雑記
無料期間イン
2010/07/13
ちょくちょくとスキル情報が揃ってきましたね。
ジェネスキルの威力にケミスキルのLvが影響する説なんかも出てきて、研究が進んできたみたいです。
さて、無料期間にちょくちょくと遊んでみました。
ジェネスキルの威力にケミスキルのLvが影響する説なんかも出てきて、研究が進んできたみたいです。
さて、無料期間にちょくちょくと遊んでみました。
まずは教授をぽちっと起動。
なにやら狭間の難易度が下がったらしいので、狭間に行ってみました。
装備は完全に昔のもので、改めてみると酷い装備ですね。

狩るのは人間型のみ。
インプが1つだったり、武器が死神だったりでボルトの威力がかなり低いですが、それでも十分食べれる範囲です。
この程度の回避力でも、90%くらいは避けてます。
即死スキルもないので、カアヒでごり押しごり押し。
1時間計測で大体4M/7M程度の効率が出てました。装備整えればまだまだ伸びそうです。

死神の名簿の風物詩。呪われると増えるLUK。
R化からはLUKでATKやMATK、Fleeなども上昇するようになったので、呪われると逆にMATKが上昇します。
死神にはMATK補正も低いですから、別の武器に変えたほうがいいのかもしれません。
そういえば精霊もMDEF下がったので狩れるのかなと戦ってみたところ…

ボルトのダメージ自体は通ります。
しかし通常攻撃が当たらないため、ヒールが止められません。
無0%だから当たるわけないのですが…属性付与しても当たる気がしません(DEX1)
千日手になったので諦めました。
物質は倒せますが精霊よりもダメージが通らないのですごく時間がかかります。天使型は言わずもがな。
教授は蜘蛛糸で狩る敵を選別できるのがおっきいですね。
ソーサラーになってスペルフィストを覚えたら全種狩れるらしいのですが、Jobがまだまだ低いのでもう少しあげたいところです。
ちなみに天使のパルスは、盾あり+ECで7k程度らしいです。
2~3時間程度狩って一度も当たりませんでしたが、当たると即死のようです。
さて、お次はPTでゲフェニアへ。
難易度が下がった&Jobを欲しがる人が増えたせいか、人であふれていました。
4Fはどうしようもなかったので3Fへー。

SpPゲー。
教授でいくのはいいのですが、どう考えてもPTですらFCAS教授>DV教授。
ソウルチェンジの仕様変更痛いよー(つд`)
DV型は同職から見ても無茶なステですから、DV型が駆逐されるのは個人的には歓迎なのですが、さすがに今のチェンジ仕様はいただけません。ロス多すぎ。
DEX1なFCAS型でも詠唱速度は十分ですし、ゲフェニア程度なら生命力変換しなくても自然回復でSP十分ですし、やっぱりMSPが重要ですし、2匹くらいまでならほっといても避けれますし。
さすがにスキルが完全ソロ仕様なので、タナトスとかになるとスキル取り直さないと無理でしょう。でもそこまでいくとDV教授のステータスを振りなおしたほうが良さそうです。
DOP弱い?と思ってたら、DOPのSpPも超強化されてたでござる。

続いて最近流行のタナトスへ。
9Fや10FはPT的に無理だと思いつつ、それでも怖いもの見たさで登ってみました。

7Fや8Fも湧きがよくなって、十分稼げる感じです。
転生二次PTならここで稼ぐのが良さそうですね。
タナトスは降りることもできるようになったので、マップの混み具合を見て7Fと8Fを選べるのは嬉しいです。
そして10F

入った瞬間これ。
他PTが中で狩っているので、入り口付近がすごいMHになることがよくあるようです。
レンジャーもシビアレインもいないPTではあっという間でした。
知り合いのうちで3次になった人を見た感想
アクビ:
便利スキルがたくさん
アスムの価値が薄くなって、支援も範囲でできるようになったのでとても楽そう
ウォーロック:
やはり色々厳しそう
リコグがないと火力がないのに、リコグのかけなおしが大変
頼みの綱のクリムゾンロックも、バグでPTメンバーもぴよるので使いどころも難しそう…
シャドウチェイサー:
強いかどうかは置いといて、すごく楽しそう
リプロデュースとかオートシャドウスペルとかマンホールとか
作りたくなる勢いです
余談ですけど、モンスターの名前の色ってどういうときに変わるんでしょう?
韓国とかの仕様では、適正レベルがうんたらかんたらって仕様だったと思うのですが、日本では同じ敵でも名前が白かったり赤かったり。

