1 :桜樹 ★ :10/07/02 17:16 ID:???0
■アルケミスレテンプレサイト
http://www.ragfun.net/alchemist/

■前スレ
アルケミスト・クリエイター情報交換スレ第144巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1274445943/
■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ)   :http://uniuni.dfz.jp/
ROratorio(RO計算機)          :http://roratorio.2-d.jp/ro/
製薬採算機                :http://yamabuki.main.jp/ro/pcp/

■各種情報
【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.(狩場) :http://ro.silk.to/
RAGtime(全般)                    :http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/

その他関連リンクは>>2
次スレは>>970が依頼をお願いします。

2 :桜樹 ★ :10/07/02 17:17 ID:???0
■商人系関連スレ
$商人スレ Lv24$
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1159457157/
ブラックスミス・ホワイトスミス(BS,WS)スレ Lv134
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1271246632/

■ホム関連スレ
泣いているホムを爆破してあげるスレ11発目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1239745671/
ホム放置狩りスレ20
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1273616511/
もふもふアミストル 11匹目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1270112827/

■ホムンクルス基礎知識
PrivateMoon                   :http://privatemoon.sakura.ne.jp/alc/hom_100.html
:..: beat:up! :..: (ホムンクルスグラフィック)   :http://www.beat-up.com/etc.html

||         。  質問する前に>>1のテンプレとスレ内を探索してみよう
||   ∠Y"´゛フ/  
||   ;' ゝ’,,ェ)')  
||_ ゛;(ノ   ';゙__________________

3 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 17:23 ID:nl+E2Yb80
1乙
魔法職よりもInt補正が高い不思議なジェネティック

4 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 17:29 ID:fluYW6W50
3次のjob補正はいい加減すぎてたまらないね

5 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 18:14 ID:daLX23ElO
先輩方に質問です、ネカフェボーナスと1,5倍期間などでホムの取得経験値も増えますか?
現在77でホムのレベルが25なのですが調印で死にまくります、ホムから育てたほうがいいのですか?
よろしくお願いします

6 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 18:16 ID:daLX23ElO
追記
主人は大丈夫なんですけどホムがすぐ死にます
ホムはリーフです

7 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 18:20 ID:vbAZUrKYO
ネカフェではホムの経験値はあがらない
1.5倍期間はホムもあがる
ちなみに教範もホムはあがらない。

8 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 18:22 ID:6GTWvBNh0
6さんが消え去った
これもR化の悲劇か

9 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 18:24 ID:XyQjOFgK0
R後はさらに育成きつくなるしな
というか本体が強くなるというか
まあホムのHITとFlee追加早くしろといいたい

10 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 19:06 ID:/TNtFHFs0
>5
そのレベルのリーフだと調印つらいと思う。砂漠狼でどう?

11 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 19:43 ID:daLX23ElO
回答ありがとうございます、砂漠狼行ってみますね
でもホムがRで育成しずらくなるなら鑑賞用のがいいんですかねぇ…

12 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 19:48 ID:OtoK6l6oO
R後はmob経験値1.5倍だし、序盤のmobは当てやすく避けやすい。
むしろ今よりは育成が楽になるはず。
ただし、高LVになるほどステ依存度の下がったAtkMAtkに絶望することになる。

13 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 20:37 ID:daLX23ElO
>>12 R後は育成しやすくなるんですね、希望がわいてきました
頑張ります、ありがとうございました

14 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 20:53 ID:6Vf3oI0M0
つーかまじで3次になると製薬率落ちるの何とかしてくれ・・・
ジェネやりたいけどランカークリエだし
別キャラで1から作るのも間に合わん・・・

15 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 20:57 ID:8SONs2qX0
間に合わんの意味がわからない。
2ヵ月後にRO終了するわけでもなし、いまからつくればいいじゃない。
どうしてもというならランカー捨てたっていいわけだし。

16 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 20:58 ID:UjR+ZcqX0
単純に3次のjob部分に*1.4倍の補正とかかけられんものなんだろうか

17 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 21:02 ID:8SONs2qX0
計算式上に3次なら問答無用でJOB+20とかトータルで下がらないようにする
やりようもあるだろうけど3次JOB50が茨すぎるから、どうあがいたって成功率は下がるさ…

18 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 21:27 ID:8NsDI6xx0
SNSより

来る7月6日のアップデートに向けまして、SakrayJ攻城戦テストの結果を踏まえ、
鋭意調整を行っております。
6月23日に本トピックにて掲載させていただきました内容に、
変更がありましたため、追記させていただきます。

※追加・変更があった項目のみ記載させていただきます。

◎ステータスや経験値などについて
 ★3次職のJOB経験値テーブルを緩和しました。(追加)

◎戦闘に関して
 ★モンスターの魔法攻撃力が正常な値ではない。
 上記の修正と共に、他のステータスも調整しました。

◎スキルについて
 ★「アシッドデモンストレーション」の効果が意図した値ではない。
 ★「阿修羅覇凰拳」の効果が意図した値ではない。
 ★「一閃」の効果が意図した値ではない。
 上記3項目につきましては、スキルの個別修正ではなく、
 「キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない」を
 修正した結果、改善されたことを確認いたしました。

◎アイテムについて
 ★「堕ちた大神官ヒバムカード」の効果が正常に発揮されていない。

19 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 21:56 ID:C2CayCePO
JOBは緩和してもBASEは緩和しないんだな。
それなら中級MOBの経験値は3倍くらいにしてくれよ…。
あとリムーバさんのJOB増やしてくださいよ。

20 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 21:58 ID:gRUh/UeQ0
製薬のジョブ補正を転職時のクリエジョブ+現ジョブにすれば良いだけの話だよな
VK靴やWSの精錬にも言える事だけど、なんで原作の主人公クラスになって効果が弱体化するのか理解できん

21 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 22:10 ID:Aej2oV3r0
原作にジェネティックなんて職業ないしなあ
無理やり作りました感がたっぷりでやるせない
かといってギロチンが最強職かというとそうでもないしまあどうでもいいけど

22 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 22:37 ID:UwWAbAh/0
1%弱下がるけどミョルブリシンプニルの仕様変更や、ミックスクッキングでさらに上乗せできるようになるから
計算式上は100%近くにはできそうな気はする
まーどうせ他のと一緒で105%弱までは失敗するんだろうがw

23 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 22:57 ID:zhnQkp+A0
>ミョルブリシンプニルの仕様変更

これくぁsk

24 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 23:08 ID:6Vf3oI0M0
20料理って効果時間5分しかないんだよな・・・

25 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 23:09 ID:7bhHGEdJ0
料理を作るための料理がないわけだが

26 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 23:09 ID:Aej2oV3r0
狩りじゃなくてGv用と見るべきなんだろうな
まあ廃なら多少重くても常時使用くらいするだろうけど

27 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/02 23:12 ID:MQ3q3gsh0
+20はLukなら常用出来そうで期待してる
まぁどうせ課金で来るんだろうけどな

28 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 12:40 ID:EyosBBBs0
ASの宝剣型なのでファイヤーブランドやアイスファルシオン装備でMATKが加算されるようになってほしいな
武器に刺すMATK依存のASもの(ハティーベベcやミュータントドラゴンc)もMATKがプラスされてほしい
杖の場合はWiz系の単なるMATK目的になるのでそこは無しで

とにもかくにも今のままだと両方とも確実にゴミだわ

29 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 15:07 ID:pvMJLEDjO
+7ギガントを買うか+4嵐を買うか悩むなー
もっとじゃんじゃんくじまわして嵐を下げてくれー

30 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 16:00 ID:F5faRzBs0
剣修練あるからショーテル集めてたが、CT的にはギガントの方がいいのかね
そういえばMATK落ちるってことは、やはりMCも弱体化するのだろうか
あまり考えたくはないが

31 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 16:13 ID:ogLUMk460
WSスレの誤爆かと思ったけどカートトルネードか
略称はCToとかCTrになるんだろうか

32 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 16:16 ID:fXX3ru2v0
俺も一瞬WSのCTかと
あっちはカートターミネーションか

33 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 17:02 ID:WtzNJf2s0
CTをカートターミネーションかと思ったのはみんなと一緒だったがMCまでマリコンやマジッククラッシャーと1発目に読んでしまうわたしはバニル脳

34 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 17:03 ID:3vnLSNbh0
S-A-Vのフラットステで避けながらADSボス狩り。
の夢を見た

35 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 17:31 ID:DcGAsIBf0
S=I=D=90程度振った後、LUKに振る感じの半製薬を目指す
育てられるかどうかは知らない

36 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 19:16 ID:HrHRNwk30
計算式とサイズ補正の関係で大型を狩る以外での斧はお勧め出来ない
バラつきも多いし狩りなら補正威力考えてエレメンタルソードがお勧め
ツインは属性がついてて狩りには向かない
青のほうならそのままノーグとかいけるからいいかもしれんが

37 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 20:53 ID:hd8qyHhZ0
ボルトにもあんまり期待できないし、
エレメンタルソード買うくらいならサーベル過剰でいい気がする。
素殴りならシンブレ、ショテルあたりが今と変わらず強そうかな。

38 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 20:57 ID:OZ3euhs80
atkは下方修正されそうだし、錐もdef下げられて期待できない
宝剣ボルトすら失ったint型クリエはお座りに依存するしかないのか
ステリセで強制的に戦闘型にすると言う手もあるが

39 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 21:03 ID:F5faRzBs0
趣味型とはいえそれなりに確立されてるのに酷すぎるよな
もう町人として活きて行くしかないのか

40 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 21:25 ID:nXYIZsz30
三日後まで黙ってろようぜえ

41 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 21:44 ID:D8KzF3VD0
前にも言われてたが、そもそも宝剣狩りはINT型がADS以外で「仕方なく」狩るための選択肢で
元々ろくな狩りができたもんじゃねーだろ

トマホークでも投げてろよ

42 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 21:49 ID:SiBIy30A0
I>Dならそうだけど、I>Aならホムもいるし狩りは普通にできてるな

ホムがオーラリーフなので、ジョブが全然あがりませんが(ノ-`)

ASタノシーヽ('ヮ'*≡*'ヮ')ノ

43 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 21:52 ID:F5faRzBs0
>>41
そこまでは弱くなかった
ホム壁にしてダブルインプFBでピンギ3M越えてたし
トマホーク投げなんてSTR型じゃないとろくなダメでないよ

44 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 22:53 ID:QCJgzr940
みょる2本持ってるから無詠唱とGv用作ってみたい

45 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 23:23 ID:22NAf8YWO
狭間拳聖お座りを、クリエBase70からスタートしたギルメンが
Job教範有りで、93/70で育成完了したとか言ってた。
こんなんで、ジェネ転職とかはたして有りなんだろうかwww

ちなみに俺は95/62。
婆園に篭ってた結果がこれ。

46 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/03 23:46 ID:rxzdZ3vhP
ID:F5faRzBs0
インプと異世界きたからそこまで出るようになったんだろ
インプがくる前に戻ったと思えw

つーかR化きたら武器依存高くなるんだからトマホークも強くなるだろ
ぶっちゃけ聖斧メマーでアヌ狩ればいいじゃん
R化くればむしろ狩れる

47 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 00:02 ID:Z4XXPAQi0
STR-AGI>DEXで狩りは超強そうじゃね?

48 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 00:04 ID:Oo2jRQM90
サクJやった感じだと範囲は強いけど、素殴りは正直大したことない
新植物スキル使った方が効率はいいのだろうか

49 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 00:07 ID:Hcb+Nac70
>>46
韓国ほど武器依存度は高くないから、戦闘ステ上げてないキャラじゃ大したダメ出ないよ
インプ無しに戻ったと言うけど、戦闘ステのキャラが装備全部取り上げられた状態だぞ
人事だから言えるんだろうけど、ちと発言が無責任すぎないか

50 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 00:15 ID:0Fb+Guvo0
当の宝剣野郎がネガティブ発言ウザイからどーでもいい
実装後の話で無責任もへったくれもない。変化に追いつけないならやめれば?

51 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 00:25 ID:Oo2jRQM90
ろくに調整もできないのにくせに、ついていけなければやめれば(キリッ
だから癌社員は困る

52 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 00:26 ID:Oo2jRQM90
そんな自分も日本語がおかしかった

53 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 04:29 ID:31ej805B0
新ホム来るとして変化前の素体としてはリーフが一番期待できるのかね
MCでSP全快しつつ新ホムのスキル連打とか夢いっぱいだな
羊の奥義も結構強そう
鳥が一番残念そうだな…

54 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 09:39 ID:8O57w8t1P
残念なのは韓ROですら実装未定な情報を質問してくるお前さんの頭だよ

55 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 10:16 ID:X1uZa0qg0
ミックスクッキングの成功率にSファーマシーのレベルは関係ありますか?

56 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 10:57 ID:SMe1pMxi0
たぶんない
依存ステはDだけっていう報告もあったし自分がサクJで素D80か90程度で特にD装備せずに作ったら
ファーマシー5、Sファーマシー3で成功率は約8割超だったと思う
ただしクッキングレベルは当然2での結果

57 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 11:10 ID:hIgHVwvZ0
R化で等しくホムはゴミステになるから
ホム自体の格差は小さくなるな
新鯖で最初に出た子育ててみようかな

58 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 11:18 ID:qIUXTJTs0
愛情もって育ててやれ、俺は捨てるけど
セルーとガレット倉庫にいっぱいあるけどな

59 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 11:19 ID:X1uZa0qg0
>>56
ありがとう!
自分用だったらSファーマシー10まで上げる前に作れそうなんだね

60 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 12:37 ID:WiCeM1QY0
>>57
それならそれで亜種鳥を育てなおす決心がつく。
今度は進化させないで育てるんだ・・・w

61 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 12:57 ID:Ghl3wcS+0
DEXだけってわけでもないと思う
ミックスクッキング2、Base150Job50ステALL1の状態と
そこからINT120LUK120にした状態を比べると明らかに前者のほうが完成品多くなった

ただ、失敗作の数は同じくらいのままだったんだよな
「成功率」と「成功時の獲得個数」が別々に決められて
INTLUKは成功率には影響なし・獲得個数に影響あり、
とかそんな感じじゃないだろうか

Base、Job、DEXだけで獲得個数をMAXにできればあとは成功率だけだし
その状態までいけばINTLUKはやっぱり不要なのかも?
つってもまあ従来の製薬を多少でもやるならやっぱINTLUKにも振るんだろうけどさ

62 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 13:00 ID:Ghl3wcS+0
やべ
3行目の前者は間違い。後者ね

63 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 13:32 ID:Nlg1NcTw0
Dだけ効果有って報告は爆弾製造の方だったろ

64 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 13:36 ID:wUkR38WHO
ところでR後のホムステの算出ってまだ検証できてないよな?
R化来る前にホムのステは記録しとこうぜ。
内部ステが算出できる今のうちに記録取っておけば
前後の変化で算出が楽になるかもしれん。

65 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 14:19 ID:SMe1pMxi0
前スレでは爆弾、料理両方Dだけっていう報告は上がってたけどね
こちらがステ変えて作ったときはLukとDex両方最初に作ったときより上になってたから
そのときはやっぱ製薬ステのが完成量の数は明らかに差がでるなぁって思ったけど
実際はDだけ上げてても結果は大差なかったのかもしれない
失敗品と投擲アイテムは重量の関係上その場で投げ捨ててたから、そっちとの関連性はちょっとわからない

66 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 15:46 ID:Ghl3wcS+0
そういや爆弾は全然やってなかったからわからんなぁ…
料理に関して言えばINTLUKだけで数増えたのは間違いない
あとSファーマシーもそうだった(4固定だったのがそうじゃなくなった)

INTLUK関係ねー、って人は獲得個数が既にMAXな状態で検証してたからだ
と考えれば一応矛盾しない、のではないか、と思わなくもない

こっちも終了直前の駆け込み検証だったから自信ないわ

67 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 19:07 ID:Nlg1NcTw0
クリエで製薬自体はR後でも確率変わらないんだよね?
誰か本鯖と比較した人居るかな?
露店にRで確率下がるとか書いてたやつ居たんだがジェネに転職するの前提で書いてたのだろうか

68 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 19:21 ID:j9cPdEKc0
実装後じゃないとわからない
が、テスト鯖で製薬報告されたステから計算した感じでは現行と変わりなかった感じ

69 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/04 23:56 ID:Z4XXPAQi0
新鯖でやるつもりだから
本鯖のlv91クリエを実験に使えるけど
どういうステにして何を試したら助かる?

70 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 00:20 ID:G1UA9wCI0
ステリセがどんな形かしらんけどあるから、JOB70とかでないととくに検証も必要ないんじゃないかな。
もしステリセが高額Zenyだったり1週間とかのクールタイムがあるようだったらリセして、
STRとかAGIとかVITとか関係なさそうなステが本当に関係ないかとかかなぁ。
結果が99%みえてるので無駄だけど、確認…みたいな。

71 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 08:54 ID:08Dnp2mG0
オーバードスピードをはじめとした不完全なホムスキルちゃんと直ってるといいなあ・・・

72 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 09:56 ID:im/+H0dw0
ADS型クリエを製薬ジェネにするつもりだけどステに悩んでる。
DEXが得に必要と書いてあるけど製薬クリエと同じステでいいのかな?
それとも転職後いきなりDEXをMAX値まであげるべき?
製薬の装備や環境についてはランカークリエ持ちなので神器等すべてあります。
ステ振り失敗が怖すぎるのでちと相談させてください。

73 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 10:07 ID:jVireEb40
ランカーならもう少し自分で考えようぜ
個人的には、ジェネは純製薬である意味は薄いと思ってるけど
純製薬で行く気ならステ振り失敗もなにも、DLI以外に振らなきゃ失敗は無いんじゃない?
今のところ、他のステが影響するって話は無いんだし

74 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 10:17 ID:im/+H0dw0
>>73
こんな時間にレスありがとう。
もちろんDLI以外に振るつもりはないです、そのDLIの配分に悩んでいるんだ・・・。
DEXをMAX値迄振って残りLUK50&更にその残りポイントでINTが妥当かな?
周囲に製薬ステについてまともに相談できる相手いないんだ悩んでるだけなんだああっ

75 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 10:47 ID:jVireEb40
純製薬か。引っ張ってくれる人がいるとしても些か茨の道な気がするけれど、目指すなら応援する。頑張ってくれ
その上で自分の意見としていうけど、120とか極限の振り方しないで、S=D=L>Iくらいの4点振りが良いんじゃないかと個人的には思ってる
というか、私は半製薬として実際にそういう風に振るつもりでいる
最初にSTR=DEX=80くらい振って、残りをINTに。一人で狩れる形を作っておいて、Jobの成長に合わせてLUK伸ばす形を考えてるよ

76 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 11:27 ID:08Dnp2mG0
召還スキル面白そうではあるが茨種のコストがADSかそれ以上の手間かかりそうな感じだなー
もうちょいドロップしてくれるmob増えるといいんだが。

77 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 11:29 ID:5JEGzdCu0
そういえば失敗作のダメージどんくらいでるんだろう

78 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 12:17 ID:im/+H0dw0
>>75
レスありがとう。
当方6PCにて一人WSP製薬をしている環境なので茨ステ職の育成も3次が来てどうなるかわかりませんが多分できると思います。
ジェネ製薬の状況を考えると完全製薬型でなくお薦めいただいたS=D=L>Iもいいかもしれないとちょっと心が揺らぎました。
実装しましたら先ずDEX80だけ振ってみようと思います、アドバイスありがとうございました。

79 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 12:25 ID:QLhDP5jK0
ステ120まで開放されるからマリコンで増やせるステも
60まで増えるとかなんとかあったような

80 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 12:45 ID:srrAJIUVO
それやるにはマリコン側のステが120になるまで育てなきゃならない茨がですね

ところで身も蓋も無いこと言っちゃうと、今後どんだけ仕様変更があるかわからないから
今想定される最適ステが、いつまでも最適でいられるとは限らない。
ランカークリエが別にいるんなら、ジェネの方は最適よりも快適を目指すのがいいだろうね。
要するに>75が言ってることだけど。

81 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 13:48 ID:PczaCGrR0
ランカーなのにジェネになるのは悪手でしかない
成功率下がる間はまともに製薬できないだろ
ランカーはそのままクリエにしておいて別にオーラクリエ作っておいてそれをジェネにすればよかったのに
別に用意しておかなかったの?

82 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 13:50 ID:i0akfjqw0
その別のクリエの話だろ
>>72 でADS型クリエを製薬ジェネにするつもりって書いてるし

83 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 13:51 ID:gGrdbqMO0
ランカークリエとは別にADSクリエを用意してるんだろうと>>72を読んでて思ったが

84 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 13:51 ID:WryR7Hnh0
え?ランカークリエ持ちって書いてあっただろ

85 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 14:14 ID:PczaCGrR0
読み違えてたわ。すまん
新スキルの詳細出るまでステ保留しておくのがベストだと思う
製薬式自体に変更はないんで、R化以前のADS製薬型みたいな中途半端な形を目指す感じになるんじゃないのかな

86 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 15:32 ID:CPOC6UuY0
みんながそうしてくれるなら純製薬ジェネ作ればボロ儲けのチャンスw

87 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 15:34 ID:zx58/rgS0
心配しなくてもジェネで作れるアイテム優秀なの多いからかなりの人間が製薬型作るよ。

88 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 17:32 ID:im/+H0dw0
>>72で質問させて頂いた者です、色々な方からレスいただけ嬉しい限りです。
>>82さんのおっしゃる通りランカークリエとは別にADS型クリエ3匹を所有しておりますので
今回はADSクリエ1匹を製薬ジェネにしようと考えております。
ランカークリエはジェネには転職せずに、クリエのまま放置します。

>>79さんがおっしゃっているマリコンでステ60迄献上できるというのが気になるところです。
マリコンキャラは育成放置してしまったので、かなり育成まんどくせです。

それと風の噂で聞いたのですが、ジェネ製薬ランキングができるとか何とか?
ジェネランクができるのであればもちろん参戦するつもりですが
この噂聞いた方って他にいらっしゃいますか・・・・?

89 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 17:40 ID:im/+H0dw0
連投すいません。
製薬式自体に変更ないのは自分も知っているのですが
現在製薬で使っているミョルやブリシンがR化で強化されるとなると
自分の場合製薬成功率がゴス有りの場合ほぼ全て100%になってしまいます。
ガンホーもさすがに製薬式テーブルいじるんじゃないかなあって思ってますが皆さんどう思われますか?

答えてクレクレばかりで申し訳ないのですがお暇な方よろしければお付き合いください。

90 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 18:03 ID:yvnajOOB0
それ質問なの?
そんなもん開発以外に答えようがないだろ
それとも誰かに変わると思うって言われたら変わるんだと信じるのかよ
ていうか神器前提のテーブルになんてなるわけがない。アホか

91 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 18:04 ID:5JEGzdCu0
かまってほしいだけのアホ丸出しだな
どんな答えを期待してるんだか

92 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 18:10 ID:plq41ERm0
>ジェネ製薬ランク
聞いたところで聞け。少なくともこのスレで見かけた覚えはない

>製薬率100%
別に昔のDEF100ALLMissみたいなのとは話が違うんだし
神器やゴスみたいな環境揃えて製薬品が確実に作れたところで特に問題ないだろ
そんなもん気にして計算式いじるならまず3次jobによる製薬率低下をどうにかするほうが先

まぁ、ここまで書いたけど、たぶんこいつランカーでもなんでもないな。ただの愉快犯か

93 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 18:21 ID:yiOBAPly0
ランカーって情弱には無理だしな
こんなとこで聞くような事なんてとっくに知ってるだろ

94 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 18:31 ID:im/+H0dw0
レスありがとうございます。
>>90さんと>>92さんに言われてはっとしました。
ちょっと自分は気にしすぎだったかな?と思いました。
おっしゃる通り環境で確実に作れたところで問題はないですね。
実装前日でもやってましたがお二人のお陰で半分ちょいスッキリしました、ありがとうございました。

95 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 18:58 ID:PczaCGrR0
どうせ他のものと一緒で成功率104%ちょいまでは失敗するだろう
確かstr振らないとミョルブリシン*2プニル装備してWSP200セットはもてなかったと思った

96 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 21:12 ID:a1XrfRfD0
成功率には±5%のランダム補正があるとかって前にこのスレで見たけど
なんとなくそれが一番真理に近い気がする
検証しようにもどう検証すればいいのかわからんのだよな…

97 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 21:26 ID:bfWiTJhV0
復帰に向けて一夜漬けで3次勉強中なのですが、
カートキャノンってどんなスキルなのでしょうか?
未実装WIKIにはINT依存部分があるとのことですが、ADS型のような極INT型がいいんでしょうか?
GVはしないので、カートキャノンが狩りで気軽に使えるスキルで無ければSTR=AGI中心にしようと思うのですがどうなんでしょう。

98 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 21:34 ID:08Dnp2mG0
早々と追加してるとこもあるけどそろそろケミWikiにもジェネの項目増やさないといかんかな。
とりあえずたたき台作ってみるか。

99 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 21:37 ID:T3ARdea60
ちょっと詠唱が長いFBlって感じ
SP消費がそれなりにあるからINTも振らないと常用は厳しいと思う
正直、まとめてドーンするならカートトルネードの方が楽
トルネードはトルネードで使用後即発動だから使いにくいわけだが

100 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 21:42 ID:mUVurKmF0
           YES → 【わかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【調べた?】                        NO → なら理解できねえよ死ね
         \
            NO → 死ね

101 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 22:38 ID:5Qi12WZB0
>>96
製薬じゃなくて製造で悪いが
鋼鉄製造成功率104.5%での失敗はこないだ確認した
いま104.6%で検証中、15858回やって失敗0

サクJでやっとけばよかったと後悔中

102 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 22:49 ID:AgFJO92/0
>72
俺も神器持ちの6PC所有でランカークリエいるけど、ステ最適解、その他有用な情報見つけたり思いついたりしても早々に回りに教えたりしないと思うぞw
ライバルは出し抜いてこそ有利になるし稼ぎも上がるってもんだ
スレ住人と仲良く製薬について語り合いたかっただけなら神器持ち6PC

103 :102 :10/07/05 22:53 ID:AgFJO92/0
なんか切れてしまった続きです。

スレ住人と仲良く製薬について語り合いたかっただけなら神器持ち6PC持ちなんて書かないほうがいいね
まあそれでもちゃんと相手してくれるケミスレ住人はやさしい奴多いな

104 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 22:53 ID:jJrLaytg0
ミョル持ちだから無詠唱マンドラ専用ジェネになるわ
仕様変更きたら引退するわ

105 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 23:00 ID:PczaCGrR0
ぶっちゃけいくらPC多くても+20来てる1分間が勝負なわけでなw
教授やグロプリあたりは誰かに頼んだ方がいいよ

106 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 23:15 ID:08Dnp2mG0
http://www.ragfun.net/alchemist/index.php?Genetic
とりあえず追加。
Wikiから写したのと多少手を加えたけどあとはお任せします。
オープンしてからでないと実際のところわからないので参考程度に。

107 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 23:18 ID:plq41ERm0
あの1分間でトワイライトできる回数を増やそうと
固定詠唱減らせるアクビのサクラメントには期待してたんだけど
どうやら固定詠唱しかないスキルは減らせないみたいで残念

108 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 23:20 ID:08Dnp2mG0
あとはマテリアルやSファーマシーとか作成関連のまとめも作りたいとこだけど
まあそれはおいおい。

109 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 23:32 ID:42OXHngE0
カートブーストの速度ってIAペコと同じだっけ?
ブーンPOTとクラスの速度はあった気がするけど

110 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 23:41 ID:AgFJO92/0
うちは一人で操作して1分間で2000個分回せてるかな。
ミョル使う前は材料多く持てたからもっと回せてたんだけどね。

111 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 23:51 ID:x7DPOzqC0
>>106
乙!

