ごめん、その式間違いです。
その直後に訂正レスしといたんですが、正しくは

ホムのレベル+STR×2+繰り上がりボーナス
こうなります。

ホムの成長過程をレベルアップごとに記録してある人は
この式で逆算してみてください。
ぴったり当てはまるはずなんで。

331 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:19 ID:JmniYVGY
>>298
当方AGI初期値なんですが、主人の素手より早く攻撃してるっぽいです
だから主人と同じASPDは違うと思うよ

332 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:20 ID:pjcAXbdq
>>329
じゃあこの臨時で、新しい4匹も実装しちゃえばいいんだよ!!!!111

333 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:24 ID:+heSMKR2
やヴぇえええええ
テレビ見ながらぎりぎりまで餌あげようと思ってたら、18:20すぎてた_no
これでメンテあけにホムが逃げてたらどうしよう…_n.........o

334 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:24 ID:e/F5JyRT
はぁ?何いってるんだよ。

『リヒ実装直前まで巻き戻し』に決まってるだろ
           _、_
      _、_   ( く_,` ) プッ
    ( ,_ノ` ) /ヽ∽/⌒i     
   /ヽ∽/ \  ∨ | |
  /   V/ ̄ ̄ ̄ ̄/.| |       
__(__ニつ/  癌呆  / | |___
    \/____/ (u ⊃ 

335 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:25 ID:JmniYVGY
>>330
SUGEEEEEEEEEE、マジでぴったり合った
この調子でSTR上がるなら育成後半の攻撃力はかなり期待できそうだな

336 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:25 ID:6u68+0Ne
>>333
俺なんて仕事から帰ってINしてホム出したところで切断されたから確認したらメンテだぞ
なくなってたら俺も泣く。

Lv30のオニスズメ・・・('A`)

337 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:26 ID:QfIlURFE
まあそれでもいいか
しかしホムのSP回復が一定でないのはちょっと困るな

338 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:31 ID:h4aiakj6
ホムの補助スキルで、持続時間が0になったら自動で
そのスキルを使用するってことは可能?
スキルのIDや名前がよく分からないんだがorz

339 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:31 ID:wFfqw/7F
>>333,>>>333
同士よorz

340 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:33 ID:pjcAXbdq
>>330
ええっと・・・俺の鳥がレベル19でATK121だとSTRは43ってこと?
高いんだな・・・鳥・・・

341 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:33 ID:vOHg3XZP
>>338
可能。
っていうか前の前の前のスレだったかで韓国AIアップされてたが、それがまさにその仕様。

342 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:36 ID:IOY6WWI3
>>338
可能
スキルを発動したらスキルの持続時間に合わせたタイマー(当然スキル別にタイマー変数を用意する)を作らせれば
それが切れてたら自動的に掛けなおすという処理を組み込める

後は作ってくれるのを祈るw

343 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:41 ID:6u68+0Ne
PPのスナップがホムを優先して拾ってくれないのな。
鳥が加速装置憶えたからODデビューさせてみたら
ゾンビの群れに埋もれてPPでタゲ拾えないままにタコ殴りにされて殺された。
まぁ加速装置自体数字だけでFLEE増えてないなんていうとんでもない報告もあるが。
スキルディレイが未実装である以上贅沢は言えんか。

344 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:49 ID:kNZlTscg
鳥が21歳になりました。
このまま行けば強くなってくれそうだけども・・・

なぜだろう・・・なぜ、普通に強いってのがあまり感触が良くないんだろう・・・
リフや羊がうらやましく思えてきた、そんな夏。

345 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:50 ID:DWc880Vt
>>330
合ってるね
と言うことはレベルが上がったときに
atkが1上昇→str変動なし、つまり0
atkが3上昇→str1上昇
atkが5上昇→str2上昇

で0〜2のランダムってことなのかね

346 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 18:51 ID:qkKUUVzv
ホムンクルスは主人のパソコン、回線のラグに完全に影響を受けます。
位置ズレが発生したら絶対に自力で回復できません…長射程のMOBとかつらい。

347 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:04 ID:Ioo3kUHo
ttp://aciddemonstration.up.seesaa.net/image/sk01.jpg
アシデモつええ・・・

348 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:10 ID:2Gja9ubM
ASPDやっぱ早いよなぁ
170台の主人と全然スピード変わらなかったし
こりゃ修正される前にさっさとレベル上げるしかねーべ


>>346
手動で位置+タゲ指定すれば上書きされるお

349 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:10 ID:Ncj978BG
>>347
ちょwwwwアシデモヤバスwwww

350 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:13 ID:JbnUkb8t
>>348
でも実際あの攻撃力でASPDがPCのASPDレベルになったら
あまりにも遅くて育成投げそうなんだが

351 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:17 ID:eUgJuJfn
嵐なら赤字になることはないな

352 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:32 ID:bgB4KYqH
FAとられても余裕で返せそうだな

353 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:46 ID:ZJziSokk
>>330
えっと・・・・・・・今のウチのバニルのMatkが208だから・・・・・・・
ダメだAtk、MatkからStrとIntを調べる式を教えて,・’・(ノд;)・゜・。

354 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:50 ID:Ogv1jitN
今日のメンテで、「ホムと共闘するとドロップ権が取得できないバグ」は直るのかな。

1.さくっと直ってる
2.もうちょっとかかる。 一週間程放置
3.まだまだかかる。 一ヶ月程放置
4.ずっと直らない。 現実は非情である。

355 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:51 ID:ygYfoE3n
>>353
誰かがATKとかMATKを入力するとSTRやINTを導き出してくれる計算機を作ってくれるさ!

356 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:53 ID:qiTxBpPq
うん、まあ作ってはあるけどね。
VIT算出方法導き出してからにしたいとは思ってた。
そういや誕生率計算機作ってたけどあれは関係なさげだから消したほうがよいかな。

357 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:54 ID:Hhun4P4Y
もうあるってば。
まぁあのスレの勢いならしょうがないか。

ttp://www.amesani.org/ro/calc/homunstats.php

358 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:54 ID:9a0leI7o
>>353
とりあえずMatkに関してはPCの最大Matkと同じなんだよね?
だったらROratorioあたりでIntをぐりぐり調整して、
最大MatkがホムのMatkと同じになるとこ見たらいい。
Strの方はがんばって計算しよう。

359 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:54 ID:04MFZ+O8
ttp://www.amesani.org/ro/calc/homunstats.php

ここでもVITは算出できないんだよなぁ

360 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:57 ID:eDcSYBFI
>>357
鳥Lv30
Srr51
Agi58
Int23
Dex50
Luk30〜32

……平均的なんだろうか?

361 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:57 ID:DovnTE2i
>>354
ATKからStr出す式は過去ログに出てるだろ。
しかも少し上に出てるし、流し読みでもいいから目を通す癖付けろよ。
別に>>330に式が出てるとかそういうこと言ってるんじゃないぞ。
それにMATK=INT+(INT/5)^2とかも言う訳無いし、自分でちょっとは調べろよ。
このスレの流れの速さだからしょうがないとか誰かが教えてくれるとは思うんじゃねーぞ。

362 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:58 ID:DWc880Vt
>>353
int64

strはホムのレベルが50でstr50の場合
50+50*2+25=175
ボーナスはPCと同じ10の倍数の二乗
intはエクセルに計算式ぶち込んで
これぐらいかなぁってintの数値入れてmatkと同じになったら
その値

363 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 19:59 ID:DWc880Vt
リログすれば良かったorz
計算式もうあるのか…

364 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:00 ID:JmniYVGY
>>357
それってSTR計算あってるのか?
計算式と違う気がするんだが

365 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:07 ID:C4EtcypY
クリティカルはでないってのは見たけど(てかうちのも出さない
完全回避って見た人いる?

どっちもないならCriとかLuk意味ないんじゃ・・・( ̄- ̄;?

366 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:07 ID:fXhWv7qQ
>>364
あってるっぽいよ。
Lv40 Atk181で、Str58と出たが、式に従って逆算すると
40+58*2+25=181
で計算は合う。

367 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:10 ID:EE1837ui
>>365
微妙に状態異常耐性が付くぞ。

368 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:13 ID:HcWrFbrJ
しかし、ホムのステってどこまで伸びるんだろうな。
99以上行かないとLv7~80くらいでステカンストしちゃいそうな気がする。

まぁ、FLEE300行くとか言う話もあるしオーバーするんだろうけど。

369 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:13 ID:VbvutF4t
ホムがたまに普通とは違う攻撃モーションとることあるよな。
リーフだと、なんか手にもって突きーやったり、風を起こしてたり(?)。
Criはそれの発動率と関係あると睨んでるんだが!
…睨んでるだけです。はい。

そもそもあの攻撃モーションには一体どんな意味があるんだろう…

370 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:13 ID:ygYfoE3n
臨時メンテナンス終了のお知らせ 2006-03-16 20:10

本日 18:20より、全ワールドにおいて不具合修正の為の
臨時メンテナンスを行わせていただきましたが、
20:10をもちましてメンテナンスが終了しましたことをお知らせ致します。
メンテナンス内容に関しましてはプレイ情報に掲載をさせていただきます。

ユーザーの皆様には多大なるご迷惑をお掛けいたしました事を、
深くお詫び申し上げます。

ttp://www.ragnarokonline.jp/maintenance/1838.html


プレイ情報ってどこですか

371 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:14 ID:o7ZDKWPc
>>366
うーんMATKに100って入れたらINT151とかって表示されたんだが…w

372 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:15 ID:unJeKfvk
>>365
多分エフェクトは出ないけどクリは出てると思うよ
うちのフィーリルが硬質化したビートルに1,1,1,1,40,1みたいな感じで当ててたから

373 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:15 ID:ygYfoE3n
しまった すぐ下にあるやつのことか



No.325
3月16日の臨時メンテナンス内容について 2006/03/16 20:10


■本来モンスターのみに効果がある一部のスキルによって、
  プレイヤーキャラクターもダメージや状態異常を受けてしまう
  不具合を修正いたしました。

■ある特定のアイテムを所持している場合、 
  所持重量を0にできないため、スキルリセットや転生が行えない
  不具合を修正いたしました。

■「おもち」を含む、一部装備品やアイテムにおいて、
  アイテムの説明文と実際の効果が異なっていた不具合を修正いたしました。

■一部装備品やアイテムの説明文を修正いたしました。

■一部NPCのセリフを修正いたしました。

http://www.ragnarokonline.jp/news/play/325.html

374 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:17 ID:BXgYscFk
>>364
ありえない数値入れて試行すると変な数値になるから
数値入れ間違いとかじゃないかな。

例:レベル45 ATK300
これでやると STR151 と出てきます。

>>371のも、MATK100に該当するINTが存在しないからかと。
該当する数値なしの場合は全部151になっちゃうんじゃないかな。

375 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:19 ID:ygYfoE3n
ホムが倒した敵のアイテム拾えない現象

なおってない

376 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:19 ID:pjcAXbdq
ホムのドロップ拾えないのは治ってませんでした。
仕様なのかね

377 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:19 ID:vRp6usxg
ホム仕様・バグに変化はないか!?

378 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:20 ID:vRp6usxg
>375 376
・・・・・orz

379 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:20 ID:WfZdPf0w
そういえばホムがクリーミーを殴ったら寝たな
見間違いだとは思うが

380 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:21 ID:QtPasSxJ
>>373
色々修正足りてないと思うのは気のせいかな




気のせいだよね

381 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:25 ID:+heSMKR2
ホム逃げてなかったーヽ(´ー`)ノ

382 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:25 ID:vOHg3XZP
sign倉庫移動不可も直ってない。
ホムのステータス窓表示異常も直ってない。
キャスリングのターゲットバグも直ってない。
もうなんていうかね、怠慢もいいとこだ。

383 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:25 ID:rpvw4b4k
オーバードなおってないな・・・

384 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:26 ID:fXhWv7qQ
ホム関係はまだ治らんよ。最低1週間くらい待ちな。

385 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:30 ID:0AhRDwM2
>>379
いや毒に掛かるのに寝ない理屈がよく

386 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:34 ID:tJnLo1mh
ホムがノンアクティブ設定にも関わらず
メタリン即沸きを殴りにいった

おそらく倒した奴が即沸きした場合
ターゲット情報がそのまま残って殴りにいった

稀かもしれんが気をつけなはれ

387 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:36 ID:dR5e0Tnw
メンテ終わってから・・・安息が全部スキルシッパイになるんだが・・・

388 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:36 ID:QtPasSxJ
>>386
ガイシュツにも気をつけなはれ

389 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:39 ID:y65IgJKH
>>387
HPは充分か?ケミのSPは?
キーボードの前でかたかたキーを叩いて不具合報告する準備はOK?

390 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:39 ID:dR5e0Tnw
なぜか解決、スレ汚しすまそ
でも、安息ができなかった理由がワカラン・・・

391 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:40 ID:y37EXZa0
ホムの出現率って、バニル10%で残り30%ずつだろ。
つー事は

リーフ30% → 成功
↓ 失敗
羊30% → 成功
↓ 失敗
鳥 30% → 成功
↓ 失敗
バニル10% → 成功
↓ 失敗
コール失敗

ってなってるんじゃない?
どの順番でチェックされてるかは分からんが。

392 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:40 ID:F/n/oxOV
ああ、ホムステ計算機の使い方が今やっと分かった・・('A`;)コウイウコトカ…

ステ報告ヌレで同じレベルの他の人のステ拝借して入力してみると
何が違うのか良くわかるね・・・俺のバニルはINTとAGIが10くらい低い・・・うー(´;ω;`)

393 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:41 ID:iQea051/
どうでもいいが、>>361に惚れた。

394 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:42 ID:HJvVgHr3
まとめ
ATK = Lv + Str*2 + Floor(Str/10,1)^2
MATK = Int + Floor(Int/5,1)^2
SP回復 = Floor(Int/6,1) + 1
計算機
ttp://www.amesani.org/ro/calc/homunstats.php

HitとFleeが殆ど+1〜3なんで Lv + ステ で計算は人間と同じだと思う
変動無しは多分記録ミス
その辺考えるとステータスはレベル上昇時にランダムで+0〜+2、何がどれだけ増えるかもランダム
運次第で全部増えない、または全部+2もありえる
問題は>>2のホムンクルス基礎知識のChemical Companyってサイトにフィーリルについて
>オーラ時にはHITが約200、FREEが約300にまでなると言われている
ってあるのよね…
Hitは良いけど、Lv99+agi99じゃFree300にはなる訳ないんだけどまだなんかあるんかねえ
ステカンストが無いとか199って事かな?

395 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:43 ID:9a0leI7o
>>382
sign倉庫移動不可はもう仕様でしょ。
持ったまま再振りとかできないのを修正しただけで。

396 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:45 ID:fXhWv7qQ
>>394
ステカンストはないと思われ。
+スキルで+60できるから、ちょうど300くらいになるんじゃね?
まあ一応Fleeだと突っ込んでおく。

397 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:52 ID:BXgYscFk
ステカンストはないだろうね。
昔の韓SSだと平気でAGI100超えてる鳥とかいたし。
そのうち日本でも100超え報告出るんじゃないかな。

398 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:54 ID:2Wd8hTqX
sign倉庫移動はもとからバグだと言われて気がするのだが。

399 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:55 ID:QtPasSxJ
ホムンクルス、ほんとに運だな。


まあ、そっちのほうがリアルで良いといえば良い。

出来の悪い子でも
愛してあげればいい。

400 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 20:59 ID:hcUX0qXi
サイン関係は仕様というより手つけられないんだと思うが、
ロスト報告辺りまでが巧くまとまらないと、
倉庫移動できるようにしました!
だけじゃ納得しない香具師が相当数に上ると思うぞ。

401 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:00 ID:2Wd8hTqX
倉庫移動できたこと自体がバグ、じゃなかったんかね

402 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:02 ID:7R98wyJQ
一キャラ一回しかできないんだっけ?サインクエ
で、もう終わらせたキャラでロストor他のキャラに移動したまま
だともう装備できないもんなあ。

403 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:05 ID:WwQRr5a4
ペットは飼い主に似るんだ
良い意味でも悪い意味でも

404 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:08 ID:eDcSYBFI
宝剣ケミでサインニ刀流しようと思ってたけど…あれバグだったのか

405 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:09 ID:vOHg3XZP
サイン倉庫移動できないって部分に着目してる香具師、ちょっとよく考えろ。
あとからクエストやる人は1キャラ1個だ。
今移動できないって騒いでる人(俺もだが)は1キャラ2個ってのが結構いる。
ここに公平性がどこにある?
俺の隣で2個持ってる俺にぶーたれてる1個しかもって無い男はどうなる?

とマジレス(´ω`)

406 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:15 ID:hcUX0qXi
倉庫移動できないのが仕様ってことにするなら実は簡単なのかもな。
サインクエストをこなしたキャラに一つずつ持たせる。
他は全消去。
いや、でもそれだと露店で購入した場合、金が一方的に減ってるやん!!
てなるのか・・難しい。

407 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:15 ID:2Wd8hTqX
>>405
バグ利用BANおめ、とならないことを祈ってるよ。

とりあえず全sign消滅>クエ終わってるキャラのみNPCから再配布くらいするんじゃね?
ルイーゼのサンタ帽が消えない辺りから全アイテム消滅すら無理なのかも知れんが。

408 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:18 ID:75MUjZLM
アニバリングでいいじゃん

409 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:18 ID:fXhWv7qQ
よそでやれよ。
ここはケミスレであってバグ関係のスレではない。

410 :405 :06/03/16 21:18 ID:vOHg3XZP
BANされようが何しようが公平性の無いゲームなんぞ・・・・・・。
>とりあえず全sign消滅>クエ終わってるキャラのみNPCから再配布
こうなることを祈るな。マジに。

411 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:19 ID:HJvVgHr3
まとめに追加忘れてた
HPR:ホム移動停止時に2秒毎
SPR:ホム移動停止時に4秒毎
満腹度:ホムの行動に関係なく1分に1減少

満腹度75以上の時にエサやりと空腹時(24以下)は親密度下がるらしいから、
74の時にエサあげれば24になるまで親密度下げずに1時間放置可能だね

>>396
と、鳥だから自由なんだい!