うーん(・ω・)?
なにやら狭間の難易度が下がったらしいので、狭間に行ってみました。
装備は完全に昔のもので、改めてみると酷い装備ですね。

狩るのは人間型のみ。
インプが1つだったり、武器が死神だったりでボルトの威力がかなり低いですが、それでも十分食べれる範囲です。
この程度の回避力でも、90%くらいは避けてます。
即死スキルもないので、カアヒでごり押しごり押し。
1時間計測で大体4M/7M程度の効率が出てました。装備整えればまだまだ伸びそうです。

死神の名簿の風物詩。呪われると増えるLUK。
R化からはLUKでATKやMATK、Fleeなども上昇するようになったので、呪われると逆にMATKが上昇します。
死神にはMATK補正も低いですから、別の武器に変えたほうがいいのかもしれません。
そういえば精霊もMDEF下がったので狩れるのかなと戦ってみたところ…

ボルトのダメージ自体は通ります。
しかし通常攻撃が当たらないため、ヒールが止められません。
無0%だから当たるわけないのですが…属性付与しても当たる気がしません(DEX1)
千日手になったので諦めました。
物質は倒せますが精霊よりもダメージが通らないのですごく時間がかかります。天使型は言わずもがな。
教授は蜘蛛糸で狩る敵を選別できるのがおっきいですね。
ソーサラーになってスペルフィストを覚えたら全種狩れるらしいのですが、Jobがまだまだ低いのでもう少しあげたいところです。
ちなみに天使のパルスは、盾あり+ECで7k程度らしいです。
2~3時間程度狩って一度も当たりませんでしたが、当たると即死のようです。
さて、お次はPTでゲフェニアへ。
難易度が下がった&Jobを欲しがる人が増えたせいか、人であふれていました。
4Fはどうしようもなかったので3Fへー。

SpPゲー。
教授でいくのはいいのですが、どう考えてもPTですらFCAS教授>DV教授。
ソウルチェンジの仕様変更痛いよー(つд`)
DV型は同職から見ても無茶なステですから、DV型が駆逐されるのは個人的には歓迎なのですが、さすがに今のチェンジ仕様はいただけません。ロス多すぎ。
DEX1なFCAS型でも詠唱速度は十分ですし、ゲフェニア程度なら生命力変換しなくても自然回復でSP十分ですし、やっぱりMSPが重要ですし、2匹くらいまでならほっといても避けれますし。
さすがにスキルが完全ソロ仕様なので、タナトスとかになるとスキル取り直さないと無理でしょう。でもそこまでいくとDV教授のステータスを振りなおしたほうが良さそうです。
DOP弱い?と思ってたら、DOPのSpPも超強化されてたでござる。

続いて最近流行のタナトスへ。
9Fや10FはPT的に無理だと思いつつ、それでも怖いもの見たさで登ってみました。

7Fや8Fも湧きがよくなって、十分稼げる感じです。
転生二次PTならここで稼ぐのが良さそうですね。
タナトスは降りることもできるようになったので、マップの混み具合を見て7Fと8Fを選べるのは嬉しいです。
そして10F

入った瞬間これ。
他PTが中で狩っているので、入り口付近がすごいMHになることがよくあるようです。
レンジャーもシビアレインもいないPTではあっという間でした。
知り合いのうちで3次になった人を見た感想
アクビ:
便利スキルがたくさん
アスムの価値が薄くなって、支援も範囲でできるようになったのでとても楽そう
ウォーロック:
やはり色々厳しそう
リコグがないと火力がないのに、リコグのかけなおしが大変
頼みの綱のクリムゾンロックも、バグでPTメンバーもぴよるので使いどころも難しそう…
シャドウチェイサー:
強いかどうかは置いといて、すごく楽しそう
リプロデュースとかオートシャドウスペルとかマンホールとか
作りたくなる勢いです
余談ですけど、モンスターの名前の色ってどういうときに変わるんでしょう?
韓国とかの仕様では、適正レベルがうんたらかんたらって仕様だったと思うのですが、日本では同じ敵でも名前が白かったり赤かったり。

うーん(・ω・)?