112 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/05 23:52 ID:a1XrfRfD0
>>101
成功率0%に調整できればそれがベストなんだけど確か不可能だったよな?

113 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 00:01 ID:u8957wuK0
実を言えばサクライJなら可能だった

114 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 00:34 ID:1fjwkONd0
29時間TVの3次紹介

スポア爆弾:4,5秒後爆発
カートブースト:リーフのスキルと同等の速度増加
クレイジーウィード:聞き取り忘れた
ソーントラップ:足止め付きダメージ罠。敵のテレポ誘発あり
ミックスクッキング:+20料理で強くなってくださいね

製造もできて移動も早くて攻撃も強くて、楽しい職になってると思います^^


わかっちゃいたけどたいした情報はなし

115 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 00:38 ID:Y+Usjlmd0
クレイジーウィードは設置魔法消せるとかの説明だったとおもう
あとかわいい

116 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 00:45 ID:YEZDpFU80
LP5Pha1でJob7DEX1+2LUK1INT1+1っていうケミ用意して
WSPかコート薬作ると-0.1%?

117 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 11:33 ID:+H+Ekwjj0
20料理って死んだら切れる?

118 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 11:40 ID:yiIeMUeT0
カートキャノンはキャノンボールの消費は無くなったんだな

119 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 11:43 ID:KRqMGuv/0
そうなのか?
未実装wikiにあったからキャノンボール消費って追記しちゃったよ。
まあとりあえずジェネスキル以外にも色々検証すべきもの多いし見てからなのかな。

120 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 11:44 ID:yHGGJ5Ao0
・キャノンボール
・ホーリーキャノンボール
・ダークキャノンボール
・ソウルキャノンボール
・アイアンキャノンボール
メカニックの魔導ギアスキル[アームズキャノン]、ジェネリックのスキル[カートキャノン]使用時、消費する

メカニックの魔導ギアスキル[アームズキャノン]使用時、消費する

これが変更点だからカートキャノン弾消費なしはほぼ確定と見ていいんじゃないかな?

121 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 11:52 ID:z/c1o6v90
>>120
マジっすか!?
だとしたら嬉しい!

122 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 11:59 ID:T0PIEb1J0
kROにカートキャノンで弾使う修正入ったのは今年の5月なのでまだjROに来てないだけだ。
最初は消費なくてもそのうち追加される覚悟はしておくべき。

123 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 12:03 ID:fVQfWZ260
いつの間に被りものになったアミストルwwwwwww

124 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 12:05 ID:z/c1o6v90
>>122
やっぱりそうかw

125 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 12:06 ID:fVQfWZ260
誤爆しました
メンテ開け次第もふもふ様に土下座してきます

126 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 12:07 ID:VHqX+1kS0
夏コミだか冬コミだかで、プレイヤーが自作したの売ってたやつだと思うよ
運営に1つプレゼントしてたはずだ

127 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 12:16 ID:KRqMGuv/0
キャノンボールが不要になると弾に属性乗らないってことになるね。
消耗品なくなるのはありがたいけど一長一短だな。

128 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 12:52 ID:zcuc6IfF0
おまえらには・・・クリエの良い見た目からジェネに直ぐ転職する勇気はあるのか?
♂はいいんだけどさ・・・♀が・・・。

129 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 13:31 ID:yHGGJ5Ao0
斧修練とかADSも大幅に書き換えないといけないんだよな、そういえば
ていうかWikiそのものを見直さないとダメか

130 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 13:36 ID:kDVCAD7F0
見た目だけでいえば
クリエ>>>ケミ>>>商人>>>>>>>>>>>>>>>ジェネリック

131 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 13:42 ID:2q/5nPDr0
クリエも発表されたときは色々言われたけどなー
ジェネも慣れたらそのうち…ねーなwww

>>130
意義あり
まーちゃんは至高

132 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 14:28 ID:Gy2vujKL0
>>130
クリエとケミが逆なら同意

133 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 15:00 ID:fUkpdJF60
地獄の釜のふたが開いたな

134 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 15:01 ID:HNT7Xbgh0
 \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\

135 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 15:36 ID:rjZa2AmF0
リーフゴミ確定

136 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 16:12 ID:wNtSai/X0
MCでDEFとMDEFしか上がらないんだけど・・・

137 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 16:26 ID:fUkpdJF60
聖斧生きてる?

138 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 16:27 ID:w3iBfiDl0
バニルがガチで固くなってて吹いた
ケミDEF82+115(タラ無し)でアヌから400~500、バニルのDEFが317で110前後しか食らわん

その分MATKがゴミになってて元MATK700→339
FB5でもアヌに1200程度しか与えられない あと魔法ダメージばらつき実装
ジオのヒールも700くらいに。

けどあんまし弱体化したとは感じない、今のところは

139 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 16:58 ID:V2E4HxSU0
馬鹿な・・・街中で植物栽培ができない…だと!?
しかもカートレボリューションで移動しないorz

140 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:01 ID:wNtSai/X0
99MCリーフ
http://picopico2.dip.jp/app/data/1278403218653.jpg
上が素の状態、下MC後\(^o^)/

ちなみに本体はAGI80のクリエでFLEE308

141 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:04 ID:/19JAvBF0
硬くなるだけだと・・・
メンタルチェンジじゃなくてもふもふチェンジになったか

142 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:04 ID:GWNeVHew0
ホムのMATKとFLEEは死んだけどすげー耐えるwwwwwなにこれwww

143 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:16 ID:NHrSAbwe0
斧・片手剣修練って短剣は対象外?

144 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:26 ID:T0PIEb1J0
これは羊始まったな

145 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:36 ID:dFfSngtk0
むぅ リーフ息してないし FBでボルトうってもダメージショボいし 折角転生できたのにクリエオワタ!

146 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:48 ID:lfs0xHhr0
宝剣ボルトが死にすぎってレベルじゃない
INT105 ダブルインプ +4っファイアーブランドで498ダメとか
バニルは元気にピンギを叩いてくれたが、宝剣死にすぎテラワロッシュ

147 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:57 ID:JmPBoRaX0
俺のヒツジが硬くなってるんだけど・・・ライドワードから100〜200しか食らわない

148 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:59 ID:XLHo4F870
テレポやハエでMCのディレイ切れなくね?

149 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 17:59 ID:0G5S4krK0
バニルってもう息してないよね・・・?

▽アルケミスト
アシッドテラー アシッドテラーの攻撃力は、(ステータス+装備)攻撃力と対象のVITに影響を受けます。
アシッドテラーのダメージは対象の物理防御力と魔法防御力の両方で減少します。
アシッドテラーのダメージは、ボス型モンスターには1/2のみ反映されます。
デモンストレーション ダメージを与える間隔が 1秒から 0.5秒に変更されます。攻撃力が使用者の物理攻撃力/魔法攻撃力/使用対象のVITに影響を受けます。火属性攻撃になります。
▽クリエイター
アシッドデモンストレーション 攻撃力が、使用者の物理攻撃力、魔法攻撃力、対象のVITに影響を受けるようになりました。
アシッドデモンストレーションのダメージは、対象の物理防御力と魔法防御力によって軽減されるようになりました。

150 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 18:00 ID:fUkpdJF60
どうせ「意図した仕様になってない」で下方修正はいるよ・・・全般的にプレイヤーに上方修正とか、おかしいだろ常識で考えて

151 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 18:03 ID:1fjwkONd0
塩酸と火炎がプチADS仕様になったのか
本家ADSがDEFとMDEFの影響受けて減るのってサクライのときからそうだったっけ?

152 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 18:04 ID:lfs0xHhr0
>>149
Flee249のオーラバニルはピンギ避けまくってた
正直バニルに関しては心配してない

153 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 18:46 ID:eXqaFPtm0
リーフ終わった・・・
ホムSとかこれでどうやって育てるんだ。

154 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 19:10 ID:SydPTDz/0
リーフMCで火力上がらね 完 全 終 了
バニル魔法へタッピになったがゼリーから避けて固いメタルスライムに
鳥結局当たったら落ちるあんま変わらね
羊が相対的には一番勝ち組やね

155 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 19:11 ID:EZowDZiQ0
ホムといっしょに殴った場合の取得経験値表示
ベースが2つあるのは主人分とホム経由分ってことだろうけど
合計がばらつくのは元からだっけ?

156 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 21:16 ID:My7CWbky0
ADSのダメージ抑えられすぎじゃないか今度は
これまるでゴミなんだが…相手ゴス着てたら絶対倒せない

INTADSとかまるでゴミすぎるかなしい

157 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 21:22 ID:AZQHBLXy0
リーフどうすんだよこれ・・・

158 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 21:25 ID:u8957wuK0
ブラディゴーレムにINT極(99+10)でADS投げてみたら41820ダメだった
微妙に足りなかったので火ボルトとホムでトドメさした
R後でも料理込みで1確できるかも

というかホム避けすぎ
今まで瞬殺されまくってた異世界Mobに渡り合えてる
まあ結局はジリ貧で倒されるんだけどかなり壁として使えるようになった

159 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 21:31 ID:T0PIEb1J0
サクライで強すぎって言われた理由は最強クラスの武器も簡単に用意できたからだぞ。
というわけで武器込みで報告して欲しい。

160 :156 :10/07/06 21:35 ID:My7CWbky0
俺はミョルを持ってINT133でV100のLKにADSをうったんだ

そしたら5500ダメとかだった死にたい

161 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 21:40 ID:bI7xB+to0
INT型AXもお通夜らしいが、
STR型はSbrが使いやすくなった模様。
安直な考えだが、同じ様にSTR型のADSが強くなってたりは・・・しないか

162 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 21:45 ID:u8957wuK0
+4火宝剣(atk:53+128、matk:166+28):41820ダメ(1回目)、32990ダメ(2回目)
+5トマホーク(atk:53+200、matk:166+35):38500ダメ
バゼラルド(atk:53+70、matk:185+105):36400ダメ

武器atk依存じゃなくなったように見えるが、
サクJみたいにダメージにバラつきだけじゃないかな
あと数回試してみるか

163 :156 :10/07/06 22:03 ID:My7CWbky0
実際STRADSのほうが出てたよ、同じ武器もって試させてもらった
ってかADSのコストとダメージあまり見合わなくなってるからやる人は減ると思う

RKかなんかになってSpP連打か787になってEDPSbrするのがよさそ

164 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 22:06 ID:6j0jC+Go0
ホムのEXP数値が増えないんだが…他の人どうでしょう
パーセンテージは増えてるから入っていないわけではなさそうだけど

165 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 22:08 ID:RMymmbTN0
何年前の質問だそれ
ホム窓に表示されてるEXP表記は次のレベルまでの総EXPだよ

166 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 22:09 ID:m2TeLZI30
元々かかれてたのは必要経験値量だろ?

167 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 22:23 ID:aXagJtta0
クリエ⇒ジェネの転職報酬って何でした?

168 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 22:27 ID:u8957wuK0
聖斧ヒール量
リニュ前:700 → リニュ後:585

完全に死亡したわけじゃないが、なんとなくもにょる

169 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 23:39 ID:ZO2SaJuc0
俺のバニル、DEFが400あってペノメナからのダメージが1だったんだが・・・

170 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/06 23:45 ID:BulZ6cuI0
俺のオーラ羊はどうなるんだ。始まるのか
無料解放される金曜日が待ち遠しい…

171 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:20 ID:wEvpi6A/0
神バニルの人とか、ほんと南無いな・・・

うちのホムなんかもmatk350台だわ(;´д`)

172 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:20 ID:DhPaa5iJ0
ホムつれてテレポ狩りしてたんだけど
空腹度が普通に減ってホムの移動速度も主人が速度切れたあとにテレポして
ペコHBつけても速度かかったままだったから読み込みリセットなくなったのかも

173 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:30 ID:12cWgdn/0
個人的なリニューアル後ホム感想

・バニル
MATK低下でボルトが下方修正されたが、元ステが高いので相変わらず壁も殲滅も問題なく出来る。
「弱体化?関係ないね。バニル最強!」

・リーフ
MCが完全に死に、加速装置としての役割はカートブーストに取られた。治癒の手?なにそれおいしいの?
「これはバグだ!バグに決まっている!」

・フィーリル
元々Atk依存だったためリニューアル後も特に影響はなかった。モロいのは相変わらず。
「あたらなければどうということはない!」

・アミストル
ブラッドラストと持ち前の防御力で相対的に強さが向上。ある意味リニューアルで一番おいしいポジション(食材的な意味で)
「もふもふ、もんもっふ!」

174 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:33 ID:WGgCYYWi0
ADSの依存ステって情報何も出てないのか。。。

175 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:33 ID:3gkNly+30
あの、オーバードスピードは……

176 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:36 ID:WmcL8PgR0
リーフのMCのディレイはハエでキャンセルできなくなってるね
もう、壁としてしか機能しない\( ^o^)/

177 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:46 ID:3LwRj0dP0
>>176
共闘マシーンとしての役割が残ってないのか!?

ところでステはR前のものと比べて傾向はどうなんだろ
ステ報告が出揃わないと、引き継いでるのかどうかはわからないか

178 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:48 ID:udwe00D00
なぁ・・イクラと植物栽培とプラントが街中で禁止されてるんだが・・

179 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:49 ID:ilRuMN780
FMとOVSのディレイ実装

180 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:52 ID:1R5OjUiR0
治癒の手ディレイ20秒に増加/回復量増加/回復量固定

181 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 00:55 ID:cz560wCn0
>>177
3人以上じゃなきゃ共闘入らなかったんじゃ?

182 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:05 ID:3LwRj0dP0
>>181
マジかよ…。ソロでホムの+25%共闘が消えるのは結構痛そうだ

183 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:08 ID:VKdDqCSD0
ADS終了のお知らせ

184 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:08 ID:YYZ94FFW0
R化前にケミになってウルフでフィーリル上げてたんだが
経験値表示されるようになったんで獲得経験値を比べてみたら
共闘ボーナス入ってないような気がした。

リンクしてきてダメージ与えてないウルフをホムが倒すと獲得経験値は518。
R化前の経験値を1.5倍してさらに5%を加えた数値。
素手ワンパン入れた場合、ダメージに応じて上下するものの、Base合計は518になる。

ていうか、ワンパン入れなくても5%増加ってどういうことなんだってばよ。
25%→5%っていうのは情報どおりとしても…解せぬ。

185 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:08 ID:12cWgdn/0
>>174
INTとSTRで高くなるのは間違いない
Atk計算式からステ依存部分が一部削られたことから、サクライJよりは威力が落ちた
他の部分はおそらくサクライJと同じではないかと考えられる

>>175
実装されたかどうかは確認できないが、Mobのほとんどを95%回避できるのでいらなくなった
ディレイ実装されたし、もう消しちゃってもいい気がする

>>176
壁するにも厳しい気がするが、まあ出来ない事はないだろうな
HP回復は残ってるし

>>177
共闘で入るのは5%だけで微々たるもんだぜ
ステそのものは引き継いでるはず
DefがMobと同じく減算じゃなくて除算になってるみたいなのが気になるが

>>181
■経験値ボーナスの仕様を変更いたしました。
・共闘ボーナスが「減少」し、3人以上のパーティーで3人目から1人メンバーが増えるごとに
 経験値ボーナスが付与されます。(最大12人まで)

186 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:08 ID:gasH5n/n0
そもそも共闘25%は5%になったはず
PTボーナスは一人につき10%だったかな

187 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:10 ID:YYZ94FFW0
>>181
共闘ボーナスは5%で、PTが3人以上だと1人につき+10%じゃなかったっけか?
前者は共闘ボーナス、後者はPTボーナスとでも呼ぶべきか。

188 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:11 ID:gJOFShNq0
そう言う形でペア潰しにきましたか

189 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:16 ID:LlM8ushI0
R化ホム位置づけ結論 一弱が羊からリーフに交代
バニル火力激しく落ち、羊と同レベルに、スキル全開鳥が火力一位に
火力の鳥 HPとDEFの羊 総合力と製薬支援のバニルがほぼ横並び
リーフは萌え専用

190 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:21 ID:Tdowgd4F0
PT推奨って言いながら何でボーナス下げるんだよアホか…
斜め上どころじゃねーぞ

191 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:22 ID:GMXfQ6hm0
PT推奨しときながらPTで便利なスキルは三次になるまで覚えられないからなw
一次二次で今から新規やるやつはほんとご臨終

192 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:31 ID:kfASmOTG0
新規潰しパッチ当てときながらも
癌は三次実装効果で新規参入と謳っておりましたとさ

193 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:37 ID:DhPaa5iJ0
■ホムンクルスのスキルに関して(7月6日23:32 追記)
 ホムンクルス「リーフ」のスキル「メンタルチェンジ」を使用しても、
 「リーフ」のMatkの値に変化がない。

上記現象につきましては、現在開発元に確認を行っております。
詳細が確認され次第、改めて告知にてご案内させていただきますので、
今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。

だってさ

194 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:39 ID:GMXfQ6hm0
>>193
首の皮一枚繋がった

195 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:43 ID:BTLh0BRz0
>>178
これってまじで?

196 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:43 ID:s3H2WoUz0
3次中心にゲームバランス整えたから
ホムもホムS中心にバランス整えてくるよ

197 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:44 ID:oXsZaiJk0
羊が強くなったのなら他はどうでもいい

198 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:45 ID:UQnAVEk30
仕様変わり過ぎだからまとめるのも大変そうだ。

199 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:55 ID:UQnAVEk30
>>174
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/kue8e600000056qc.html
アシッドテラーが物理攻撃力、デモンストレーションが魔法と物理攻撃力、
ADSが魔法と物理攻撃力で増加。
まだ試してないけど感覚的にGXみたいなもんかな。

200 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:59 ID:UQnAVEk30
攻撃対象のVITにも依存するのは前のままだな。

201 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 01:59 ID:khpPr6Fs0
神器2次が終わっている鯖の皆さん教えてください

ゲフェンの旧ブラックスミスギルドにいるジャン・ファードック君は
なんて話をしますか?

製薬ステのヒントがあるか教えてください

202 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 02:20 ID:D/X8o58C0
終わってる鯖にキャラ作って聞きにいけば?

203 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 02:33 ID:khpPr6Fs0
>>202
ナイス、アイデア!

さっそく行ったところ今までどおりでした

204 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 03:15 ID:fkwnCxQs0
>>195
マジです

>>139
CRうったら普通に移動したぞ?

205 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 03:32 ID:wfX9yeAe0
ホム強化されすぎ 防御面な

全然死なないwwww

206 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 03:44 ID:8h4ca7XG0
正直リーフはMATK下がった今としては修正されても弱めだろ、ハエでディレイキャンセル出来ないみたいだし……
萌え専?なにそれ?え?

207 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 04:01 ID:qa7TZ4t80
安息コルホムしてもだめなん?

208 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 04:14 ID:8h4ca7XG0
今試してみた
安息コルホムしたらリセットされてたね
どういう修正来るかだけど、せん滅力だけなら並かな

209 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 04:23 ID:WsRVUe230
とりあえず今週は威力特化ステでGv出てみるか

210 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 04:47 ID:CRB8ofMw0
>>193
ホント、信頼していいか分からんけど期待するか・・・
リーフじゃなくてプレイヤーのメンタルをチェンジさせてるやないか・・・

211 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 07:40 ID:m4VFkwRw0
ハエでディレイキャンセルできないってことは効果も消えないってこと?
それなら羊持ちの俺としてはむしろ上方修正なんだけど
使用にデメリットのないブラッドラストは神スキルやで

212 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 07:43 ID:OKkKEOy90
空腹度はテレポでリセットされるんかえ?

213 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 08:31 ID:SkC9p2QY0
>>212
されないって噂だね
あとサンクでHPが回復してた気がする

214 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 08:32 ID:SkC9p2QY0
スキル振りってどれを優先してる?
カート改造5とカートトルネード1を取ったんだけど
このあと、剣修練にいくか、トルネードのレベルを上げるか、ブーストを上げていくかで悩んでる
おすすめがあったら教えて下さい

215 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 08:50 ID:Mm1WADsx0
おいおいまずは問答無用でブースト5だろうが

216 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 08:58 ID:UQnAVEk30
3次の前に2次のスキルをどう振りなおすかに迷う。
フルケミ欲しいし、ホム欲しい、さらにADS取るとPPが振り切れない。
GvとかやらんからADS使わないかもしれんが今のところは強いスキルだし。
催眠術師が永久にいるわきゃないからある程度固めときたいんだけどな。

217 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 09:00 ID:PZJ0IEfK0
え?永久に居るよ
利用が一回限定なだけで

218 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 09:17 ID:UQnAVEk30
そうなんだ?じゃあ気軽にやってみよう。

219 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 09:42 ID:BTK+uWTe0
詳しくステ聞いてないがギルメンのstrジェネ嵐斧?から
V極タラベレーパラにADS投げてもらって1400*10ダメ

220 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 09:51 ID:UQnAVEk30
狭間いってみたけどうちの99鳥でもそこそこ回避してるのは楽しいな。
MBきたら大抵蒸発するけど。
しかしジェネ、まだLv1だってのに経験値上がりにく過ぎる。

221 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 09:52 ID:UQnAVEk30
あと、OVSの効果でてるかは知らんがスキルディレイはしっかり実装されて
フリットと併用できなくなってるな。

222 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 10:05 ID:q2PEhTRU0
>>218
気軽?>>217をちゃんと読んだ?

223 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 10:11 ID:UQnAVEk30
ジェネ転職で1回はカウントされないだろう?
だから残り1回あるってことで気軽に。

224 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 10:18 ID:OKkKEOy90
>>213
そうなるとブラッドラストの取得もそれほどマゾくないのか
未進化オーラ羊垢消すんじゃなかった…

225 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 10:40 ID:HXK2TPwj0
ジオ狩ってるがマンドラゴラの触媒全然おとさねーな

226 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 10:44 ID:4MHVowqr0
マスキプラがいいよ

227 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 10:51 ID:udwe00D00
ADSの検証ってどっかに載ってない?

228 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 10:54 ID:6GD17tV10
ホムが死なないし避けるし
ホム捨ててSPP取ろうかと思ってたんだが考え中

229 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 11:04 ID:DhPaa5iJ0
ホムは鯖移動か安息コルホム時にリセットされるみたい
出た時に主人に速度かかってたらずっと速いまま

230 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 11:08 ID:PZJ0IEfK0
もしかしてジェネって桜井Jでろくに検証されてなかったん?

231 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 11:10 ID:eWq5PKje0
>>230
ADSは散々検証されてたよ。

232 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 11:14 ID:UQnAVEk30
ヒールが弱体化した分、相対的にSPP強くなったとも言えるけど
コストに見合うほど有意義かっつうと難しいかな。

233 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 11:21 ID:PZJ0IEfK0
なんでカートキャノン詠唱妨害あるんだ
ちょっとひどい

234 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:28 ID:0ZvuYqUN0
アミストルつれてアヌビス狩ってみたけど
なんかダークストライク以外の魔法でダメージを食らってないように見える(TSとか)
どういうことなの・・・?

アヌビスとガチで殴り合って勝てるようになっただけで嬉しいけどね

235 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:30 ID:0ZvuYqUN0
後誰かが気にしてたけどハエでブラッドラストは切れませんでした。

236 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:32 ID:trfjyak30
これからのmob釣りはLKではなく羊になったのか
胸が熱くなるな

237 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:34 ID:wQ3BHYhE0
微妙にうろ覚えなADS検証結果を書いてみる
今外出中だし、記憶で書いてるからね…
相手は対人装備してるV100くらいのLKですよ〜

素ステStr1Int99のクリエでADS結果
素手2kくらい
+0嵐斧3〜5kくらい
QHナイフ4kくらい

素ステStr98Int90のジェネリックでADS結果
素手3kくらい
+0嵐斧5〜8kくらい
QHナイフ6kくらい
+9チェイン4〜5kくらい
+10TBlチェイン5〜6kくらい
+5DBlBd紅炎のツインエッジ9kくらい

コストに合わん…

238 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:37 ID:fLdp5zNO0
茎とか暴落すんのかな

239 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:38 ID:0ZvuYqUN0
flee表示もなんか怪しいな
羊99歳flee193がパサナアヌビスの攻撃を囲まれても問題なく避けまくる
一方主人クリエ98歳flee210+2は1対1でもパサナからほぼ全被弾
どういう計算だ・・・?