412 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:21 ID:aDoAiVcL
>>411
補足だけど満腹度1分で1減少だけど
ペットと同じくマップ移動やハエやテレポで画面切り替わるとリセットされる

413 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:23 ID:6u68+0Ne
とりあえずアレだ


アクティブが全部最優先でホム狙ってくるからしばらくメタリンから離れられん('A`)

414 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:24 ID:oomjPmwQ
CRの最大ダメはsign2個じゃないと不可だから少しは残念だが、
自分の強さなんて最早どうでもいいから気にしない。

ホムたん(*´Д`*)カワユス

415 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:28 ID:Ogv1jitN
>382
シグンは仕様じゃねぇか?
元々、韓国では倉庫不可だとか聞くし、
カート不可→倉庫不可と段階踏んで対応したんじゃね?

ワシは、メインキャラがダブルシグン状態なのでどうでもよいです(´Д`*)

416 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:28 ID:iNqVE//o
はじめてのホム作成
     ↓
幼女いらねー
     ↓
幼女爆死
     ↓
おいおい、リザホムねーと消すことすらできないのかよwwwww

417 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:31 ID:pjcAXbdq
シグン・・・

418 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:33 ID:LcYzNyyt
リザホム取ればいいじゃん
それとも、リザホム無し(ホムを絶対死なせずに)で育てるつもりだったのか?

419 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:34 ID:vOHg3XZP
韓国は韓国、日本は日本、そろそろ理解しようぜ。
アッタマ固いんだよHAGEって思われても仕方が無い。
そしてスレ違いだからそろそろ議論終了しよう。

420 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:36 ID:pjcAXbdq
>>410
それだとサイン売り払った奴が得するだけ

421 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:40 ID:LJSnPOOn
>>411
>空腹時(24以下)は親密度下がるらしいから、
そんなことはないと思う。
「疎疎しい」→「気まずい」になってすぐから24%か23%でエサやってるが、
10回くらいエサやっても「気まずい」のままだよ。

422 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:42 ID:vOHg3XZP
売り払ったやつが得だろうが、それはあとからz回収NPCで対応できる。
いいな? というわけで
サイン議論は

   ∧∧  ミ _ ドスッ
   (   ,,)┌─┴┴─┐
  /   つ.  終  了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
 ∪ ∪      ││ _ε3

以後、ホムにハァハァするケミスレに戻ります。

423 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:45 ID:ttkpnCvF
リヒタル実装前に、アシデモ検証すると言っていた人は何処・・・・・

424 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:45 ID:zEC0UTXs
ホムステの結果
INT30(MATK66)でMAXSP168なんだが
SPR6しかないんだ。
ホムのSPRってなんか違うのかな?

425 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:48 ID:pjcAXbdq
>>423
ストームナイトに撃ってるSSや、何かの武器装備したらイミュン貫通したって報告やら
VITの違う相手にそれぞれ違うINTでアシデモぶっぱなしてるSSやら
結構あったと思うんだが

426 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:48 ID:qd+q8bx2
黒蛇トレインの次はメタリン溜め込みかよ
お前らうざすぎ

427 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:51 ID:lHSwva5g
毎回満腹度24以下で餌やりしてきたものです。
ちゃんと親密度疎疎しいから気まずいに上がりましたよ〜

428 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:51 ID:BAGQDNkF
シグンワロスw

429 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:52 ID:CnoaZcTK
だからそれは狩場でいってくd

430 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:52 ID:BAGQDNkF
すまん

431 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:52 ID:ttkpnCvF
>>425
敵にぶっ放してるSSは今までにも大量にある
属性武器装備でレイド貫通するのも、元々予想されていたし、iROでも確認されたのを確かめただけ
VITの違う相手に撃ったらってのも同様

で、公式でたっけ
ステポイント温存して、Pvで少しずつ振って確かめるって言っていた人がいたはずだが
ホムに熱中しているのか、それとも火炎瓶が集まらなかったのか

参考までに俺はすでにINT振ってるし、ステポイントも無い

432 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:54 ID:roe3LL6/
>>424
SP100毎の回復量増加が無いと予想。
そうすると1+5=6であってるような。

俺の鳥がINT23のSP150くらいで4回復だったし。

433 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:54 ID:v8/ohTcW
>>426
アコプリスレより拝借の上改変
・ここはケミクリエの行動を管理する所ではありません。問題行動をする人は、どの職業にもいます。
 体験したノーマナーはここに持ち込めばスレは賑わいますが、意味はないので本人同士で解決してください。

434 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:56 ID:JmniYVGY
ガイシュツだったらゴメン
錐を装備したらグラフィックが盾持ってる左手の方なんだけど
これってバグですか?

435 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 21:58 ID:Wa0GLoeH
ちょとホム狩場報告。

ケミの材料集めにもなると思ってフローラ&マンドラ狩りしてきました。
AGI型ならギオペ様とも良い感じに交戦可能で、
バニルは魔法使えば結構倒しやすいのでバニル使いはオススメ。
一時間で食人花50ほどと茎40ぐらいは集まったと思う(まったりなので曖昧です)
効率ではメタリンにぜんぜん負けますけどね、気分転換には良いですよ。

ポイスポはアクティブでどんどん集まるから歩き回るだけで倒せて楽だし
カルボも毒胞子も良い値段で売れるのでいいです。

436 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:02 ID:Y6ZdCvs1
>>431

>116 名前:(^ー^*)ノ〜さん[] 投稿日:06/03/14 22:12 ID:sSLZ+hil
>Pvでアシデモ検証してきました。
>相手VIT80、装備なし
>アシデモレベル10
>自分のINTを少しずつ上げてダメージを記録。
>INT ダメ
>5 80
>10 310
>15 660
>20 1120
>25 1660
>30 2290
>35 2980
>40 3730
>45 4530
>50 5380
>55 6270
>60 7200
>65 8150
>70 9140
>75 10160
>80 11200
>85 12260
>90 13340
>95 14400
>100 15760
>105 16920
>110 17830
>115 18980

INT上げて確かめるってのこれじゃないの?

437 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:16 ID:HcWrFbrJ
>>411
ペットの親密度表示は
疎々しい<気まずい<普通<親しい<きわめて親しい
だから、ホムも同じ段階分けだとすると「気まずい」になってるなら1ランク上がっているのだろう。
空腹時に餌やって親密度が下がるってのはないんじゃないかね。

438 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:16 ID:+Oh4TuQp
INTホムの先輩方に質問です。
いつも牛しか狩れない氷宝剣のみのケミです。
コールホム一発目に出たバニルを育ててます。
遠い将来に、一緒にボルト狩りできればいいと思ってますが
他のINTケミさん、クリエさんはどの子を育ててますか?

439 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:17 ID:5lQ7+PBS
検証に名乗りを上げた人手、INT150までブースト出来るとか言ってた人いなかった?

440 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:20 ID:YM4+TYh4
>>438
リフ
緊急回避をMAXまでとって土星逃げ撃ちウマーする予定
横沸きのカマキリもリフがタゲ取ってくれるし
結構イインジャネ?これ

441 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:22 ID:5VICPJ9t
>>438
>Intホム

待てw

442 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:30 ID:v6daNqzY
>>437は新米ホムンクルス

443 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:33 ID:0WcyFkOd
>>440
土星なんてそんなもの無くても余裕で逃げ撃ちできるよ

444 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:34 ID:OguZLwpP
INT>DEX型でホムは羊。
LV33だが、マンティスをホムに任せて土精逃げ撃ちしてる。
ホム前衛、ケミ後衛のスタイルでずっとやってくつもり。

445 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:35 ID:YjYmDEe7
ケミに犬耳装備させて ペットはヨーヨー ホムは鳥
桃太郎の再現!しかし拾ってくれるご主人様は出てくるのだろうか?
とか勝手に考えてた・・・

446 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:38 ID:DvYHLtF2
                   _  
         ____ コールホム!!  |は|
   :*:+:   | 瓶|         |ず|  
  ;*:* ;*;+;  ( ゚д゚)     \   |れ|   /
  T====T━∪ )ヽ     | ̄ ̄ ̄ ̄|
     ̄◎  レb b       |.エンブリオ |
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

447 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:40 ID:1L1ehCUc
>>438
INT>DEXケミでホムはバニル

448 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:42 ID:itltSrrb
>>421
>>437
なんか勘違いしてね?
満腹度が25%を割るとじわじわ親密度が減っていく。
エサやったときに減るわけじゃない。

まぁ俺が検証したわけじゃないけど、たぶんこうだろ。

449 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:44 ID:DWc880Vt
>>435
奇遇やね
俺も今までフローラ狩りしてた
約1時間ぐらいで花61茎48
たしかに効率ではメタリンに勝てないけど
気分的にはこっちの方が楽

agi型だけどまだ本体がB60なので
ギオペ様も素手で共闘しながら倒した
うちの鳥も31になったからそろそろおもちゃ共闘でもしようかなぁ

450 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:45 ID:qiTxBpPq
ペットの仕様は満腹度0になってから新密度減少じゃなかったっけ?

451 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:47 ID:itltSrrb
>>450
満腹度0になったらホムは逃げるじゃないか。

452 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:49 ID:qiTxBpPq
親密度と満腹度は違うよ?

453 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:50 ID:5lQ7+PBS
>>451
>>140

454 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 22:58 ID:JmniYVGY
でもPVで羊5回殺した俺は、満腹度23%で嫌いになったぜ

455 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:01 ID:eDcSYBFI
バーの色が変わる前の25%で餌あげた方がいいってこと?

456 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:04 ID:0WcyFkOd
目を見て判断する

457 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:06 ID:rvki+Rzb
24%以下になってからエサやりだけで気まずいになったから赤くなってからで問題ないはず。

>>454
主人が死ぬと親密度下がるらしいが、おまいも死んだんじゃないのか?

458 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:08 ID:aDoAiVcL
>>434
グラフィック未実装の武器装備すると♂ケミだとそうなる
片手に盾と剣同時にもったりするし

459 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:12 ID:vLrHR6wH
メタリンって一発殴って共闘入れた方がEXP上がる?
HP低いから殴りダメが共闘で増えるEXPより高くなってしまわないか心配だ
>>454
ギルメンから聞いた話だけど、ホム死んでも新密度変わらないけど飼い主が死ぬと下がるっぽいよ

460 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:21 ID:EE1837ui
死んだら新密度下がるって、Gvじゃ使えんなぁ。

461 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:27 ID:LOj9ycYD
ペットと同じ仕様なら、Gvで死んでも下がらないな

462 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:29 ID:Kjpc1LB+
露店を眺めていた。街行くホムの名前を観察。なんか和んだ(´▽`*)

463 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:36 ID:T02KQq6t
ホムもったままアルケミストから転生するとどうなるんでしょうね?

もしかして育てなおし?

464 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:37 ID:FOaQlXSR
>>459
ホムの経験値の%を見ての判断だけど
STR90のケミが素手で殴っても共闘入れたほうが若干多い。

465 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:38 ID:fXhWv7qQ
>>463
死ぬほど既出だから>>2を1000回読んでこい

466 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:38 ID:HJvVgHr3
>>455
24%になった瞬間にあげるとお得
24%以下で親密度下がるって言ってもどのくらい下がるのか分からんのだけどね

>>459
ホムのみでメタリン殺した時と、素手で殴って(ダメ30以下)残りホムで比べると、
共闘の方がホムの得られるEXP2割くらい多かった

467 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:43 ID:Y9mk2lpj
>>438
I>A-Dでホムは鳥。
避けれるまでは辛いけど、わりと主人よりホムを優先的に狙ってくれるから避けれるようになれば強力な相棒になるかなと。

ただオーバードの効果が乗ってないようなので避けれるようになるまでが結構長そう・・・;

468 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/16 23:48 ID:t9UL/VWC
愛するバニルがLv30になった。 いつかこいつが頼れる相棒になるんだな・・きっと。

で、バニルのATK低下についてなんだけど
移動すると次にLv上がるまで(?)CIが切れるだけで
永遠に下がったままっていう訳では無いんだよね? そのうち修正されれば無問題?

469 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:09 ID:fPeAcUmb
>>457
主人は一回も死んでません

470 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:12 ID:Q496NOHz
>>459
計算式を見れば分かると思うけど、
殴りダメージが共闘分を上回るためには
5発で撲殺できる腕力が必要ですな。

471 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:12 ID:0jc80QLi
あ〜もうホムの狩場がない・・・
鳥Lv48、主人は超装甲ケミ
どっかありませんか

472 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:14 ID:qsgQYqLr
ホムが40台後半とか50台とかの人は先駆者な予感
ようやっと35になったゼリー使いはまだまだメタリンな予感

473 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:15 ID:8rfr4BS4
>>471
HITは?
HITあるならパンクでいいけど48LVじゃまだHIT足らないよな。

474 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:16 ID:mYOP+Dlb
BSを雇ってHFしてもらうんだ!

475 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:17 ID:GNmGYEhl
暗闇武器で叩けばいいじゃん

476 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:17 ID:druWqT1C
>>471
いままでどこで狩ってたんよ?

477 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:17 ID:sf07+fu1
>>471
48までどこで狩りをしてたんです?

478 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:18 ID:DmIxnBCB
ホムステ報告スレを見ているが以外と羊は強いな。
基本殴りだと 鳥>羊>ばにるみー>幼女
スキルを見ると 鳥>ばにるみー>>>羊>幼女

あくまで30-40といったLvだから各々特化した部分がまだできっていないだけなのかもしれないが。

>>471
むしろ先駆者になってほしいと思うLv30幼女使い。
メタリンで40までいきそうだ…。

479 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:19 ID:T4J/aaiU
リヒ3Fでもいってら

480 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:20 ID:lCkJYtg9
羊は雑魚なら主人が壁しなくてもいいから楽だね

481 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:27 ID:K/BytAfi
>>467
やっぱりオーバード効果乗ってないよね?
あと必要EXPが同じLvのPCの10倍以上とはこれいかに
Lvあげつらいよママン(´・ω・`)

482 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:34 ID:GAKV6zet
スマン前にどっかで新種ホム+進化ホムの絵(SS?
をみたことあったんだがもしだれか保存してたら見せてもらえないだろうか

483 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:34 ID:ZWdOSNDa
>>481
98→99は1/10、ついでに総必要経験値は2/3だぞ。
まぁ中盤が一番つらいよな、このテーブルは・・・。

484 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:36 ID:y1Mxbi2U
>>482
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
これでいいのかな?

485 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:37 ID:eUcDeYbr
ホムの育成だけど、30〜40くらいがケミ壁終了時期かもしれないと思った。
スラの育成過程を書かせてもらうと
〜10 蛙海岸
〜20 毒キノコの森
〜28 メタリンオンライン
で、このあたりでメタリンが混みすぎて効率頭打ち。

そしてケミのLvも低いことがあって玩具で共闘してみた。
AIは韓国製の前にアップされてたあれを改造したバージョン。
改造した部分は等速追従、オートカプリスの追加。
自動でLv5ボルトが出るからまるで普通に殴っててもASが出てるような気分。
等速追従のおかげで移動にもストレスがない。
そして30分ほどで28→29。
普通にいけそうだ(`・ω・´)

486 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:38 ID:qsgQYqLr
そういえばぼちぼちカオティックベネディクション取れるんだった…忘れてた
でもこれ使うかな…あまり使ってるって話聞かないけど休憩中にHP回復とかにはどうなんだろう
バニルのIntじゃ回復量も期待できないかな

487 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:41 ID:abew4Ely
リザホム5とってホム壁の鬼畜プレイウマスw
何度でも蘇る

488 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:41 ID:i4lsNRAD
リーフはいつメタリン壁オンラインから脱却できますか

489 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:42 ID:t7M2z/p9
>>483
弱い時期に早くも上がらなくなってくるからダレてくるよこの経験値テーブル…
育成するにはケミがある程度強くないとダメだし
かと言って強いとえらく退屈

490 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:43 ID:GAKV6zet
>>484
サンクス助かったわ

491 :471 :06/03/17 00:46 ID:0jc80QLi
HITは125
今までは黒蛇とかその辺のEXP2k付近の敵をローテーションで狩ってた

492 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:53 ID:+sPPYS3A
いいAIどっかにうpされてませんかね

493 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:54 ID:z/+uM9MU
>>492
>>1-2

494 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 00:56 ID:VcVIoisu
>>485
俺のケミもそろそろメタリン卒業かなぁ
がんばっておもちゃいってみるぽ

495 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:04 ID:dSEnEDBu
やっぱりメタリンが人気なんだねぇ。

ウチの15鳥はご主人と一緒に赤芋殴ってます。
効率は良くないんだろうケド、ケミのレベル上げも兼ねてるし、飽きなくていい。

アクティブ狩り場だから、鳥が狙われると困るんで、
ALT右クリで一旦逃がして、鳥をタゲってる奴を特定してキッチリ殴るぜ!

496 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:06 ID:1afkbbAy
既出かもしれないけど・・・

初回のコールに失敗するのって、追加予定の4種に当たったから、じゃあないよね?
データがないから失敗してるわけじゃないよね?
成功確率って50%だったりしないよね?
まさかね・・・

497 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:07 ID:OXNI5bGt
>>496
>>236

498 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:08 ID:druWqT1C
目の付け所はいいけど、260レス前に既出

499 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:11 ID:NR4TW5S+
AIに関係あるのかは分からんけど、なんか毎回自分の座標を読み込んでるのか
ホムの攻撃モーションが挙動不審でえらい違和感があるんだけど、
たま〜に全部アニメ表示されるよね?これ毎回正常に表示させれないのかなあ

500 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:11 ID:hKqPVpG/
つーか、ログくらい読めよ。
既出かもしれないけど、
既出だったらゴメン、
ってこのスレだけで何回でてるんだよ。

501 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:13 ID:EwqFYhUD
鳥にIW攻撃させようとしたら攻撃してくれなかった
で、ムーンライトを使おうとしたらホムは動かずにケミが近寄ってってケミが使った……
イミワカンネェ

502 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:24 ID:TR/QJg+z
とりあえずこのスレと前スレを読んだけど、詳しく書いてなかったので質問。

クルセのディフェンダー(遠距離攻撃軽減スキル)でアシデモは軽減出来る?
ディフェンダーの仕様では、魔法やソウルブレイカーのInt部分は軽減出来ないんだけど…。
やっぱInt依存のアシデモも軽減出来ないのかね?