240 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:42 ID:7FilfVVz0
リーフ死亡により新しくバニルを育て始めたがつらすぎるw
当たらないしMOBのHP多いしでウルフすら倒すのに数分かかる

R化でホムのステ表示が変わったからホムステ計算機も使えなくなってるんだな

241 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:44 ID:wy7/XHtq0
>>239
全くの推測だが、ホムって昔からモンスターと同じ処理されてたよな
囲まれ回避減少がなかったり
もしかしたらそれと同じで、人とモンスターじゃ回避の計算式が違うのかもしれん

242 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:52 ID:fLdp5zNO0
>>239
アヌビスにブレスカースかかってたとか?

243 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:54 ID:YPGzvJuA0
>>240
■ホムンクルスのスキルに関して(7月6日23:32 追記)
 ホムンクルス「リーフ」のスキル「メンタルチェンジ」を使用しても、
 「リーフ」のMatkの値に変化がない。

上記現象につきましては、現在開発元に確認を行っております。
詳細が確認され次第、改めて告知にてご案内させていただきますので、
今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。

南無

244 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:55 ID:+nQL9uqQ0
♀クリエが3次に転職したけど、パンダカート似合わねぇ
かわいい装備も全然ダメじゃないか
時代はカッコイイ装備か・・・何かオススメあるだろうか?

245 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 12:59 ID:EjDU2Xin0
ウェスタングレイスだな

246 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:02 ID:neRB7sxu0
ジル仮面だろ

247 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:04 ID:SUkcIXmi0
14時からメンテか…

248 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:05 ID:7FilfVVz0
一応それは知ってた、ただ 今のMATK使用だとMC使えるようになってもどこまで上がるか不安だったしな・・・
主人より強いホムってのも楽しみだったしいいんだ

249 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:10 ID:sslDFuHy0
TSみたいな地面指定のスキルは昔からホムは食らわなかったはず
アイシラ食わせてたからそこは覚えてる

250 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:16 ID:MULsAFLJ0
>>247
よく読め
メンテは 7月7日(火) 14:00〜17:00 だ
今日は何曜日だ?

251 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:20 ID:CRB8ofMw0
来年か。俺のリーフはもう枯れてしまうなw

252 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:21 ID:SUkcIXmi0
>>250

いや、確かにそうなんだが…今日って7/7じゃないかね?

253 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:22 ID:P1dyWvnP0
なんだ、2015年の話だったか・・・ふう

254 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:25 ID:fLdp5zNO0
>>251
アミストルを愛でる権利をやろう

255 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:27 ID:9Onb2LSy0
2015年か・・・5年後、か・・・

256 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:28 ID:CBzu1oX20
5年後だなんて5縁が無かったってことか

257 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:32 ID:CRB8ofMw0
>>254
メンテ明けのMC次第では愛でる可能性もあるから困る

258 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:34 ID:4WGAlUvp0
ステ振り失敗してた70台お財布ケミのステリセしたはいいが
今後が全く決まらない

259 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:41 ID:loO6I4Nz0
未転生70をステ再振り(笑)

260 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:47 ID:yR84aGtQ0
チェンジインストラクションのバグって結局どうなってるんだ

261 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:48 ID:4WGAlUvp0
いいじゃんかいいじゃんか

262 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:56 ID:ruh1ZfPb0
てかこれからはカートトルネードでトレイン狩りが主流になるんだよな
スノウアーが必須になるのか
すげー値上がりしててワロスなんだが

263 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:01 ID:u+wTI0yV0
ミストールの被ダメ不具合を修正しました。

264 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:03 ID:YPGzvJuA0
>>262
まだそのネタは出すなwwwまたアホみたいに価格高騰するからwww

265 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:06 ID:tE1vKHp90
カートキャノンが詠唱中断されるとなるとトルネードの方が使い勝手は良さげだが
Intに振るのは宝剣がアレになった現状では少々抵抗を覚えてしまう

30分ほどジオを狩ってみたが1個しか拾えなかった
もっとドロップの検証データが欲しいな

266 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:10 ID:tE1vKHp90
違う、キャノンとトルネードでInt必要なのは逆だった、俺はなに言ってるんだ…

267 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:17 ID:6VlbsdPu0
S>A>Dで聖域いってみたけどトルネード使いやすくていいな

268 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:19 ID:olUo+Mgw0
99/70でRK転職 ⇒ 3つアイテム貰えた
 ・未熟なリンゴの指輪
 ・ルーンサークレット[1]
 ・ルーンプレート[1]/エネルギールーンガード[1]/魔力石の指輪[1](どれか1つ選ぶ)

97/67でジェネ転職 ⇒ 2つアイテム貰えた
 ・未熟なリンゴの指輪
 ・ミダスのささやき[1]

99/70でジェネ転職すると3つ貰える?

269 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:23 ID:6hPYc/hg0
CIバグは酷くなってるよ
LV上がって確認したらATK-5MATK-7されてる

270 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:27 ID:OKkKEOy90
キャノン→トルネードはとりあえずおいといて、
2回以上連打するとしたらキャノンとトルネードはどっちのがダメージ効率良いんかね?
常識的な範囲でそれぞれ最適なステだったと仮定して。

271 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:28 ID:lsrGnXoB0
>>268
99/70でも指輪とミダスだった。

272 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:33 ID:DhPaa5iJ0
>>270
無詠唱に連打可能なトルネードじゃないかね?

273 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:40 ID:OKkKEOy90
>>270
トルネードってクールタイム2秒じゃないのん?

274 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:47 ID:SRGMma2M0
>>273
自分がサクJで調べた情報だと
SLv1でクール0.5秒 SLv5でクール3秒

とりあえずLv1取って使ってみて、威力にどうしても不満が残るならLv上げればいいんじゃないか?

275 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:51 ID:wQ3BHYhE0
トルネードLv5の仕様感
Agi1でもトルネードの間にCR1回or2回入れられる…

276 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:52 ID:DhPaa5iJ0
>>274
失敬
サクJで使ってた時は1だったから連打できてたんだね…
まぁ2〜3秒のクールってなると5で行くならCRみたいな連打スキルじゃなくて集めて1確用になるね

277 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:54 ID:S7KLqWYq0
なんか全然話題になってないけどジオのヒールもランダムな上に相当下がってるんだな
タゲ集めるだけだしもしかして取る必要もなくなったんだろうか

278 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:55 ID:I83g09DH0
ジオとかのHPって1.2倍になってるのかな?
敵Mobは大体1.2倍になったんだよね?

279 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 14:57 ID:OKkKEOy90
>>274 >>275
情報ありがとうございます。
カート改造5だと時間あたりのダメージ効率は単純計算なら低レベルのほうが優秀なのか…。

280 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:00 ID:SRGMma2M0
カート改造のトルネード・キャノンに対する威力上昇効果はおまけ程度
キャノンは使うのならLv5にすべき(範囲・射程・威力)
ブーストは勢いでLv5取得するのは待った方がいい Lv1でもペコIAと同等で、速度以外にSLvで変化する要素が無い

カート関連はこんなところかな

281 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:01 ID:yR84aGtQ0
>>269
サンクス
自分でも調べて一応報告しておくかな

282 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:07 ID:YPGzvJuA0
WIKIみてたんだが、これはカート改造は誤差といえるの?
WIKIが捏造なんだろうか。

レベル 1 2 3 4 5
基本攻撃力 150% 200% 250% 300% 350%
カート改造Lv5時攻撃力 650% 700% 750% 800% 850%

283 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:07 ID:J+ht3Opf0
カート改造での威力上昇結構高くないか?
通常攻撃一発分上がったぞ

284 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:10 ID:olUo+Mgw0
>>271
d

285 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:11 ID:d3+rZAgx0
トルネードのレベル上げるより改造上げたほうがいいんじゃね

286 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:13 ID:J+ht3Opf0
283はカート改造一つ上げたら、ね
wiki通りかと。

287 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:14 ID:SRGMma2M0
>>282
言葉が足らない上に間違えてたわごめん
wikiの計算式で合ってると思うよ

改造の効果っていうのは、(ブーストの前提である)Lv3から
キャノン・トルネードの威力上昇のためにLv5に振った時の相対的な影響
とりあえず最低限取って試してから考えた方がいいよってこと

ブーストに至ってはATK上昇効果もあるの完全に忘れてた 消費SPも違うし

288 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:30 ID:UQnAVEk30
チェンジカートは99〜119、120〜150あたりで新しいの欲しいな。

289 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:32 ID:TkyMG7xG0
ラーメン屋台みたいなの欲しいな

290 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:33 ID:UQnAVEk30
ジェネ転職後って何が手ごろなんだろ。
ジョブ上げたいのにホムじゃ上がらんし二次のスキルからのままだとADSくらいしか火力になるのがないわ。

291 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:34 ID:wql4El9f0
接近ゲーしてて仕事帰ってきたらメンテとか。

カートトルネードとキャノンてレベル調整可能ですか?

292 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:35 ID:UQnAVEk30
何倒すのが、だった。
検証用にまだステータス未振りってのもあるけど装備と瓶投げるだけじゃ
ジョブ1桁台すら難しいのはなかなか遠い道のりだ。

293 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:39 ID:MRfNJ56/0
キャノンはスキルレベル調整可能だったよ
トルネードはまだ1しかあげてないのでわからない

294 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:39 ID:wQ3BHYhE0
>>291
可能でしたよ

295 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:42 ID:SRGMma2M0
>>292
個人的な予想だけど、ジェネはStr型が主流になるんじゃないかね
魔法主体でいくにはMatk計算式が厳しすぎる

ttp://zoome.jp/nightcaps/diary/50
ここにwikiに載ってない情報もちらほら含めてまとめておいてある サクJの情報だけど
トルネードの体感ダメージがwikiと全然違う理由がよくわからないんだけどね

296 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:46 ID:wql4El9f0
>>293>>294
ありがとうございます

297 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:48 ID:hY5xFNlW0
桜井ではスリングアイテムのメロンは移動速度低下でバナナは対人でしか試してないけど対象を強制で座らせて/sitを10秒ぐらい無効にするだよ

298 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 16:13 ID:YPGzvJuA0
トルネードは1でもいいな。カート改造は5必須だが。
最初はブースト1でも十分すぎる

299 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 16:14 ID:CRB8ofMw0
朗報です。メンテ明け。
リーフのメンタルチェンジは手を加えられていないようです。まだマスコット継続だ!

300 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 16:19 ID:xK4yf3we0
Gvやってるintクリエだけどこれを機に触媒不要の火力職育て直すべきなのかな
アホ仕様だったサクライJがうらめしい
あれのせいでとりあえず高ATk武器だけ準備してればなんとかなるだろうと判断してしまったorz

301 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 16:43 ID:uE5sq72i0
>>180
これって、どのぐらい治癒の手の回復量増えたのかな?
今までこのぐらいのがこの量にみたいなアバウトでいいので。

わかる人教えてほしいです。エターナルなのですっごく気になる。

302 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 16:49 ID:CRB8ofMw0
>>301
おぼろげにしか覚えてないけど、Lv60ちょい脳MAXで
800くらいだったのが1100回復したっす。すげーアバウトっすサーセン

303 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 16:54 ID:UQnAVEk30
ホムの本来あるべきディレイは実装されたって感じなのかな。
あと囲まれ補正と未実装スキルとかもか。
AIは変化ないよね?

304 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 16:55 ID:UQnAVEk30
さっきの狩りで微妙にホムがmobを見つける範囲が画面外ギリでも拾えてたような気もしたけど
気のせいかもしれん。

305 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 16:58 ID:d3+rZAgx0
剣修練ってASPDあがるのかな

306 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 16:58 ID:eL6Zdqco0
STR95残りINTのドゥームスレイヤーが最高威力のADSでFA?

307 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 17:01 ID:9csaAYt10
Gv用クリエはどう上げていくんだろうな
ステとか狩場とか

308 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 17:01 ID:uE5sq72i0
>>302
ありがとうございます!

約1.4倍増加って所なんですかね。
ディレイ20秒さえなければ結構よかったのに。
ヒールで20秒とかひどい。

309 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 17:05 ID:N/FAlX460
動画でちょこっと見ただけだけど、ジェネティックが殴る時にものすごいエフェクトがでてるのは何?

310 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 17:40 ID:YPGzvJuA0
>>306
ドゥームスレイヤーの効果を見て来い。それで使いこなせるならそうなんだろう。

311 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:12 ID:1dw9lr7r0
>>307
ADSが威力下がってるんだからGv用クリエとかそんないらないんじゃない?

312 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:22 ID:3LwRj0dP0
羊強化されすぎワロタ
ライドワードとカビに囲まれても避けまくり、ダメージ食らっても100くらい
攻撃も500〜600あたる

313 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:25 ID:lDDByxBE0
悲しい時代は去った!
もふもふもふ!

314 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:26 ID:MULsAFLJ0
ホム起動したら超大量のエラーメッセージが出て何もできないまま死んだ
ほかの人は出てみたいだしなんだろう

315 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:30 ID:N/FAlX460
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11305598

これなんだけど
すごいaspdに見えるし青いエフェクトとかジェネティックのスキルなの?

316 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:51 ID:8sPvCD8N0
宣伝?
カートトルネード言ってるやん・・・

317 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:51 ID:52o0tYf90
>>314

AIエラーだろ、AI修正するか違うの使うといい

318 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:52 ID:3LwRj0dP0
オーラリーフも凄いな
火力こそなくなったがヴァンベルクのダメージ1〜2だ…
DEF465は半端ない

319 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:54 ID:9Onb2LSy0
1年近くぶりの復帰だが、ただ単にホムとMOBボコるのだけ考えれば割と楽しいな
つか盾いらねw

320 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:56 ID:4shMtoN80
>>314
よし、俺がエスパーしてやろう

ホムAIで周辺キャラ取得して、何の職がいるのかを返してる部分で
三次職のキャラ種類テーブルが割り当てられてないからエラー出るんじゃないか

321 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:57 ID:N/FAlX460
>>316
カートトルネードなの?なんか通常攻撃がすごいことになってるように見えるんだけど

322 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 18:59 ID:LeetSCZb0
とてもウザい狩りにしか見えなかった

323 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:04 ID:wd/REbjo0
なんか、なりたてアルケミなんで確かなことがわからないんだが
Rメンテ前と比べて斧のASPDが相当早くなってる気がする。

実際のところ、どう?

あ、斧修練10で、HSPとか使って無い状態。

324 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:05 ID:9Onb2LSy0
どうみてもカートトルネード
つか通常攻撃してるか?

325 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:10 ID:YYZ94FFW0
カートトルネードの話題のところすまないが、
カートレボリューション必中になってね?
SakrayJで必中だったっけ?

326 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:12 ID:N/FAlX460
そうなんか
もう3年くらいやってないからカートトルネードってカートレボリューションみたいなもんかと思ってた
カートトルネードはこんな感じに殴るモーションなのか

327 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:22 ID:c73A4Dvp0
S95+5
D25+9
+4ドゥーム火付与
ピンギに3.8k程。
狩場に人いたほうが効率よく狩れそう

328 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:22 ID:c73A4Dvp0
ごめん焚き火。
ケミは育てやすくなったかな・・

329 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:33 ID:BTwWisb00
リーフの「緊急回避」
ショートカットでレベル5固定オワタorz

330 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:46 ID:oAUcnFiE0
リーフたん萌えるゴミ決定?

331 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:49 ID:h5UoLc0h0
エサやりオンライン頑張ったのにリーフ使えなさすぎだろ。
ケミごと消すわクソが

332 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 19:51 ID:CRB8ofMw0
>>330>>331

>>243
とりあえずこれがどうなるかで決めようネ

333 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 20:04 ID:TE06vtlX0
MCするとDEF結構凄いから
殴って500くらいでもダメージ出てくれればいいな。

334 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 20:19 ID:oAUcnFiE0
クリエに転生済みでリーフがオーラならそれでもいいかもしれないけど
新規で育てる人にとってはいくら硬くても火力ないんじゃなぁ・・・

ん?R前の羊?良く聴こえないなあ

335 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 20:21 ID:UQnAVEk30
>>314
多分>>320あたりだと思うが、どこのAI使ってるのかも言わなきゃこっちも半熟エスパーしかできないな。
そういやMobdataとか新職の識別IDとかも拾いなおさなきゃならんな。めんどっちい。

336 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 20:58 ID:9Onb2LSy0
こっこAI使ってるがプロ歩いてても特にエラー出なかったな

337 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:02 ID:MULsAFLJ0
>>320,335
バックアップしてあったAIフォルダをそのまま上書きしたら直った
原因は不明のまま……

で、某所でも画像晒したんだが90バニルで時計地下はおろか城2や生体2、ゲフェニアまでソロで狩れる
攻撃力は不足してるが防御面が明らかにおかしいことになってる

338 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:18 ID:UQnAVEk30
うちの発光鳥はニアはきついな。
ステは平均以上のはずだが天使悪魔にフルボッコにされると途端にきつくなる。

339 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:21 ID:qpB3Jru20
リーフかわいいよリリーフorz

340 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:23 ID:gNFdfp9i0
フィーリルのオーバースピードが実装されてるっぽい?
前からステ表示の数字が上がるだけだっけ?

あと、リーフのMCはキャラセレまで戻ればリセットされるっぽい。
5分持続だし、5分に1回キャラセレに戻れば・・・

341 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:31 ID:ilRuMN780
カートブースト面白いな
狭間でおさんぽモロクしてきた。

342 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:34 ID:3LwRj0dP0
リーフ、バニル、羊でゲフェニアいってみたけど、ホムの耐久力は結構余裕だな
問題は主人の耐久力と火力が追いつかなくて最後に主人が圧死する

これは3次になってカートトルネードを取得せよとのお告げか

343 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:37 ID:UQnAVEk30
>>340
OvSの表示だけFlee上昇は前からだよ。
実測したいんだけどmobのステもよくわからんから効果あるのかないのか試せない。

344 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:39 ID:FOEc6oyJ0
バニルすごいか?
うちのオーラバニルはFLEE7しか増えてないしMHPもかわってないし
MATKも1000オーバーだったのが400以下になってるし
あきらかにゴミになったけど

345 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:54 ID:lDDByxBE0
魔法職メインでやってる人から苦情殺到してMATK関係の計算式が改定されることを祈って凍結する

346 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:55 ID:SkC9p2QY0
>>344
数字眺めてないで狩ってこいよ

347 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:55 ID:m4VFkwRw0
ガンパウダーの入手先ってどこですか
ていうか爆弾の材料集めんの結構だるいなこれ

348 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 21:59 ID:RkbVQwsF0
ヒートタートルが落としたよ

349 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 22:18 ID:d6yzFABt0
>>301
亀レスだけど
R前Lv99Matk597脳手術5で1258
R後Lv99Matk334脳手術5で1606

350 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 22:34 ID:OdbL9WaJ0
ケミごと消すわクソが(キリッ!

351 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 22:41 ID:WkuLlMDW0
バニル@旧ステatk534matk864hit238cri49def169mdef36flee238aspd178HP10126SP381
現ステータスatk388matk384hit388cri49def409mdef275flee247aspd181HP10126SP381
火力型だったのが壁になったでござる
回避しょぼwwって思ったけど深淵の攻撃普通に避けてたから表示FLEEに+100ぐらいありそう

352 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 22:45 ID:sUhSY6D10
結局のところジェネティックでやってる諸氏のステフリどーしてるんよ。
まあ型によるだろうけど。

353 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 22:47 ID:J+ht3Opf0
何やら勢いでAGIに102振ってしまったよ

354 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 22:47 ID:6VlbsdPu0
ADSがダメっぽいんで
S>A>D>Vで属性海東とかツインエッジもってカートトルネードしたり殴ったりしてるよ・・・

355 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 22:48 ID:ExGDQMUt0
INT>DEX≧AGI
ホム盾にしてカートキャノンでぺちぺちやってるけどSPきつい

ヘルズプラント取ったお方はおらぬか
使用感聞きたい

356 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 22:58 ID:27Z4C3j10
I=D>S>V
ソロメイン
AGIにも30くらい振れるようにステを残してある
今はSD4でアヌビスイグ葉、その他キャノン

357 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 23:01 ID:YPGzvJuA0
SVDのフラットで遊んでる

358 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 23:02 ID:rkL2Yq3Z0
リセットあるし完全フラットにしてみた

359 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 23:04 ID:uE5sq72i0
>>349
ありがとうございます!

>302さん
がLv60ちょい脳5で800ぐらいが1100
だったので、レベルにあまり関係なく
今までの回復量+300前後って所なのかな。

360 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 23:58 ID:xO4OYRMJ0
MATK401とかまじうちのバニル終わったwww

361 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 00:17 ID:oSLeefay0
まあ、\(^o^)/オワタとか判断するのはSホム来てからで良いんじゃない?

362 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 00:22 ID:r4uKSC1G0
S=A>D=I>Vのフラットだな
普通によけるしトルネード強いしで結構面白い
トルネードはボス属性相手だと1連射が強いね
改造5だと650%だし威力十分だわ

363 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 00:26 ID:mNU2fOM50
やっとこさケミから廃商人へ転生したんだが、武器は何がおすすめ…?

364 :363 :10/07/08 00:28 ID:mNU2fOM50
初Jane使ったら途中で書き込んでしまった…。
R前はAspd的にとりあえず短剣使っとけって感じだったけど、
今でも1次職は属性ダマとかでウルフ>デザウル>調印でよさそうだろうか?

365 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 00:29 ID:1Hy3SGWr0
いままでのI=DのADSがひどすぎるわw

366 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 00:52 ID:up0Rz8fT0
ステリセで1になったところでマリコン貰ってステ振れば
かなり製薬確率増えそう?

367 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 00:54 ID:ocT7aGKA0
たった1回こっきりの製薬のためにそこまでするのかw
まぁ、計算通りの結果にはなるだろうよ。

368 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 01:05 ID:FJ/mzo240
STR型にした方、ADSのダメはどれくらいになってますか?

369 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 01:12 ID:81/PEUt30
Flee230のほむがモロク天使95%回避しやがるとかいったい何が起きてるんだろう

370 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 01:36 ID:+OWvMP890
とりあえず錐がお勧めだよ

371 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 02:03 ID:iyIrqzG80
Gv予定のクリエだけどJOBカンストしてベースまだカンストしてないと
転職して良いか不安になるな主にレベル上げがw

372 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 03:28 ID:1zEKF4i00
最近アルケミやってなかったので、ひょっとしたら既に直っていたのかもだけど
バニルのカオティックベネディクションでバニル自身の回復が適用されるようになっている

あと、BM中にホムの餌をやるとバトルモードで設定したショートカットキーが機能しない不具合あり
条件は不明だが、これにプラスしてファンクションキーとESCキーも効かなくなる時がある
手動でアイテムウィンドウ開いて、ハエで飛ぶと直った

373 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 03:29 ID:LfbkGqsX0
新しくなったLukに振って殴った人いる?
振ってみようかとも思うんだけど・・・

374 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 04:07 ID:Zi47sjdC0
>>372
自分にかけてるなと思ったけど、やっぱり回復してたんだ
バニル恐ろしい子!

375 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 04:08 ID:VOLZqeh20
勢いでSTR120に振ったら他に何にも触れなくなった\(^o^)/
1回目ステ振りミスっての2回目だからこれでステリセ\(^o^)/

でもトルネードで遊ぶ分には超面白い
塩あればアヌに13kくらいでるし、婆や廃オクも1確出来るんで狩りには困らない
INT初期値だけどキャノンもそこそこ威力でる

ただDEX低すぎて斧使うとダメのばらつきがやばいwww
DEX低いうちは片手がいいなぁ

376 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 04:22 ID:MzmYtaz10
>>375
ステと装備できたら教えてくれ

377 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 04:23 ID:MzmYtaz10
すまんステはSTR120だけか

378 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 04:45 ID:9em09KRZ0
HP増加POTとかSP増加POTはどう?
露店で見たんだけど何%上がるのかわからんしHP増加POT30kは高い気がした

379 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 05:56 ID:RD3dUnDl0
>378
HP大なら30kが高いかどうかはわからないけど
材料のマステラ3個でコスト食ってると思う

380 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 06:55 ID:b2q0zE7p0
A>I>DのAS型なんですが、現状クリ白金ショーテルに火付与でスリッパいってますが、
錐ってどうなんでしょうか?
使用感を教えてください。

現状はS1ですが再フリでS上げようかと思ってます。

盾とレイドなしでスリッパは被ダメ200程度なので
+4ハリケーンフューリーとかも使ってみましたが
Dが30ぐらいなのでバラツクので、
コボ死ブロ+ひまわりへあぴん+ショーテル+インプ帽子が一番ダメージ高い感じです。
MAX500ぐらい

MHでもオーラリーフが死ぬ気がしないほど避けまくりますね・・・
MCしたら被だめが5とかわらったw

381 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 06:58 ID:1VfA6ehl0
>>380
錐は何処で使っても強い武器に変わりましたよ

382 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 07:15 ID:vvQ18N680
ホムが上級mobかわすようになったのにADS死亡とか('A`)

383 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 07:20 ID:T2KHjU5A0
あれだけ前評判高かったヘルズプラントの話題が一度も出ないな。
結局カートトルネードだけか。

384 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 08:09 ID:BgxbBy1k0
超耐えるホムと遠距離範囲攻撃というのは究極の組み合わせのように思うのですが
なぜカートキャノンよりもカートトルネードが人気なのでしょうか

385 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 08:11 ID:RQFoqsiG0
触媒なしで使える強力な攻撃スキルなんて俺には魅力的すぎて…その…
まあある程度育ったらファーマシー系のスキルとってみるけどね
とりあえずは金のかからないトルネードでjobをあげられるだけあげたいし、そういう人は多いと思うんだ

386 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 08:23 ID:yV1CzZB50
超耐えるってことはバニルならPP投げまくればMVPの壁としても使えるのかい

387 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 08:30 ID:QzlxFrDJ0
サラマイン原価の2倍で飛ぶように売れる
こりゃ新たな金策かも

388 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 09:05 ID:VOLZqeh20
>>376
STR補正こみ150 大型ギガント ノルン帽に塩
ダメ幅が7k−13kとかありえん事になってたw



ところでクレイジーウィード取得した人いませんか?
狩りでの使用具合をききたい

389 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 09:09 ID:LmCR7d+t0
>>383
みんな経験値がきつくてそこまでジョブが上げれてないだけだと思うが

390 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 09:22 ID:gesFda/V0
INT91でカートキャノンLv5で500〜1200・・・残念すぎないかこれ・・・
あとドロセラの触手が全然でないんだけど出た人いる?

391 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 09:33 ID:1VfA6ehl0
バニルでメデューサ狩ってみたけど、
石化耐性がLukになったおかげで全然石化しなくて快適すぎる

392 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 09:33 ID:RQFoqsiG0
>>390
鉢植え集めついでに狩ってたけどガム使って30分で3個でたよ

393 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 09:45 ID:OheyxA+n0
>>390
俺はINT70 カート改造Lv5 キャノンLv1で
ミノにアイスファルシオンで2500〜3000
アヌビスに聖斧で3500〜4000

属性を合わせてもだめか?

394 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 09:57 ID:LmCR7d+t0
カート改造低いとダメージけっこう下がるね

395 :393 :10/07/08 10:00 ID:OheyxA+n0
間違えた
INT+10料理使ってたから、INT80だ

396 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 10:16 ID:VKiSwuY60
トルネードの報告が少ないのは
皆特化武器なんて持ってないからだと思う
INT型でADS投げてて特化武器なんて無縁だったのがいきなり物理職になったんだもん
俺なんてスノウアーもサイズ武器もなにもないよ
せいぜい聖斧と毒ナイフとバゼとコンバぐらい
ツインエッジの値段がすごいことになってるししばらくは身動きとれない

397 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 10:21 ID:NU/Kh9EX0
カートスキルはカート改造MAX前提だからな

398 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 10:23 ID:Em+MaWje0
>>393
報告ありがとう、とても参考になる。
質問なんだけどSTRはどうなってる?
特化が乗ってスキル倍率がどうのっていうくらいだから
Intが関係してるキャノンであってもStrと武器による基本攻撃力は重要なのかな?

399 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 10:55 ID:/lCFjWZc0
外見のおかげで転職するか迷ってる。
男垢だったら速攻で転職させるのに……いや、せめてパンツじゃなくてスカートだったら!

400 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 11:05 ID:OheyxA+n0
>>398
STRは65
これもSTR+10料理使ってるから75

>>396
同じく特化武器もスノウアーもない・・・
今後が大変だよなぁ

401 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 11:09 ID:LmCR7d+t0
一番つらいの武器をそろえようにも全然露店がないってことなんだ

402 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 11:13 ID:RQFoqsiG0
特化武器なんてケミ時代に使ってたサーベルくらいしかないからなぁ
FD用に購入した青ツインとATK至上主義と噂されてた時期に買った嵐斧でなんとかしのいでるよ

403 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 11:19 ID:48/tNE+60
>>396
+5大型嵐斧やら+5ヒドラ嵐斧などがあるが参考にならないと思って報告していない

404 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 11:39 ID:qLtbjy+x0
>>398
キャノンはIntで倍率が上がり、その倍率はATKにかかる。
いくら倍率の高い攻撃でも元になるATKがないと弱いのさ。
とはいえInt120くらいで基本ATK高い武器で特化+属性揃えればSTR1でも3〜4kくらいはでるが。

405 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 11:49 ID:LmCR7d+t0
Intは凍結率にも関わるし低いとろくにカートトルネードできないから
補正込みで最低100は必須かな?

406 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 11:50 ID:9ehOvRF50
これGvどうすれば良いんだ
STRあげるとかステとスキルがまだ曖昧な感じで迷ってる自分がいる

407 :390 :10/07/08 11:53 ID:v+1y0K7X0
会社からスマフォでの投稿なんでID変わってますが

>>392
まじですかー…ガム使ってそれじゃ相当低そうですね

>>393
カート改造5でSTRは1,DEXは30なんですがキャノン5 火宝剣でジオにいっても1000前後なんですよねぇ…AGI高めなんでアヌ聖斧で帰ったら試してみます

408 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 12:01 ID:+OWvMP890
カートキャノンは期待し過ぎない方が良いな
高レベルで使ったら強いかもしれないけど現段階だとどうにも微妙過ぎる

409 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 12:03 ID:RQFoqsiG0
>>407
どうだろ、ファンコインがウザくてあんまり相手にしなかったから
腰をすえてドロセラ狩りっていうならもっと出ると思う
ただドロセラマップ削除されたんだよな
狭くて数が多いからよかったのに…

410 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 12:28 ID:Cd1CsvQf0
ファンコインという略称を初めて聞いた
一瞬なにかと思ったZE!

411 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 12:29 ID:RQFoqsiG0
コンファインだった
今までずっと勘違いしてたらしい

412 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 12:59 ID:kdadGxa90
GvはS-IでAtkの高い武器持ってADS投げてろ

413 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 13:02 ID:nKA9IQPd0
もしくはブーストで敵陣どまんなか突っ込んで
メルブレソドブレ異常武器持って回るかかね

414 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 13:13 ID:WyrzcAG10
GvではSTR-INTの威力ADS型が流行るのか

415 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 13:14 ID:9Ph5TFFa0
調印MAPのドロセラをスルーせずに叩いたら(槍クルセで)
1.5H滞在でマンドラ鉢植え4つとドロセラ触手2つだった
避け易くなったし、別キャラ動かして金策する時に叩くのも悪くないレベルだね
ジオも叩いたけど鉢植えは全然出ないしスルーしても良いかも

416 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 13:26 ID:MPoG17Ob0
流行るのかというよりクリエで無理やりGv出たいなら
そうせざるを得ないって感じじゃないの?
費用対効果悪すぎて普通は他で出たほうが迷惑かけないでよさそうだ

417 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 13:35 ID:BgxbBy1k0
ADS投げたい人はI=Sにしてください。
というだけではあんまりなので丈夫なホムとカートキャノンスキルを用意しました。
って所だろうか。

418 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 13:51 ID:WyrzcAG10
早くリーフなおらねーかなー
INT>VIT-DEXクリエで時計地下が案外楽だったから、
メンタルチェンジでかなり楽になりそうなんだがw

419 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 14:30 ID:YgrKcPHB0
クレイジーウィードって必要アイテムいらないのかな・・・?スキル説明にはかいてないが

420 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 14:31 ID:G7vgIU2d0
ヒール弱くなったからボーションピッチャが相対的に強いと…言えるかもしれない
エルデ持って前衛に投げりゃ4kくらいは回復するし

421 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 14:43 ID:qLtbjy+x0
>>419
茨の種一個使用。

ADSは武器ATK生かすためにDEXも必要だからかなり高レベルじゃないと厳しそう。

422 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 14:47 ID:YgrKcPHB0
>>421
レスサンクス
狩りで使うのは難しそうだなぁ・・・

423 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 14:51 ID:gRWRdfLr0
強いバニル求めて何回も作りなしたひといまどんなきもち?

424 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 14:55 ID:ycCkZ14t0
俺の場合バニルLv60程度で育ちきる前だったからギャップが少なくてまだ傷は浅かった
ただ、ホム育てるモチベがガクっと落ちたw

425 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 14:56 ID:NubZZZwS0
バニル?
そんなものはいなかったよ

426 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 14:59 ID:Em+MaWje0
>>400,404
ありがとう、参考にして思い切って転職してみた。

今、料理・補正込み Str70 Int90 Dex20 Agi20 Vit60くらいふって
カート改造5 トルネ1 キャノン1の状態。(あとクリエの剣・斧修練が8)

装備はろくなものが無くて
とりあえず+4火剣でピラ4にいってみたところ
アヌにトルネが2〜2.5kほど、キャノンが1.5〜2.5kほどだった。
どちらもミスがやや目に付く。

連打のしやすさもあって火力としてはトルネの方が使い安いかも。
キャノンは詠唱があるので現状ではノックバックがジャマな時くらいの出番。

既出だけど、
キャノンはプロ武器屋の闇商人から100zで手に入るキャノンボールが必要。
だけど消費しないので持ってるだけでおっけー。

427 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:04 ID:RQFoqsiG0
え?キャノンボールなんて持ってる必要すらなく撃ち放題だよ
キャノンボールが必要ってどこ情報よ

428 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:04 ID:1zEKF4i00
これもきっちり確認出来た訳じゃないんだが
バニルのチェンジインストラクションのバグ(STRへの補正が適用されなくなる奴)が直っているかもしれない

レベルアップ直後にATKの数値を確認しようと思ったら
獰猛なハチが襲い掛かってきて、慌ててハエで逃げたので数値の確認がしっかり取れず orz
ただ、うろ覚えなレベルアップ直前の記憶と、ハエで飛んだ後の数値を比べたら
どうもその可能性がそれなりにありそう(単にATKの計算式が変更されていて、その余波かも知れんが…)

自分のホム 次のレベルアップまでしばらくかかるので
もし、どなたかレベルアップ直前のバニルがいたら、ちょっと気を付けて確認を取ってもらえると
このスレにとって幸いかと

429 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:08 ID:Em+MaWje0
>>427
要らんかったね。
韓国では修正されて必要になったとかって話を聞いたことがあって
初めから所持した状態だったんだ…すまん。

430 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:11 ID:uaTefBcY0
>>418
どんな風に狩った?
おんなじ型のクリエがいるんだけど、ADS微妙になったようでどうやって上げようかなと。
婆園なら砂溜まるしモチベ保てそうだから自分でもいけるかどうか知りたい。

431 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:13 ID:Zi47sjdC0
バニルが避けるけど柔らかいゼリーから、超弾力仕様になっただけで満足だ

432 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:15 ID:BRwHBZ1m0
>>423
魔力1k以上ないとカスとか言ってたやつ等がざま−すぎるな。
ALL1.2成長で喜んでたらint至上主義様がint1.5↑ないと糞だろみたいなこと言われたw

433 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:19 ID:bhHRb/aY0
初期値11があるから最終的に絶対1.5を超えることはないと突っ込んでやれば良かったのに

434 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:21 ID:R/zmtnjU0
小学校の帰りの会で泣きながら一人正論を吐き続ける光景に似てるなあ

435 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:24 ID:OheyxA+n0
さっきのINT80 STR75(料理込み)です
今度は+4アイスファルシオンと+6カトラスでトルネードLv1を試した

ミノ相手に、見た目の平均アイスファルシオンの方が与ダメが多い
なんだかよく分からなくなってきた
トルネードにも属性乗るんだっけか?

436 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:31 ID:BRwHBZ1m0
>>435
GXにすら装備武器の属性乗るらしいし載るんじゃない?

437 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:38 ID:WbPqHuLz0
トルネードもキャノンも属性およびc効果乗ってたぞ

438 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:41 ID:i+a/sTwy0
ひょっとして今はもうホム関連スキル切ってもいいんじゃなかろうか

439 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:45 ID:Em+MaWje0
>>438
オレたちとホムとの結びつきはそんなもんじゃないだろう?!

なんかホムSとかも計画だけはあるみたいだし、
ポイント計算には入れといた方がいいのかも。

440 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:45 ID:Zi47sjdC0
>>438
育ってないなら共闘ゴミになってるからありじゃないか
オーラバニルが想像以上の堅さになってたので残すけど

441 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:46 ID:ycCkZ14t0
それをすてるなんてとんでもない!

442 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:49 ID:BRwHBZ1m0
共闘ボーナスも少ないし壁必要ない人ならjob経験値泥棒を切るのも悪くないね。
自分はヒール、飛んだときにモンスター集めておいてくれる、中ボス殺しように使ってるんで切れないけど

443 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 15:57 ID:VKiSwuY60
バニル持ちでGvでADSの追加火力として利用してきたけど
魔法ダメージとADSのダメージ修正加減を見る感じもうそれもお役ごめんかも
ただでさえホムだすと鯖キャンしやすくなるのにリスクとリターンがあわなくなる

444 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:03 ID:7p+pFx4+0
もっと言ってしまえばクリエの存在自体が手間とリターン合わなくなった
ADSとホムがだめならただのコートをかける機械
すでに3次の人は救いがあるけど0からスタートだと存在する価値すらなくなった

445 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:03 ID:LmCR7d+t0
>>435
明らかに属性乗ってるよ

446 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:07 ID:qeiwyC5M0
>>444
まだだ、まだデモンストレーションとアシッドテラーがっ

クリエスキルって
ADSは死亡、SPPは言うまでもなく、植物栽培も街中で使用不可
あ…あれ? 残るはフルコのみ…?

447 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:11 ID:50jWr6IF0
>>428
R後にバニルのレベルアップ直後にとったSSがあったので見てみました
どうもINTも下がってて酷くなってる>>269の通りだね
ハエでは下がらなくなったけど安息したらなるっぽい

448 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:13 ID:D1KVK7Vw0
製薬クリエを持ってる方へ質問です

製薬クリエが96/65なのですが、必要スキルはとり終えているのでジェネティックに転職して製薬ジェネになろうか迷っています
成功確率に関しては今のところは純粋にJOB下がるので成功率も落ちる、と考えてよいのでしょうか

449 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:14 ID:oMbRP0qG0
ADS死亡っていうのは対人的に?

STR1 INT99 +7ショーテルで
ブラディウムに40k、慰めに20kだった
コスト考えるとやっぱり割りに合わんけど。

450 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:14 ID:OheyxA+n0
>>436-437 >>435
やはりそうなのか
Thx !

451 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:18 ID:i+a/sTwy0
そっかーもういらないかー
もしかして剣斧修練以下だったり

452 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:39 ID:VKiSwuY60
>>449
そのブラゴレや慰めがプレイヤーのFLEE大幅上昇&敵のATK減少で
ソロでガチ殴りで狩れるぐらいの相手になってしまったからな
他職がちょっとの苦労で倒せる程度の敵をこっちがガチ散財しないと倒せないのは割にあわんな

453 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:49 ID:vuFEZANN0
>>448
そう。サクライJでは結構落ちました。

同じく製薬クリエもち(95/69)もう転職しようかと悩んでます。
修正でもし転職前のジョブが生きてくるなら・・とか考えたら
夜も眠れません。。

454 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 17:13 ID:YNxDq6dX0
製薬クリエはクリエまでの製薬成功率を考えるのであれば転職する必要ない
例え150/50まで育てたとしても99/70のクリエの方が成功率が高い(専用マリコン等で環境が整っている場合)
成功率を落としてもジェネでのスペシャルファーマシーとミックスクッキングに魅力を感じるなら転職すればいい
ただしJ50まで上げれないならさらに成功率は落ちる

サクライでミックスクッキングはステ依存なの確認したんだけどスペシャルファーマシーについてだれか知らないかな?
名声がつくかどうかやそれぞれの効果も詳しく知りたいんだがどこかに情報ないものか
あとミックスクッキング材料のmobドロップ品ってドロップ率かなり低め?
どこかで1%くらいとか見た気がするんだけど…

455 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 17:17 ID:oMbRP0qG0
>>452
ああ、そういう意味か
相対的に見たら確かにいらない子だ

456 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 17:20 ID:24vKPKeo0
ADSはまだまだ強いよ。
ただ、威力が落ちてるから本数が増えて、金がさらにかかるようになった。
あとはメギンとか持ってると世界が変わるかもしれない。

457 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 17:29 ID:qeiwyC5M0
>>456
それは弱いって言ってるようなもんだが…
まぁ、弱いなら瓶の値段も下がるだろうから、そしたら少しは使いやすくなるのかな

458 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 17:34 ID:24vKPKeo0
>>457
超強スキルが強スキルになった感じ。
少なくとも「弱い」スキルではない。

459 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 17:55 ID:ilmvzvpz0
今までの強さが普通であり、バランス的にもよかったと思っている人間からすれば
今回のADSは間違いなく弱いスキルに成り下がったと思うだろうな。
逆に他職とのバランス、コスト面、いろいろな要素が絡んだ上で今までのは強すぎたと
判断していた人間からしてみればやっとか、ってところだろう。

460 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 17:56 ID:q3BLBpWG0
つか今までのADSのダメがSPPで出ちまうってのは問題だろ
コスト的にみても

461 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 17:56 ID:+Hgk5dG40
リーフたんの修正は来ましたか?(´・ω・`)

462 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:04 ID:AhiDGHDi0
俺のリーフたんは露天の看板娘にクラスチェンジした

463 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:05 ID:pMhyXZYa0
対象VIT50人0無0遠0
INT99DEX99STR1素手でADS2000ダメージ
WメギンINT99DEX99STR1+80素手ADS3400ダメージ
INT99DEX99STR1 +7Dblbd赤ツイン14000ダメージ
WメギンINT99DEX99STR1+80 +7Dblbd赤ツイン15400ダメージ

STR1INT1で試して見たいな
もしかしたらSTRINTそんなに必要ないかも知れん

464 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:08 ID:wNDdDwhx0
>>454
結構低そうだよなぁこれ…
サベージの肉目当てにサベージベベ100ほど狩ってみたが出やしねぇ。
ベベやめて普通のサベージこれから狩ってみるわ。
他の材料も体感で良いのでドロップ報告あったら教えてください。

465 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:11 ID:qLtbjy+x0
>>462
絶対ホム出したまま寝落ちするなよ?絶対だぞ。
イクラ街中で使えなくなったからもう誰も助けてくれないぞ。

466 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:13 ID:+Hgk5dG40
>>465
>イクラ街中で使えなくなったからもう誰も助けてくれないぞ。

き、気付かなかった
まじでか・・・

467 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:13 ID:rsXaqrKg0
アルコール製薬時にバリンバリン割るJOB20のジェネ(素ステ S 70 V 15 I 80 D80)でも
スペシャルファーマシーで濃縮サラマイン40個(20回試行)作ったけど失敗なしでした

468 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:14 ID:ycCkZ14t0
そういえばもうボンバーマンスレはお役御免かあ

469 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:16 ID:Zi47sjdC0
job56であとイクラとったら転職しようと思ってたが、すぐいけってことか・・・
まあホムR来るまでクリエのままでいよう

470 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:16 ID:pMhyXZYa0
スペシャルファーマシーに失敗はないな
茨罠も吸血植物も全部8個固定で成功する

471 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:21 ID:NubZZZwS0
>>466
なに、まだ枝があるさ

472 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:26 ID:uvFZ/uQV0
強くなったバニルに・・・いや羊に枝MOBヌッコロされそう・・・

473 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:26 ID:KeNE+U3m0
塩酸は誰か検証した?

474 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:28 ID:9Ph5TFFa0
万年ソロで名無しなんて行った事なかったので、試しにオーラバニルを連れて行ってきた
バンシーだけ完全にバニル任せでPPしてるだけ、他は適当に共闘
最初に会ったバンシーで即死した以外は新しい狩場って感じで楽しめた
ついでに名無し入場クエを終わらせたし、バニルはまだ生きていると実感できたとさ
ちなみに飼い主はAgi99他バランス、別にステリセットしなくても良い気がしてる

475 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:32 ID:VKiSwuY60
本当だイクラ使えなくなってるw
なんでこんな修正したんだろう・・・

476 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:33 ID:1275ekeg0
あのあの昨日復帰したらリーフちゃんが。
頑張ろうと思った矢先にメンタル死亡なんですが修正の可能性ってあるの
韓国はそのままなんだっけ?

477 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:36 ID:AhiDGHDi0
>>465
それもそうだ、新密度は十分あるけど気をつけるよ
ホント、MCどうなるんだろうか・・・

478 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:39 ID:ivxo1LCv0
今未課金でわからないんだが、緊急回避もテレポでディレイキャンセル無理なの?

479 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:43 ID:AhiDGHDi0
>>478
今、やってみた
回避も治癒もMCもディレイ残ってる
安息コールだと切れるみたい

480 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:44 ID:q3BLBpWG0
>>476
>>478

お前らログくらい読もうな?

481 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:50 ID:9ehOvRF50
>>463
Wメギンの時点で参考にしずらい
検証とかするならWメギンとかアピールしないで普通に無しで良いだろ

482 :464 :10/07/08 18:52 ID:wNDdDwhx0
サベージの肉狩り、狂気P一本分終わったんで報告。
スティ込みでいのししのたてがみが311個、サベージの肉0個でした。
ドロップはいのししのたてがみ、ブドウ、エル原、家畜の血の4種まで確認。
…未実装なだけだよね?本当にそう思いたい。

483 :478 :10/07/08 18:52 ID:ivxo1LCv0
>>479
サンクス
加速するのに多くのSPが必要になったってことか・・・

>>480
もちろん読だけど「緊急回避のディレイ」については書いてなかったもので

484 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:56 ID:oMbRP0qG0
>>481
いや、STRの値で参考になるんだが
流石にステフリしなおして検証してくれとは言えんだろw

補正値が別に計算されるってんなら別だが

485 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:57 ID:H2lHgbhD0
もしMATK修正きたら逆にバニルやばくないか?
硬いわ避けるわ火力あるわでダントツじゃん

486 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 18:57 ID:6Zaa1gLz0
>>463
有益な情報どうも

自分のATK、MARK、カード
相手のDEF、VIT、カード
今回パラメータがいろいろあるから今回のADSは検証が難しい
結論的には極悪スキルからちょっと強いスキルになったって感じだよね。

487 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:01 ID:7qHUaAlj0
>>481
いやSTRがどう影響するかぐらいはわかるだろ
神器に噛み付かなくていいから検証結果だけ見とけ

488 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:01 ID:48/tNE+60
スレで少しでも武器や防具の話題が出ると、大体買取チャット+値上げがはじまるね
色々なスレを見ているけど、検証する人を待つ人が多すぎる。

489 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:03 ID:FjcOxBxc0
街中で栽培・プラント使えないってことは、カピトーリナでも使えないのか・・?

490 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:20 ID:Zi47sjdC0
>>485
元々バニルはダントツじゃないの
MATK上がったらリーフも復権するだろうし、未来のことは気にしない

491 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:20 ID:n/f6a6Km0
>>485
今までだってダントツだったじゃないか・・・
ムーンライト連打フィーリルとメンタルチェンジリーフに火力で追いつかれるときがあるだけで。
リーフはMATK修正来るからいいとして、羊もホムSで救われるといいな。

492 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:25 ID:MzmYtaz10
武器atkがどこまで影響するのか試してみたくて、手軽で安いドゥーム買おうとしたらもうなんか高かった。

493 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:26 ID:7sniu4WM0
STR80AGI90DEX40ふったジェネで色々狩場いってみて報告してみるね。

494 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:28 ID:yPbhMIw70
ホムSで救われないのは既存のホムをイメージした名前を付けた奴らだな

495 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:28 ID:TsuShsdJ0
ところで
なんとかマンドラゴは使えるスキルなのかい?
書かれてないような気がするんだが

496 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:43 ID:D1KVK7Vw0
そこまであげてる人がいないんじゃないか
ADSの威力に絶望してジェネやめる人多そう

497 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:44 ID:n/f6a6Km0
>>495
最短でjob11からだからなあ。
実際はカートキャノンやトルネードの狩りスキルとってからだろうし、
そうなるとjob20↑だから達成者あまりいなそうだね。

498 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:48 ID:tC+ZhAX10
なんか触媒がかなり出やすくなってるとか聞いたけどどうなんだろう
あまり騒ぐとまた修正されるからみんな黙ってるのかな

499 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:48 ID:mfkKLKNM0
とりあえずトゲの実が必要みたいだからADで狩りしてみた。
PTでいったが30分で10個、どうにもならん気がしてきた…

500 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:53 ID:3zl/OJQr0
しかしADS弱体化酷いな。
TUEEEEEできないんじゃ、マンドラあってもやる気上がらん。

501 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 19:54 ID:QzlxFrDJ0
>>463
これR前のデータ?
今の仕様だとメギン1つで最低でもStr+58になるんだけど

502 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 20:06 ID:NubZZZwS0
>>494
3次職なんてなれる気しないので問題ない

503 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 20:08 ID:89bjNgKgO
>>491
既に修正される前提で考えているようだけど
リーフのMCが死亡するのは2年前から分かっていたことで
2年間放置され続けてきたことなんだ。

覚悟はしておけ。

504 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 20:17 ID:+OWvMP890
カートトルネードさ
状態異常とかライド帽の効果乗らないよね・・・
とりあえず数百回ぶん回したけど確認出来なかった

505 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 20:18 ID:ilmvzvpz0
>>460
Sppはちょっとなんかいろいろとおかしい。
いくら射程が5しかなかろうと、旧仕様のダブルメギンEDP魂SB並の火力が
大した武器でないもので余裕で実現できるのはどうかと思うな・・・

506 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 20:36 ID:ZJ7CnzYY0
R化後転生した人のために体験談。

現在、HIT296、FLEE237の廃商人で狩りに行っていたんだが、このステで砂狼にミス連発
で、試しにおもちゃに行ったところ、ミストケースとクルーザーの攻撃が余裕で避けられる。
こちらの攻撃も必中、正直開いた口が塞がらなかった。

結論、R前の敵データがあてにならない。

507 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 20:39 ID:H18js2V/0
マンドラゴラつえーわ
ハメ試してみたけど使えるしバンシー程度のHPなら一瞬だよ

ただ確実に修正はいる

508 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 20:44 ID:AhiDGHDi0
>>506
俺もさっきシーフで遊んでて、親デザ行ってみたらスカりまくりだったわ
親デザの必要HIT上がりすぎてんな・・・

509 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 20:46 ID:Em+MaWje0
>>503
今より酷くなる事は無いさ。

510 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 20:48 ID:YdplQBfP0
韓国だとBase100くらいのmobだからかもな
レイドも要HITあがったとかいう話があったがあのあたりも100強だった気がするし

511 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:09 ID:os7mCn/j0
旧々型クリアサみたいなステータスしてたINT死亡(100ぎりあるが)バニルがまさか壁として生存してたとは・・・

512 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:09 ID:q3BLBpWG0
>>507
それってマンドラじゃなくてウィードの事じゃないのか?

513 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:27 ID:1i1lkfeo0
茨の壁だろう

514 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:33 ID:IJxSqn2V0
壁は対mobじゃいらない子じゃないか?