検証したor検証出来る人居たら報告頼む…。

503 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:33 ID:eGpCx/mt
幼女30になったけど、土星にダメージ1しか出ないぞ。
アクティブに殴られるとすぐ死ぬし\(^o^)/オワタ

504 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:41 ID:QjRYVzIU
>>503
>幼女30になったけど、土星にダメージ1しか出ないぞ。

Base30の新キャラ作って素手で土星殴ってこい

505 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:47 ID:fPeAcUmb
.r ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|: 試 そ あ|
|: 合 こ き.|
|: 終 で ら.|
|: 了   .め|   _
|: だ .  .た|  谷w)
|: よ .   ら> t.__ノ
ヽ     _/  // ヽ
  ̄ ̄ ̄   / .i⌒/...i
    r'ニ7  J-.' ..ノ ...|
   |/=j  .(` ̄   ....|
  ..r".┘   i;:;::::;:;;:;;;;:;;/
  /4 ( i    {:;::;;::;:;;;;/
 /__彡{ |    `i;:;;;:;;::;}
(  ミ i l、     i:;;:::ノ
じ二ニLっ)    ど_j

プチ強い商人時代のマゾさを体験したお前が何を学んだか思い出せ
そしてお前が実装を夢見てきたものは何だったのかを思い出すんだ
そうすれば弱いから、と挫折などしないはずだ

ぶっちゃけ弱い弱いって挫折しそうな人は、ケミやスパノビには向いてないと思う
長続きしないんじゃね?

506 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:50 ID:9TnC2jF+
全キャラマゾステの自分にとっては無問題
むしろ楽にあげれたら変なのまぎれこんできて困る

507 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:51 ID:h7zHyXLN
>>505
世の中には金(メマー)にものを言わせて高効率を出したり
金(もち)にものを言わせて全CRしたりして高以降率出したりして来た人がいる。
そういう人にとって金をいくら積もうが強くならないホムという存在はただ弱いだけのお荷物なのだろう。

508 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:52 ID:Gzu1TCAV
いや 強いよ…

509 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:55 ID:H3HoMQYQ
ホムに関しては金を積む代わりに時間を積んでくださいとしか言えんな。
まあ時間積んだところで強くなるかは微妙な線だが。

510 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:55 ID:eUcDeYbr
弱い弱い言ってるのはホムとかアシデモで新規にケミやり始めた人だろう

511 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:57 ID:rLpyJQUy
たまーに繋ぐだけの漏れは2年近くROやって持ちキャラが
BLV78のケミのみ(いろいろ作ったが長続きしなかった)

そんな俺からすればホムは驚くべき強さ。

512 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 01:58 ID:fPeAcUmb
だよな、プチ強い商人にサブキャラ1人分の戦力が加わって
今はひたすら喜ぶべきところだよな

だいたい実装してまだ1週間も経ってないのに育成マゾいとか
どんだけ壁やお座りしてきたのかが良く分かるよな

513 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:00 ID:9TnC2jF+
Sノビもお座りでSノビになったら
数日で飽きてLvあげやめる奴多いしな

514 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:03 ID:z/+uM9MU
言いたいことはわかるが、そろそろ見苦しいからそのへんにしとけ

515 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:04 ID:8rfr4BS4
ギルメンが羊出したまま寝落ちしてるぽい

メリさん\(^o^)/オワタ

516 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:05 ID:l+/hSoUB
今ならスキルで羊殺しておけるんじゃね?

517 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:05 ID:l+/hSoUB
…あ、もう治ったんだっけ…なむ

518 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:06 ID:EHeGBSqu


519 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:06 ID:ucHFpWGT
枝でMPKとか!

520 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:07 ID:fPeAcUmb
>>515
羊殺してやるんだ!
消えたらカワイソス(´・ω・)

521 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:08 ID:eGpCx/mt
>>515
フリージングトラップをアローシャワーの
ノックバックを利用して10〜20枚くらい重ねて、
その上で枝を折るなりして罠を一気に発動させれば
処理落ちするらしい。EffectOFFにしてるなら南無いが

522 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:09 ID:fPeAcUmb
>>521
それは枝以上に迷惑な行為になりかねないぞ

523 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:14 ID:DQOlML00
>>521
目的の人以外の人も落ちるからやめとけw

524 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:14 ID:Dxu+M8Ia
主人が+5兄貴剣しか武器を持たぬ70代半ばの半端Vitケミ

鳥を育てようとオモチャいったら本体が先に死にそうになったぜ・・・

525 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:15 ID:fPeAcUmb
ところでおまいらもうペットに名前付けた?
一度しか変えられないから非常に悩んでるんだが

526 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:17 ID:l+/hSoUB
ホムには付けました

527 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:19 ID:z/+uM9MU
付けたくないけどデフォルトがなあ
人工生命っぽくあんな表記なんだろうか
そのままカタカナで付けるのも味がないしなあ

528 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:21 ID:nMX1rBfp
ちょっとすみませんエンブリオ所持してコールやってもまったくホム産まれないんです
助けてくだせぇorz

529 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:21 ID:FEMW7dBv
何よりつけないと誤爆でデフォになりそうなのがzzz
すごい基本的で申し訳ないけど、メタリンってアイン上だよね?

22⇒24で1hかかったんだけどzzz

530 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:22 ID:z/+uM9MU
>>528
>>2

531 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:23 ID:c5qQxiHb
でもま、ホントに寝落ちなら枝で殺して死亡状態にしてあげるのも手かと……。
この前ホムケミだけで狩りに行った時には、
「もしも誰か寝落ちしたらホムになすって殺してあげようね」
と申し合わせてました。

532 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:24 ID:LeASOnDN
>>528
エンブリオ消滅は仕様です。
諦めずにエンブリオを創り、コールしてください。
例え5連続スカでも、諦めずに・・・・(´;ω;`)

533 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:26 ID:nMX1rBfp
そだったんだ:x;エンブリオが確立っていうのはしってたけどコールも確立なのかorz
迅速なレスサンクスです12回目にチャレンジしてきます><b

534 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:27 ID:c5qQxiHb
連投ゴメン。
>>529
うちはメタリンといえばアイン下だと思ってましたが……。
ポルセリオと一緒においしくいただいています。

でもリヒタルフィールドにもメタリンいるのですね。
キャラメルとかsノビ帽落とすモグラいるし。
何より風景が殺伐としてないのが良い……。

ホムのLv低い内は往復しようかしら。

535 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:28 ID:+fVpTgrL
[バニルミルス能力値の標準型を調べよう!!]
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.gamehankook.com%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dmerchant%26page%3D1%26divpage%3D20%26ss%3Don%26no%3D102904&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

レベル 1 バニルの能力値
Atk 24
Matk 15
Hit 12
Cri 4
Def 13
Mdef 2
Flee 12
Aspd 133

基本
Atk = Lv + (Str×2) + [Str/10]
Matk = Int + [Int/5]
Hit = Lv + Dex
Cri = 1 + [Luk/3]
Mdef = [Int/5] + [ホムンLv/10]
Flee = Lv + Agi
Aspd = 200 - (K/10) + ([K×Agi/250] + [K×Dex/1000])/10 ※バニルミルスの場合 K = 700

536 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:29 ID:2LAYQQpB
INT-VIT宝剣ケミな俺だがメタリンテレポ狩りで鳥40まで上がったが
すでにご主人様より鳥つぇーよ
今までのマゾさに比べたら楽しいし補助火力に使えるし
今は最高だと思う

537 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:31 ID:+fVpTgrL
[続き]

ホムンのレブアップ時に 最小 1, 最大 3のステが上がります
ランダムにステが上がると仮定して、上がる数値ごとに確率が同等だとするとそれぞれ 1/3 ずつの確率を持ちます.
期待値を求めて見れば, 1/3 + 2/3 + 3/3 = 「2」
Lv1ごとにそれぞれ 2のステが上がると思えば良いです.
そしてステが上がる確率と上がらない確率が同等だと言えばそれぞれ 1/2ずつの確率になりますね.
それなら平均 1アップごとに 1のステが上がるという話です.

538 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:43 ID:Q496NOHz
>>535,537
それは韓国ユーザーの間で提唱された公式、という解釈でいいのかな?
向こうでどの程度支持されているのかわからないけど・・・

>>535では Atk と Matk の「二乗」マークが抜けているけれど、
元記事ではこのスレで言われている公式と一致していますね。

539 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:49 ID:LuoerQlB
Criは 1+Luk*0.3 じゃなかったっけ?

540 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:52 ID:EUzDET3N
既出か判らないけど、賢者の石に名前と説明文が付いてるね。
親しいまであげたら進化出来るか試してみたいけど高すぎて手が出ない・・・。

541 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:54 ID:m2sdFd92
ホムンクルスのstrは
Atk = Lv + Str*2 + Floor(Str/10,1)^2
から計算できるとのことだけど
うちのリーフだと計算が合わない・・・
レベル10でatk51、レベル11でもatk51
式からすると、レベルが上がってもatkが変化しないなんてありえないし
上記のatkになるstrも存在しないはず・・・

542 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 02:55 ID:Q496NOHz
>>539
表示が 1 + Luk / 3 で実際に効くのが 1 + Luk * 0.3 ということかと。

543 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:01 ID:u2z7Ai/G
先生、いまちょっと過去ログ読んでたんですが

バニルつかってて
ちょwwホム強すぎね?wwwうはwwwとか普通に思ってた漏れは
いままで気づかずに
ずっとマゾキャラばっかり育ててたってことですか?orz

バニルちょーかわいい・・・orz

544 :541 :06/03/17 03:05 ID:m2sdFd92
レベル10と11のときのss
ttp://rainbow.sakuratan.com/data2/img/rainbow1453.jpg

545 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:06 ID:8rfr4BS4
リーフすら90後半まで育てばご主人様より強くなるんだぞ。
マゾなもんか。ご主人様より先に発光するしな。

546 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:07 ID:lphVR5mz
プロンテラの真中で羊が泣いてる……。
周りには露店商人しか居ないんだが……ホム出しっぱなしで店出してるんだろうか。

547 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:09 ID:Gzu1TCAV
泣いたりするのか…

548 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:10 ID:9TnC2jF+
餌持ってないときに餌やろうとすると汗エモ出すが
泣きエモは見たこと無いな

549 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:12 ID:kZiqlAOR
>プロンテラの真中で羊が泣いてる……。

この言葉だけで泣けてくる・゚・(ノД`)・゚・。

550 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:14 ID:PII6BtEQ
うちの鯖にも首都に泣いてる羊がいる(同じ鯖かもしれんけど)
このままだと逃げちゃうんだろうけど周りに露店多すぎて枝で殺すのも無理そうだ

551 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:15 ID:LeASOnDN
>>546
枝で始末するが吉。
エンブリオもコールも、LVも取り返しが付かないからね(・д・)

552 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:15 ID:d/5GIvpx
もしかして、フリートムーブのディレイ、実装されてないか…?

553 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:15 ID:sKE9KNK5
おいっ・・・・・!!
リーフと同じセルにスライムを置いてみろっ!!
とらんぽりん・・・・・ぽよんぽよん(*´д`)

554 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:15 ID:CAA2uQa+
幼女育てるのがマゾと聞いてワクワクしてる俺を誰か罵ってくれ

555 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:17 ID:dvc2NUjk
>>288
遅レス
使ってみたよ〜。
いいねこれ。壁に引っかかってたホムが引っかからなくなった。
スキル使用頻度もいい感じだ(´ω`)

556 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:18 ID:8rfr4BS4
ちなみにおいらのギルメンは起きたんで違いますぉ。
メリーさんのご主人様は寝落ちしやすいようです(*´・д)(д・`*)メェー

557 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:19 ID:PII6BtEQ
試しに手持ちの枝2本折ってみたけど一本は昆虫で自分に張り付き
もう一本で出たネズミは近くのBSに突っ込んでいった

打つ手なし

558 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:19 ID:u2z7Ai/G
>>554
お姉さんの胸の中で思いっきり泣いて良いのよ。

559 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:19 ID:sKE9KNK5
>>555
うわあああああ
ごめんなさい、それちょっと色々と問題があったんで修正したんです
希望なら修正後のうpしますorz

560 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:23 ID:dvc2NUjk
>>559
マジですか(´・ω・`)
修正品うpしてれるなら喜んで使いますんでお願いできますか(´・ω・`)?

561 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:24 ID:lphVR5mz
今見たら居なくなってた。
気付いて引っ込めてくれてたらいいなぁ……

562 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:29 ID:sKE9KNK5
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/43.zip
すいませんホントorz
若干追尾のところを変えてあります

563 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:30 ID:IyyUa/+u
万年ソロ狩りだった俺には一緒に共闘してくれる相方ができただけで満足だよ
レベル低くてもAI次第で賢くなるし(´・ω・)

564 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:31 ID:PII6BtEQ
うちの鯖のやつは今見てきたらまだ泣いてた

ということは色んな鯖で同時多発泣き羊が発生してるのか(´・ω・`)

565 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:32 ID:h7zHyXLN
>>540
親しいにあがるの相当先だろうから、急いで飼う必要なくね?

566 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:38 ID:dvc2NUjk
>>562
いえいえ、助かりますよ(´ω`)
俺みたいな知識なしは完成品頼るしかないんで(´・ω・`)

滑らかな動きいいね(´ω`)

567 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:43 ID:jnNuTQ8J
>>562
すいません、よろしければどこを修正したのか教えていただけますか?

568 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:49 ID:uBEqfh2i
親しいになるのは当分先だろうし、進化後に何が変わるかもはっきりせず、
そもそもこのパッチで進化後もサポートしてるのか謎だな。
賢者の石のアイテム名なし、説明文なしが如実に示している気もするが。

569 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:51 ID:8rfr4BS4
>>568
進化するようになるのは別グラフィックタイプ実装時だった気がするけど。

570 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:52 ID:xJJF7PME
みんな注意〜〜

AIでケミのスキルが制御できてしまうことが発覚しました。
例えば以下でラウドボイス使えます。
SkillObject(MyID,1,155,MyID)
同じように、ホムやPTメンバーに自動でPPしたり出来ます。

これを使用して、罠入りAIを作ることが可能ですので、
対策されるまで十分注意してください。
(例えばホム呼んだ瞬間に白ポを投げまくるとか)

詳しくはAIスレ参照です。

571 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:54 ID:stZnh+SZ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1142535070/
ホムンクルスのAIを語るスレ その3

572 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 03:54 ID:sKE9KNK5
>>567
んと前のだとケミが立ち止まってる時動いてる時共に主人の位置取得→移動をしてたんですが
これだと負荷かかるのでケミが動いてる時は主人の位置取得→移動で
ケミが立ち止まってるときは主人のもとにくる関数をつかって若干軽量した感じです
ケミAIスレによると動いてる時の位置取得に取得の周期をつければ更に軽いようですが
私も素人に毛が生えた程度なので複雑なのはパスって感じです
長文すいません

573 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 04:01 ID:jnNuTQ8J
>>572
大変参考になりました、ありがとうございます。
私も自分で試行錯誤しているのですが、なかなかうまい改良はできません。

なにかいいもの出来たら報告に上がります。

574 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 04:04 ID:PII6BtEQ
>>570
   ヘヘ
  | ̄ ̄ ̄|
..∠|_( ゚Д゚)ゝ ・・・

   ヘヘ
  ||| ̄ ̄|||
..∠|||_((( ;゚Д゚))ゞ ガクガクプルプル

575 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 04:09 ID:tB0BU4sP
寝落ちしてる奴見かけたらイクラ爆弾でホムを狙えばいいんじゃね・・・?
あぁ、そうですか、イクラ覚えてない。ええ・・ネタですから・・・・

576 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 04:11 ID:tj4eK4mH
本体殺してもホムは休眠状態になったと思う
街中の寝落ちはホムに押し付けるの難しいなら本体やっとけ

577 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 04:48 ID:cQh81kfs
Idun臨時広場にて、ホムで枝Mobをタコ殴りにする祭り発生中。

578 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 04:58 ID:nGlbxfk2
>>577
今からいく!

579 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:15 ID:0jIvSUIV
ポリン島で鳥といっしょにぷちぷち潰してたら
マーリンカード出るわポリン帽出るわもうね。
ゴスリンエンジェリンは勘弁な。いやっやめてっアッーー!!

580 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:23 ID:phdG5kqP
>570
つまりホムのHPが10%切ったら自動でPP、なんてのも可能?

581 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:23 ID:ySkCyKnQ
>>579
俺なんかおもちゃに3時間通っただけでミスケcが2枚も出ちゃったぜ
・・・その後畳で何度も忍者に出会うようになったけどな

582 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:25 ID:sKE9KNK5
そいや自分もポリン帽、聖職者帽子とホムきてからレアでてるなぁ。

583 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:28 ID:vOU2UTpK
フィリルが幸せを運んできてるからな

584 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:32 ID:Q496NOHz
>>580
できちゃいそうだが、やるべきではないと思う。

585 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:32 ID:sf07+fu1
なぜ俺だけゴキc・・・(´;ω;`)ブワワッ

586 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:34 ID:8rfr4BS4
>>585
ポポリンcだけだよ・・・(´;ω;`)ブワアッ

587 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:36 ID:qsHEvL6l
しかしホムが逃げるってのは怖いな〜。
今はまだLv低めの人が多いだろうけど
そのうちオーラホムに逃亡されたなんてふじこな報告もありそう
もしそうなったら引退しそう(つД`)

588 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:44 ID:sf07+fu1
>>586
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ

589 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:47 ID:7c27VBKi
ホムは逃げないんじゃなかったか。
過去にホム出したままAFKしちゃって、空腹度が0になってたけど
ホムは逃げてなかったという報告があったような気がする。

590 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:50 ID:h4ZCWvgC
>>589
>>140

591 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:50 ID:XIVfdYj+
現スレは一通り目を通したつもりですが、
明記されていなかったっぽいのでプリスキルとホムについての検証結果を。

使用ホム:フィーリル
サンク:既出の通りエフェクトのみで回復なし
ニュマ:ホムでタゲ取り後、待機させてニュマを置く→回避効果確認
 ただし、属性攻撃(と思われる)は隣接セルだったためか喰らう
SW:ニュマ同様の検証方法→回避効果を確認
 ただし、属性攻撃(と思われる)は喰らう

検証に使用したMob:ニュマ→オーク弓、SW→オーク姉貴
検証回数:SW7→10回、ニュマ5回

また検証前に、それらプリスキル非使用時にほぼ100%
ホムが被弾することを確認。

既出だったらスマソOTL

592 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 05:52 ID:PII6BtEQ
>>589
その報告は単にまだ親密度が0になってなかったから逃げてなかっただけかと

593 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 06:01 ID:phdG5kqP
>584
生命倫理以前にモラルの問題か。
でもNOCTRL戦闘してる身としては凄く欲しい機能だ。

ところでLVがホム>ケミ・クリエになった人います?
さすがにまだ居ないか。

594 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 06:03 ID:itwxHlqY
>>591
そうそうニュマが利くかどうか気になってたんだ
俺もざっと見てるけど今まで報告無かった気がするので
とてもありがたい
ニュマ使えればクルーザーとか銃奇が美味いんだけどなぁ
鳥31でおもちゃ2行ったらボコボコ殺されたんで
1Fでまったりクッキー食べさせて32まで上げたよ

595 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 06:13 ID:EwqFYhUD
>>589
kwsk
実験するわけにもいかんからな……

596 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 06:21 ID:phdG5kqP
>594
ニュマって2PCするとしたら面倒そうね。
金でプリ雇うとしたら全力PPでもあまり変わらないだろうし。

>595
まだホム召喚してない小粋な金持ちさんに期待するしかないね。

597 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 06:30 ID:PII6BtEQ
>>595-596
>>590というか>>140を読んであげてください

598 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 06:36 ID:aW+ixkpa
うん、ホムは逃げるよ
間違えてホム出したまま露店出して寝ちゃったんだ・・・

599 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 06:37 ID:8rfr4BS4
>>598
ちなみにそのホムの種類は?