515 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:34 ID:rXvJeUhK0
触媒でまわらんなぁ…まぁ、仕方ないけど。
三次職追加後、初Gvで絶対勇者様は突撃してくるだろうと思って、マンドラで邪魔しまくろうと思ってるんだが…
ジオ狩ってても思いのほか植木鉢出ないし、どうしたものか。

516 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:35 ID:933chJnF0
だれか赤エッジでADS試したかたいます?
>>501の言うとおり
>>463のメギンの数値がおかしいので価格操作を疑ってしまう

517 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:37 ID:6s4He4zS0
キャノンとトルネードってレベル上げても威力そんなに上がって無い気がするんだが・・・
連射できない5使うより1連打の方が強いんじゃないかこれ

518 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:48 ID:H18js2V/0
>>512
名前なんてどうでもいいから覚えてなかったスマン
俺の周辺では蔦がエロイからマンドラゴラって呼んでたから皆そうだと思ってた

519 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:48 ID:r4uKSC1G0
カート改造5ならトルネード1で650%、5で850%だもんな
1連射で十分っぽいっていうか俺は1しか使ってないわ
1確狩りするってんなら5でいいんじゃね?くらいの認識でいいとおもう
キャノンは威力以外に変わるところないの?射程とか範囲とか

520 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:53 ID:+OWvMP890
キャノンは範囲と射程変わったはず
トルネードは同じく1か3だなあ
4以降は使い勝手悪いわ

521 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:57 ID:BmyP2jZi0
>>515 氷D前で1時間弱狩ってみたけどマンドラ9個 触手2個だった

ジオ様からは一つも出なかったから他2種しか出ないんだと思ってた

522 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 21:58 ID:H18js2V/0
正直トルネード1が強すぎて他スキルが空気なジェネリックだな・・

キャノンもう少し強くして欲しいなあと思う

523 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 22:05 ID:24vKPKeo0
SPPが猛威を振るってるので、
次のGvでは大量に突撃してくるだろうな。
マンドラを今のうちに集めておくのはいいかもしれない。

524 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 22:27 ID:rXvJeUhK0
>>521
ジオは殆ど落とさないよ、一応落とすには落とすけど。
ジオ園で量産されると思ってたが、予想外だったわ。

氷D前に行ったら、ガリオンが削除されてるみたいだね、見当たらない。
でもグリフォンが邪魔だわ…いい狩場ないものか。

525 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 22:55 ID:BmyP2jZi0
>>524 ジオ様は無理っぽいね
グリフォンは素アサ96でmiss多くても回復要らない位で倒せたからオーラならホム任せで倒せそう

526 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 23:18 ID:pMhyXZYa0
トルネードは2の方がいいぞ
ディレイ気にならないし

527 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 23:33 ID:H18js2V/0
>>526
2にしてみたよ。確かに殆どかわんねえw

5にしたときはうーん・・とか思うLVだったんだが

528 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 23:53 ID:ipTbeAV20
アミストルのAtkがR化直後より50ほど下がってたんだけど他に同じような方いますかね・・・?
自分の勘違いかもしれないですが

529 :う〜ん :10/07/08 23:58 ID:H2X1Ky/T0
ざっとスレ見比べて見た感じじゃ、同じ商人系なのに、BSと比べると、
何か偉く冷遇されてないか?これorz

530 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 23:59 ID:mfkKLKNM0
スペシャルファーマシーってさ成功率100%だけど
スキルレベルあげるとできる数が変わってくるのかな?
1セットでスキルレベル1なら1個、スキルレベル8なら8個みたいに

531 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 00:17 ID:v/jpjaxf0
>>529
安心しろ、あっちはあっちでギアというロマンをどう扱えばいいのか悩んでるところだ。
てか、あっちはBSが計算式的に強くなっただけで、WSメカニックは強くない。
新製造アイテムもないからな。

ただ、パッシブ性能だけは最高クラスっぽいな。グリードと併せて師匠相手だと無敵くさい。

532 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 00:21 ID:P3fPqlo40
ホムが実装される前は、ケミも戦闘面でBSに完敗してたしそういうもんだろう
ホムンクルスSが今から楽しみで仕方ない

533 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 00:22 ID:311rjOTS0
ソーンウォールって5必須かな?
2秒程度違うだけなら3でとめようとおもうんだが・・・

534 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 00:29 ID:Mme0tpuz0
ホムSって既存の8種→5種のうちランダムだよな
それでステ引き継ぎってバニル大勝利じゃないか?

535 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 00:31 ID:U1emE39D0
>>530
今のところ失敗はないからそれであってると思う

536 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 00:35 ID:f5rUejEs0
>>531
正直、WSの視点から言うとR化と噛みあって強くなったのはいいけど
メカニックのスキルに比べるとジェネティックの方が製造職らしくていいんだよね
おまけに現状、メカニックに転職すると製造や精錬確率が落ちるという……

537 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 00:56 ID:wH2h0bgG0
R前のクリエはWSと比べて圧勝だったからな・・・

538 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 00:59 ID:in/Its4N0
みんな剣修練は取る?
カートトルネードの威力が1kぐらい変わりそうで迷ってるんだけど

539 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 00:59 ID:4m8z42Bx0
まぁ、だいぶ前からBS系は製造職として見ると死んでた気がしないでもないが
なにか新しく作らせるにしてもいまさら属性武器というわけにもいかないしなぁ

540 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:08 ID:v/jpjaxf0
あっちは皮肉にもそれのおかげで、完全戦闘型1本に絞れそうだからある意味羨ましくはあるね。

こっちは製造するにも新触媒はプチレアやらレアやらで面倒だし、
ホムは壁としては優秀になったけど、おかげで自力で敵倒さなければならないから、
戦闘スキルも欲しいし…Sホムと共闘の仕様がどうにかなれば…

541 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:11 ID:P3fPqlo40
>>534
すまんがその「ランダム」のソースを教えてくれ
覚えてる限りでは、ちゃんと条件があったはずだが

542 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:12 ID:0aEw2qCO0
>>528
うちのも下がってるぞ
ホム全部じゃなくて羊だけなの?

543 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:16 ID:LDlheh0r0
武器とか必中の仕様変更で、WSは製造する必要性が無くなっちゃったからなぁ
いるとしたら精錬くらいじゃないか

544 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:18 ID:N8GxpKku0
>>538
剣修練はジェネだっけか・・・JOBあげるのがつらいから、斧で十分だと思ってる。
というのは建前で5も消費するなら別にまわしたいのが本音

545 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:20 ID:Mme0tpuz0
>>541
すまん、盛大な早とちりだった

> ただし、5種類のうちどの形態になるかは決まっていないらしい。元々のホムンクルスの特徴+変異条件の達成度+変異後の特徴の組み合わせにより、多様なホムンクルスSが生まれる。
これの前半しか目に入ってなかった

つまりリーフちゃんは人型っぽいあの子になりやすいかもしれないのか…!

546 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:30 ID:rHeoQ5vV0
マンドラ微妙にされた?
サクライで超強いって話だから使ってみたが詠唱がちょっと長くなるくらいだったぞ
固定詠唱付与ではないような」

547 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:32 ID:4m8z42Bx0
ちょっと長くなった部分がその固定詠唱なんじゃ?

548 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:33 ID:LDlheh0r0
超やっつけ
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9161.jpg

R化前後でレベルまたいでるのは許してけれ

549 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 01:51 ID:4Jp1SmR60
>>538
対人やらないなら剣修練とカートスキルで良いんじゃないかと思ってる
触媒スキル狩りで使うには微妙そうだし

550 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 02:08 ID:YUeldOq+0
カプリスのレベルが選択できなくなってるんだが、俺だけかな?
LVによってアクティブ/ノンアクティブの切り替えが出来るようにAIに組み込んどいたんだけど
使えなくなったっぽいw

551 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 02:19 ID:v/jpjaxf0
>>546
マンドラのスキルレベルによって詠唱時間も増えるみたいだけど、
Lv.5でも微妙?SPも削れるらしいし、かなりGvでは厄介だと思ってた。

552 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 02:28 ID:mZwSyzKz0
誰か特化紅エッジでアヌ叩いてる人いない?
メマー10とかのダメとか気になる。

オラのINTクリエさん息してないっぽいし、殴りに転職すっかな・・・
あぁダブルインプ・・・

553 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 02:30 ID:RHuaq89/0
R前は+4Tヒドラ紅ツインと聖マーチでアヌビス叩いてたよ
リーフのMCが強力で、共闘が25%だった時代の話さ・・・

554 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 02:37 ID:mZwSyzKz0
正直リセ使いたくないけど、ベース90↑なのにJOB54とか勿体無くてできね・・・
ガスバニル壁の宝剣狩りのつけか・・・

555 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 02:58 ID:P3fPqlo40
三次転職まで限定ってことで割り切って戦闘型に転向するしかないんじゃねーの
どう考えても宝剣型は終わったんだよ・・・

556 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 03:11 ID:JYODYRBp0
>>531()

557 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 03:47 ID:ufrLlhsq0
ちょっとお尋ねします。
家の鳥ホムは常時フリットムーブ使用+ムーンライトを適時使用のAIを使ってるんですが、
今日出かけましたところフリットムーブの切れ目にしかムーンライトが使えない事に気付きました。
(フリットムーブの効果中はムーンライトを手動使用しても反応しない)
ちなみにR化後のホムとの冒険は初めてです。
一通り読みましてリーフのメンタルチェンジのディレイが実装されたと理解したのですが、
これはフィーリルにも同じ事があり、フリットムーブ使用後のディレイ中は、
他のスキルが使えないと考えて良いのでしょうか。
また、同じような症状の方はいらっしゃいますか。
ホムのことなのでこちらで質問させて頂きました事をご容赦下さい。

558 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 06:15 ID:AGp6v6va0
>>557
ホムスキルの使用後ディレイ(クールタイム)が正常に実装されただけ(ハエでも初期化されなくなった)
リーフもMCを使用すると、効果切れた後もクールタイムが過ぎるまで治癒とか使えない

効果時間が40秒で、クールタイムが120秒なので同時には使えないっす。

559 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 06:16 ID:J4deMHtV0
今からケミ作ろうとしたら武器は何がお勧め?
お金は全然ないけど…

560 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 06:22 ID:Wnou1C3w0
>>558
一切のスキルが使用できなくなる時間がディレイ
該当スキルのみが使用できなくなる時間がクールタイム
なのでホムのスキル使用後に発生するのはディレイ

じゃない?

561 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 07:34 ID:sKSHQu7e0
上の方にも一度聞かれてるけど、アシッドテラー検証された方居ませんか?
ノルン復帰組なんだけど、ケミ時代アシッド取るか切るか迷う・・・

562 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 08:17 ID:N8GxpKku0
今更だがトルネード・キャノンアヌ狩りの情報とか需要ある?
動画とか探せば結構あるから、もう出ていそうだけど。

563 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 08:20 ID:cvJvJpLH0
ホムスキル、ディレイ正常実装は結構なんだが
レベル調整できるはずのスキルが出来なくなってるのはバグなのか仕様なのか

緊急回避とかレベル調整できてなんぼだろうに…5固定はダル過ぎるわ

564 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 08:42 ID:iPkEO11GO
ホムのディレイはキャラセレまで戻れば消えたハズ

565 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 08:46 ID:11sX/OE10
>>559
ウルフとデザートウルフで転職できちゃうから
動物か中型とか?
ちなみに俺は+4ネイガンに魚帽子でデザートウルフを乗り切ったw

リニュ後にまーちゃんの追い込みとケミの序盤をデザートウルフで上げたけど
狼の血が合計4つくらいだったかなぁ。
狙ってると出ないけど、狩ってるだけだとわりと出るという感覚。

566 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 08:52 ID:IbFqoF820
結局Gvするにはフラットしかないのか

567 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 09:03 ID:Wnou1C3w0
ところで
アルケミテンプレのカートトルネードの計算式って正しいんでしょうか
あの計算式だと最大倍率が1050%になるし
カートトルネードのスキルレベルとカート改造のスキルレベルの
比重が等しくなってしまう気が。

568 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 09:06 ID:VGDhyAOg0
どこをどう見たんだ

569 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 09:13 ID:305Mb8hg0
ホムのスキルはディレイじゃなくて3次スキルみたいなクールタイムにして欲しいよな
奥義のディレイが長すぎて他のスキルが全く使えないじゃん

570 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 09:15 ID:/N0KEBrE0
>>463
ADSってカード効果のるようになったの?ツインが使い回してカード刺さってるさけなのかな。
ぶれ幅を考えなければ嵐斧が一番威力出るのかな?

571 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 09:30 ID:Zc2D2a1N0
戦闘型ジェネでニアとか試した人いるのかな。
新プラントとかは別として、トルネード等の非散在スキルでいけそうじゃない?

572 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 09:35 ID:Wnou1C3w0
>>568
スキル倍率計算式
ATK倍率(%) = 50 + SkillLv*100 + カート改造Lv * 100
最大でATK倍率850%

ここだけど。単純に考えて50+500+500で1050じゃない?

573 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 10:22 ID:305Mb8hg0
ほんとだ。100+スキルレベル*50が正解だな

574 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 11:48 ID:6y4xgs3e0
トルネードでの狩りの詳しい報告とかぜんぜんあがらないねー
SPとかどれぐらいINTふれば持つのかきになる

575 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 12:01 ID:IXQJyAlR0
カートトルネード
ライド帽と状態異常は乗らないけど地デリとかは効果出るんだろうか

576 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 12:03 ID:6y4xgs3e0
ライド帽のらないの・・・?
じゃあDQとかシャアCとかも乗らないのか、いやもってないけどさ。

577 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 12:04 ID:in/Its4N0
INT99のSP2300ぐらいで常時カートトルネードしてたらすぐにSPなくなるよ
INTいくらあろうが目安はないよ

578 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 12:14 ID:6y4xgs3e0
そ、そうなん
結局散財前提か

579 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 12:26 ID:v/jpjaxf0
ギロチンや月光剣も効かないのかな?

580 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 12:29 ID:IXQJyAlR0
場所にもよるかな
アヌビスとかはSP財叩かないと無理
HP常時MAXにしたいのとSP財叩くのが嫌でライド帽買ったんだが
見事に効果出なかった

581 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 12:30 ID:IXQJyAlR0
その辺は残念ながら持ってないからなあ
持ってる人どうだろうか

582 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 12:37 ID:IbFqoF820
トルネード>>>キャノン?

583 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 12:48 ID:in/Its4N0
キャノンはよっぽど詠唱早くないとソロじゃきついし敵と距離保って撃つのは難しいね
カートブーストにストロングシールド持ったらやばすぎないこれ

584 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 13:13 ID:mhv16nDN0
だれかスペシャルファーマシー高レベルもってる人いませんか?
Lv10で何個できるかおしえてください
トゲの実10個で未実装wikiにあったように最大4個しか茨種出来なかったら
相当コストがかかるんだけど…

PvでINT50とSTR50振った状態でソーンウォールやったけどダメージ出なかった
高ATK武器見当たらないからギロチンで壁出してみたら
50〜150ダメージと言うしょっぱい結果に
色々試したいがトゲの実が尽きてしまった

585 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 13:21 ID:jc2Corox0
スキルレベル1、2、3で2個だったから多分wiki通りかもしれんね
上がったら検証してみるけどあまり期待は・・・

586 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 13:26 ID:saPyVT7G0
ソーントラップでも1個消費だよな・・・
足止めに何十kも使ってられねえな

587 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 13:27 ID:AkN/lNK90
ADSの説明変わってなくね?
まぁ、計算式が変わったってだけだからあんま関係ないのかな

説明変わってないからR化でInt極でもいけるって勘違いしたリーフもちクリエでした

つか、はやくMCを修正しるヽ(`Д´)ノ

588 :584 :10/07/09 13:45 ID:mhv16nDN0
>>585
やはりSファーマシーよりマンドラゴラ取りにいくよね…
トゲ実なんて量産できないんだから1個で種1個できてもいいと思うんだが

ソーントラップは同じステ装備で800くらい出てたかな
ビクンビクンしてた
Gvで使えないなら空気のようなスキルだねコスト的に

ADSもINT50素手でVIT30くらいの人に50×10
INT50、STR50素手で100×10くらい
ギロチンで500×10くらいだったかな?そのステ装備でVIT100の人に1100×10くらいだった
他の方の検証でもそうだけどSTRは気持ち威力あがるくらいなのかな
はたまたINT自体もどうなのか…

589 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 13:54 ID:305Mb8hg0
>>584
トゲの実は作ったこと無いけどLv10で濃縮サラは作成数4個だったから他も全部同じだと思う
ていうか白ポZにアルコールとかマジキチだろ。消耗品に高価な材料使わせんなマジで

590 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 14:36 ID:XGAyIKm/0
気になったので試してきた。
カートトルネード、月光剣の効果しっかりのる。
ちゃんと敵3体にあてれば3回分回復してるね。
ギロチンはわからないけど、月光剣が乗るんだから、大丈夫じゃないかな?

591 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 14:40 ID:Wnou1C3w0
地デリは?

592 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 14:52 ID:XGAyIKm/0
地デリは持ってないので、ちょととわからなかったけど、ゾンビスローターとたれモロクは乗ってる。
だから大丈夫じゃないかな?

593 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 15:01 ID:RHuaq89/0
そういえばホムがjobを減るのって結局直らなかったのかな
だとするとマジでjobがやばいな、ホム(笑)になってしまうのか・・・?

594 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 15:07 ID:AkN/lNK90
ホムか
実装されるまでwktkしつつ絶望や、飽きらめはあったが
まさかの実装!

予定とはかなり違ったようだが、よかった

Sホム・・・さて、どうなるかな
進化する条件は未定ながらランダムらしいとか抜かしやがった

うちのかわいいオーラリーフがごつくなったら名前変更させてくれるんだろうな_| ̄|○

595 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 15:16 ID:Ouqa9yOp0
いい加減Sホムがランダムとかいってる人なんとかならんかな

596 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 15:24 ID:305Mb8hg0
ホムのjob蒸発は仕様だと思ってたけど違うの?

597 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 15:25 ID:8pUe/OU10
Sホムの各形態へ進化する条件はホムの各ステータスに依存する、これ自体はランダムではない(予定
だがそのステータスの増え方がランダムな以上Sホムの進化形態も事実上ランダムみたいなもんだろ

598 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 15:41 ID:Ouqa9yOp0
変異条件の達成度によって変わるってのは発表されてたけど、
ステータスに依存するなんて情報は見た事がない

599 :557 :10/07/09 16:20 ID:ufrLlhsq0
返信及び関連したレスを下さった方々、ありがとうございました。
ディレイでは無くクールタイムならどんなに良かったことかとつい思ってしまいますが、
一先ずフリットムーブ使用をやめてムーンライト使用一本にして様子を見ようと思います。
ホムスキルがLv5固定なのもどうにかならないかなぁと今後の対応に期待します…。
有り難う御座いました!

600 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 16:49 ID:7adgecPF0
白金のショーテルが地味に強いな
クリ型ジェネとか一瞬考えたけど流石に勇気がいるなあ・・・

601 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 16:54 ID:dmeunQc60
バトルメッセージで取得経験CHI表示ONにしてきづいたんだけど
もしかしてホムと一緒にmob倒した時、ホムにexp吸い取られてる?
1発あててホムに倒させた時と、同時に倒した時とでexp表示があきらかに
主人分が少ない
表示バグならいいんだけど

602 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 16:59 ID:dmeunQc60
>>601
バトルモードで取得したログ、全部マスキプラー
最後4行がホムのみで主人は被ダメもなし1発も与えてない
上のこり行が1発外からあたえたり、一緒に倒した時


'710' のBase経験値を獲得しました。
'710' のJob経験値を獲得しました。
'1976' のBase経験値を獲得しました。
'2183' のBase経験値を獲得しました。
'503' のBase経験値を獲得しました。
'503' のJob経験値を獲得しました。
'220' のBase経験値を獲得しました。
'220' のJob経験値を獲得しました。
'2466' のBase経験値を獲得しました。
'2559' のBase経験値を獲得しました。
'2559' のBase経験値を獲得しました。
'2559' のBase経験値を獲得しました。
'2559' のBase経験値を獲得しました。

603 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:03 ID:nAPuQbQA0
Jobが入ってるとき、Baseも同じ値なのが気になる

604 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:06 ID:8pUe/OU10
そりゃマスキプラーはベースEXP=ジョブEXPだからな
とりあえず1回倒す毎にキャラセレ画面に戻って確認すりゃいいんじゃね

605 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:10 ID:305Mb8hg0
上のベースジョブが本体分、すぐ下の1976がホムが倒した分ってことじゃないのかなあ
どっちがトドメを刺したかで順番が上下してるかってだけの話でしょ
2559の共闘ボーナス5%で2686だから
710+1976=2686
2183+503=2686
220+2466=2686
全部計算あうよ

606 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:16 ID:nAPuQbQA0
>>605
すげー

607 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:19 ID:wb2utyVI0
元々ホムで削った分と本体が削った分は別々に計算されて分割されて入ってくるんじゃないっけ
本体が削った分→そのまま取得
ホムが削った分→一度ホムが取得し、同量のEXPを本体も取得

608 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:22 ID:dmeunQc60
>>607
なるほどこっちで理解
BASE表示は加算なのか、なんてわかりづらい

609 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:25 ID:RHuaq89/0
ホムだけだと当然というか、job入ってないな
Sホムになるとjobも沢山吸い取られるのか、胸が熱くなるな

610 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:27 ID:omgeXwOM0
ホムンクルスSって何だよw
ってことで調べてみたら自分の良バランス型成長バニル大勝利になるかもしれないってことでわくわくしてきた。

611 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:31 ID:/9fpcnTi0
ゴラ鉢植えがあんまり出ないって言ってるけどさ、
氷D前でDS狩りすれば1分に1個は出るよ?
30Kzで売れて金銭時給2M/hとかなんだけど…
教授でSP供給→プリにtしてるけど、めんどくさいから宿狩りでもいいかレベル。

612 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:33 ID:OyD6GsHu0
出にくいって言ってたのはサクライの話
本鯖では出やすくしたんだな
ただマンドラの効果が弱体化してるって話も聞いたからそこんとこどうなんだろ

613 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:35 ID:dmeunQc60
>>611
即テレポ狩りでマスキプのみかな?
intクリエとホムで1時間、鉢植え15個だった
30kで露店にあったら即買うレベルだ

614 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:40 ID:Is9Rvhef0
スペシャルファーマシー2でサラジュース2個だ
茨の種も2個だった
1〜4個で変動するのかな

615 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:41 ID:O4U0Nywo0
ヘルズプラント試してきた
INT2上がるごとにダメージが増えていくみたい。
参考例↓
INT11 1575 INT40 6300
INT12 1850 INT42 6615
INT20 3150 INT60 9250
INT21 3150 INT80 12600
INT22 3465 INT84 13230
INT23 3465
INT24 3780
INT26 4095

高INTで2個重ねておけばレベル99〜100あたりは即死するだろう。

616 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:44 ID:IbFqoF820
ヘルズプラントは純INT依存なの?
迷って迷って転職できないでいる俺チキン

617 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:45 ID:O4U0Nywo0
書き忘れ。
実験環境はPv、人耐性やDEF貫通の固定ダメージ。
シーズ補正を受けるかや、ゴスで軽減できるかは不明。

618 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:48 ID:O4U0Nywo0
>>616
たびたびすまない・・・。
+4ワカヒドラ2赤ツインでも素手でも結果は変わらなかった。

619 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:50 ID:IbFqoF820
O4U0Nywo0さんありがとう

620 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:53 ID:305Mb8hg0
スキルレベルによって威力変動しないの?

621 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 17:58 ID:WCxRMPhg0
ありがたい
baseによって威力変わらないかが不安だったが
この威力ならそんなことどうでもいいわ

622 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:01 ID:/9fpcnTi0
>>613
いや、テレポする必要ないくらいいっぱいいない?
ジオはあえては倒さんけど、邪魔な位置にいたら倒す感じ。
マスキプラーDS2発、ドロセラ3発で両方とも食う。
Drop全部拾ってたけど
植物の茎、食人食物の花、ドロセラの触手だけ拾って
あと無視すればもっと出ると思う。

一番出た時はHSP1本分で鉢植え43個。
少なくても30個切ることはまずない。
狩ってたのは素INT1の+7アチャイクシ装備の2極レンジャー。
支援・TrS両方なくても上述の確殺変わらんから
ハンターでも同じこと出来るはず。

623 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:02 ID:4m8z42Bx0
蔵馬ごっこ半端ないなw

624 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:06 ID:07l/f4+/0
FE5Lvでバグ発見
小さい事だけどw

銘柄の違う塩酸を1個もってると投げられない
Aのアシッドボトル1個  Bのアシッドボトル2個を所持してる場合Aのアシッドボトルを倉庫かカートに預けないとスキル使用不可能

625 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:14 ID:DdPL0IGQ0
ヘルズプラントは無属性固定でゴスで軽減される。
後Wikiにもあるが街中であろうが砦の中であろうが、他のPCが踏むと消える。
対人フィールドじゃ仕方ないが、普段の狩りでも踏まれると消えるのがかなり使いづらい。

626 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:17 ID:na0fzdYd0
ブラッドサッカーはダメージ量と攻撃間隔、どんな感じだろう
1k/1sくらい出るなら、同時に三つ出せるみたいだし、取得考えるのだけれど
根は鉢植え目当ての人が大量供給してくれそうだし

627 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:18 ID:AkN/lNK90
>>595
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100314014/screenshot.html?num=038

この説明でランダムじゃないとでもいうのか?

リーフからリーフっぽい奴↓のよくわからないのになったらどうしてくれんるだって話

628 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:21 ID:WCxRMPhg0
価格が下がりすぎても店売りされないといいな
根と花

629 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:23 ID:DywGhoOr0
変異条件がまだ決まってないのにランダムだランダムじゃないと言い合うのは不毛

630 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:28 ID:O4U0Nywo0
ヘルズプラントはスキルレベルとINTで威力が決まります。
INT84
Lv1:1134
Lv2:3024
Lv3:5670
Lv4:9072
Lv5:13230

631 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:34 ID:Wnou1C3w0
無料期間開始で久々の復帰を果たしました。
たしかにリーフの火力は残念な限りだけど気持ち悪いくらい頑丈だし
リーフに頼るまでもなくクリエ本体がかなり強くなって(というか敵が弱くなって)いるから
戦闘型に関しては何も心配することないのかな?

さてこのjobが57しかない戦闘クリエを3次にしてしまう行為は果たして許されるものなのだろうか。

632 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:36 ID:s0FyhxwJ0
無料期間も始まったけど、みんな欲しい素材って何がある?
各地の巡回もかねて、ジェネ用の素材を集めてみようかと思ってるんだけど

633 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:37 ID:XC905swV0
>>632
トゲの実

634 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:47 ID:07l/f4+/0
>>631
対人しないなら余裕で許される

635 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:47 ID:saPyVT7G0
トゲの実。

636 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:48 ID:/5uFJa5A0
ジェネの製薬ってステ関係ないからSファーマシー10とってあとはどれか削れば余裕だよな

637 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:51 ID:s0FyhxwJ0
トゲ実かぁ、確かにビホルダーは数少ないもんなぁ
んじゃちょっと観光がてらにフレイア神殿いってくるか

638 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 18:54 ID:1X04gx7d0
job51でジェネになっちゃったわ
アシデモもなんもきって今までみたく全キャラ〜とかやれそうにないから
カートブーストだけのためにジェネに

639 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 19:02 ID:Uxsf+mMZ0
>>482
遅レスだがVADで赤猪の取り巻き虐殺しまくって30分で1〜2個程度だった
他の材料ドロップ報告見てもジェネ料理材料全般1%以下っぽいなぁ
マンドラゴラ鉢ボロボロ落ちるのに謎なバランスだ

640 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 19:06 ID:/5uFJa5A0
まぁ5分間とはいえ+20料理だしな
でも使いどころがねぇよw
何で30分からいきなり5分なんだよ

641 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 19:13 ID:VGDhyAOg0
トルネード
1で連打するとノックバックでスカることがある。
2で連打するとアイシラぐらいの移動速度でもスカらない。
3で連打するとcoolで少し止まる。囲まれてるときは被弾が増える。
4はもう連打とか無理。
5はもっと無理。cool長すぎ。2を2回のほうがずっといい。

ということで2止め推奨。5イラネ。リセット行使して2止めに振りなおした。
はずなのだが……  カートキャノンLv2。 /(^o^)\

642 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 19:26 ID:2skHzgrZ0
R化で斧修練が片手剣にも乗るってのはどうなった?

643 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 19:34 ID:YtqZVl110
ああそれ検証しないで振り切っちゃった /(^o^)\

644 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 20:01 ID:8RBEIHO20
片手剣に乗ってる気はせんな・・・

645 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 20:12 ID:DdPL0IGQ0
少なくともスキル欄の説明では乗るって明記されてるな。

646 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 20:16 ID:8RBEIHO20
ヘルズプラント
base95 INT112でポリンに9800

ちなみに自分が乗っても消えないけど
ホムが乗ると消える

647 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 20:27 ID:7CQalIUQ0
なら対人でなら自分の足元にだして踏めばバリアー代わりにつかえるのかなぁ?

648 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 20:44 ID:Nw3et4Fa0
キャノンつかえるけどなあ。
ホムを壁にすりゃ十分間合い取れるし。そもそもブーストもあるし。

649 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 20:45 ID:53qf48Vi0
狭間お座りベース106でジョブ50になった

650 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 20:59 ID:qNWaGyaa0
106で50か
簡単に聞こえるけど106にするだけでもかなりかかるんだよな

651 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 21:05 ID:eUn1qvypO
新ホムステのDEF算出式を出してみた。

VIT+VIT/5+AGI/2+Lv/2
R前のステを記録してる人はこの式に当て嵌めて今のDEF値と合うか確認してほしい。

あと羊にディフェンスさせてみたらDEFが(5+SLv*5)された。
主人にも同値のVITが加算された。VIT初期値だとHPが一気に増える。
地味に強化?
ついでに未取得だったアダマンを取得してみたけど
これは今まで通り1LvごとにDEF+4、HP2%増加で変わらず。

652 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 21:06 ID:/5uFJa5A0
延々と続くbase上げに耐えられないよなw

653 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 21:27 ID:iPkEO11GO
ほんと、今回のリニューアルで羊様が大躍進だな

654 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 21:29 ID:Wnou1C3w0
斧修練1習得でソードの与ダメが15→17になったのを確認しました。
ナイフは15→15のままです。

655 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 21:33 ID:DdPL0IGQ0
ブラッドサッカー案外使い易いいいスキルだった。
Intでダメージ上がるかよくわからないが、とりあえずスキルレベル3Int120de600ほどのダメージ。
ダメージ間隔は1秒、回復量は100ちょっとくらい。レベル3で24秒。
ダメージごとにこちらの動きが一瞬止まるので逃げ回るのには不向き。
同じ対象に2個以上投げてもダメージは1個分。

とここまで微妙スキルに聞こえるが、コストがとにかく安いので適当に投げておくだけで殲滅力UPとHP回復が期待できる
1確狩りみたいな派手さはないがいぶし銀ないいスキル。

656 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 21:58 ID:PUBeXzpb0
          ∠Y"´゛フ 
       ⊂ ;' ゝ’,,ェ)つ- 、  <西京ホムと名高い羊様の時代だ
.      ///   /_/:::::/    
      |:::| ⊂⌒ヽノ|:::| /」
.    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |

657 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 22:28 ID:OkR0vvaj0
羊の西京漬けとか美味そうだな

658 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 22:39 ID:eDEPXiZy0
親デザと子デザから狼の血確認 1〜3%ぐらい?
int20料理は作りやすいかもね

659 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 23:04 ID:rOhKSuFX0
純壁ケミにしようと思うんだけど名無しとかは余裕で行けそう?

660 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 23:15 ID:gyXgZIm30
>>651
あてはめてみたけど違うっぽい

661 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/09 23:40 ID:1jmS/zhwO
現状ケミ時代の狩場は何処だろうか

エドガ森無くなって行く場所が思い付かない
廃屋メマーだろうか

662 :651 :10/07/10 00:12 ID:Oc3ZVp44O
マジだ。全然違ぇ。
さっきまで見てたはずの手元のデータとすら一致しねぇ。
何をどうしてこの式が出てきたのか頭がポルナレフだぜ…。

663 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 00:23 ID:HEqi60lv0
そもそもDefの計算式にAgiが入ってる時点でおかしい事に気づいていればw

664 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 00:23 ID:BKGdxC5S0
そういや爆弾とか投擲ってどうなんでしょ
狩りに使えるレベル?

665 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 00:34 ID:ykGpfFJ60
そういえばレシピとか3次のは新しいのがあるんですか?

666 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 00:38 ID:1yE6Qpz00
カートトルネードって草にダメ貫通するな
草刈りに超便利

667 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 00:40 ID:3VBFVJKN0
まじかよさすが製造職なだけはあるな
製造アイテムを産出するMOBを狩ることにおいては他の追随を許さないな

668 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 00:42 ID:Oc3ZVp44O
>>663
いや、AGIが関わってるのはまず間違いない。
そうじゃないと鳥のDEFが意外と高くなる説明がつかない。

とりあえずVIT*2+AGI/2+Lv/2で惜しいところまで行った。
少なくとも先月のサクJの時に投下されたデータ(前スレ167)にはこれで合うんだ。

669 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 00:53 ID:ZgcKERHw0
これか
167 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/08 23:42 ID:NPK+x3cd0
ADSは弾が無いから無理。
バラまいてるのを拾えたらいいんだけど。

代わりにホム関連の情報

・Lv1時点では必要経験値は「現在と同じ」
・現状と比べAtkが低下、他のステもR後の計算式に合わせてあるものと思われる

↓ホム初期ステ一覧(現在の初期ステはwikiより抜粋)

羊    HP  SP Atk Matk HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK
現在  320 10 48 15   25  5  42   2   18   136   20  17  35  11  24  12
R化   320 10 40 28  175  5  78   37   18   136

リーフ  HP  SP Atk Matk HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK
現在  150  40 37  84  25  5   18   7    21   137   12  20  15  35  24  12
R化   150  40 29  60  175  5   40  46   21   137

鳥    HP  SP Atk Matk HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK
現在  90  25 63  9   31  4  10   1    36   141  29  35  9   8   30   9
R化   90  25 52  24  181  4  35   14    36   141

バニル HP  SP Atk Matk HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK
現状  80  11 24 15  12  4   13   2   12   133   11  11  11  11  11  11
R化   80  11 23 23  162  4   27  19   12   133

670 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 01:03 ID:1QKrCwVw0
>>663
プレイヤーもAGI3ごとにDef上がるようになったし入ってても不思議は無いと思うが

671 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 01:14 ID:ECX+oYa60
バニルのFLEEがおおむね7〜9上がったようだけどどこの影響?LUK?

672 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 01:27 ID:Oc3ZVp44O
>>671
それは多分BASEレベル。
バニルに限らず全てのホムがFleeにLv/10だけ加算されてるっぽい。

673 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 02:49 ID:/q4EfdF30
>>666もしかしてエンペも・・・?

674 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 02:52 ID:YGlDBj540
爆弾製造とかミックスクッキングのLv2って、10個分の材料用意するなら一度で作成試行できますってことなのかな

675 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 02:58 ID:mfRUziPd0
エンペってスキル効いたっけ・・・?

676 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 03:44 ID:TzT2Jkno0
スペシャルファーマシー10で4個
Wikiの通り

677 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 04:46 ID:vDdS9nWj0
>>589
今さらだが

サクライではビタタ500とかは最高で12個まで見たぞ
全種作ったわけじゃないからアイテムによって違う可能性はあるが
本鯖ではかなり無理がある製薬ジェネでだけど
自分が試したアイテム3種は4〜12個できた

ジョブレベルの影響でかいから
本鯖じゃよくて8個どまりだと思うけど

678 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 04:52 ID:EGz06ejg0
Lv10で最低保障4個でjobとかステで増える可能性?

679 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 05:19 ID:vDdS9nWj0
製薬ステ高い状態でしかやってないから
4が最低補償かどうかはわからん
できる数は偶数個だけだった
4、6、8、10、12
こっちのキャラだと成功率90%付近らしくて
1000個くらい作ると成功率に収束していく感じだった

新料理に関しては
黒い・・・とかがあるように
ステが低いと「失敗」も出てくる

ってのがサクライでやった感想

680 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 07:25 ID:smpSXVAn0
無料開放で復帰したんだけど今70後半のケミがいるんだけどR後のお勧めの狩場ってどこかな?
ステは以前のままのA>S>Dなんだけど・・・武器も斧がいいのか今のままの片手剣がいいのかわからなくて

アドバイスお願いします

681 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 07:34 ID:0Gl2To6l0
ADSもしかしてサイズ補正掛かるようになってない?
+8Hwサベルと+7ギガントがピンギュラ相手に同じくらいのdmg意味不

682 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 07:37 ID:SfMEdCZt0
>>681
かかるよ
だから嵐斧ADSはGvGの人に対して75%しか出ないから弱い

683 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 07:44 ID:0Gl2To6l0
ありがと、結局BOSS対人両方に使えるTHw赤剣作ろうと思ったけどやめとく
まさかADSのために各サイズ特化が必要な日が来るとは・・・

684 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 09:06 ID:jvRN45MvO
対人はツインでBOSSは嵐斧てことだな

685 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 10:41 ID:vJTVJaDk0
ジェネ製薬品作ってみた。
素ステ1ジョブ21スペシャルファーマシー10
全部10回分くらいずつしか作ってないけど結果は全て4個ずつ
その後DEX40振ってブレスグロいれて15回分作ってみたけどみたけど4個ずつ
少しくらいのステの差だと影響が少なそうな感じ。
HP増加ポーションは最大HPとの割合でなく3000近く増える模様。
スパノビには嬉しいアイテム。
SP増加ポーション(中)は最大SPの8%ほど増加、SP増加ポーション(大)13%ほど増加。
SP増加ポーション同士は重複なし後から使った方が適用される、SP増加ポーションとビタタ500は重複あり。

686 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 10:50 ID:uMoi44JO0
重複有りなのは修羅には嬉しい仕様だ。
三次になると何故か最大SP下がるからな・・・。

687 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 10:56 ID:fgu+77mI0
あれ、対人ってサイズ補正かかるようになったの?
ALL100%だった気がするんだが

688 :船長 :10/07/10 11:13 ID:HEqi60lv0
おいおい、誰かの事忘れてませんか?

689 :685 :10/07/10 11:14 ID:vJTVJaDk0
その後マリコンと装備でINT50LUK70ほど増やして30回分作成するも結果は全て4個ずつ
ちょっとやそっとのステ振ったくらいじゃ最低保障?の4個以上は作れないみたいですね
本鯖で一度に6個、8個と作れた方のステ等が分かれば教えてほしいところです

690 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 11:20 ID:7SO0uQrc0
>>680
色々変わりすぎて今までの常識が通用しなくアドバイスが出来ない
美味いって言われてる砂漠狼、定番の西オーク村も美味いんじゃないかと思う
あと武器は盾無し片手剣安定と思うが、斧のASPDも割と強化されてるから斧は割と実用的になってる、と思う

691 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 11:21 ID:s9bSv/+60
西兄貴は死んだ!もういない!

692 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 11:23 ID:4jeyup1p0
とりあえず普通のファーマシーはR以前と計算変わってないことを確認
神器うめぇでした

693 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 12:02 ID:HstWDvHK0
リーフの治癒の手ディレイ20秒って
回復スキルとしてどうよw

694 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 12:15 ID:9dmpK5xB0
S>I>Dのキャノン型作ってみたんですが、ホム壁キャノンは意外と扱いが難しいですね。
ホムにきちんと一発入れさせておかないとキャノン当てた後でmobがどっと流れてくる…。

695 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 12:24 ID:9mROndON0
リーフたんの修正は来ましたか?(´・ω・`)

696 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 12:27 ID:q5DqVdNo0
>>694
そいつは難儀だな、ホムにも範囲技が欲しいよ
でもスキルスイッチが入って厄介だし範囲技も良し悪しだ

697 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 12:34 ID:+Swkfy2h0
>>691
マップ見にいってはいないけど、西兄貴は東兄貴になっただろう
超兄貴ハイオーク他がOD前→に配置されてる

698 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 12:35 ID:NFbFePnf0
濃縮サラマインジュースって原価いくらくらい?
スリパで使ってみたら費用対効果がかなり良いから常用しようかと思うんだけど

699 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 12:42 ID:0Gl2To6l0
>>691
メカニックにドリルを実装して欲しいな

700 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 12:48 ID:1qMa1Knd0
検証してないのですが、剣修練のASPD上昇効果ってありますか?
1から3にしたのですが、数値が変わらなかった

701 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 12:57 ID:4jeyup1p0
>>698
Sファーマシー10取得で4つできると仮定して

試験管(2*5)+スピポ(608*5)+ハイスピポ(1140*5)+辛口ソース(532*5)で11410÷4

1つ2852zeny程度かね

702 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:12 ID:JnN9TuylO
濃縮サラマインって作るのめんどくさい?
常用したいから3k後半で買取りしようと思うんだけど来てくれるかな?

703 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:12 ID:Ud0iOdb30
スキル再振りでカートブースト3から1に下げたら凄い遅く感じる・・・

704 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:13 ID:4GSybh0I0
(端数切り上げ)
30分で4つ・・・2852*4=11410zeny
1時間で7つ・・・2852*7=19970zeny
十分常用可能なレベルではあるな

705 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:19 ID:NFbFePnf0
一個3kくらいかあるがとう
AXで使ってて500秒間にネイチャ1個でも多く出せば余裕で元取れる計算だけど
元取れるどころか稼ぎがかなり増える

706 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:19 ID:K+e0J2MY0
Sファーマシー10とってる人がどれだけいるのか・・・
3で止めてる自分だとサラマイン原価その二倍だしなー。

707 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:22 ID:4jeyup1p0
鯖によると思うよ
ステ関係なくSファーマシー10だと4つできるみたいだから、10持ちがどれくらいいるかによる

Sファーマシー10取得者はジェネ製薬品である程度稼ごうと思って取ってるわけだから簡単には下げないんじゃないかな
だから対抗がいて下げざるを得ない鯖だったら下がるし、そうじゃない鯖なら高値のまま

708 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:25 ID:HEqi60lv0
>>699
リーフにスピンオンしたいと申しますか!

709 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:27 ID:2Bf5QawH0
AGIケミでカーサにメマー連打してみたら30分で6M増えた
旧鯖教範なし

710 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:39 ID:nPJSr2I70
ステと装備を

711 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 13:42 ID:g45Ju65t0
参考になるのか知らんけども進化バニル亜種、R前とR後のステ
進化ボーナスは忘れた
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9174.jpg

712 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 14:04 ID:m3yPKZ6I0
>>709
一瞬どんな錬金術だと思った

713 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 14:18 ID:7jT/g/CF0
スリング狩りしたいのに不具合のせいでとる気にならん
緊急メンテでもなんでもいいからはよなおしてくれ・・・

714 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 14:20 ID:aCerMopB0
Sファーマシー取ってる知り合いが10とって実験してたが
グロリアとかをかけると6個とか8個出来る確率が上がってるっていってた

もしかして成功個数にLukが関係してる?

715 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 14:34 ID:nPJSr2I70
いくら作っても6個にも8個にもならんぞ

716 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 14:42 ID:s9wyjZG20
意外とjobレベルとかだったりしてな

717 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 14:55 ID:Sim1Y/ft0
なんかバニルが取り巻きごとボス抱えてたんだが・・・

718 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 15:07 ID:r7aA3D9X0
>>717
それはR前でも可能だった

719 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 15:16 ID:g/1EU3TB0
>>709
ソロ?保護者ありなのかな。
あといくらかかったかも教えてほしいです。

720 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 15:22 ID:pccnU+Gk0
うちの過疎鯖なんて濃縮サラマイン売ってるジェネが1人しかいなくて値段が6k近いぜ
それでも売れてるから俺もキラキラしようかとおもったわ。原価の倍とかぼろすぎる

721 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 15:51 ID:o+M4tqsX0
10まで上げるリスクを考えろよ

722 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 15:55 ID:cxgV9TiT0
やっと99/70で三次になれた

トルネードとキャノンどっちが狩り楽ですかね

元々intADS型だっただけにStr型にするのに少し抵抗あるぜ・・

723 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 15:57 ID:8RBWeKTA0
トルネードに地デリ乗るか調べた方いますか?

724 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 16:26 ID:9dmpK5xB0
>>722
キャノンもSTR上げないとダメージ出ません。
基本的にトルネードのほうがSP効率もダメージ効率も上で
実用レベルまでの道のりも短いです。
どちらが楽か、と言えばトルネードのほうがずっと楽だと思います。
ぶっちゃけてしまえばAもVも捨てた型であってもアイスバリアでトルネードしたほうが楽です。

725 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 16:33 ID:cxgV9TiT0
>>724
すごいわかりやすかったですありがとうございます。

SA>Dらへんでトルネードにしてみます

726 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 17:02 ID:bkDq35/h0
これからのケミクリはGv捨てて
とっととジェネになって殴りステのカートルで
LvあげながらホムSに希望を託すのが正解か
なんにしてももうGvではコーティング剤以上の立場になるのは絶望的だな
SPPが無消費でADS並みだわ 3次スキル触媒はでないわヌルポ

727 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 17:03 ID:9dmpK5xB0
>>723
トルネードは地デリ・ギロチン(HIT・殲滅)すべて乗ります。
キャノンはギロチンのHIT部分のみが乗ります。

728 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 17:14 ID:8RBWeKTA0
>>727
ありがとう!!

729 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 17:24 ID:EGz06ejg0
こういう常用品の上位版を作って売れるようになったのはいいね。しかも店売りのみで
以前だとレジポは常用とはあまりいえない代物だし、なによりプラズマcで萎えたからなw
スリムの需要はすごいけどあれは一部によるものだけだし

しかしジェネ露店を見ると転職する気持ちが折れるw
RKやRGは乗り物あるからまだごまかせてるっぽいけどジェネはなぁw

730 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 17:28 ID:4jeyup1p0
だが濃縮白ポの材料変更はマジキチ
アルコールはねぇよw

731 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 17:32 ID:ykGpfFJ60
俺はビタタ500に絶望したな・・・。あれはねーよ。。。

732 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 17:39 ID:SfMEdCZt0
チェンジマテリアルの材料とかってどっかにまとめてある?

733 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 17:59 ID:O41SaNGw0
とあるサイトでR化でひとつの村が滅んだでフイタw

734 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:01 ID:z1QhY8Lo0
>>729
乗り物なんてなくたって最速の座はジェネのものだぜ

735 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:09 ID:o+M4tqsX0
女RKの上向き歩きグラ見てたらジェネティ子がめちゃくちゃ出来よく見えるぜ

736 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:15 ID:TPrL12TB0
過密鯖、2,3人濃縮サラマイン出してるけど7kで売れてる様子
スリッパで使ってみたら金銭効率も経験値効率も上がった感
クリエまでの道が見えたから6kで買取出してみようと思う

737 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:22 ID:1yE6Qpz00
剣修練のASPD上昇効果は未実装もしくは削除だな
ASPD目当てで取った俺のジェネ涙目
斧修練と重複するのでまるで良いこと無し
ケミの斧修練に10振って剣修練は取らないほうがマシ

738 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:23 ID:HEqi60lv0
剣修練のASPDは韓サクでとっくの昔に削除になってるぞ

739 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:26 ID:oj5Pk1n00
でも剣修練は短剣に乗るんでしょう?

740 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:31 ID:Y6Lopt/M0
>>737
剣修練と斧修練って加算じゃないの?

741 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:37 ID:s9bSv/+60
「重複する」の意味を間違えてるな

742 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:39 ID:1qMa1Knd0
>>737
やっぱないのか
俺も涙目だ、ブースト優先すれば良かった

>>738
この前のJサクライではあったはず・・・

743 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:42 ID:YD30j8Vn0
>>674
少なくとも材料一個分しか持っていない状態では
ミックスクッキングLv2は使用できなかった。
Lvで成功率が変わらないなら、わざわざポイント使ってまで取る価値があるとは思えない。

ちなみにint+20料理作るに当たって材料をAXでスティリつつ集めていたら
1個分集めるのに20分くらいかかった。

744 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:49 ID:hQmfX0OV0
スペシャルファーマシー10にして濃縮サラマインを原価の10倍以上の1個30kで売る
1日これやるだけで50M増えた
他の人が3kぐらいの値段で出し始めるまで続けてスキルリセットすればいいな
皆今なら錬金できるぞ

745 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:51 ID:jV9XHknq0
既に6kのうちの鯖に隙は無かった

746 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 18:57 ID:d/y6ukHb0
>>729
一瞬おっぱいに騙されそうになるけど
やっぱりあのグラフィックは無いよな

747 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 19:09 ID:O41SaNGw0
皆のもの忘れてるかもしれんが・・・
RKのグラは修正確定事項だ

ジェネティックの未来は・・・パンツのままか

748 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 19:14 ID:ykGpfFJ60
ジェネはカート系・マンドラ列・CW列ぐらいしか取る意味がないきがしてきた。
爆弾系つくりにくすぎるわ。
狩り用ジャネとか作るしかないのか。

749 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 19:19 ID:hbJxjmQr0
見た感じヘルズプラント始まったなんだけど、使ってる人他にいないか?

http://zoome.jp/ronironi/diary/104

750 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 19:40 ID:ykGpfFJ60
コストな部分でもお得な狩りができそうだな。
だけど、INT依存じゃなかったっけか。

751 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 19:46 ID:fU1OekoW0
今はInt型にすること自体がリスキーだからなぁ。

752 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 19:55 ID:wR63Q/1v0
コボルド村も消えてるの…

753 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:25 ID:f9Wj1e770
ヘルズプラントに必要な触媒ってMOBドロップ?

754 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:26 ID:HxGf+Tfy0
>>749
動画見たけど強いなこれ…
触媒はブラッドサッカーと同じ吸血植物の種なんかな

755 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:27 ID:jV9XHknq0
すげえ事に気が付いた
トルネードした瞬間座ってみろ

座ってくるくるする

756 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:32 ID:HEqi60lv0
ROSNSの日記にIDあったので転載
riderってなってるのが何かに乗ってるやつか

ID   JOB
4060 Rune Knight
4061 Warlock
4062 Ranger
4063 Arch Bishop
4064 Mechanic
4065 Guillotine Cross
4073 Royal Guard
4074 Sorcerer
4075 Minstrel
4076 Wanderer
4077 Sura
4078 Genetic
4079 Shadow Chaser
4081 Rune Knight (rider)
4083 Royal Guard (rider)
4085 Ranger (rider)
4087 Mechanic (rider)

757 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:33 ID:R6jDMVzQ0
>>756
Suraがシュールだな

758 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:36 ID:ZgcKERHw0
カオティックベネディクションでホム回復するようになったのはいいんだが
えらい長いディレイあるのな
1秒ではないし、2秒くらいディレイないかこれ

759 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:38 ID:Hu00IMp50
>>749
俺INT120で10000くらいしか当たらないのだが、
このジェネ20kとかINTいくつなんだw

760 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:41 ID:z1QhY8Lo0
INT特化で120とかにしてんのかな
それくらいやらないと20kなんていかないきがする

761 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:45 ID:HxGf+Tfy0
LVの割りにHPがやたら高いしダメージにVitかMAXHPでも依存してるのかしら

762 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 20:47 ID:ykGpfFJ60
触媒はプラントボトルじゃね?

763 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 21:13 ID:/q4EfdF30
>>753普通にプラントボトル

764 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 21:42 ID:Etosw9hV0
半生産ケミのステ振りってどんな感じがいいのかな?
今LV72JOB42でSTR68、AGI30、VIT39、INT23、DEX41、LUK1
これはVITとINT切ってA>S=Dにしたほうがいいのかな?