600 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 06:43 ID:6iLR4JIh
>>599
とり

601 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 06:50 ID:XOwr/13k
>>515
ボンバーマンに依頼しる! イクラならいけるはず

602 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:16 ID:aN6hnfuf
>>507
なんで金かけないのがエライみたいな事いってるの?
僻み?

603 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:21 ID:+1UvnjUv
うせろ

604 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:22 ID:KzRLq0Os
ADで座ってるだけより自力(金)で稼いでる方がいいよな
まぁAD利用も妬みだがw

605 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:28 ID:Fm2aAGVk
ホムのレベル高くなるとフリットムーブ5を永続使用できるようになるのかな
鳥なのにINTがほしいw

606 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:32 ID:9TnC2jF+
うちの羊はSPばっか高くなってきた
連続ワープして遊ぶくらいしかできない…

607 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:32 ID:8rfr4BS4
フリットムーブは本来のディレイがフザケタ事になってるから5を永続は無理ぽ。
1を永続使用するのは青ポPPと組み合わせれば可能な範囲だとは思うけどね。
止まって無いとSP回復しない素敵仕様だからLV上がっても青ポPPは要るだろうね。

608 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:32 ID:DW8NNicA
>>602
妬み

609 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:37 ID:SDVMi+SO
HLIF_CHANGE#
メンタルチェンジ(Mental Change)
内容 : ^777777最大5分間ホムンクルスの
MSPとMHP量を変換する。
変換した直後、HPは全快する。
また、MATKの値で通常攻撃のダメージを与えるようになる。
状態が解けると、HP/SP値が10になる。^000000
[Lv 1] ^777777持続時間 : 1分, 使用後のディレイ : 10分^000000
[Lv 2] ^777777持続時間 : 3分, 使用後のディレイ : 15分^000000
[Lv 3] ^777777持続時間 : 5分, 使用後のディレイ : 20分^000000
#

HAMI_BLOODLUST#
ブラッドラスト (Blood Lust)
内容 : ^777777最大5分間ホムンクルスの攻撃力を最大1.5倍増加させる。
また、一定確率で敵に与えたダメージの20%をホムンクルスがHPに吸収するようになる。^000000
[Lv 1] ^777777持続時間 : 1分, ダメージ増加率 : 130%, 回復確率: 3%, 使用後のディレイ: 5分^000000
[Lv 2] ^777777持続時間 : 3分, ダメージ増加率 : 140%, 回復確率: 6%, 使用後のディレイ: 10分^000000
[Lv 3] ^777777持続時間 : 5分, ダメージ増加率 : 150%, 回復確率: 9%, 使用後のディレイ: 15分^000000
#

HFLI_SBR44#
S.B.R.44
内容 : ^777777ホムンクルスとの親密度を犠牲にし、敵に大ダメージを与える。^000000
[Lv 1] ^777777^000000
[Lv 2] ^777777^000000
[Lv 3] ^777777^000000
#

HVAN_EXPLOSION#
バイオエクスプロージョン (Bio Explosion)
内容 : ^777777ホムンクルスのMHPに比例したダメージを、ホムンクルスの周辺最大9x9セル上の敵に与え自爆する。
防御力無視ダメージで、自爆時に親密度は1になる。^000000
[Lv 1] ^777777ダメージ : MHP * 1倍^000000
[Lv 2] ^777777ダメージ : MHP * 1.5倍^000000
[Lv 3] ^777777ダメージ : MHP * 2倍^000000
#

610 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:39 ID:DlA31Jbd
既出かもだけども、PTが同じだと他のホムにもPPができるのね。
でも他人のホムHPみれないから回復させるタイミング難しいなぁ。。。

611 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 07:55 ID:IyyUa/+u
PPのスナップがホム優先じゃないから死に掛けることがたびたびorz

612 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 08:19 ID:3It3VGWf
Pvでバニミルを戯れてわかったこと
・GXとFW食らわない
・ロキ、バジリシカ内でもスキルが使える(術者、ホム両方はいってても)
・速度増加で移動速度のみ増加、そのあと掛けたプリニタゲ
・リザホムすると低確率で「ギャー」となる
   ヘヘ
  ||| ̄ ̄|||
..∠|||_((( ;゚Д゚))ゞ

613 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 08:32 ID:1plZQ4ff
サンクかけると永遠に回復しているように見えます^^

614 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 08:34 ID:y2DPUhFc
ちょ。BOTBOTNEWSに乗ってる奴を使えば自動で餌やりができるようになるんじゃないか?
ネオチ防止によさそうだ。

615 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 08:36 ID:LuoerQlB
無理。

616 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 08:44 ID:XOwr/13k
やっぱりあれじゃ>>614みたいに勘違いするなってのが無理だよな。
わざと煽る方向に情報を切り捨ててるし。

正確には
・ホムAIで ”ケミ本人が取得しているスキル” のみ使用可能
・アイテム使用不可
・本人以外不可

617 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 08:53 ID:C/hYtP14
>>614
・ケミの「1ステップでのスキル発動」以外の操作はまだ不可
・ケミの移動操作不可
・餌やり現状不可

これじゃBOTNEWSの管理人がwktkするようなBOT化は難しいだろうな
あくまでも現状では、だけど…

618 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:01 ID:xt+8Zj+A
>>609>>612を見て

ギルマス「〜さんスライム爆破でロキ破壊よろw」
ケミ「え、ちょっとまって、あれやると新密度が…」
ギルマス「砦取れたら養殖でもなんでも出来るしお願い^^;」
ケミ「うう…(ギルドの勝利には貢献したい、だけどこいつの新密度をここまで上げるのに二ヶ月かかったんだ…どうすればorz)」
はにるみー「(・ω・)?」

そんな未来図が浮かんだ

619 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:02 ID:s9wPh25e
ケミWIKIの寝落ち対策AIはちゃんと動かないのですが、同じ様な人いますか?
他のAI使ってるので問題はないのですが。

620 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:05 ID:rEQulgSt
メタリンがやっぱりうまい・・・。
けど飽きたぞーヽ(`Д´)ノ 現在:Lv41鳥

621 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:06 ID:C/hYtP14
>>618
育つほどに効果がえげつない自爆だが、引き換えに
育ってても親密度1というのもえげつないね…これが生命を弄んだ者への報いか

自爆を自動発動させるバニル持ち向け罠AIなんて出ないことを祈る

622 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:10 ID:BEGYF0Hz
痛いのは最初だけさ

623 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:12 ID:C/hYtP14
>>622
やりすぎるとバニルがゼリー状→ゲル状→液体と…

624 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:12 ID:9g5tTp23
ちょっと質問なんだけど、
ホムのステでDEFで表示されてるのって減算DEFですか?

羊が晩成みたいなことが、ステ報告スレで書いてあったけど
減算なら後半どうにもならん気がする。
いや、かわええからいいんだけど。

625 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:16 ID:NH2IgzbL
今は別キャラで生体行ったりして遊んでるんだが
今そんなに溜め込みひどいのか?
ギルドの人たちにも「ありゃひどいよ」みたいな事言われたんだが・・・
実装直後に移動狩りして30くらいまで上げたけど
そのころは溜め込みってまず見なかったんだがなぁ

626 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:25 ID:8rfr4BS4
>>624
ttp://blog47.fc2.com/n/nounaiserver/file/ami99.jpg

こいつはヤクいぜ。

627 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:44 ID:pGrMk0m3
プリンはボルトが鬼
鳥はFleeで俺TUEEE
リーフたん萌え


羊は・・・^^;

628 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:45 ID:xSklYuj5
>>623
「水が襲ってくるゥゥゥゥゥゥ!!!!」


              To be continued...

629 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:48 ID:Wod0XkYP
バウントの事かぁぁぁ!

630 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 09:56 ID:zX03bAL7
>>601
イクラでいけるのか?
いけるなら寝落ち常習犯の友人ケミのために振り直しでイクラ取ってやろうか・・・。
その場合自分がホム取れなさそうだけど。

631 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:01 ID:NzeZJsxo
ホム使いは合法BOTerでFAだな。

632 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:02 ID:Dxu+M8Ia
敵に埋もれたホムにうまくPPする手段はないものか・・・
スナップ入れててもターゲット優先度が落ちてるアイテムより低い。
オークゾンビの群れに我が愛鳥が貪り食われた。

633 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:09 ID:PNb3pwkC
ホムンクルス来たみたいですね。
みなさんどんな感じですか?

634 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:09 ID:SoAVx9Wc
>>632
それホムの視点から見るとバイオハザードだな。

635 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:11 ID:t9azJB9C
鳥ってどのくらいから避けられるようになる?

636 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:15 ID:xSklYuj5
>>632
埋もれないように囲まれたら数セル移動させて姿が確認出来る位置に動かすといいyp

>>635
FLEEが上がれば避けられると思うyp

637 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:16 ID:PNb3pwkC
みんな何育ててるのかな?
聞いた感じだと鳥が一番強いらしいけど・・・
リーフは見た目の割に人気ないのかな

638 :612 :06/03/17 10:18 ID:3It3VGWf
>>618のはにるみー「(・ω・)?」
無垢な瞳が・・・
そんな目で見ないでくれぇぇぇorz

素で良心が・・・

639 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:25 ID:pGBo2ZW2
アクティブMobのすごいわざとらしいホムの狙い方はなんなのかなあ・・・?
突然向きをカクッと変えてホムに全部向かってくんだけど・・・
成長途中には辛いけど成長してくれば囲まれながら全部よけるようになるんだろか?

640 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:27 ID:xSklYuj5
「養殖でもなんでも」って言っても親密度はどうやったところで時間かけるしか無い罠

641 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:28 ID:FEMW7dBv
200Mケミの火力なしで全部ホムの火力だけで集める545がんばれ

>>534
ありがとうございました
どうも他のmob多すぎだと・・・TheO強いし_| ̄|○


ところで/hoaiしたらそのあとAIエラーでアボーンすることが多いのは私だけでしょうか?

642 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:28 ID:YVb7ZTyw
>>632
Alt+右クリックで地面指定を行ってホムを移動指示させてアイテム・Mobまみれから抜け出すんだ
羊ならキャスリングで無理やり移動させる方法もあるヨ

>>637
リーフは
Atk最低、高いMatkを生かす攻撃手段がなく、回復スキルの発動に赤スリムが必要
と敬遠する要素が多すぎ。餌が高いのも維持するのにはきついね

ひつじかわいいよ、ひつじ

643 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:30 ID:k8txoxok
バイオエクスプロージョンは使うと親密度が1になるってだけで、
親密度が威力に関係してくるというわけじゃないじゃん。
逃げられさえしなけりゃいいんだから、親密度高くしようなんて考えないで、
要所要所でガンガン自爆させればいいんじゃね?






なんて考え浮かんでも実行に移せるわけねえだろうがああああああああああ
かあいいばにるみーにそんな真似させられるわきゃねえだろうがよおおおお

644 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:30 ID:z2aYv9+5
>>632
HP減ったら移動するAI組めばPPしやすいよ。

645 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:33 ID:xSklYuj5
>>641
切り替えたプログラムが構築ミスっててエラー吐いてるだけじゃないか?

646 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:34 ID:pGrMk0m3
人の居ない時間帯なので
ちょっと思いついたことをやってみた
過疎鯖だからできたこと

ありの巣の蟻をかたっぱしからホムで集めて
イクラでドーン!!

マジオスス・・・

647 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:39 ID:k8txoxok
>>646
ホム巻き込んでないか?イクラ爆発寸前に安息したか?

648 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:39 ID:t9azJB9C
>>642
鳥はエサ代安いしな

649 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:40 ID:C/hYtP14
>>646
うちの鳥ではデニーロ95%回避の137はいつになることやら…
Lv32の現状で92、OSつかって112(´・ω・`)

650 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:41 ID:nAmnijaN
鳥はオーバードが未実装っぽいのが痛い。オーバードLv5が使えるようになれば、
普段ケミが狩ってるような狩場にも行けるようになるはずなんだが…orz

651 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:41 ID:HySIsOqN
Wikiのホムステなんだがパッシブスキル取ったホムのステまでごっちゃになってないか?
俺のスライムわざと取らずにいってるんだがATKは例のバグのせいか同じくらい。
MATKが100も違うってどうなってんだ。

652 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:44 ID:0uhm2ahz
敵指定方法
×ALT+右ダブルクリック
○ALT+右クリック→敵の上にわっか→[時間経過]→ALT+右クリック

653 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:45 ID:PNb3pwkC
羊ってどうかな?
硬そうだけど、プレイヤーが硬いのは30%カット盾とかあるからで、
装備が無い羊はそんなに硬くなれないのかな。

654 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:48 ID:pGrMk0m3
羊でやりました

血柱のように出る1の文字が壮観でした

655 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 10:57 ID:8QjGBBBE
>>650
羊使いもリーフ使いも未実装スキルについて同じ事考えてるかと…

656 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:04 ID:PNb3pwkC
どのホムにするか悩んで悩んで、結局まだ作っていない私はどう見てもバカです。
本当にありがとうございました。

657 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:05 ID:HySIsOqN
ホムは今のところ全種類効果が一部未実装なスキルがあるね。

さて、確定情報出てなかったようなので報告。
ホムの取得する経験値に付いて
主人のみ攻撃 → 敵のEXP100%
主人+ホム → 主人には共闘分が加えられたEXP100、ホムには与えたダメ分のEXP+共闘EXP
ホムのみ → 純粋に敵のEXP100%がホムに

何が言いたいかってホムにも共闘が入ってるって事。
つまり壁、共闘したほうが育成が早い。
だが溜め込みはするな。同職が見ててもあれはクソウザイ。

658 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:07 ID:HySIsOqN
すまんミスッた
>主人+ホム → 主人には共闘分が加えられたEXP100%、ホムには与えたダメ分のEXP+共闘EXP
↑が正しい

659 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:12 ID:sf07+fu1
主人のみで倒しても経験値はいるのか・・・?
しらなんだ・・・

660 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:14 ID:/9PQtKVr
>>659
主人のみだと経験値は主人にしか入りませんよ。

661 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:14 ID:HySIsOqN
あ、そういう書き方だと誤解招くか。

主人のみ攻撃 → 主人に敵のEXP100%
主人+ホム → 主人には共闘分が加えられたEXP100%、ホムには与えたダメ分のEXP+共闘EXP
ホムのみ → ホムにに敵のEXP100%

これでどうか

662 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:15 ID:g/DHukPu
ということはもし
100kの敵をHPを半分ずつ叩いて倒した場合
主人100k+共闘、ほむ50k+共闘ってこと?

663 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:16 ID:+5I0UFXN
ホムだけでも主人にも入るだろ

664 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:16 ID:/9PQtKVr
>>662
100kってとんでもないけど、それであってますよ。

665 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:18 ID:HySIsOqN
主人のみ攻撃 → 主人に敵のEXP100%
主人+ホム → 主人には共闘分が加えられたEXP100%、ホムには与えたダメ分のEXP+共闘EXP
ホムのみ → ホムと主人に敵のEXP100%

これWiki行きでよろしいかね

666 :659 :06/03/17 11:20 ID:sf07+fu1
あぁなるほど
自分の攻撃であがるならメタリン卒業できると思ったけどそれならみんなメタリンなんかに行ってない罠

当分メタリンがんばります(´・ω・`)

667 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:21 ID:QjRYVzIU
>ホムのみ → ホムにに敵のEXP100%

ホムのみ → 主人には共闘分が加えられたEXP100%、ホムにに敵のEXP100%
じゃないの?

668 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:23 ID:g/DHukPu
つーことは一発なぐれば主人にはそのモンスターのベースは100%+共闘入るということか

669 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:24 ID:HySIsOqN
>>667
ホムのみの場合は共闘は入らない。

670 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:26 ID:QjRYVzIU
ホムのみ → 主人とホムに敵のexp100%

これでいいの?

671 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:28 ID:PNb3pwkC
ホムのみ → ホムに敵のexp100%

じゃない?

672 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:30 ID:HySIsOqN
>>670,>>671
お前らほんとにホムやったことあるのか。
一度自分たちでやってみてくれ。

673 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:30 ID:0uhm2ahz
Def68の羊で除算DEFがあるかどうか調べてみたら

除算Def0〜1だった・・・

674 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:33 ID:PNb3pwkC
>>672
やったことないよ。
どれにするか悩んでてまだ作ってない。
>>661を読んだ限りそう読み取れたから。

>>673
どうやって調べたの?

675 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:35 ID:SSjagqDa
検証してきた

ホムのみ → 主人とホムに100%

676 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:38 ID:HySIsOqN
>>674
日本語勉強汁
書いてあるものをそのままに読めないってのもどうかね。

ホムのみ → 『 ホ ム と 主 人 』に敵のEXP『 1 0 0 % 』

OKay?