765 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 21:48 ID:ozzdz/Ib0
>>744
うちの鯖は4.5kで沢山の人が沢山売ってる・・・

766 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 21:59 ID:jV9XHknq0
マリコン前提でA=L>Sがいいなじゃいかと思う
今クリも強いしねぇ

767 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 22:01 ID:fgu+77mI0
スリムPPって効果変わってない?
取ろうと思ってたのに間違えてフルコ5にしてしまったからSPP切るか迷ってる
でも他に良さそうなスキルがないんだよな…
プラントはガディは弱体化したみたいだしイクラは街中で使えないしホムはリーフだからカートブーストでいいし…
リセット使ってフルコ4に戻した方がいいかなぁ

768 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 22:22 ID:33SW66l10
結局これからのケミ、クリエはSTR型が楽なのかもしれんなあ

769 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 22:28 ID:+t7RnKjf0
INTカンスト型でSP気にせずスキル連打してたから今更STR型に転向できる気がしない
でも悩んでるうちにもう明日Gvか…参ったな
何で自分はサブで出られるキャラを作っておかなかったのか

770 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 22:32 ID:/q4EfdF30
ヘルズプラントのダメもあるし詠唱の時間もあるので
俺はI=D>Sにしてみようと思ってる

771 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 22:33 ID:Etosw9hV0
ホムはなんかめんどくさい気がするので上げる気は全く無し
あとプラントボトルとかの系統も上げる予定無しです
クリケミはクリ装備がいるしなかなか金掛かりそうですな
カウンターダガーがケミも使えたらなぁ

772 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 22:51 ID:HEqi60lv0
>>771
もったいないなあ
ホムという相棒を得る特権がケミにはあるのにそれを使わないなんて

773 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 22:54 ID:s9bSv/+60
          ∠Y"´゛フ     
       ⊂ ;' ゝ’,,ェ)つ- 、  もったいないなあ
.      ///   /_/:::::/   ホムという相棒を得る特権がケミにはあるのに
      |:::| ⊂⌒ヽノ|:::| /」   それを使わないなんて
.    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 
  /______/ | |    
  | |-----------| |

774 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 22:57 ID:d+HiZyhC0
共闘25%ならいくらかジョブ吸われてもまぁ許容範囲、
ベースは丸儲けだったけど
5%じゃかなりペース下がるようになった
クリエなら本気で切ってもいいかもしれん

775 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 22:59 ID:v05lpvkn0
>>772-773
言ってる事は同じなのになんだろうこのもやもや感

ホムが実装されるまでにかかった年数を考えるとホムSは後何年待てばいいんだろうな

776 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 23:20 ID:omU9kUfo0
すいません、斧修練は戦闘クリエでも使えるようになったのでしょうか?ここで斧について語られているのはジェネのことでしょうか?

777 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 23:47 ID:ykGpfFJ60
>>776
ジェネだろうがクリエだろうが斧は使えるよ。
ただジェネはカートトルネードやらちょっと強い範囲攻撃があるから語られている

778 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 23:51 ID:z1QhY8Lo0
ブラッドサッカーのダメージで呪い手の致命傷発動した
どうやらASは出るらしいな

779 :776 :10/07/11 00:37 ID:PgAk7YkW0
777さんの言葉を信じて斧修練とってみましたが。。。やっぱりASPD遅くなって使えない気がしますが・・・orz
聞き方が悪かったですかね・・・・・orz

780 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 00:43 ID:Jq8SWvCn0
779 斧修練は片手剣にも乗る、がんばれ

781 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 00:52 ID:55YKtRdd0
ちょっと誰か検証に協力お願いしたい。

俺のホムはバニルなんだけど、どうもカプリスをレベルごとにショートカットに入れることが出来ない。
LV1をSCに入れてもLV5として登録されて、効果もLV5の様なんだ。
みんなも同じ状況でいいんだよな?

あと、これってどっかに告知されてたものだったっけ?

782 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 01:05 ID:uc9GC3W30
新サバでようやくホム育て始めたんだけど
軟い敵にステ表示のATkよりも高い与ダメ出すことあるんだけど元からだったっけ?

783 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 01:11 ID:1m0Rvr5C0
バニル(CI5)のレベルが上がったので一応
Lv60:Atk249 Matk237 LvUP直後→ Lv61:Atk258 Matk245
その後テレポしても、戦闘に突入しても変わらず
安息コルホムするとLv61:Atk253 Matk238になった

もしかしてCIの効果完全に無くなってないか

>>781
今してみたけど、スキル窓でレベル変更する事は出来るけど
そこからSCに登録しようとすると強制的にLv5になるみたいね

784 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 01:28 ID:2DwTaEYZ0
製薬用と割り切るしかないな
HVAN_INSTRUCT#
チェンジインストラクション (Change Instruction)
MAX Lv : 5
系列 : パッシブ
習得条件 : カプリスLv 5
内容 : ホムンクルスのINTとSTRが増加し、ファーマシーとトワイライトファーマシーの成功確率がスキルレベルに応じて上昇する。
[Lv 1] INT 増加値 1 / STR 増加値 1
[Lv 2] INT 増加値 2 / STR 増加値 1
[Lv 3] INT 増加値 2 / STR 増加値 3
[Lv 4] INT 増加値 4 / STR 増加値 4
[Lv 5] INT 増加値 5 / STR 増加値 4

785 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 01:29 ID:1WNy3jIK0
R前I>V>Dクリエだった俺に
85Lvからの育成方法を教えてくだしあ・・・切実に・・・

786 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 01:34 ID:MVbvUUYI0
>>785
ステリセしてStr振れ
あとはVitでもAgiでも好きにすれば良い

787 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 01:48 ID:Id0Vw66n0
てか今、ADSでレベル上げしてる人っています?
金かけて以前よりダメ出ない上に、他の職は条件なしで近いダメ出してると本気で切っていいんじゃないかと思えてしまうんだが。

788 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 02:01 ID:FRGi1Fkn0
S=I ADSでもたいして威力はでないよ

789 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 02:03 ID:0WrZGYS70
>>785
そんなに落ち込むな
R化直前に転職してintに振ってR化後に詰んだ俺の70クリエよりマシだ

790 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 02:07 ID:Si6sPRdL0
>>787
Pvで投げて絶望してADS切ろうと思い、在庫の瓶処理をかねてJob上げるために生体で投げきってきた。
俺はステリセして戦闘ジェネティックになることにするよ。

791 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 02:13 ID:FRGi1Fkn0
ミョルクリエの落ち込み方が半端じゃない

792 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 02:14 ID:4jDupy6d0
>>785
85ならカート枠でタナ行けるんじゃない?
Lv100まで組めるし

793 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 02:16 ID:mFg0jI/G0
製薬ミョルクリエは成功率アップで歓喜してますが^q^

794 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 02:19 ID:FRGi1Fkn0
対人でつかえねーんじゃ価値が半減どころじゃないからな・・

795 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 02:43 ID:RaJU9tG10
チェンジマテリアルの材料的な記述をゲーム内で見た人っているのかな・・・

796 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 02:49 ID:Btsmd5zw0
>>785
モスコ池

797 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 05:54 ID:rnpx9/cA0
剣修練、たれ人形、サインでADSのダメージが上がるかご存知の人いますか?

798 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 06:04 ID:FXWFv98e0
修練たれサインポルセリオ巨大鉄球全部乗らない

799 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 06:04 ID:1m0Rvr5C0
修練関連はこれでどうすかね
前スレ637
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1274445943/637

800 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 06:06 ID:1m0Rvr5C0
ただ611にはカートキャノンとトルネードには乗らないとあるから、どちらが正しいのかは分かんないっす

http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1274445943/611

801 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 06:15 ID:0rxNUgmB0
SP増加ポーション(大)の安売りはまだですか

802 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 07:27 ID:1v+lVGzI0
誰かADSにチャッキが乗るか検証してるかたはいませんか
貧乏クリエなのでnが増やせません

とりあえず試した結果のせます

同じ対象に2種の武器で2回づつ投げました


+7ハードワーキングダブルエンシェントサーベル   6020、6780

+7トリプルハードワーキングサーベル          6560、6580


これを見る限りADSにチャッキは乗らない、もしくは誤差程度にしか影響がでないように見えます

803 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 07:38 ID:cT0v+TAh0
キャノン、マリシャス効果乗るんだね

804 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 07:42 ID:1m0Rvr5C0
あの、前スレに結構検証結果あるんで読み返すか抽出するとよろしいかと

■前スレ
アルケミスト・クリエイター情報交換スレ第144巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1274445943/

805 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 08:36 ID:cZRUIMvD0
チェンジマテリアル取っちゃったけど
レシピが不明だからどうしようもないなコレ
公開されてる僅かなレシピを試してみたけど個数が完全にあってないと失敗する
適当な組み合わせがもし正解だったとしても
合わせる数量まで判るわけが全く無い

806 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 09:06 ID:PhQsssZK0
>>428
7/9の時点で、チェンジインストラクションは直ってないですね
むしろstrとintの補正がなくなるようになったので悪化してる
現在CI5
レベルアップ前 レベルアップ直後 コルホム後
Atk 206 216 211
Matk 202 211 204

807 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 09:16 ID:dWBdFbjr0
DEF下方修正で錐死んだかと思ったけど、
どこでも使える汎用武器になってるのね。
ショーテルと錐あればどこでも行けるな。

808 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 09:36 ID:HiCSrOWm0
>>802
ここをR化してから見てれば情報なんていっぱい出てると思うし
個人で検証してブログに上げてる人だっているから、ちゃんと探してみるといいぞ
俺が見たブログだとサインも乗るし特化c(20%ダメUP)も乗ってる
サイズ補正もかかってるって検証してる人がいた

809 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 09:53 ID:GK9Ph55E0
ジェネになろうか迷ってるんだが棚天使でサイズ特化サーベルで
カートキャノンのダメどのくらいでるかわかるひといますか?

810 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 09:56 ID:wzerxIXS0
ステすらわからないからなんともいえない

811 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 10:03 ID:Ffqp6JUs0
>>809
STR80 INT99のティルフィングで4〜6000出た

812 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 10:06 ID:KLYmIVIB0
一応AGI+20料理の材料ドロセラ触手のドロップどれくらいか報告をば。
殴りABで30分で大体3.5〜4個くらい
今やってるプチドロップアップつけて4〜5個くらい
な感じ。そして身内に作ってもらったら全て黒い塊に/(^o^)\

813 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 10:10 ID:q9WySimh0
検証項目をWikiにまとめるか。
こっちは雑談とまざってよくわからん。

814 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 10:30 ID:1v+lVGzI0
>>808
すいませんが>>802はチャッキについての質問です
R化当日からずっと見てますがチャッキについては書かれてなかったので自分で試した上で質問しました
サクライの情報は現状と違うところが多くていまいち当てになりません

よろしければそのブログの名前など教えていただけないでしょうか
自分も探したんですがお粗末な検証が多かったもので参考になりませんでした

815 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 10:31 ID:DPMV1rxU0
>>807
CRに錐の計算式が乗らなくなったから正直びみょん。ぶっちゃけ劣化ショーテル。
まあ、今後超DEFのmobが出てきたらふたたび輝く日が来るかもしれないけど。

高精錬ショーテルやカトラスはとても使いやすくて良い。
ちなみにバッシュだとホムからタゲ移らないmobが多いからInt型にお奨め。

816 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 11:03 ID:HiCSrOWm0
>>814
お粗末だと思うなら自分で検証しろよーってしか言えないがなw
お粗末でもその検証から得られる物はあるだろーし
俺が見たのはodin鯖のランカーだったみたいだわ

817 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 11:09 ID:FXWFv98e0
Lv99Job33ID100L140くらいのジェネでスペシャルファーマシー
平均6個の中たまに4個や8個が出来た
これだけのためにジェネ無駄にするより最低保障の4でやった方がいい
ちなみにAGI料理3/4INT料理6/10。失敗料理が1個だけ出来た

818 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 11:20 ID:x67cuRMQ0
STR100 INT70 DEX70のステ
+6リベレーションハリケーンフューリー 血鉄球
でADSの結果報告

慰める者に30k-43k(9割以上1撃)
キメラに35kほど

血鉄球の効果は素手で装備あり、なしで検証し載っていることを確認
また上の装備でヴェスパーにADSで140kぐらいダメージでたけど
(LAありだったかも?)

819 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 11:24 ID:wzerxIXS0
>>817
スペシャルファーマシー10で平均6個製作?
俺のジェネだと4個固定だったが、ステ次第でかわるのか

820 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 11:30 ID:EuJSqMNL0
ADS修正とか色々あってジェネとか狩場どうなってるんだろ
JOB50とかソロor2PCで目指せるんだろうか

821 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 11:42 ID:QQOSfRXA0
今、アサクロ掲示板で話題のマジックマッシュルームを使ってMPを出し、ADSを使えばどうなるんだろうか。
もしかしてダメ最大のADS連発できる?

822 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 11:49 ID:enwy0+mI0
【緊急?】スレチは承知だがやばそうなので【報告】


・マジスレ327より
102 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/11(日) 00:01 ID:IOiZUAx20
Jane Style使ってる人に緊急?連絡
ブラウザ制限かかってる今かなりクリティカルな問題なので
一応目を通しておいたほうがいいかも

【IT】2ちゃんねる専用ブラウザ「Jane Style」にスパイウェア疑惑 ユーザーの間で話題に[10/07/10]
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1278768036/

思ったんだけどJaneStyleってスパイウェアじゃね?
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1126521460/




R化でRO板が落ちてから飛ばされるページでJane落として見てる人。
7/8頃までは「Jane Doe Style」をDLしている可能性があるので確認と入れなおしを進める。
現在(7/11 11:12)RO板からDLできるのは「Jane Doe View」なので大丈夫……の筈。

823 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:13 ID:SdqKWqrX0
>>817
製薬ステの割には・・だなぁ

824 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:19 ID:dz1cIKPB0
一応サラマインで4が6になるなら原価1k近く減るね

825 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:21 ID:ebBJj+zH0
Sファマもステで個数増えるのはサクJで判明済みだな
ただ本鯖だとBaseやJobが低いせいで
4固定状態から抜け出すのが大変なんだろう

826 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:21 ID:SmUvU2qj0
R後広く浅くAGIケミ+バニルであちこち狩ってきたんだけど効率情報とか書いて良い?

827 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:22 ID:6BHi3hLd0
やっぱR前INT型でR後でSTR型にステ変更した人って多いのかな

828 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:24 ID:Z905Hd+v0
多いかすくないかなら多いだろ。
ADS亡きいま、INTにメリットない上にMATK的に宝剣型さえ微妙な状況なのに。

829 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:28 ID:3EZWrj7q0
試すの怖いのでやってないのですがステ振り直しってホム無事ですかね?

830 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:30 ID:MVbvUUYI0
>>828
宝剣型は微妙どころか完全に死んだだろ
イグニスやマナがあっても狩には使えない

>>829
何を危惧してるのか分からんがホムには何も影響ないぞ

831 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:33 ID:QQOSfRXA0
そしてまだ踏ん切りがつかない俺みたいなのもいるんですよ!
とりあえずIntクリエなままトール2やスリッパなどいってみた。
イフリンセットと紅エッジとAgi20ぐらいふったら、FLEE装備である程度よけれるようになった。
Fblでダメージもちょくちょく入るけど、攻撃速度が遅いからトール2Fでジョブ2Mぐらいが精一杯かもしれない。

832 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:36 ID:ygdraaVm0
シロマカードの接頭語はヤナ
マナって何のことか一瞬悩んだじゃねーか

833 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:43 ID:PgAk7YkW0
最近棚臨時の棚9F鬼沸きMAPで、荷物持ち枠があるんだが、行ってる人いますか?
できれば装備とかステとか役割とか教えてもらえないだろうか。

一つの目標としてみたいんだが。。。。。

834 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:52 ID:RaJU9tG10
そういうのあるとしたらグリード欲しいんじゃないのかな
IW封鎖するような狩りだと進軍遅れたら微妙だし

まぁ基本ドロップ率低いからジェネでもできるのかな・・・
スリムピッチャとカート改造5、ブースト1↑
サブ壁できるだけの装備・ステ・回復剤あれば十分じゃね、普通に考えて

835 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:53 ID:PgAk7YkW0
クリエでは無理か・・・・緊急用にADS100セットくらいあればいけるかと思ったんだがなー

836 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:56 ID:7SV5jCSy0
ホム壁でいいんじゃね
俺のホムとうとうDEF400になっちゃったよ

837 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:57 ID:Z905Hd+v0
緊急時ADSでどうにかなるっちゃなるが、毎日が緊急時ともとれるから状況判断がむずかしいなw
カート枠はどっちかというとジェムと矢材料(矢筒)もちがメインになるからクリエでもいいかもだが。

838 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 13:03 ID:NsDqWX2K0
ヘルズプラント INT133で20k↑ダメ  Pv
カートブーストの追加ATKはステ欄に出ないけどのってる

839 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 13:08 ID:dNgF1qEf0
ヘルズプラントはスキルレベルで威力もあがるのでしょうか。

JOB吸われるの嫌だからホム封印してるからか、
本体パワーアップしたけどR化前の狩場と同じところしか基本やれない感が・・・
3次になってアヌビスすら倒すの辛くなった。

840 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 13:19 ID:aXkb+Qig0
ホムがサンクでHP回復するようになってるぞ
今までは表面上だけで実際は回復してなかったけど
ちゃんと回復するようになってる

841 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 13:23 ID:H6n9L7vG0
サクJの頃からがいしゅつ

842 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 13:38 ID:BC8osZtA0
>>826

おねがいします

843 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 14:12 ID:+aVnZ4rY0
新キャラ育成で砂漠狼マップいってたら
フリオニ沸いてくれちゃって。戦えるようなキャラ遠いしなーなんて思いつつ
FAだけでもとって誰か倒すのまつかーと
ケミ連れてきてオーラバニルで殴ってたんだけど、
そのまま倒せてもうた。最後の方被ダメでかくなって真っ赤状態でおめでとうございます!
だったけど、途中までずっとHP減らないわ石化なんともないわw

ついでにホムのスキルをショトカに登録しようとすると
強制的にLv5になっちゃうんだけどなんとかならんのこれ?手動で低Lv使いたいんだけど・・・

844 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 15:11 ID:z9NwFET00
PPの効果が半分くらいになっていない?
そのかわり青Pの効果がアップしている気がするんだが
前は青Pで500も回復したっけ?

845 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 15:33 ID:9RrakO9z0
>>840
しかしイービルランドは受けない
まぁあれはただの範囲攻撃技なんだろうけどね

846 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 15:38 ID:MVbvUUYI0
フィーリルも強制的にLv5になっちゃうな
AIから使ってもLv5で使われてしまう
ムーンライトはLvで使い分けした方がSP効率いいんだがなあ

847 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 15:44 ID:RaJU9tG10
AIから使うとちゃんと使い分けないか?
うちのバニル詠唱妨害にカプ1落とすようになってるがちゃんと発動してくれるぞ?

848 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 15:49 ID:RYhABe8B0
+20料理って 千本ノック影響しますか?

849 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 15:51 ID:NsDqWX2K0
鉢植え狩り

場所:氷D前で1時間砂ローグで

ジジイの魔法有  鉢植え66 ドロ触手6
ジジイの魔法無  鉢植え12 ドロ触手3

誤差の範囲だと思っていたんだけど・・・

850 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 17:01 ID:NmNEMCED0
爆弾製造取ってる人います?
料理と同じでレベルは製造個数に影響しないのかな

851 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 17:01 ID:a9Yf7jJV0
ジェネ実装で白葉が露天からなくなったなぁ。

今1番白葉稼げる場所って数も考えるとクロックあたり?

852 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 17:04 ID:hrX/tpbB0
ゲフェ2のインキュがDEF下がって倒しやすくなってるしノーグ1でもそれなりに取れそうだけど
行ってないからもしかしたらあまりりよくないかも

853 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 17:05 ID:HiCSrOWm0
白ハブは今も昔もGD2なんじゃねーか?
ノーグ1wizプリペアでも結構出るらしいけど今どうだろね

854 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 17:19 ID:H6n9L7vG0
そんな使うのあったっけ?
他の材料がTOM過ぎて最初だけなんじゃね

855 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 17:25 ID:FXWFv98e0
ハーブはジェネじゃなくてアサシンの方だ
毒の材料がハーブから出る

856 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 18:13 ID:RaJU9tG10
廃屋で延々グリードとか

857 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 18:21 ID:ALqUumXp0
ADSて無詠唱もう無理なの?
120まで振れるようになったから単純に170にすれば無詠唱になるとかそんな単純な話じゃないのかい

858 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 18:21 ID:aeL/I5Iq0
>>857
I+D=260で無詠唱だったはずだからがんばれば?

859 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 18:29 ID:ALqUumXp0
INTも必要なのか
今STRとINTで威力が決まるんだっけ?
どうにもならんな

860 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 18:37 ID:MssVUU4v0
まぁ、>858のも違うけどな

861 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 18:44 ID:aJbcEH/m0
ADSは詠唱妨害なくなったんじゃないっけ?

862 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 18:49 ID:FXWFv98e0
ADSで一番威力高いのアチャスケ刺しだ
まさかと思ってブレイドに挿して見たらヒドラよりも威力が上がった
同様に船長セットでも威力あがる

863 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 19:19 ID:Ioe9Z7lT0
>>843
あぁやっぱりRからなのか
俺もカオティックベネディクション3で使いたいのに5が出る('A`)

864 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 19:36 ID:3yYM7MTj0
リーフたんの修正は来ましたか?(´・ω・`)

865 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 19:38 ID:MVbvUUYI0
>>847
ああすまん、AIで固定してる部分があった
修正したらちゃんと使い分けできたよ

866 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 19:44 ID:ArWv+oII0
もうマンドラ鉢は20kでもうれないでござる最古鯖
みんないくらぐらいで買いたいでござる?

867 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 19:49 ID:iQT1dekk0
>>843 鬼程度ならR化前でもホム単騎で倒せるわwwww

868 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 19:57 ID:RaJU9tG10
456zenyでござる

869 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 20:16 ID:FPl3f7jL0
>>862
アチャスケc、SpPでも高騰中だし胸が熱くなるな

870 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 20:21 ID:+WvLKecgO
新鯖で始めたんだけどaspd関係のってるところない?
ケミに両手斧と片手たてなしはどっちがいいんだろう

871 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 20:25 ID:lcsXHFT30
>>866
ドロップ率考えれば5kぐらい

872 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 20:35 ID:fG9+ON720
スナッチローグで一時間50個前後、じいさんのドロップうpで65個前後

5000zか、うーん
一発狩りならもっとでるんだろうけどせまいマップ、敵遠距離攻撃、敵溜まってるの多め
ってのを考えると横殴り全開になりそうで怖い。
マンドラゴラが今日のGvで使えるとなったら、ジオマップ以上の混沌狩場になりそう。

873 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 20:39 ID:+aVnZ4rY0
>>846
843だけど、
俺の場合手動で使いたいのはLv1のみだったから
AI.luaの手動スキルのとこLv1固定にしたらショトカではLv5だけどLv1で打ってくれるようにできた。

自動カプリス=設定に応じて状況によりLv自動変動
手動カプリス=Lv1固定
ってことね

874 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 20:44 ID:hrX/tpbB0
>>870
サクライJのだけど同じだと思う
http://sns.gungho.jp/ro/img.php?filename=tc_74936_2_1276693813.png&m=pc

実際にそれぞれ装備したけど各武器のaspd差は表と同じだった

875 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 20:44 ID:NsDqWX2K0
Gvでヘルズプラントで反射装備相手にした場合、術者に跳ね返ってくるんだけど

876 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 20:53 ID:wBslE4rR0
ミックスクッキングの取得レベルって成功率に影響するかどうか情報出てない?
一気に2取っちゃったから検証できなかった…。

877 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 21:05 ID:NmNEMCED0
マンドラゴラの効果範囲って何セルか情報でてましたっけ

878 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 21:29 ID:EICr1XFy0
マンドラ無双

879 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 21:33 ID:/hpEQaDU0
ソーンウォールってGvで使えないのね・・・

880 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 21:53 ID:gfCCY0kO0
いろんなところで錐が汎用化したと聞いたんですが
S-Aクリエが錐のみで生きてくことはできるでしょうか?
いちいち特化作るかねないし・・・

881 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 21:58 ID:4kD1d7zr0
金がないなら、とりあえず+7ショーテル買っておけば汎用になるんじゃないか

882 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 22:04 ID:NmNEMCED0
+7ショーテルに刺すCが悩むな
ソルスケが安定なんだろうか

883 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 22:20 ID:lcsXHFT30
Gv出るために仮にいくつかスキル振ってみたけど、
カートブースト、これ1でも十分速いな
ステポイントきついしこのまま行きそうだ…

ヘルズプラントは空気でした。直接当てられないしあまり実戦向きじゃない

884 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 22:23 ID:NsDqWX2K0
>>883足元おけるよ
問題は敵の反射で死ぬってこと

885 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 22:25 ID:lcsXHFT30
>>884
いや、そういう意味じゃなくてみんな動いてる戦線で狙って出すのが難しいってことで
対峙して撃って出る頃にはもう相手別の所だよ!みたいな

886 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 22:26 ID:1m0Rvr5C0
動画で見た感じ詠唱結構長いよね

887 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 22:38 ID:NsDqWX2K0
>>885理解しますた
>>886DEXあげるしか

888 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 22:40 ID:SdqKWqrX0
プラントは味方が踏んでも消える
1本1HITしか当たらんし・・

889 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 22:52 ID:NmNEMCED0
ところでマンドラって5で打ってる?1連射してる?
詠唱もクールタイム長すぎて5だと使いづらい感じがした

890 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 22:55 ID:lcsXHFT30
>>889
サクライJでやった時に試したけど、
低レベルだと全然成功しなかった、5にしたら成功率跳ね上がった
だからもう最初から高レベルしか考えてなかったな

891 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 23:04 ID:rGSWdiJR0
ヘルズプラントって使うときに武器はなに装備すればいい?

892 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 23:30 ID:q9WySimh0
ヘルズプラントってプラントボトルでいいのか。
サッカー同様にコストはいいんだな。
ハウリングは対人やんないからいまいち必要性感じないけど。

893 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 23:33 ID:H6n9L7vG0
空き瓶がR以前末期くらいから枯渇して高騰してるわ
コストの8〜9割が空き瓶

894 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 23:37 ID:k417R5Mc0
無詠唱装備でヘルズプラント使ったら何も言わずにスキルモーションだけだった。

895 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 23:53 ID:NsDqWX2K0
>>894装備とステkwsk

896 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 23:56 ID:k417R5Mc0
DI真実スプリンセット+D170ブラギで無詠唱
ステは補正込みで
S80
A69
V49
I40
D69
L12
ヘルズプラントはレベル3でした

897 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 00:21 ID:LiL7M4YJ0
普通にDEXINTで無詠唱してきました
DEX188D171だったかな…ヘルズプラントは無詠唱だと何も言わないのは>>894の通り
てか、スキルモーションだけ何で床の色しだいでは出てるかどうかさえ解らない

絶望するかと思いましたが意外と活躍できた気はします
チェイスにブラッドサッカーかけて逃げるのを邪魔したりとかADSオンリーから色々やれる職になったイメージ
クレイジーウィードが無詠唱で連発できるのは普通に強いと思う
マンドラゴラの成功率はサクライJの修正後のほうだったのかあんまり効いてなかったイメージがあったけどLvが98だからかもしれない

でもSpPが強すぎてジェネがなにやっても地味に見えちゃうのが難点w

898 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 00:33 ID:87EGcgwZ0
>>897
クレイジーウィードのダメージはINT依存ですか?

899 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 00:52 ID:cFmWaQcT0
ウィードとってみたが、狩りで使うには相当微妙だな・・・
茨も高いし貧乏人はカートとファーマシー、気分でスポアだけにしておくかと思わせてくれた

900 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 01:09 ID:WLXxL0UJ0
STR型でブラッドサッカーとスリングアイテム使ってみた人いる?
動画探してもサクライJまでのしかないからさっぱり分からない

901 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 01:22 ID:LiL7M4YJ0
>>898
あ、>>897のステ間違ってました

装備は
+5ダークバシリウム
+4ヴァルキリーアーマー
ミョルニール
クラニアルヴァルキリーシールド
イミューンヴァルキリーマント
スレイプニール
ブリーシンガメン×2

で、DEX188、INT171その他ステポイントちょっとあまらせて初期値

クレイジーウィード使ってますが、ダメ公式は解ってない俺
Pvで使った時は微妙な威力だなーとか思ってたのでちょっと意外だったなって程度
PvでINT140で使った時は800〜3000ダメくらいのが範囲内にランダムで7〜8回判定出る感じだったかな?
当たりまくったら痛いんだろうなとは思う

というかジェネリック、INT型にするとソウルバーンで普通に死にかけるのでVit振るor食らったらあきらめることを激しくお勧めしたい

ヘルズプラントやクレイジーウィードは当たり判定が近距離攻撃なのかV肩とかつけてそうな人の群れに攻撃すると自分がかなり痛い目にあうのが難点か…

色々ジェネの可能性見出してみたいんだけど
Gvでカートトルネードとかやってみた方はいますか?
クリエはまだいるんでSTR型とかでのダメも確かめてみるかなぁ…

902 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 01:44 ID:vezIKWQT0
なんだその装備・・・

903 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 01:48 ID:byEehkgH0
Lokiでは普通過ぎて別に驚かない装備

904 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 01:52 ID:LiL7M4YJ0
すまん、4期鯖+ほとんど借りた装備なんでまさに虎の威を狩る狐状態なんで…
本人はただの雑魚キャラなんで見逃してくれw

とうちの鯖はほとんどGvでジェネ見かけなかったんだけど他の鯖だとどうだった?

905 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 01:54 ID:oVCW/dxu0
そりゃ見た目がアレだわ、ADSは死んでるわ、3次スキルで使えそうなのは現状ではないわじゃな・・・w

906 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 01:54 ID:HMmC9El70
瓶は前から需要はあったけどここまでだったっけな。
それとも供給側が減ったっつーことかな。

907 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 01:54 ID:OHXinbvd0
ブラッドサッカーがINT依存なのはわかったけどスキルレベルでダメージは変わるのかな?
1と5で持続時間しかかわらないなら前提分だけでよさげだけど威力変わるなら5取りたいスキル

908 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 01:54 ID:8LyrKAhH0
もしかして:虎の威を借る狐

909 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 02:08 ID:eDveya+60
フェイヨンを巡ってのエドガーとヤファの争いってことだろう

910 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 02:17 ID:X/zJFsqv0
なぁ・・・なんだかジェネがかわいく見えてきたんだがこれは・・・

911 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 02:21 ID:UbSRQ3ME0
自分で操作するとかわいく見えるが他の人のはかわいく見えないな
廃WIZとかは逆なんだが

912 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 02:26 ID:4Ya4bPYt0
首都うろうろしてるとたまに徒歩RKが露店出しててビビるんだが
よく見るとジェネだった、というのが数回
まだ慣れないなぁ

913 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 02:52 ID:x+V/jr5I0
ヘルズプラント・ブラッドサッカーは固定ダメのINT依存かな?
武器は関係無し。素手と血斧が同じダメージだった

914 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 03:19 ID:HMmC9El70
チェンジマテリアルのレシピを世界各地で手に入るって書いてあるけどどこにあんだろ。
図書館とかかと思って巡ってみたがそれっぽいのは見つからんし。
それはともかくレシピページ作ったよ。
http://www.ragfun.net/alchemist/index.php?PharmacyRecipe

915 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 03:29 ID:HMmC9El70
スペシャルファーマシーは瓶とか材料の多くを10個ずつ要求してるあたり
最大では10個までいきそうではあるけどそれを達成するとしても敷居は相当高そうだな。

916 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 03:55 ID:QrFJnO0K0
新鯖でクリエにもうすぐでなるんですが
どうやらADSは弱体化されててもそこまで使えなくはなってないのかな?
だったら STR=INT>DEX>VIT でいこうと思うんだけど

普通にAGI戦闘型クリエのほうが100倍強いっていうならそっちにするかも

なんかアドバイスくれると助かります

ADS狩りとGvやってけますかねぇ・・・。
いまからADSの材料貯めまくってるんだけど・・・

917 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 06:09 ID:geyDUeb00
>>914
おつ
ビタタ500と濃縮白ぽのレシピ正しておきました

918 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 06:48 ID:RJD/Q/iy0
ガンパウダーってみた事ないんだが何が落とす?

919 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 06:58 ID:LthFdfBJ0
ピットマンとヒートタートルだったきがする

920 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 07:31 ID:KMvrWR6O0
ブラッドサッカーもヘルズプラントもスキルレベルで威力上昇。
INT87でブラッドサッカー1で387、2で487、3で587ダメージ。
ヘルズプラント1で1290、2で3440、5で15050ダメージ。

921 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 07:31 ID:XL9U4Czr0
料理材料、全然落とさないんだが・・・

922 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 07:37 ID:ySNQSuI30
>>901の人、ベース・JOBいくつ?

923 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 07:56 ID:OHXinbvd0
ってことはブラッドサッカーは200+スキルレベル*100+INTの固定ダメージか
ヘルズプラントはどういう計算式なんだろうなあ>>646はINT112なのにダメージ1万越えてないし
INT以外に何か要素があるんだろうか

924 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 08:19 ID:0uoeCYt30
ヘルズプラント、昨日シーズでギルメンにダメージ見てもらったけど4000ぐらいと言われた
スキルレベルはマンドラゴラ前提の3、intは補正など混み100

925 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 08:46 ID:3oFGGTtl0
ブラッドサッカー献身貫通を確認しました。

926 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 09:11 ID:vLsSceZQ0
Gvでソーンウォールが使用不可で、まさか使えないとは思ってなくてショックだった。
Pvでは使えたんだが、切るしかないのかなぁ・・・

927 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 09:27 ID:aJgU+lAd0
ヘルズプラント試してみました

93/21でステは
STR 69+16
AGI 19+16
VIT 66+4
INT 73+27
DEX 30+16
LUK 1+2

ピラ4で適当に使ってみたところ
相手(アヌビス・マミー・マーター・イシス)を問わず
+4紅ツイン 8750
+0アイスファルシオン 8750
素手 7875

このあと、カート改造1取得→変わらず
剣修練1取得→変わらず
スペシャルファーマシー4(前提からさらに1取得)→変わらず

あと、マップ端のセルには設置できず。
ボトルは消費して不発。

誰か公式を解き明かしてくれー

928 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 09:29 ID:aJgU+lAd0
>>927
追記、クリエの斧修練が8あります。

929 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 09:42 ID:3NdyJ2OA0
スペシャルファーマシー(濃縮サラマインジュース)

Base97/Job24 INT75 DEX63 LUK116 だと4個固定。
これにブレスグロ、視線でINT85 DEX78 LUK146 でも4個固定
MCもらってINT113 DEX133 LUK146 で4個>>6個>>8個を確認。平均4.5個ぐらい。

930 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 09:42 ID:aJgU+lAd0
ゴメン、さらに追記。

+0エルデ(鈍器)でも 8750 で、武器有りの時と変わらず。
装備を変えて
Intを73+28(1増加)しても 8750 で変わらず。

ここでボトル切れました。

931 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 09:56 ID:aJgU+lAd0
>>927
本当に何度もゴメン。さらに追記。

前回の状態からさらにステでInt1増やして装備で微調整
Int/74+27 8750 かわらず
Int/74+28 8925

さすがに書き込み自重しま。

932 :927 :10/07/12 10:13 ID:aJgU+lAd0
本当にゴメン、>>927で試した武器の有無は関係なかった。
素手の時にはブレス切れてたのを見落としてたみたい。
マジで申し訳ないデスペナかっくらって来るほんとごめん…

933 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 10:13 ID:rgaT8XXw0
>>931
検証おつおつ。自分では検証できないから助かるぜ。

934 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 10:23 ID:i1+Ansyf0
カートキャノンのLVによる詠唱速度と範囲ってどっかのってるかな
未実装だと消費SPと基本攻撃力しかのってねぇ

935 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 10:25 ID:HMmC9El70
>>927
氷宝剣とツインで同じつったら武器Lvしかないからその辺だろうか?
あとは当人のベース・ジョブレベル、INT、あたりが可能性あるか。

威力とは関係ないけどヘルズプラントはバイオと違って一回攻撃して消滅でいいんだよね?

936 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 10:29 ID:HMmC9El70
>>931-932
てことはINT依存で変化か。
INT調整してダメージ計れば式出せそうな感じだな。

937 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 10:31 ID:uCuomxUA0
ヘルズプラントは一回攻撃したら消滅だね
ダメが10k超えてる人らとの差はベースかジョブLvだろうか

938 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 10:33 ID:HMmC9El70
あとID:aJgU+lAd0はヘルズプラントLvが出てなかったのでそれもお願いできまいか。
結構報告ではじめたけどレベル不明なままだと他のと比較できない。

939 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 10:47 ID:aJgU+lAd0
>>938
ヘルズプラントのレベルは5です、穴だらけの報告で申し訳ない。
再びInt74+27の状態で
Lv5-8750
Lv4-6000
Lv3-3750
Lv2-2000
Lv1-750
でした。

940 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 11:15 ID:RAUXtmux0
ヘルズプラントは多分INT2毎とスキルレベルでダメージ変化してる。
変動値はLv1だと15、Lv2で40、Lv3で75、Lv4で120、Lv5で175

Lv5を使用時、INT88で7700、INT89で7700、INT90で7875だった。
金曜日まではLv5はINT2で315増えてたんだが、パッチ当たって弱くなったかなw

941 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 11:15 ID:HMmC9El70
とりあえず>>931に関しては Int*0.5*175で算出できて
0.5はおそらく固定だろうけど、175の部分が他のステやレベルの影響受けてるんで
こっちを他の報告から拾わにゃならんな。

942 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 11:30 ID:HMmC9El70
floor(Int*0.5) * 175  →120+55
floor(Int*0.5) * 120  →75+45
floor(Int*0.5) * 75  →40+35
floor(Int*0.5) * 40  →15+25
floor(Int*0.5) * 15  →0+15

上昇が一定だしスキルレベル毎に固定ダメージかな?

943 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 11:38 ID:HMmC9El70
いや、違うか。
>>646はこれでいいけど >>615,630,838,920 とかが変だな。
Pvらしいけど一般よりダメージ増えるのも変な話。
やっぱ他の部分影響してるのかな。
シーズと一般も分けて考えないといかんようだ。

944 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 11:45 ID:Vi9YVr9l0
>929

その結果から間違いなくステが個数に関係あることが分かりますね。
最低保障を超えるにはかなり敷居が高そうですけど製薬特化ジェネを作る意味がありそうで良かった。
情報ありがとう!

945 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 11:52 ID:HMmC9El70
Pvと一般でダメージ比較、あとはIntだけ同じで他違うキャラでのダメージ比較あたりで大体絞れそうな感じ。

946 :901 :10/07/12 11:55 ID:LiL7M4YJ0
>>908
あ、俺はずかしすw
ちゃんと確かめてから送信するべきだったな

>>922
えーと、確か98/34だった気がします
斧修練、剣修練切りでマンドラゴラ5、ヘルズプラント5、クレイジーウィード10とってます
次のJOB35で必要EXP200M超えててかなりうんざりしてます…

947 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 11:59 ID:RAUXtmux0
615、630の書き込みした者だけど、
同じステ同じ相手に試したら威力落ちてたよ。
威力落ちたのは黄文字でパッチ配布するから再起動してくださいってアナウンスが流れてから。

948 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 12:05 ID:HMmC9El70
ヘルズプラントLv5に限定して

>>615 がPvでの係数315
>>646が一般で係数175
>>838がPvで係数303以上
>>920が不明で係数350
>>939が一般で係数175

Pvだと倍になってる可能性があるな。逆じゃないの。

949 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 12:38 ID:U93BpdBZ0
もしかしたら金曜辺りに水面下パッチがあって
それからヘルズプラントの威力が落ちたんかね
数字見てる感じ伸び方が全然違う気がする

950 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 12:45 ID:BRQarYsj0
今のところトゲの実ってビホルダーしか落とさないの?
ほかに落としてくれる敵ってふえてないの?

951 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 12:54 ID:LthFdfBJ0
ビボルダーだけ

952 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 12:58 ID:OHXinbvd0
しかしソーンウォールがGvで使えないとなるとウィード以外は死にスキルだなぁ
コストと流通量的に考えて狩りで常用するのは無理だろうあれじゃ

953 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 12:58 ID:l1mVC+dC0
ビホルダーはディスペル使ってくるから
ディスペル無効なリンカーで狩ってトゲ実あつめてる

954 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 13:02 ID:BRQarYsj0
<<951-953
THX。
もう少しいろいろなの落とすようにならないと
コストつらくて封印だぬー

955 :901 :10/07/12 13:03 ID:LiL7M4YJ0
トゲの実はFADのビホルダーマスターも落としてくれますよ
まぁ、めんどくさいのは間違いないけど…

956 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 13:08 ID:2WNnTx3Q0
ファイアエクスパンションを使った人はいる?

957 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 13:14 ID:DjLw3Shn0
チェンジマテリアル報告。
貝のむきみ10+さなぎの皮40→失敗
投擲用ビン10+濃縮サラマインジュース→投擲用濃縮サラマインジュース10個
投擲用ビン10+HP増加ポーション(大)→投擲用HP増加ポーション(大)10個
土竜のひげ40+花たば40→ヒナレ4個

wikiには100%成功って書いてあるが失敗もあるらしい。
ろ。で「投擲用」と検索したらジェネの製薬ポーション、+20料理などの投擲用を確認。
効果は確かめてないのでわかりませんが、
PPのように通常で使うより効果が良くないと意味ないものになりそうです。(投擲サラマイン、HP大は重量と時間一緒。効果未確認)

作成する場合、ファーマシーなどのように完成品の欄がでるわけでなく、
NPCにアイテムを売るときのように自分でアイテム、数を指定。
数、アイテムを間違えた場合は作成できない(この場合、消費はしない)
あと、数があってれば1度にたくさん作ることも可能
○投擲ビン10 + 濃縮サラマイン10 → 投擲サラマイン10
○投擲ビン30 + 濃縮サラマイン30 → 投擲サラマイン30
×投擲ビン5  + 濃縮サラマイン5  → 失敗(消費せず)
×投擲ビン15 + 濃縮サラマイン15 → 失敗(消費せず)
×投擲ビン10 + 濃縮サラマイン15 → 失敗(消費せず)
×投擲ビン10 + 濃縮サラマイン10 + α → 失敗(消費せず)

958 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 13:41 ID:VoR1veKp0
>>952
良く考えたらソーンウォールのスキル説明にGvで使用不可って書いてないから
バグなのかもしれないぞ
バグ報告するんだ

959 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:05 ID:P6PEN5mGO
ケミ転職可能な商人がいたから早速コルホムしてみた。
とりあえず羊が出てきたから育ててみる。
最序盤の育成はピラ1でファミリアをメインにとポポリンはインベでタゲ取りがよさげ。

ちなみに初期ステは>>669から変更はなさそう。

960 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:10 ID:vezIKWQT0
ソーンウォール使えないのは斜め上だったなw
Lv5まで上げちまったよ・・・

961 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:28 ID:P6PEN5mGO
羊が10レベルになったから消してバニル育ててみた。
ダメだこいつ弱すぎる。
せめてQMくらいないと話になんねぇ。

5レベルで疲れた。

そしてリーフ出した。
これも弱いけどHITあるぶんまだマシか。
でも弱い。

新しくホム作るなら鳥か羊じゃないと序盤のきつさがハンパじゃないなこれ。

962 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:31 ID:LplWoM000
元々バニルは序盤のきつさがナンバーワンだったろ

963 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:37 ID:CQb7fAxK0
>>961
これぐらけきついとか言ってたらホムなんて育てられん

964 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:39 ID:7hm64Q180
たぶんこの職に合ってないと思います。

965 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:42 ID:TenwoO130
騎士様でもやってろカス

966 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:43 ID:VoR1veKp0
ふと気になってソーントラップ砦の中で試してみたらこれは使えるのね
イクラやキノコも街中で使えないようになってるしついでにソーンウォールも
報告してきた
返答のテンプレを乞うご期待

967 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:45 ID:6vj3P/jt0
この人、未実装スレでも変なこと書いてる

968 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:46 ID:7y3bj0/50
バニルの序盤はマジできつい。
メタリンに攻撃当たらんし、当たっても1ダメ、1exp\(^o^)/

969 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:50 ID:+nfs/In40
毒ナイフ装備でインベを使うんだ
ってテンプレwikiにも書いてたよな

970 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:52 ID:P6PEN5mGO
いや別キャラにちゃんと育ったホムいるんだけどね。
データ取得のためにやってるだけだから辛く感じるだけなのかもしれんけど、
それでも前はもうちょっとマシだったと思うんだよね。
主に命中率の面で。

971 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:54 ID:U93BpdBZ0
ある程度育ってりゃいいけど、これから1から育てるのは辛いだろうな
命中きついし必中の魔法は弱体化されてるし

972 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 14:55 ID:a5ExrQUm0
>>934
自己解決しました。
カートキャノン
SLv : 範囲 射程
Lv 1 : 3*3 8
Lv 2 : 3*3 9
Lv 3 : 5*5 10
Lv 4 : 5*5 11
Lv 5 : 7*7 12
共闘用で3とっとくかなーってかんじ

973 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 15:01 ID:SY09Axq00
パッとスレみた感じ、俺のI99D40のADSクリエは終了のお知らせで宜しいのかな?
元々コートするためだけに作ったキャラだけどもうJ58で転職してフルコ5にしちゃおうかしら

974 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 15:11 ID:jCVWNH790
昨日のGV、マンドラ5狙いで動いたけど大して影響が無かったように感じたので

PvでVIT100教授 I>D他初期値HP VIT初期値レンジャー VIT75ミンス

に10回前後マンドラ受けてもらったけど
レンジャーそれなり ミンス時折 にしかかからず他2名は一度もかからなかったようでした

試行回数があまり多く取れなくてこれじゃなんとも言えないけど、この成功具合はあまりにも弱体化されすぎと感じました
他にもこのスキルを使った人の意見をもらえたら幸いです

975 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 15:27 ID:l+BFESeb0
オーラリーフ消してバニル育て始めた人が通りますよっと

今37だけどぶっちゃけそんなにきつくないだろ
ポリン、マーリン、ウルフと来て、10台半ばからクルーザー、30台からレスで普通にいける

ところで
CILv5でAtkが5上昇したり、1LvでDefが7上昇したりするんだけどどういうこと・・・?

976 :901 :10/07/12 15:29 ID:LiL7M4YJ0
マンドラはサクライJの後半の成功率になってるんじゃないかなと思う
確かあの時はVITとLUKが耐性ステだったんでしたっけ?

実際Gvで撃ってみた感じとしては連発しないと効果はなさそうだったな
掛かった時は皆詠唱遅くて見てる分には面白かったけど

あまりかかりすぎるとひどいなとは思うけど、もうちょっと成功率高くてもいいんじゃないかなとは思ったな〜

977 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 15:40 ID:SsyvET0f0
ホムンクルスって中途半端にJOBを削ったりmobをばらけさせたりして
狩りの邪魔をするだけのマスコットだよね。
テレポで空腹度減少しなくなったお陰でリーフの金食い虫っぷりが半端じゃない。
まさに穀潰し。

978 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 15:41 ID:XePwXosZ0
スキル効果、触媒のドロップ率と成功率から考えたら結構良いバランスだと思ったけどな個人的には
ただあんまり狩りしない人間なのでbase差補正で成功率変わるとしたらつらい

あのテーブルだと100以降あがる気しないぜ…orz

979 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 15:58 ID:jZplVgD90
早くLV99用の新しいホムもってこいよー
てっきりR化と同時にくるのかと思ってたぜ
俺のリーフが息してねえんだよー

980 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:03 ID:7hm64Q180
>>979
俺のリーフも息してねえな。必死に人工呼吸してもいきかえらないんだ。
俺がMCした気分だ。

981 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:09 ID:KMs3RQk50
オーラバニル、オーラリーフ持ちのクリエからの感想

どっちのホムもステータス的には平均値以下だったけど最後まで育てた。

序盤はきつかったけど、将来きっと活躍してくれるって信じて育てたんだよ。

MCの弱体化とバグっぽい仕様は残念だけど、リーフはMCがなかった時期も
長かったので、いつかまた何かの形で修正されるかもって少し期待してホムSを待つよ

弱い弱いってみんな言うけど、DEFと、Fleeの底上げを考えると
殲滅力以外の部分で言えば、上方修正だと思う。正直強すぎるくらいだ。
こっちが修正されないかなと不安で仕方がない。

それでも育てるけどね〜

ただ、戒名じゃないが、ホムSになったら名前だけは変えさせてくれ・・・

982 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:11 ID:OHXinbvd0
羊もかなりよけるようになった上に当たってもそんな痛くないからな
聖域くらいならブラッドラストだけで食わせていけそう
ブラッドラスト強いよ特化武器なみの威力だよ
問題はHITの低さか…

983 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:28 ID:RJD/Q/iy0
製薬もキャップか何かがあるな
Lv99じゃ4個しか成功しなかったサラマインが100になったら6個当たり前になった

984 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:29 ID:+nfs/In40
トゲの実集めに聖域に行ってきたんだが、シーカーって今はJT使わないのかな
その代わりディスペルの頻度が酷くて毎回狂気を消されるから、もうホム任せにしている

985 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:38 ID:DjLw3Shn0
SPファーマシーが5個以上成功してるSSを誰か上げれませんか?
できればステ等も乗せてくれると計算式考える基準になるのでお願いします。

986 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:42 ID:0F/pFidA0
>>984
たまーに使う
以前は出会い頭にほぼ必ず使ってきた

987 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:46 ID:SsyvET0f0
農具1で水付与ギロチントルネードがわりと良い感じ。
Wスイーツさえあればvit10でも滅多なことでは死なない。ピヨっても死なない。
なんに使うのか知らんけど黒い粉も出るし、アヌビス当たらないよ!という人にお奨め。

金銭なら相変わらずスリッパかね。
錐の微妙化で錐持ちにとっては効率ダウンだけど
スリッパ自体はたいへん狩りやすいゆとりmobになりました。
ハッケイ天国じゃなくなったから割とちんたら狩ってても文句は言われない。

988 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:50 ID:cQuv+NmT0
マナプラスってまだ未実装で作れない?

989 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:55 ID:+nfs/In40
>>986
なるほど〜、ありがとう
それにしても1時間半でトゲの実5個はひどい有様だ

990 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 16:55 ID:7w05DOqw0
>>972
5で7×7もあるのか……
三次スキルは範囲が広すぎて使い辛いことが多いなw

991 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 17:14 ID:dX9P8MhW0
上のほうにADSにアチャスケcが乗るってあったが、
検証した人いる?

992 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 18:18 ID:m/f/4+5I0
ノーグ2F
6点フラットなジェネLv99。ギロチン・wウアーでトルネ。
ブースト5状態でハエ連打して5匹以上のところに着地したらトルネトルネ。
とくにまとめる必要もなくアイスとパイ食いながらトルネトルネトルネ。

経費が-500kz/hぐらいでEXP時給は5.5〜6M。アイテム全拾い。
実はアイテム拾ってる時間のほうが長い。でも拾わないと経費ががが
鎧は沈黙反射服推奨。とにかくSP削られるのがきつい。

993 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 18:28 ID:QrFJnO0K0
クリエのステ振りどんな感じが無難なのか
誰か教えてくれ・・・
ADS型でもそれ以外の型でもいいわまじで

994 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 18:32 ID:OHXinbvd0
>>993
S=A=D>V=I=L
VIT型ならAとVを逆にすればおk

995 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 18:37 ID:bc3fB2hK0
>>993
A=D=S

996 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 18:51 ID:WCn2v3FN0
6点フラット

997 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 18:53 ID:QrFJnO0K0
>>994
ありがとう
それはADSもGvでちょっとつかってもよさそうなステ振りなのかな?

998 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 19:19 ID:x4resPRD0
>>988
必要な本とレシピな不明なだけで実装されてるんじゃないの?

999 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 19:43 ID:9jhh7k970
モスコ即湧きって修正された?

1000 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 19:53 ID:SsyvET0f0
どうでもいい事かもしれないが…
カートブースト・剣修練のATK+効果はCRに乗らないらしい。

1001 :1001 :Over 1000 Thread
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