677 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:38 ID:U4uo5itA
>>656
納得するまで悩むんだ
1匹しか育てられないからやり始めたら後戻りできないよ

678 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:39 ID:ao1a66Of
>>674
文章と現象の正誤について話してるのに
やったことない人に「この文はこう書いてあるよ」って言われても…

679 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:41 ID:0uhm2ahz
私の羊のDEFは68
ロラトリオじゃうまくいかないから手計算(ミストレ巣参照)

羊のVITをx、除算DEFを68-xで計算

ちなみに羊が受けたダメージは
エルダウィロ:ALL1
エギラ:17〜37
ビッグフット:130〜151

680 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:41 ID:PNb3pwkC
>>676
言ってることが良く分からないけど、>>661を読むだけじゃそうは読み取れないけど・・・

681 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:42 ID:5PcRCPZH
expUP靴の影響もオチは予想出来るが一応検証は必要か?

682 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:42 ID:XOwr/13k
テンプレに確定として載せるならJobもつけとかないといかんがな

ホムのみ → Base:主人とホムに100% Job:0

683 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:44 ID:HySIsOqN
>>671,>>674,>>680
ID:PNb3pwkC
^^;

684 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:45 ID:QjRYVzIU
>>672
いや、やってるから書いてるんだけど・・・
ホムだけで戦わせてるけどケミのexpがもりもり増えてる

685 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:46 ID:SSjagqDa
>>680
空前絶後の大ヒント:>>665

686 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:50 ID:9g5tTp23
硬さが売りの羊で除算DEFが無いなら
メリットはかわいいって事しかないし。

よし、OK。がんばって育てる。

687 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:51 ID:HySIsOqN
>>679
できればアダマンティウムスキンの有無も教えてもらえないだろうか

688 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:52 ID:uBEqfh2i
>>681
ケミの経験値は増える、ホムの経験値は増えない。
ついでにイベントで獲得するEXPもホムにはいっさいなし。

ドロップ系が出なかったりするし、ホムは主人の装備にまったく依存しないと考えたほうがいいかと。

689 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:53 ID:MHczkEyi
ある程度strある人に素手で殴ってもらってはどうか

690 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:55 ID:0uhm2ahz
>>687
アダマンティウムスキンはLv1で多分ステータス表示に反映されてるだろうから
込みでDef68

691 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:56 ID:4Yr07cel
羊の最後の砦、アダマンティウムスキンを検証してみようとおもうんだ。
考えられるのは減算DEF・除算DEF・そのどちらかで数値が違う・未実装くらいかな?
俺が考えてるのはスキルPを5P貯めて一気に使って前後で表示DEF&被ダメ大目の敵からのダメージを比較って具合なんですが
アミストラーの皆、もっといい案あったらオラに知恵を分けてくれ!
え、いないって?orz

692 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 11:56 ID:HySIsOqN
つまりアダマンティウムもディフェンスも増えるDEFも全て減算DEFと・・・・・。
幼女に次ぐ趣味ホムだなこりゃ(´・ω・`)

693 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:00 ID:m2sdFd92
ホムのvitはPPから計算できないか?

LP10PP5のとき
VIT = 赤PP回復量 ÷ 2.18 − 50

ただ羊のアダマンティウムスキンで回復量が増加する可能性があるので
その場合はこの通りにはいかない

694 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:14 ID:ysjyKIQ7
ホムだけで殴ったとき主人にはJob入ってこないよね?

695 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:17 ID:aLZIpFZt
ホムステ報告所眺めてて思ったんだが、
Matkってリフ >or≧ バニルって感じがしね?
事前情報のバニルのMatkがホム中最高は微妙な気がする

696 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:18 ID:dIE1oDwA
そこでintが同じなら完全対象vit依存ダメージ固定の我らがあのスキルの出番ですよ。

…ごめんなさい転生とか無理ですorz

697 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:18 ID:H3HoMQYQ
ヒント:現状ではリーフが高MAtkを生かせるスキルが無い

698 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:18 ID:uBEqfh2i
しかし、MATKが活きてくるのはバニラだけという。

699 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:19 ID:HySIsOqN
アダマンティウムなしのDEFからPP計算でVITを出してみた。
減算DEF50 除算DEF9 の DEF59 表示
これ伸びるのかしら(´・ω・`)

700 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:20 ID:U4uo5itA
>>699
伸びてもらわないと困る
避けられない以上ある程度耐えてもらわないといくらレベル上げても上級狩場に進出できないし
現状キャスリングもネタだし

701 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:22 ID:aLZIpFZt
>>697-698
とんくす。
とりあえず「バニルはMatk最高だし」見たいな発言聞くたびに鼻で笑ってみることにするよ。

702 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:22 ID:HySIsOqN
キャスリングは不具合報告してる。
今日で2回目だが。
あ、ちなみに>>699のレベルは20な。

703 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:23 ID:qsgQYqLr
同じ種類でも個体差あるしなぁ…肉弾派なバニルとか結構いるっぽいし

704 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:24 ID:ao1a66Of
>>699-700
伸びた姿が>>626じゃないの?

705 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:26 ID:jjIjMMD3
 すみません、アシデモの計算式検証するって言ってた者です。
ちょっと自分のケミがまだ転生できてないので、もうしばらく
スレの会話に参加させてもらうのは待ってください…。orz
 ROMってデータは集めているので、考えてることは考えてます。
さっぱりわかりませんが…。

ここで検証に協力してくれる方のデータについてお願いを。

1.本当にVIT依存なのか。減算DEFではないか。
(エンジェラス、オーガトゥースでダメは変わらないか)

2.スキルレベルは1HIT辺りのダメージに影響しないか

3.INT100、VIT100の相手に投げたらダメージはいくつか

4.INT100で1刻みの場合のダメージの変化は?

 4については予算的に困難なことは重々承知していますので、
余裕のある方にお願いしたいです。私も自分で検証できるように
ケミを転生させてきます。(遅くても来週中にはできそうです)

706 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:40 ID:WYh4FEXy
>>705

ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1140890800/393,405-407

707 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:58 ID:fKQ3zys5
>>482
遅いけどどうぞ。GIFです。
スレ違いだけど忍者は外見ないなぁ。
ttp://www.beat-up.com/gif/amistr.html

708 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 12:59 ID:nj2qzNXY
おまいらさまあああああ!!
名前が決まりません、ぼすけて

709 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:06 ID:PII6BtEQ
>>708
「食用」


幼女だったらまじやばい

710 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:06 ID:QUGCuUn/
>>708
「げろしゃぶ」か「フーミン」だな・・・!

711 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:11 ID:C/hYtP14
>>708
まずはホム種を。話はそれからだ。

712 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:11 ID:9u9DWf+0
>>708
ボブ・デビッドソン

713 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:13 ID:DRC6LoeR
影武者

下僕

( ゚Д゚ )


好きなのどうぞ。

714 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:15 ID:sIstngXL
>>708
ここは「トンヌラ」しかない。

715 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:15 ID:Dxu+M8Ia
戦闘力は530000です

716 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:15 ID:XOwr/13k
非常食
メンチ
ポテト

好きなのを選ぶンだ

717 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:16 ID:H3HoMQYQ
>708
「○○本体」
○○はキャラ名な。

718 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:16 ID:j1YuPyzM
ボロンゴ
プックル
ゲレゲレ


選べ。

719 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:16 ID:nj2qzNXY
バニルミントです

ちょっと今
げろしゃぶかフーミンで本気で悩んでげろしゃぶにしそうになった

720 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:17 ID:DRC6LoeR
服だけ溶かすry

721 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:18 ID:U4uo5itA
>>719
「クリフト」

722 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:19 ID:C/hYtP14
スライム:梅の実のゼリー寄せ、廃棄物、溶解獣、あんず飴
羊:プードル、ミノタウロスJr.、収集商人に売れる羊
鳥:鳥肉300g、ハンター組合から脱走、タスケテ、
幼女:食用、愛玩用、5万円、7万円、リーフオリジナル

723 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:19 ID:H3HoMQYQ
お歳暮
お中元
羊羹
外郎
寒天
おちゃうけ

進化は考慮していないので注意だ

724 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:19 ID:fKQ3zys5
>>719
何言ってんの
げろしゃぶしかないでしょ

725 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:24 ID:yalRPYBW
水まんじゅう

726 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:26 ID:SbcKHfOz
にしこり

727 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:29 ID:eGpCx/mt
アシデモINT80くらいで十分実用だね。INTカンストしなくても取る価値あるよ。

728 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:29 ID:PyA6Inm8
ながれ梅

729 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:32 ID:9TnC2jF+
バニルは水菓子系の名前つけてる人多いよねー

730 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:32 ID:druWqT1C
ボスケテ

731 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:34 ID:Wod0XkYP
ながれ梅っておばあちゃんの名前みたい。

流 梅(92歳)

732 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:40 ID:pGBo2ZW2
リーフそこまで趣味かな?移動速度増加ある上にアクティブのタゲがほぼリーフにいくから
動かして1セルにまとめてからCR狩り、がいいかんじなんだけど。
いや、ひどいことやってるとは分かってるんだけどね・・・アクティブに狙われるんだもん・・・

733 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:40 ID:h7zHyXLN
>>732
それはそれで有効な利用法の気もするが、


リーフ育つのか?

734 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:42 ID:QGD8mR7q
穿いてない

735 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:44 ID:pGBo2ZW2
>>733
察しの通り、狩りが終わってもリーフの経験値バーは3ミリくらいしか増えてないYO・・・
メタリン狩りと主人のお供は別物になってるorz

736 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:45 ID:ao1a66Of
>>732
近接敵ならいいけど遠距離にタゲられると
緊急回避もあんまり意味が無くて困る

>>733
さっぱり育たないよ!
殆どデコイです

737 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:49 ID:C/hYtP14
>殆どデコイです

リーフの追加装備にアフロのカツラが欲しいところだ…

738 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:50 ID:smQ5B5+b
>>705
役立つかどうか微妙な感じのデータですが上げておきます

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/2960.jpg
INT80・90・100刻みとINT101・102・103のデータと
エンジェラス10使用時

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/2961.jpg
アシッドデモンスキルレベル1〜5の使用時

739 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:50 ID:c5qQxiHb
さっき狩り場で見たリーフは、移動速度増加しながらケミがトレインして、
それをリーフがつつきながら追い掛けてました……。
索敵と戦闘の時間が一緒になる訳ですね。
うちのバニルだと同じ事してもノロくて攻撃してる内に追いつけなくなるのだけど、
足の速いリーフなら可能なのかとちょっと感心。

……したけど、トレインしすぎるのは感心できないのでやっぱり微妙。

740 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:52 ID:gn0gbk8k
それってむしろ、ホムださないでケミをタゲらせてからまとめてCRのほうが早いんじゃ・・・

741 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:54 ID:kD3cBpA3
スレ一覧を見たらケミスレが5つも画面内にあってわろた

742 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:54 ID:4L/FrUrb
ゼラチニウム合金

743 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:57 ID:c5qQxiHb
とりあえず、idunでホム遊募集中……もうちょっとしたら〆切かしら。

744 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:58 ID:qsgQYqLr
ある程度の強さになるまでは本体とケミの育成が別になるのは仕方ないね
本体がまだ弱いなら一緒に狩り出来るのが早くなるかもしれないけど

745 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 13:58 ID:qsgQYqLr
ちょ、本体とケミ→本体とホムでorz

746 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:00 ID:mYOP+Dlb
君がホムが本体だと思ってるのは分かったw

747 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:00 ID:NR3CGO2g
昔ROを始めて間もない頃、何の知識もなく剣士で臨時に行ったら後衛職に言われた言葉、
『前衛なんてタゲとって耐えてりゃいいんだよ』
に触発されてV=A=99を目指すキャラを作ると決めた。
でも、タゲとって耐えてる間は特に他にすることもないはずだと思った。
だから、自分が耐えながらPTメンバーの回復まで出来たら素敵だと思ってケミを作ることにした。
ヒールと違いPPは他人の回復量が自分のステに依存しなく、
しかも防御ステであるVitを上げれば自分の回復量が増えるから。

頑張ってLv上げをしてケミになった。でも資金もないのにVitを先行したおかげで高AtkMobに対して弱く、
ケミのHP係数の関係もあってHPMAXとかでないとリビオのSBすら耐えられないといった様子で、
臨時に行けなくなってLv上げに挫折を感じていた。一番効率が出るのは下水3でカート満載CR狩り。

そんなある日、リヒタルゼンパッチが来た。きっと私は、製薬ケミ以上にこのパッチを待っていた。
ホムンクルス実装!これでソロ狩りがまともに出来るのだと心が躍った。
しかも、ホムの経験値取得に関する法則は>>665
自分が耐えて、ホムが殴る。経験値は二人にほぼ均等に入る。一緒に成長。素敵だと思った。

という長すぎる前置きはさておいて、
ステ未振りのホム待ちケミだった方々はどんなステ振りをしたのかが気になっている私。
これからはケミだってVit=Agi=99を目指したっていいじゃない、ホムがいるのだもの。

長文ごめんなさい/e18

748 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:03 ID:ao1a66Of
壁型ケミはどのホムとも相性がよさそうな予感がする・・・

749 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:05 ID:PyA6Inm8
>>731
ttp://www.niigata-osakaya.com/nagareume/hanashi.htm
美味いんだ食ってみろヾ(`Д´)ノ

750 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:05 ID:HySIsOqN
>>485に書かれていたことを実践してみた。
AIはブログ読み漁ってたところから拝借。

やっべ、これまじやっべwwwww
殲滅力上昇、経験値効率上昇、消費効率上昇、心の和み上昇。
つーかカプリスが自動で発動するのマジでキモチヨスwwwwww
Lv5ランダムボルトがASのように出るってこういうことかw

751 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:11 ID:iK9teA1W
ホムの名前は成長後の姿も考えてつけろよ〜

752 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:11 ID:h7zHyXLN
ホムがぐるぐる回るAI楽しいな。
8の字とかにも回ったりできるのかな

ええ、自分ではちょっと無理なので誰かに頼むしか無いわけですが

753 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:12 ID:h7zHyXLN
>>751
うちの鳥→秋ナス

どう成長しようが全く問題ないぜ

754 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:12 ID:HySIsOqN
ぶっちゃけ鳥はキールでいいじゃんとか思った

・・・・・・ゴメン(n゚ω゚`)

755 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:21 ID:k8txoxok
>>754         ロワイヤル
腕に装着して口から破壊光線撃てないから不可

756 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:21 ID:GrKld+Ii
>>739
何処の鯖でもやってる人いそうだけど同じ鯖なら俺かも
トレインっていっても1体しかいなかったら殴ってそのまま索敵しつつ攻撃させてるんだけど
それでもうざいのかな?

溜まってたら止まって1体づつ耐えながら攻撃させてる
ケミがLv低くて痛いから1体しかいないときは被弾下げたいんだよね

757 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:21 ID:bnyv31ko
成長後というか、どう見てもバニル2を意識した名前です。
本当にありがとうございました。


……実装された時、消せるかどうかが……。

758 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:37 ID:s5XSKUSX
>>541
遅レスだけど、wikiのリーフステも一部計算が合わないね。
ひょっとしたらリーフだけ計算式が違うのかも。

これからリーフ育ててくるんで検証してみます。

759 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:48 ID:t9azJB9C
幼女:アクアプラス

こめんなさいごめんなs

760 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:49 ID:v46/sycA
>>616
っていうかスキルが使えるんだったら
ケミ自体を遠隔操作できね?ホムの中でケミを動かすプログラムを走らせるとか

761 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:50 ID:iK9teA1W
>>760
たぶん既出

762 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:52 ID:ucHFpWGT
質問。バニラのランダムボルトって、
天下大将軍やジオ様相手に見掛ける「射程外から一方的ボルトアタック」できる?

763 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:53 ID:s618XcOa
まだホム決めかねてるor作ってない人に相談が(´・ω・`)
主人が死んだ場合に親密度の低下があるか、
ホムが死んだときの親密度の低下があるかしっかり調べて欲しい…

曖昧な情報ばかりでキチンとした情報が無いもので…

764 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:54 ID:RhbjF8MT
Luaでプログラミングしたいと思ってJOB40でとめていた露店4DCOCお抱えまーちゃんをケミにしようと思うんだが
ぶっちゃけケミにメマーって必要ですか?

765 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:54 ID:HySIsOqN
>>762
ボルト発動した次の瞬間にバニラが死ぬ。
なぜならすぐ近接攻撃しに行くから。

766 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:55 ID:CThanfHp
>691>693
減算くさい PPでの回復量ががくっと上がったぞ

>700
ホムが移動してなければノンアクティブ相手でもターゲットがほぼ確実に変わった。
しかし、キャスリングで起こる座標ずれは動かないと直らないので意味茄子。
手間のわりに効果がアレで利用価値がすくないね こりゃ

767 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:55 ID:v46/sycA
>>763
ぶっちゃけいおう
Lv36になってるがまだ親密度が上がったことはない
もっと餌をやらないと上がらない場合もあるので検証するにはかなりの時間がかかる
後、言いだしっぺの法則
他力本願(・A ・)イクナイ!

768 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:58 ID:ucHFpWGT
>>765
なるほどサンクス。
AI改造すれば可能性はあるのかな、SPキツそうだけど。

769 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:59 ID:3It3VGWf
>>762
非アクティブ状態で待機、そのあとに遠からず近からずでボルト
これで突っ込まない

770 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 14:59 ID:HySIsOqN
>>766
>ホムが移動してなければノンアクティブ相手でもターゲットがほぼ確実に変わった。
>しかし、キャスリングで起こる座標ずれは動かないと直らないので意味茄子。

いやそれ変わったって言わなくないか。

771 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:03 ID:s618XcOa
>>767
言いだしっぺは気まずい40バニラ持ち

空腹になったら餌を上げるを繰り返してたら32で気まずいに
ホムは嵐や金ゴキに突っ込ませて何度か死亡したが親密度に変化は無し
主人はまだ死んでないからシラネ

772 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:05 ID:ObMNlzVb
>>768
そういう戦略を盛り込めるAIを作ってます。
公開できるレベルのものができるかどうかは分かりませんがw

773 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:10 ID:v46/sycA
>>771
それはさすがに厳しいね
俺の奴は最初っから腹満腹にしていたせいか上がりが極端に遅いので気まずい担ったら試してみるよ
ケミの経験値が下がるのが非常に痛いが親密度上がったら何度か試してみるよ
人柱とは覚悟が必要なり・・・

774 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:16 ID:nj2qzNXY
賢者の石なるもの拾ったんですがやっぱ使っても未実装?
怖くて使えないよ

775 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:18 ID:HySIsOqN
>>774
親しいになったら使ってみるといいかも。
人柱になるんだ!

776 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:25 ID:M5IwUGsz
AIを拾いにゼロマテをみいったんだが・・・
日記がキモスギでかなり引いた・・・('A`;)

777 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:27 ID:swKBQLJl
>>699
うちの羊もやってみた。
計算上は減算DEF65、除算DEF37だけど、アマダンティウムが減算DEFだとしたら
減算DEF85、除算DEF17(アマダンティウム5)に…アレ?

羊Lv42…不安になってまいりました…

778 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:29 ID:lSPtple3
マジでクランプに殺意が沸いてきた

779 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:31 ID:ZWdOSNDa
>>618
遅レス。
自爆使うと親密度1になるよな。
主人が死ぬと親密度さがるよな。
つまりGvなんかで使ったら、1発でホム逃げないか・・・?

780 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:33 ID:RNCw/M9y
みんなホム育成でメタリンはホムLVいくつまでやってます?
ホムLV25なったけどいまだにメタリンでやっているんだが
他にお勧めとかあるかねぇ・・・

781 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:34 ID:HySIsOqN
カオティックは手動も自動もホムは回復しなかった。
エフェクトばっかりで全然orz
不具合報告してきます

782 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:35 ID:MAk5vvmj
>>780
何度でも言う
過去ログ嫁

783 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:35 ID:bzJIYwG0
>>780
今Lv40だけどメタリン
めたりんかわいいよめたりん(*´д`*)'`ァ'`ァ

784 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:35 ID:tuVrQjKx
>>718
チロルがいいよう

785 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:44 ID:ERmiwC6R
親密度が「疎疎しい」から「気まずい」になりました。
上がってるの?(==;

786 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:46 ID:ao1a66Of
おめ

787 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:46 ID:mHkD+xPP
流れとかなり違うんですがチラシ裏…。

今更ながら、ぜろまてさんのところにある配布AIを導入してみた。
……うん。

超 可 愛 い (*´Д`*)

やっべホムへの愛しさ急上昇だよカワイスギだよ!!
最初に出た羊さんを育てて様子見ってかんじだったんですが…もう消せない…こんな可愛らしい子を消したりできない…!
と親ばか暴走しました。
AI師最高ですありがとう!

788 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:46 ID:0jIvSUIV
>>785
CTRL+F!

789 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:47 ID:NR3CGO2g
>>785
過去ログを読めば上がってることが分かるらしいですよ。つーわけで過去ロg

790 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:52 ID:gjIb6AIx
過去ログ全部嫁とは言わないから、
スレ内検索とテンプレくらいは読んでほしい

791 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:56 ID:fPeAcUmb
アダマンティウムスキンだけどさ
PPで回復量が上がるのは

MHP増加 2% 4% 6% 8% 10%
HP回復量増加 5% 10% 15% 20% 25%
Def増加 4 8 12 16 20

HPRみたいにHP回復量増加が効いてるんジャマイカ
ダメージの検証は必要だと思うけど、どうやったら算出できるのかワカンネ

792 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 15:56 ID:9TnC2jF+
>>764
あれば便利
無くてもさほど困らないって程度かな

自分のケミはお金無いので通常狩りにメマーなんて使えません…
グリフォンたたきつぶす時に使うくらいかな

793 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:00 ID:ao1a66Of
うちのケミはSTR1桁なのでメマー使ってもしょぼすぎて・・・

794 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:06 ID:RNCw/M9y
>>793
STRしょぼくてもダメージ倍率考えればATK高い武器で十分威力でると思う

795 :739 :06/03/17 16:09 ID:c5qQxiHb
>>756
一匹二匹程度なら、私は別にウザいとは思いませんよー。
ただま、面白い戦略だと思ったから紹介したけど(知ってる人には常識?)
迷惑になるほどのトレインをする人がいると困るから、予防線を張らせてもらいました^^;

796 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:11 ID:ao1a66Of
>>794
もうスキル再振りでカットしちゃったよ
たしかに倍率は優秀だけど自分ではコストに見合う性能を引き出せないと感じたからね

797 :758 :06/03/17 16:12 ID:s5XSKUSX
よし、わかった!

よくわからないってことがわかった・・・orz

とりあえず既存の式には当てはまらないことだけ確認。
もっとレベル上げてみないと・・・

798 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:17 ID:FEMW7dBv
お前ら賢者の石がでましたよ!
進化md−

ってかいくらになるんだろ

799 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:20 ID:qsgQYqLr
進化させられるまでの新密度にするのにかなりかかりそうだし、
生体結構人気だから産出>需要になるんじゃないかという予想
未実装と思われるな今から出てるしね

まぁ、自分の予想はあまり当たらないんだが…

800 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:27 ID:yLe3+Axy
つーかホムて進化させたら可愛くなくなるじゃん。
賢者の石とかイラネ

801 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:29 ID:iK9teA1W
>>800
まあ個人の好みだしなぁ。
俺はサカナいいなぁ。

802 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:30 ID:ucHFpWGT
商人50転職してなんとかメマー10修得したものの
勿体無くて一度も使ったことない貧乏性がここに

803 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:30 ID:RNCw/M9y
>>796
だったら聞くなよ

804 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:33 ID:qsgQYqLr
>>802
っ再振り
どうせ使わないって決めてたからDCOC所持10なスキル振り(゚∀。)

805 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:33 ID:olTpBht7
どきどきさんにリーフのオートヒールが入って
次はいよいよ羊のオートディフェンスだと期待してwktk

806 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:36 ID:ao1a66Of
>>803
(・〜・)?

807 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:36 ID:SduLC0+E
40転職DCOC所持量10 でもPCは3だぜ!
PC3だとホムの足も遅いです
でも、PC3のてってこ歩きが好きなのでこれは変えられません

808 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:36 ID:uBEqfh2i
DCOCPCメマー所持露店10でさらに鑑定まで持ってる。
ケミスキルなんて製薬+PPバイオ、ホム系ありゃ十分だから…。

809 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:38 ID:s618XcOa
>>773
主人の方はバンジーか街中で枝で良いと思ったがどうなんだろ
Irisなら手伝えますぜ?

ついでにバニル育成報告
 1〜25 アイン↓でメタリン壁、ポルセリオは一緒に叩く(素手
26〜40 オモチャ2F Hit80以上あればサクサク狩れる、魔法も効く
      嵐に突っ込んでいく危険性があるので蝿は常に

番外、下水4 人居なければ先行AIで適当に放し飼い、溜まりすぎたらCR
          クランプに注意だが、HPの割りに経験値高いので将来的にはうまいかも?

810 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:38 ID:2tCas2rG
>>98
かなり遅いレスだけど・・・。

当方鳥ホムでエルダエギラを飼ってたときにゴースト化しましたよ。

確かあの時はリザホムLv1だったはず。

811 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:45 ID:olTpBht7
>>807
ホムの速度って主人に比例するの?
いや、主人が速度増加かかるとホムも加速するってのは聞いたけど
主人が遅いとホムも遅くなるの?

812 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:46 ID:h7zHyXLN
最初に出たホムが何であろうと育てようと決意してみた
鳥が出た
レベル19まで育ててみた
ある日他人が連れているばにるみーを見た
かわいくて堪らなくなった

ボスケテ

813 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:51 ID:dLcis0Ai
うおおおお
うちのリーフlv31にしてようやく気まずいに!
ちょっと感動したんだ・・・・それだけなんだけどね( ・ω・)

814 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:53 ID:RNCw/M9y
>>811
AIで特別行動パターンを入れてない限りは
主人の動きに合わせて動くわけで
主人が遅ければホムの進みも遅くなるのではないか?
主人の周りを移動する速度はともかく

815 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:54 ID:SduLC0+E
>>811
少なくとも、他人のを見た限りでは自分のホムは遅いと感じました
全部のホムの移動スピードが同じなら、PC3の自分より前に出るはずだけど、置いていったり置いていかれたりはしなかった
もちろん、Alt+右クリでホムを移動させつつ自分も移動した結果で
カート外すとホムも早くなったので、多分ペットと同じ仕様だと思います

816 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:58 ID:rH7hlPxN
自分めざして寄ってくるんだから、どんなに早くても追い抜きはすまい

817 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 16:59 ID:797ZuBzq
あ、クリック移動か

818 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:03 ID:sb4yPgZU
むぅ、カプセル怪獣のようにホムも数種キープできればなぁ。
戦況に合わせてコールとか。

てのは言い訳で、最初に出た鳥もいいけど、羊で和みたいんだよぅ。

819 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:04 ID:RNCw/M9y
>>818
キャラスロット全部ケミにすればいいじゃない

820 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:05 ID:k8txoxok
鳥羊ゼリーで揃えればいいのだ

821 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:08 ID:SduLC0+E
なんとなくウルトラマン倶楽部を思い出した

822 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:10 ID:kZiqlAOR
>>20にある
>・ホムにはプレイヤーのQM、サンク、踊、演奏、支援、魔法は効かず、ほぼ無敵。
>→例外としてイクラ、罠で吹っ飛ぶ、ハミング、幸運だけは効果有り?
これのハミングと幸運のキスを試してみた。

結果、ホムステには一切変化なしだった。
おもちゃでちょっとだけ踊りつつホム育成してみたけど普通に赤Missが出る。
ケミ自身はハミングでHit上がるし、幸運でCriがあがる。

やっぱりハミングと幸運のキスもホムには効かないような気が。

823 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:12 ID:v46/sycA
既出かもしれないけど一応報告
ペット持込みじゃあ入れないモモタロウ博物館にホムと一緒に入ることができた
ドケビはサクサク倒せたからいいけどアムムトに瞬殺 Σ(´Д`lll)
My鳥、38になったけど未だに気まずくなりませんいつなんだー

824 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:19 ID:VxBxD91+
低レベル帯でメタリンの次候補になりそう所ないかな?
下水3F、ゲフェ↑↑と行って今は蟻穴で狩ってるけど
テレポ暗転後に、マヤパープルいると回避する間もなくホムが死んでるのが泣ける。
mob探す時間が少なく、一発殴って半AFKでいいのが強みかも。

825 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:19 ID:Mk5L3yV+
ウルトラマン倶楽部ってゲームあったよな

826 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:19 ID:0QqkXB9K
既出かもしれないけど
ホム移動速度は生成された時点のケミの速度と一緒らしい
血斧+某移動速度増加ポーション状態でコールしたら
ケミの速度Pの効果が切れてもおかしい速度のホムが残ったw
WP移動やテレポで再生成だから実用性はあんまり無いけどね

827 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:21 ID:wM9KIBfy
>>98
私も810氏と同じく、鳥ホムで2回、まったく同じ状態で幽霊化しました。

一回目は街中で、枝で5〜6回死んでリザホムして(当時リザホムLv1)
魔剣が出た時にまた殺されたのでリザしたら幽霊化。

二回目はPvにて、6〜7回目でメマーか何かで死んでリザホム使った時に幽霊化しました。
阿修羅で3回ほど殺された時は普通にリザホム出来たので、オーバーキルダメージ分が差し引かれているという訳では無さそう・・・?
サイトルアフしても出てこなく、リザ1のため安息も出来ず。

何故かHP/SPは自然回復してたので、98氏みたいに80%まで回復を待って安息も可能・・・なのかな?この症状は
私の場合は、待たずにリログしたら2回とも普通にホム出てました。

遊んでただけなので、かなり曖昧な検証ですみません(´・ω・)
ていうかホム殺しすぎ、ごめんね!
しかし現在33歳、親密は着実に上がってます(*´∀`)

828 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:26 ID:8rfr4BS4
満腹度 1〜10% 11〜25% 26〜75% 76〜90% 91%〜100%
状態 とても空腹 空腹 普通 満腹 とても満腹
親密度の上昇率 50% 100% 75% -5%(減少) -50%(減少)

嫌やがり 20
疎疎しい 21 〜 100
ぎこちない 101 〜 250
普通 251 〜 750
親しい 751 〜 910
きわめて親しさ 910 〜 1000

テンプレのこれと実際鳥を育てて気まずいにして感じた。
親密度の上昇率は「100%→1 75%→0.75」とそのままで受け取ればいいんじゃね。
空腹の状態で80回あげればうとうとしいから気まずいになると思う。
ガレットを手に入れた数と減った数を見てると丁度それくらいになる。
それくらいになると思ったのは5回普通の時にあげてるから誤差が出てるんだよなー俺の。
昨日風呂入ってる間1時間以上持つように(満腹度85%)してから風呂はいったから。
他の気まずいになった人にも聞いてみたい。

829 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:27 ID:wM9KIBfy
あげてしまったorz
ごめんなさい。゚・(ノД`)・゚。

830 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:28 ID:+wXktfzq

お邪魔します〜。
あの、お聞きしたいのですがエンブリオの成功率はどんなもんなんでしょうか?

露店で売っている人を見たのですが、戦闘型よりの場合自分で作るよりも
買ったほうが安くすむのかと考えています。
アバウトでいいので、よろしければ教えてください。

831 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:30 ID:zhCPefWs
>>830
過去ログ嫁

832 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:31 ID:fPeAcUmb
>>830
DEX60,INT30,LUK15,JOB40くらいの俺は5回やって5回とも成功
DEXによるかもしれないけど、戦闘型でも5割は余裕でいくんじゃね?

833 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:33 ID:yLe3+Axy
>>830
1つ言っておくが
エンブリオ手に入れても100%ホムが出るという訳ではないので注意。
現在コールホム自体にも失敗する可能性があるので。

834 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:38 ID:+wXktfzq

う・・;すみません。過去ログにあった話題なんですね;以後気をつけます

>>832
レスありがとうございます。
参考になりました。

>>833
・・・案の定勘違いしてました。
コールホムで失敗することがあるのですね。

(−Д−;)<出直してきます・・・ありがとうございました。

835 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:45 ID:v46/sycA
当方、ODにて囲まれ現象がないことを確認してきた訳ですが
なんか不思議な現象があったので一応報告
ホムにタゲが5匹?(正確な数は不明)程来ると、敵がホムの方へタゲるのを辞めて
人間の方へ向かってきました。正確な数は判らないけどホムへタゲを全部移すのを妨害する為の処置なのかな?と思いました

836 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:49 ID:eGpCx/mt
疎疎しい(←なぜか変換できない)

837 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:50 ID:Ek4vb/uX
>>835
Mob:ひゃっほーい。ホムタコ殴りにするぜ!!

Mob:やっべ、ホムテラツヨスwwwww

Mob:ぉぃ、あっちにケミがいるぜ。

結果ケミがタコ殴り。

ホム画面外に置いて先行くとMobが全然反応しないよね。
ホムに対するMobの動きが謎だわな。

838 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:53 ID:dvc2NUjk
ホムとケミが一緒にいてもものすごい勢いでホムだけを狙ってくるよなヽ(;´Д`)ノ

839 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:54 ID:y1Mxbi2U
>>835
ホムは人間よりMOBに近い存在なので、MOBと会話が出来る
俺(ホム)にばっかり働かせんじゃねぇよと、主人のところに行くようにMOBと交渉した結果かと思われます

そんな俺の妄想('A`)

840 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:59 ID:WSFVUux1
露店兼観賞用として転職直後で止まってたケミが2年ぶりにレベル上がったze!
(ホムの稼ぎでなw

んで、前の方で語られてたホムのステータス成長度合いは結局
ランダム成長(FE型)or努力型成長(FF2ポケモン型)のどっちなんだろ?

いまは壁も共闘もせずホム(鳥)をスパルタ育成しているのだが、
報告スレの同Lvの値と比べるとHITとATKが軒並み平均以上、HP・SP・FLEE・ASPDが並、
DEFとCRIがちょっと劣る感じ。
ランダム成長なら壁・共闘育成に切り替えたいとこなんだが・・・

841 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 17:59 ID:SduLC0+E
ホム連れてたら、画面ぎりぎりのとこからでもMobがホムを狙ってくるよね
下水4とかだと、ホムの殲滅が遅いと画面端からぶりぶり敵が寄ってくる(´・ω・)

842 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:05 ID:WSFVUux1
>>841
雄ゴキはアクティブリンクなんで、(雄ゴキと)交戦中だと
かなり遠くにいる雄ゴキも近寄って加勢して来るぞ。
他のゴキもリンクだからしかり。

843 :705 :06/03/17 18:05 ID:A7VpVk+G
>>706,738
情報thx。もう計算式策定済みだったんですね…。
WIKIのデータにあてはめてみたらぴったり符合しました。

まとめるとアシデモの公式は

・0.7*I^2*V/(I+V)*スキルLv
・減算DEFは関係しない

でFAでしょうか。

…自分役に立ってないorz
まぁ錐ありの検証したらSSでも投下します。
(´・ω・`)

844 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:11 ID:v2eMc2jz
たった今起こったことを話すぜ!
「フェイヨンで鳥にタヌキを殴らせていたら、
 突然突撃してきたハゲに一撃で斬り殺された」
な、何を言ってるかわからねーと思うが(以下略

リザホムが0だったんで泣きました。エギラ叩いてくる!

845 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:16 ID:WYh4FEXy
>>843
Defは式に入っていないので、錐やdef無視武器は意味無いよ

846 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:17 ID:x2BLrrJ2
疎疎しい

これ読めないんですが、なんて読むんですか。

847 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:18 ID:ao1a66Of
>>846
過去ログ

848 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:18 ID:SduLC0+E
>>842
まじですか
3年ほどROやってて初めて知った真実_no

そういえば、砂漠狼もアクティブよりリンクのが範囲広かったな…

849 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:20 ID:x2BLrrJ2
うわーやっちゃったごめんなさい。
うとうとしいだと思ってたんですが変換できなかったのでつい

850 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:20 ID:iK9teA1W
>>846
Goo辞書引いたらあった

851 :842 :06/03/17 18:25 ID:WSFVUux1
>>848
リンク範囲はかなり広い(たぶん14〜15くらい)MOBのアクティブ索敵範囲が9(10?)。
雄ゴキ・砂漠狼、アクティブ非アクティブに限らず、
リンクMOBはみんな遠くから近寄ってくるから要注意だ。
(アクティブリンクについて書いてあるとこ少ないんだよなぁ)

852 :705 :06/03/17 18:31 ID:bSOjUFll
>>845

>>234の真偽を確かめようかと。

853 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:32 ID:dLcis0Ai
>>20です
くどいようですが・・・ホム情報まとめその3(テンプレに重複しているのもありますが
基本点
・エンブリオ材料はOC10だと全部で64,600z必要
・安息ができない
 →HP8割ないとできません。
・ホムはバイオプラントに攻撃をするが、バイオプラントはホムを攻撃しない。
・コールホムにも成功確率有りの可能性
 →後の追加ホムの枠が空いているので失敗する可能性
・回復方法は本当にポーションピチャーのみである。
・敵をホムのみで倒すと拾えるが共闘だとルート権が発生しなくて拾えなくなる。
・火炎瓶がプレイヤーに当たるがホムには当たらない。
・ホムの攻撃でcの効果、宝剣などのAS系は発動しない。
・ホムのスキルはSCいれてプレイヤーが任意に発動などできる。
 →AIをガンバッテ変更すればもっと自由にできる。(プログラム頑張ってくれ
 →AIスレ参照:またケミのスキルもAIで操作可能になっている状態
・ホム同士は通常では戦えない、PVなら可。
・Pvなら自ケミがだしたプラントにホムが攻撃したとき、プラントのタゲがホムになります。
 →QMもPvならかかっているようです。PTメンバーにも平気で攻撃する。攻撃魔法スキルはほぼホムに当る。(タロットも当たる
・ホムは敵にリンクされる。
・アクティブモンスターはケミよりホムをタゲりやすい。
 →殺されても・ポーション投げまくっても泣かない
・ホムの状態異常について。
 →毒:HP減少なしDEF減少有、VDの上も平気で歩けるらしい。
  沈黙:普通に沈黙でホムスキル使用不可
  凍結・石化・混乱・コーマ・睡眠有:DEF↑するかは不明、うろうろ、即死するみたいです
  暗黙と出血は報告無し
・ホムは小型(スライムのみ確認有)、種族は無形
・PVPについてまとめ
 PTの大魔法に当たる、白羽、オートカウンター、リフレクトシールド可能(PTの白羽に取られた)
 PT以外から攻撃を普通に食らう、鳥のムーンライトを盗作可能(使えないらしい)
 支援もらえるけどステ変化無し(ヒールもエフェクトのみ)
 白羽、凍結状態でも安息→コールで即復帰、 HFとかでスタンもするし、呪い鎧を殴れば呪いにかかったりもする
 GXとFW食らわない、ロキ、バジリシカ内でもスキルが使える(術者、ホム両方はいってても)
 速度増加で移動速度のみ増加、そのあと掛けたプリニタゲ、 リザホムすると低確率で「ギャー」となる

854 :562 :06/03/17 18:34 ID:sKE9KNK5
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/47.zip
とりあえずなめらか追跡の位置取得周期について自分で理解できたので実装してみました。
ホムAIスレに感謝。

855 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:34 ID:dLcis0Ai
バグか仕様なのか不明な点
・ホムスキルディレイはWP移動・ハエ・テレポ・安息→コールホムで消される。
・ホムの攻撃はLAを受け付けない。
・ホムにはプレイヤーのサンク、踊、演奏、支援、魔法は効かない
 →さんくはエフェクトのみで実際に回復しない
 →モンスターのスキル(魔法)は効くのか?
 →例外としてイクラで吹き飛ぶ(寝落ちにはこれ!
 
・ホムが状態異常になったまま死んだり、安息を使うとバグでホムが動かせなくなる
 →リログしても直らず、時間がたつと安息や、コールホムができるようになると報告有
  どうやら待機状態になってしまうバグあるようです
・ホムもちケミがPT組むと自分以外のホムにもPP可能になる。
・座った状態でホムの攻撃スキルを使用するとスキルは使用せずに攻撃だけはじめる。
 →チャット、露天中もホムスキルができない
 →ホムのスキルはケミが沈黙・スタンなど状態異常に関係なく、ホムさえ元気なら使えます
・ホムのアタックスピードが表記より明らかに早い。
・ホムンクルスにはスキルスナップをOFFにしていてもスナップする
・草を毒にしてホムに叩かせたら27ぐらいダメが入る。

856 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:46 ID:gjIb6AIx
>・ホムのアタックスピードが表記より明らかに早い。
ケミ本体のASPDが適用されてる。たぶんバグ。

857 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:48 ID:kQFVcV+C
>>706
式を提唱した者だけど、考察のVITの部分に関しては本職?のPVerから突っ込みが入ってるので、
ステ振りの参考にする際にはそちらも見ていただけるとありがたい、と補足。

858 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:48 ID:rXWoCQGm
アクティブ怖くてずっとメタリン引きこもってるやつは自分のホムを信じて玩具とかODとか行ってみれば良いと思うんだ。
結構面白いぞ。

リフはしらんがな!

859 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:51 ID:W6r98eee
今おもちゃでやってる。
クルーザーが怖いけどなれれば遮蔽物多いのでそこにホムを移動させてタゲをかぶらせる。
慣らす場所としてはいい感じだね、後ホムのおかげで微妙な狩場も美味しくなってるのがうれしい

860 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 18:52 ID:eGpCx/mt
>・ホムのアタックスピードが表記より明らかに早い。
>ケミ本体のASPDが適用されてる。

これマジか?AGIケミが素手で壁してる俺はバグ利用者だったのか('A`)

861 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:00 ID:x2BLrrJ2
>>853
同Gだと別PTでも打撃は愚か大魔法すら通りませんでしたけど・・・?

862 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:01 ID:0uhm2ahz
>>853
体感、素手の時と片手剣装備と片手斧装備でASPDに変化は感じられなかったけどな

863 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:06 ID:dLcis0Ai
>>861
まじですか!
PVPは情報が少ない分あいまいで・・・
16日メンテで変わったんかな〜、ちょっくら実験してみますわ。

864 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:11 ID:uBEqfh2i
>>859
クルーザーMHの射殺が怖い場合はSCにコールホム・安息を入れておいて
ケミが全てタゲを取った状態で召喚>叩かせるとやらせると安全。
万が一、ホムがタゲられたら速攻で安息>タゲはずし>再召喚とするとよい。
ぶっちゃけ、叩かせるときだけ出してあとは引っ込めておくのが一番安全。

ただし、周りに人がいるときは迂闊に引っ込めるとタゲが移ってしまう場合があるので
よく確認してからやろう、人が多い時間は特に。

865 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:13 ID:i4lsNRAD
>>862
切り替え挟むときに素手と斧で試したけど体感で差があるように感じたけどな

866 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:20 ID:lapt1FDt
細かいところだが
>>853
>基本点
>・エンブリオ材料はOC10だと全部で64,600z必要

DC10じゃね?

867 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:24 ID:swKBQLJl
>>860
片手剣(狂気無し)と素手(狂気有り)で試したけど変化は感じられなかった。
一応、ホムは羊です

868 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:25 ID:oftMSPMq
アクティブでリンクって意味ねーじゃんwww
とか思ってたがそんな意味があったのか・・・

ぶっちゃけ不味いが茎も取れるので今フローラ山に篭ってるんだが
ホムだけをフローラやマンドラに近づけても攻撃されないな。
アタックさせると流石に反撃貰うが。

869 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:28 ID:O5sanX/Y
>>854
295行目で何かエラー吐いたんだが

870 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:37 ID:s618XcOa
両手斧(狂気無し) Aspd158
素手(狂気有り)   Aspd180
ホムのAspdに変化見られず
前々スレあたりでも言われてた気もするが気にしない

別にどうでも良い情報だけど
ホムへのPPってShift押しても押さなくても出来るんだな

871 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:43 ID:fPeAcUmb
羊の飼い主だけど、明らかに主人のASPDの影響は受けてない
1回目と2回目の攻撃の間が若干早く感じた
2回攻撃してるんじゃないかと俺は思っている

872 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 19:48 ID:fPeAcUmb
と思ったけど2回ヒット再現できず

873 :562 :06/03/17 19:51 ID:sKE9KNK5
>>869
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/49.zip
単純なミスっぽい・・・・これで大丈夫なはず

874 :773 :06/03/17 19:57 ID:v46/sycA
公約通りの臨死実験をしてまいりました
餌をやったら気まずいになったので、そっから増えないように餌を与えないまま
まずホムだけ死ぬと下がらないのは既出だが念の為、クルーザーで8回ほど殺してみたが変化無し
そっからハティベベに突っ込んでケミから先に死に、ホムも殺されるを5回ほど繰り返したけど
気まずいのままでした。餌は一切とってないので減ってないと思われます
-5%痛いので必死に取り返してきます(´・ω・`) ノシ

875 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:08 ID:xSklYuj5
>>853
毒はかかってもHP減らないって報告があった。
あと回復方法はPPだけって語弊があるから手動回復方法に変えた方が良いと思う。
立ち止まってれば自然回復するから。PCと違って歩いたらすぐにカウンタリセットだけど。

876 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:09 ID:O5sanX/Y
>>873
サンクス助かった。
というのも、俺は韓国ユーザーAIをデフォで使ってるんだが
それに実装されてなった等速追従のfunctionを改造で実装させた。
面倒かもしれないが今度のupから出来れば
readmeにglobal variableとかfunctionに何を追加したかを記述してもらえると非常に助かる。
ワガママでごめんよ(´・ω・`)

ちょっとみんなに聞きたいんだけど韓国AI使ってる人っているのかな?
もしいるならあの付属のraghomunの文字化けをどうにかしてみたいと思うんだけどどうだろう。
需要あるかな・・・・・・。

877 :562 :06/03/17 20:14 ID:sKE9KNK5
>>876
解決してよかった
次からは詳細を説明書に書き込ませてもらいます

878 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:15 ID:l+/hSoUB
>>874
うわぁ…GJ

879 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:16 ID:s618XcOa
>>874
Thx(´・ω・`)b
これで心配せずにリヒD行けますよ!

リヒ来てからホム育成以外やってないんで楽しみだー

880 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:21 ID:tHgyP43J
>>876
韓国のAI
使ってみたいけど文字化けしてて挫折した人 ノ(1/20)
化けないならぜひ使いたい。

881 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:24 ID:oiZYQlk1
>>853
さっきPvいってみたので報告。

鳥もおそらく小型、ピアース一発しか受けず(小型特化武器が乗るとかの検証はしてないが)
FDの凍結やバッシュのスタンやSCの石化などの状態異常中に死ぬと、次回のリザホム時に確実にゴースト化する。
(※エフェクトはハイドと同時に呪い、たまに消えないあぶり出し効果の無いサイト)

ホムは任意に他の敵プレイヤーに通常攻撃を仕掛ける事が出来ない(ノンアクティブAI)
通常のMOBのターゲットの操作が効かず、相手プレイヤーの周りをうろつくだけ。
ただし、相手からの詠唱やホムやケミへの攻撃では反撃を開始する。

ムーンライトを使用するとケミが相手に近づいてムーンライトを発動する。
射程は2セル、攻撃は鳥が行う(鳥は何処に居ようと発動)がケミが相手の近くに行かないと発動しない。
なお、ムーンライトの威力はしっかりと鳥ATK依存。
ムーンライトで任意に攻撃しても、そのプレイヤーに通常攻撃を延々としかけたりはしない。

882 :876 :06/03/17 20:35 ID:O5sanX/Y
>>880
一応今の段階でわかってるのが、
Setting.luaとoption_ai.iniをいじることでホムの挙動が変わるのを確認してる。
要はその2つを読み込ませて上書きできるようにすれば良いわけだ。
自分でやってるのはそれをテキストエディタに読み込ませて編集→保存。
ぶっちゃけ自分でそうやるのもだるいので適当なアプリ作ってやろうかしら、と思ったんだ。
まぁそれほどスキルあるわけじゃないからすぐには出来ないと思うが・・・・・・。

883 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:36 ID:EUzDET3N
非支援で鈍器持ちと支援速度POT込みの素手でやってみたけど、Aspdの差はないっぽいかも。

ただApsdをホムとPC同じ速度に調節して10秒間に何発叩くかやってみたところホムのほうが明らかに早かった。
その時の主人の武器とかも色々変えてやってみて変化なかったから主人に依存ってことはなさそう。

単純に表記されてるのがおかしいのか、ホムとPCのAspdそのものが違うのかは不明。

884 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:38 ID:O5sanX/Y
ホムのASPDについてちょっと考察
もしかしたらホムのASPDが早いんじゃなくて、PCのASPDが遅いんだとしたら?
内部処理と外部処理だったりしないだろうか、と思った(´・ω・`)

885 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:40 ID:sUe+DPJk
>>844
ポルポル君乙。
スレ見てる限り、リザホム無くて困ってる人は結構いるみたいだから
切るのはリスキー過ぎるっぽいね

886 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:42 ID:uBEqfh2i
リスキーと言うか、ホムリザ以外にホムの蘇生手段がないから
ホムリザレベル絞りはまだしも、ホムリザ切りはあり得ないだろう。
ホム育てるなら最低でもホムリザ1修得してからだろうな。

887 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:44 ID:5P6AlnmR
バニルミストなら

プリングルスとか

888 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:44 ID:5P6AlnmR
うは新着押してなかったごめんorz

889 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:45 ID:WYh4FEXy
もしかしてホムの通常攻撃が実質的に全部スキルみたいに処理されてて
PCやMobのスキルが早いように、表示aspdの実質倍速になってたりして。

ロキの叫びの中でホムが通常攻撃出来るかどうかで分かるのかな。

890 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:47 ID:ZWdOSNDa
そもそもホムはロキ内でもスキル使えるとかって報告なかったか?

891 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 20:48 ID:WYh4FEXy
>>890
ちょいと検索してみたらそうみたいだな。スマン。

892 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:11 ID:UZNk/R1c
早速ホムと一緒の狩場報告
●玩具2F
●主人 :lv63(job32) →  時給 250k
 ステ :str  60
     agi  47
     vit  36
     int  13
     dex  40
     luk   4
●バニル:lv28       →  時給  65k
ステ :Atk 109
     Matk 126
     Hit  67
     cri  13
     def  47
     mdef  11
     flee  73
     aspd 145
●補足 :共闘は必ず入れる。お互いでタイマンはらせたり、一緒に殴ったり。
     主人は聖斧ヒール(252回復)で、ホムは黄ポ(だいたい600〜800回復)。
     jobは見ていなかったのでさっぱり。
     カプリスは0-マテさんとこのAIを使わせてもらっているので自動発動。
     セルーも手に入るのでえさに困らない。

●一言:うちのホムが一番きれいに回転する!!

どんなもん?

893 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:18 ID:h7zHyXLN
>>892
同じバニルミー使いとして参考にしたいんだけども、
ケミの装備は?(・ω・;

894 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:21 ID:XQp+HDtv
INT<VIT<DEXのアシデモクリエの私は万年メタリンorz
おもちゃ行きたいけどSTR1だしなぁ・・

895 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:22 ID:O5sanX/Y
バニルってCI取らないとINT上昇しないとか無いよな・・・・・・?
CI取らずにかれこれLv10くらいあげたけどMTAKがLv27に上がったっきりLv32になってしまった。
ひどくショックだ・・・・・・。

896 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:24 ID:EwqFYhUD
ポーションピッチャーのスナップは普段全スナップ切ってるとなんか気持ち悪いな

それはさて置き75/43ケミと26鳥で赤芋いってみた
ホムを先行させずにタゲとればなんとかなる
ただベノムダスト避けようとして動いたりするとすぐに昇天したりorz

897 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:26 ID:mbf92U9e
Lv90戦闘ケミですべてのホムLv30まで体験してみたので参考までに。
暇な人だけ、ちょっと急がしい人は読み飛ばしてください。

・鳥
狩りしてレベル上がるスピードはダントツ。
クリエになってINT型になったらどうしようと思ってたらこいつがいいとおもう。
対人考えている人はHP低いのでオーラを考えていても無理だと思います。
対人に関して、ムーンライトがケミが近寄る事によっておこるので
将来的にはメマーよりも強い攻撃をひとつできると考えるといいかもしれない。

・羊
狩りではリーフと同等にマゾい部類に入る羊さんです。
ディフェンスがDEFがあがると書いてあったのにVITに増えるので
ディフェンス→PPのコンボは有効。
対人に関してはキャッスティングがかなり錯乱によく
将来的にはSbrも耐える気がするのでホムを走らせると良いかもしれない。
でも魔法は将来的にも死ぬ気がします。
後キャッスティングは自分のタゲから羊のタゲにはできても
逆はできません。ちなみに固定でタゲもたれると直線距離の場合普通に死んでしまいます。
例 阿修羅をキャッスティングしてもホムにタゲってのは無理みたいです。

・プリン
魔法が結構強いので将来的に見れば良いかもしれないです。
HPが羊より少し少ない程度で攻撃力も普通にあります。
ただ、カオティックベネディクションは自分に回復させられないので・・・。
実質ホム同士でバトルさせると一番強いです。(あくまで遊びですね。

・リーフ
サポートでは強いけれどレベルあげがかなりマゾい幼女。
通常の狩りではかなり使えない部類。
将来的には回復、緊急回避がかなり強そうではある。
現状では緊急回避した瞬間ホムが殺される事実。(どのホムも一緒かも

最後に私の意見
どのホムが一番かはLv30なんかじゃわからないです・・・。
ただ、案外バランスは良いのではないか?wと思いました。

898 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:30 ID:UZNk/R1c
忘れてた;
武器  :+7トリプルボーンドサーベル
鎧   :+4セイントローブオブチャンピオン
盾   :+4ブルータルバックラー(ホルンがない;
肩   :+7イミューンマフラー
靴   :+4ハイレベルブーツ(strあわせ
アクセ :クリップオブパワー、 テレクリ

頭は自由(熱血つけてソヒーシューズでもいい。ヒール用SPに)装備にあまり気を配ってないので適当です;

できれば、今度ホムなしで時給がどのくらいいくかやってみようかと・・・
やる気になれば;
それと、CIはレベル3です

899 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:35 ID:xSklYuj5
自分はメタリン殴ってすぐメタリンをヒールで回復してるからEXP+共闘が丸々ホムに入ってウマーですじゃ

900 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:36 ID:9TnC2jF+
つまりチュペット武器を(゚∀゚)

901 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:39 ID:CAy3h/hz
しまった!
チェンジイントラクションの条件がカオスベネなんたらLv5だと勘違いして
先に取っちまったorz

902 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:40 ID:itwxHlqY
 |   i    ,-、     _, |
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i

903 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:48 ID:O5sanX/Y
>>901
俺はバグってるという話からCV5→CI5にしようと思った。
そんな俺は>>895

904 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:49 ID:h7zHyXLN
>>903
俺はバグってるという話から
カプリス以外のスキル振ってない

905 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:51 ID:CAy3h/hz
え・・・バグってマジですか?
実はラッキーだったかも知れないのか俺、

906 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:54 ID:j+va1Fwy
たしかに俺のばにるんも表記ミスでMatk25も変動する。
スキルつかうと表示→+Matk25の数字になり、威力もアップする。
ちなみにCI5

907 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:57 ID:O5sanX/Y
何か他のパッシブスキルとかにも言われてることだけど
威力が下がるんじゃなくて、表示が下がるのね。
それを考えると鳥のOSはナムいな。

908 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 21:59 ID:CAy3h/hz
表記ミスなだけで実際の威力は上がってるのね
育てる前に過去ログやら情報サイト見ておこう・・・

909 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:08 ID:h7zHyXLN
>>906
>>907

>>216
スレの中だけでも情報が食い違ってて俺にはもうワカンネ・・・

910 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:09 ID:lhVg53zU
質問です、羊のキャスリングはGv(砦内)で使用可能なのでしょうか?
過去ログ見ても出来る、出来ないと意見が分かれているようなので

911 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:21 ID:ZWdOSNDa
>>910
ヒント
実装日・3月14日(火)
今日・3月17日(金)

912 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:22 ID:0jIvSUIV
   、 ノ
  ( ・∋ .。oO(…オーバード未実装なのか…)
 ξ ノ
  .^^

913 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:26 ID:sf07+fu1
韓国でそれぞれのホムのオーラのステータスとかBOSS倒してる動画とか昔見たことあるんですけどあれってまだあるんでしょうか?
あるとしたらどこにあります?

914 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:28 ID:9TnC2jF+
>>913
羊なら>>626

DEFはイマイチだけどATKとFLEE高いな

915 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:38 ID:cQh81kfs
>>626
このHPから、DEFのどの程度が除算なのか計算できないかなあ?

そして左側にある赤い物体が気になる

916 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:40 ID:s618XcOa
バニルを有効活用するために属性計算してみた。

火1 81.25   .水1 87.75   .地1 100    .風1 81.25
  2 75       2 75       2 87.5      2 75
  3 75       3 75       3 75       3 75
  4 75       4 75       4 75       4 75

不死1 106.25      .無、毒、念は100%(毒4は影アサクロのみ
    2 112.5       闇、聖は基本的に諦めるのが吉
    3 118.75      .
    4 125        

917 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:56 ID:SSjagqDa
>>913
はいどーぞ
ttp://nounaiserver.blog47.fc2.com/blog-entry-22.html

918 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:56 ID:fPeAcUmb
FLEE200近くでHP10Kか
取り巻き系の壁にはもってこいじゃねーか

でも99まで育てる自信ナサス(´・ω・)

919 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:59 ID:eGpCx/mt
取り巻きをホムに抱えさせるAIが完成すればDLソロ余裕だな

920 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 22:59 ID:fPeAcUmb
>>917
スライムってATKとMATKとHPとFleeとCriとDef高すぎじゃね?
特にDEF羊より高いじゃねーかw

921 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:00 ID:invzD6vi
917でバニルのDEFもみてみたらどうかな
HP2000程度の違いしかないんだがな

922 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:02 ID:8rfr4BS4
以前からバニルは万能万能って言われてたからなぁ。
極端な部分はフィリルとアミストルが強いんだが。

923 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:07 ID:EwqFYhUD
鳥27歳でやっとポリンが95%避けれるFLEE82に
しかし逆算すれば82-27=55と(このレベルにしては)とんでもないAGIを振ってる計算に
よくよく考えるとやっぱり強いんだなホム

924 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:07 ID:9TnC2jF+
フェニックスみたいなホムはHP低いけどATKとFLEEずばぬけてるな
スキルによっては鳥より強いのか?

925 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:08 ID:fPeAcUmb
>>924
それ鳥じゃね?

926 :562 :06/03/17 23:08 ID:sKE9KNK5
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/51.zip
とりあえず自分的にAIの更新はここらで停滞です・・・
・バーサクモード(HPが一定以下の場合SPが一定以下になるまで攻撃スキル連射)
・スキル自動使用とバーサクモードのon/off(AIファイル内のグローバル変数書き換えで切り替え)
を追加してみました、詳しくは説明書で・・・

927 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:11 ID:5MLYAY/w
つか鳥よりスライムの方がATK高いな・・。
運次第なんだろうが強い鳥だとどのくらいまで行くんだろう・・。

928 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:11 ID:9TnC2jF+
すまん、フェニックスはATKじゃなくてHITが高かった
見ればみるほど羊はステ的に(´・ω・`)


羊かわいいよ羊

929 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:11 ID:YR6QoUAM
>>916
闇1で100、闇2聖1で75。

このあたりなら使えるんじゃ?
むしろダメージが安定しない4属性よりは使いやすい気が。

930 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:17 ID:i4lsNRAD
>>917
スライムばかりだ・・・

931 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:17 ID:O5sanX/Y
CI1とってみた。
普通に効果適用されてるんだが・・・・・・。
STRINTともに効果確認。

932 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:18 ID:PN7cfRnN
>>897
バニルのカオティックベネディクションですがちゃんと主人にもホムにも使いますよ、
思い通りに回復できないので使いにくいのは確かですが・・・。

>>562
乙であります。
このAIのおかげで狩りがかなり楽になりました、ありがとうございます。

933 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:18 ID:8rfr4BS4
韓国じゃスライム一番人気らしいから。

934 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:21 ID:PII6BtEQ
>>917
リーフが全然いないということは理解した

ちくしょう

935 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:26 ID:eGpCx/mt
>>933
スライムが最強だから人気なんだろ

936 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:26 ID:0oGHxKUa
えぇと、ホムの状態をMAP切り替え時やテレポ後に
待機が攻撃態勢になっているのを待ち状態にしたいのだけどどうすれば良いのでしょう?
ちなみにホムの非アクティブ化の事じゃありません

937 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:27 ID:6PWXy1CM
リーフは今後MATKを活かせるスキルが実装されれば大化けする可能性があるね。
ただ羊は・・・・唯一の利点と思ってたDEFがまさか減算だったとはな・・・。

938 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:28 ID:pGrMk0m3
俺のゼラチナマスターにモンク共も手を焼いてるぜ

939 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:31 ID:eGpCx/mt
>>928
つ気弾

940 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:31 ID:mTf7KgOh
Base91でJob35のSSにびっくりした

941 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:33 ID:sUe+DPJk
>>938
七英雄乙

>>936
ここで聞いてみたら?
ホムンクルスAIについての雑談・要望スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1142513331/

942 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:36 ID:sf07+fu1
韓国の人とかってどこで育ててたんだろう
やっぱメタリン(´ω`)?

943 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:39 ID:9EyAmAqW
ゼラチナス マターだぞ

944 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:39 ID:fJVIgAf0
進化したらステータス上がるのか
変わるの見た目だけだと思ってた

945 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:40 ID:O5sanX/Y
今起こったことを・・・(ry
AAめんどくさいから省略。
親密度について、ある程度少量ではあるけど自然上昇があるっぽい。
餌あげてから10分ほど放置してたらいつの間にか上がってた。

946 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:41 ID:qcSR2NUS
>>942
キムチ食わせて元気な子に育った

947 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:42 ID:mTf7KgOh
最終的にバニルはMatk600台が多いみたいだけど800台900台のバニルもいるんだね
進化の有無にもよるのかもしれないけど、この差は大きいな…

948 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:43 ID:8rfr4BS4
>>945
Σ(゚A゚`)

949 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:44 ID:h7zHyXLN
>>944
やだやだ、ばにるみーはあのちっちゃい梅ぜりーじゃなきゃやだやだ
進化してへんなハリセンボンとウミウシが合体したようなのになるのはやだやだ
(AA略

950 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:46 ID:itwxHlqY
バニルの方が最終ステは鳥より軒並み高いな
鳥は自己ブーストと月光の汎用性の高さが売りってところかな

951 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:57 ID:itwxHlqY
しかし、スキルディレイが付いたら
鳥きつそうだなぁ
んで950踏んだけどなんかテンプレに足すことある?

952 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/17 23:58 ID:SSjagqDa
バニルの名前を相談したいんだけど
・水ようかん
・ようかん
・ようかんマン
・水まんじゅう
のどれがいいと思う?
他に何か良い案が有ったらplz

953 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:00 ID:0WbMXA3z
・おまんじゅう

954 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:01 ID:o8+hyDme
ゼラチニウム合金

955 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:02 ID:uSFvWbQ+
・くず桜

956 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:03 ID:+X7CP0Uy
>>940
韓サクライは経験値5倍だけどジョブがホムに喰われたからそうなったのだと思う

>>952
その名前全部Irisで見た気がする

957 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:03 ID:NrlKMlww
ゼラチン
ペクチン
寒天
カラギーナン
ジェランガム

ちなみに元ネタはゲル化剤

958 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:06 ID:FGlufqsj
じゃあ俺も俺も

アガロースゲル

959 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:07 ID:JCvA2or7
しかし鳥のOVSが表示だけで実際FLEE増えてないってのはどうなのか。
あれに一縷の望みをかけているんだが。

960 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:08 ID:+X7CP0Uy
>>958
電気泳動でもすんのかい(;´Д`)

961 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:10 ID:FGlufqsj
>>960
ばっかおめえ

ホムンクルス

人工生命体

遺伝子

DNA調査

電気泳動

立派な錬金術だべ

962 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:13 ID:MjvJ1gQ5
ゲルマニウム温泉の素

963 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:15 ID:Sm5mT1T3
>>959
検証してみたいが俺のマヌケな頭脳ではホムの反撃を抑止することは不可能だ
だれか たのむ

964 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:16 ID:7kn0cQ4I
羊飼いで時計地下3Fで頑張ってる人がいた。
ソロでQスタンメイス?を使いつつ頑張っていた。
ケミ自体がAGI型で強いというのはあるのだろうけど、うちも頑張らねば・・・
という、自分は鳥さんですけど^^;

965 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:20 ID:WxIf6hx2
>>952
癌呆より優秀な頭脳

966 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:21 ID:o8+hyDme
・ぬるぬる酢イカ野郎
・ずるべた腐りジャム野郎

967 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:21 ID:NrlKMlww
足すものなさそうなんで
依頼行ってきた
次スレ立つまでまったり進行で

>>963
ホムでタゲ取ってから
待機状態にすれば殴られっぱなしになって
反撃もしないはず

968 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:21 ID:tZxB6O9Q
>>958
ポリアクリルアミド

969 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:25 ID:+X7CP0Uy
どっちも素手では扱えんな
発ガン性物質だし

970 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:25 ID:Sm5mT1T3
>>963
なんだってー
早速試してくる

971 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:25 ID:II7TuHz6
ホムの名前募集でやたらレスが消費されるわけだがぶっちゃけ別スレ立ててやって欲しいと思った。

972 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:30 ID:YJXP6qWg
親密度「普通」キタコレ('A`****)!!!(Lv40バニル

確かに、餌やって暫くしてから変わったなァ・・・
今のところ、疎疎しい→気まずい→普通

973 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:31 ID:+X7CP0Uy
おめっとう
ペットもそうだけど普通から親しいがめちゃくちゃ長いんだよなぁ…

974 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:31 ID:KgaIhbND
感謝の意をこめて強引に全レス
>>953
ようかんから入ったからまんじゅうは盲点だった
>>954
すごく・・・やわそうです・・・
>>955
おーけい採用決定
>>956
ま た i r i s か
>>957
寒天うます
>>958
寒天大活躍
>>962
健康だね
>>965
それは既に当方が備えております
>>966
ちょっと聖域まで来いって幽霊が言ってた

975 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:37 ID:E8cDjoQ7
ようかんは羊っぽいな
羊育ててるんだがこのスレ見てると他のホムとの劣とう感で不安になってきたんだが正直羊ってどうなの?
最終的に強くなるんならいいんだが…

どう考えていますか?意見下さい

976 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:39 ID:v3Sj89+U
>>975
強さを求めるなら今の内に他のホムに変えた方がいい

977 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:40 ID:ERqdNNEy
進化した後のこと考えてない名前おおいよな

978 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:40 ID:FGlufqsj
むしろ強さを求めるなら今のうちに違う職業をやったほうがいい

979 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:41 ID:NLI/EHh4
ぎゃああーーッッ!!((((゚Д゚;;))))
とうとううちの可愛い鳥もゴースト化した!!!
LV30ピルリル、新密度は気まずい
SDでマーターのSBの餌食になったのでリザホム5で呼び出すと、
呪い状態の時の死神+叫び声でハイド状態でサイトの火の玉と、
前例と同じ状態。
場所が場所だったので怖くて即安息してしまった…
SS取ればよかった;;スマン
内容は知ってたけど実際になると思ってたよりすごく嫌。・゚・(゚´Д`゚)・゚・。

980 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:44 ID:Z3dYp+Hb
今ケミだけど、クリエになったらホムに頼る型な程
Jobがいつまで経っても上がらないということになるんだよね
クリエになれるかどうかわからないけどさ、ちょっとしたジレンマよね

981 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:49 ID:mRXq8o96
幼女だけど
・すじマンコ
・性欲処理奴隷
・使用済み肉便器
・南極1号
のどれがいいと思う?

全部Irisで見たとかは無しな

982 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:51 ID:w3P78Jsu
981
キモッ

983 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:51 ID:LXkAnZPE
>932
しかしCVでホムは回復しない。
回復するのは主人か敵のみ。

984 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:53 ID:NtLOQf8y
>>981
公序良俗に〜とかでBANされるに一票

985 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:54 ID:jzNZSb1N
そしてどこにいってもイクラ爆弾で狙われる>>981であった

986 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:55 ID:FGlufqsj
>>984
それはないな。
かなり卑猥な名前のポーションや武器が出回ってるのを見たことがある

987 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:56 ID:NBTaYLN8
2時間掛けてサボテンの針100本集めた純戦闘型のケミ
製薬したら約半分になった

もったいなくて赤ポPPしてる。・゚・(ノд`)・゚・。

988 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:57 ID:q1JWe8Y0
そんな中でも自分のばにるみは「梅ゼリー果肉入り」
なんでこんな名前かって?
『見た目』

989 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 00:59 ID:7qwzbXx1
デジャブを感じたが気のせいだろうか?

990 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:03 ID:DuN+9Yz6
>>988
過去ログ嫁

991 :963 :06/03/18 01:03 ID:Sm5mT1T3
オーバースピード試してきた
レベル27鳥 FLEE82 オーバースピード1使用によりFLEE102
敵ククレ、95%回避FLEE102
試行回数は使用、未使用ともに100回 回数が少ないとかには目を瞑ってくれ
結果
未使用時 23/100 うち属性攻撃4回HIT
使用時   26/100 うち属性攻撃3回HIT

試行回数が少ないんでなんとも言えないがこの結果を見る限り
どうみても未実装です、本当にありがとうございました

992 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:05 ID:rm0Pv7AU
かわいいのは今だけだぜ
ttp://www.beat-up.com/gif/vanilmirth.html

993 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:05 ID:+X7CP0Uy
ところで次スレは?
依頼してなかったら依頼してくる

994 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:07 ID:FGlufqsj
>>992
超かわいい

>>993
過去ログ(ry

995 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:07 ID:EW9VUerv
羊の名前悩んでる

「めけめけ」(魔方陣ぐるぐる)って名前をみたときはやられた気分になった

いろいろ考えてたけど、どれもしっくりこない
つーかスライムや鳥、幼女とちがって能力や見た目でつながりそうなネタが少ないんだよな

「Clone羊」(CloneCD,CloneDVD,etc...)
「ブロック」(ミンナ ハドラーサマヲ タノム)
「池上」(それでも仙道なら、仙道ならきっとなんとかしてくれる…!!)
「安西先生」(あきらめたらそこで(ry)

危機一髪のとき身代わりになるようなネタってなにかないかなと思ってたとき
「ミネア」(メ・ガ・ザ・ル)を思い出した。でも何かが違う

996 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:08 ID:IBfH3cs/
ホムンクルスに食い物の名前を付けるなんてありきたりすぎ。
そんなの見るたびに「ああ、こいつもか・・・」と冷めてしまう。

発想力貧困な貴様等の参考になればと思ってちょっと考えてみた。

・鳥     → 「天空の使者 ガ イ ア 」
・スライム → 「カタクリX」
・羊     → 「モォォー勘弁」
・幼女   → 「親友の妹」


こんな感じでもっとクリエイティブでイカした名前を付けようぜ。

997 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:08 ID:jwM8C6wA
うは、
ttp://www.beat-up.com/gif/vanilmirth2.html
こっち実装されたら俺絶対
「ゲップー」って名付ける!

998 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:08 ID:+X7CP0Uy
と思ったら依頼されてたな

うちの羊ようやくLv33…
メタリンへの最低ダメージが100以上になったので
ケミがジオや周りのポリン類殲滅してる間にホムだけメタリン倒すってことが出来るようになった
でも周りの鳥が600ダメ与えてるの見てちょっとジェラシー(´・ω・`)

羊かわいいよ羊

999 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:09 ID:a1pJxTmt
ホムの表示ASPD(種類問わず):
AGIとDEXが同じ片手剣装備ノビと同じ

ホムの実ASPD(とりあえずばにるみー):
AGIとDEXが同じ素手ノビと同じ(?) 
とりあえず素手クラスには早い気がする。追加調査が必要。

1000 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/18 01:09 ID:+Hml2sx6
>>992
あのんぐんぐって……ばにるみーの進化って、もしかして着ぐるみ!?
見た目悪くなるなら進化させないつもりでいたけど、あれなら許せるかも……。

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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